《炉石传说[5]》是一款免费策略类卡牌游戏,可以在Windows和iPad上运行。在游戏中,玩家可以选择扮演魔兽系列的经典英雄人物,组建自己独特的套牌,施放威力无穷的法术,召唤强大的随从。对于魔兽玩家来说,炉石的画面、音乐、设定,无不充满亲切感,仿佛是曾经叱咤沙场的英雄结束激烈的战斗后卸甲归田,相约村中小酒馆喝酒聊天。
《炉石传说[1]》让即使是没有接触过暴雪游戏的玩家们也可以实现快速上手,游戏还附带了天梯排位赛以考验策略水平和运气与机智并重的竞技场赛。考虑到手游的优势性还新增了指定战网好友对战模式。
炉石传说
初始英雄(非卡牌)
玩家可以选择魔兽系列的十位英雄之一,并为他们打造套牌。每个英雄分别代表着《魔兽世界》中的各个职业:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士和恶魔猎手。
炉石传说:魔兽英雄传每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。初始英雄技能除恶魔猎手是1费外,其他职业都是2费。
局外替换(皮肤)
替换英雄皮肤可以替换初始英雄,但是英雄技能及血量不会改变,仅英雄图标、特效更换。皮肤可以通过购买或者活动获得,截止于2019年6月4日,共16个皮肤。
局内替换(卡牌)
除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。
在将玩家原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加卡面上标注数量的护甲;而特殊随从的效果替换会改变玩家的血量及血量上限。
截止巨龙降临版本,能替换英雄的牌都为传说卡牌,其中英雄卡18张,特殊随从卡2张。
以下仅列举了10位初始英雄及对应的10种职业,具体英雄卡牌信息请看“牌型设定”-“类型”英雄卡。
英雄 | 英雄介绍 | 职业特性 | 图片 |
---|---|---|---|
吉安娜·普罗德摩尔 | 技能:火焰冲击(对任意目标造成 1 点伤害) 简介:若要说谁最擅长把法力转化成燃烧的烈焰,恐怕没有人能和吉安娜相比。她会把套牌中大量的直接伤害法术肆无忌惮地砸在对手身上,包括许多强大的清场法术。再加上她那能够有效地对付小型随从的英雄技能,以及各种奥秘,吉安娜可算得上是一个全面而致命的对手。 |
法师是掌控魔法的智者。吉安娜·普罗德摩尔在魔兽系列中,已是一名历经数战的大法师。她能熟练地掌控奥术、冰霜和火焰魔法,拥有丰富的法术和强大的火力输出。 火焰冲击能无视嘲讽对任意目标造成伤害。作为拥有奥秘卡的英雄之一,吉安娜能通过寒冰护体来保护自己,也能使用镜像来复制对手的仆从 。法师拥有强大的AOE能力,同时,她的火球术和炎爆术,更是极为强大的火力输出。而法师的招牌技能——变羊术,也为吉安娜提供了控制对手的手段,往往能为战局带来更多变化和惊喜。 |
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雷克萨 | 能:稳固射击(对敌方英雄造成 2 点伤害) 简介:如果说音乐能够平息野兽狂野的怒火,那么对于雷克萨来说,没有什么音乐能比他的野兽们撕裂猎物时所发出的声音更动听的了。他很沉稳,却也很狂野。 |
猎人是野兽的驯服者,野外之王。兽王雷克萨作为猎人的职业英雄,精通弓箭、陷阱、和召唤野兽的本领。 英雄技能稳固射击能固定地对敌方英雄造成伤害,奥术射击、多重射击等法术卡也能带来可观的输出。作为秘能卡的爆炸陷阱、冰冻陷阱等,经常能带来意想不到的收获。而作为一个猎人,最可怕的并不是这些——猎人可是万兽之王!雷克萨能号令野兽冲锋、控制进攻的时机;也能让野兽们更加凶猛,一回合内就产生数值可怕的爆发;他甚至能召唤传说中的古老暴龙王!试想一下,一个猎人带着无数的凶猛野兽站在你面前的情景吧!那才是最可怕的事情! |
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乌瑟尔·光明使者 | 技能:援军(召唤1名 1/1 的白银之手新兵) 简介:乌瑟尔能够赐予一个弱小的随从以攻无不克的钢铁之躯,也能够让一个强大的随从在忏悔中变得软弱。他还能够不断地将白银之手新兵招至麾下,所以他几乎永远不会缺少随从。 |
圣骑士的使命是消除世界的黑暗,每一个圣骑士都试图给世界带来光明。光明使者乌瑟尔是白银之手骑士团团长,圣骑士的职业英雄。 乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的仆从。请不要放过圣骑士的每一个仆从,因为骑士的祝福随时都能让他们变成可怕的对手! |
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加尔鲁什·地狱咆哮 | 技能:全副武装(获得 2 点护甲) 简介:作为艾泽拉斯最强大的战士,加尔鲁什所带到场上的不仅有各种战斗兵器,大群嗜血的随从,还带来了一种愈战愈勇的战斗模式。这么说并不夸张——加尔鲁什的套牌能够在制造大量伤害的同时,将随从受到的伤害转化成让他们更加强大的力量。 |
战士掌握着旁人难以企及的战斗技巧。他们拥有武器知识和装甲,在肉搏战中无人能掠其锋。 加尔鲁什是战歌氏族的领袖,部落堕落的大酋长。他擅长使用各种武器给敌人造成打击,更善于用厚重的装甲抵御敌人的进攻,让自身立于不败之地。全副武装能每回合给自己叠加2护甲,敌人需要更多的输出来打破它们。加尔鲁什能号令麾下的勇士冲锋,也能斩杀受伤的弱者,更能利用自己的盾牌进行反击!并且,由于战士们都拥有熟练地使用武器的技巧,加尔鲁什能使用的武器,也是《炉石传说》中数量最多的!加尔鲁什甚至能召唤他的父亲——格罗姆·地狱咆哮!在战士的怒吼中颤抖吧! |
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玛法里奥·怒风 | 技能:变形(本回合获得 1 点攻击,并获得 1 点护甲) 简介:对于玛法里奥来说,这款游戏是他展现德鲁伊多才多艺,无所不能的又一个舞台。他的许多法术可以从两种效果中选择一种进行施放,甚至他的随从都能够变身成为不同的形态来适应当时的需要。他能够加速法力值的增长,在资源上超越对手,然后施放强大的伤害性法术和清场技能,宛如一只巨熊横扫一切。 |
德鲁伊能驾驭大自然的力量来进行战斗,精通操控自然的力量。 变形术奠定了德鲁伊攻守兼备的优势,不仅能叠加护甲,还能每回合进行攻击。玛法里奥能使用自然的能量来治愈自己,也能召唤自然卫士来保卫他的领土。他能使用月火术和星火术来打击敌人,也能使用爪击和横扫让敌人知道激怒德鲁伊的后果。玛法里奥还能召唤他的恩师——塞纳留斯,与他并肩作战。 |
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古尔丹 | 技能:生命分流(失去 2 点生命,摸 1 张牌) 简介:恶魔法术非常强大,但是会令施法者付出沉痛的代价。古尔丹对这一点了然于心。他所能控制的恶魔数量令人咋舌,尽管有些恶魔会因为太过强大或是太容易被召唤而造成一些“与众不同”的效果。由于古尔丹的英雄技能的存在,他想要建立起卡牌优势可谓轻而易举,这位年迈的术士让任何对手都无法小觑。 |
术士选择了与恶魔交易来获得力量。这种力量往往是一柄双刃剑,在伤害自身的基础上,带来可怕的威力。 古尔丹能通过生命分流来获得额外的手牌。同时,古尔丹与黑暗进行了交易,能从他人身上汲取生命来治疗自己。古尔丹也能支配各种各样的恶魔,小鬼、魅魔、虚空行者,甚至可怕的地狱火都是被他支配的仆从 。不仅如此,古尔丹还能以自身为代价召唤强大的加拉克苏斯大王!谁敢阻挡术士的道路,那他一定会面对死亡! |
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萨尔 | 技能:图腾召唤(从四种图腾中随机召唤一种,每种最多一个) 简介:当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从彻底崩坏的边缘拯救出来之后,他下一步会做什么呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术、治疗法术以及各种凶悍的随从。在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。 |
萨满祭司是大地母亲的沟通者,萨尔则是最优秀的萨满之一,他能掌握各种元素,也擅长召唤图腾来辅助战斗。 萨尔有四种功能各异的图腾 ,有些能给对手带来麻烦,有些则能给自身带来增益。萨尔是所有英雄中拥有“过载”天赋的英雄——带有过载效果的卡牌往往能以极低的耗费带来可观的收益,但相应的下一回合却将受到惩罚。这决定了萨满能在一回合能打出伤害可观的爆发,加上风怒、火舌图腾、嗜血术等萨满招牌技能。大地母亲在护佑着你! |
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安杜因·乌瑞恩 | 技能:次级治疗术(为任意目标恢复 2 点生命) 简介:安杜因的套牌中确实有许多强力而特别的治疗法术,然而他的暗影法术会立即让对方大惊失色,然后,他能够使用诸如精神控制这样强大的控场法术击败对方,还可以控制对方的随从。 |
牧师致力于用精神的力量来向大众展示他们坚定不移的信念。安度因作为牧师的职业英雄,拥有强大的辅助能力。 安度因的治疗能力十分强大,可以很好的保证自己和仆从的存活。他能使用真言术·盾等卡牌来提高仆从的生命上限,也能用群体驱散来沉默对手所有的仆从 ,甚至能使用神圣新星来同时达到群体治疗和AOE的效果。但牧师们往往光影相生,如有必要,安度因也可以使用暗影天赋来进行战斗,将治疗天赋变为强大的进攻能力。 |
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瓦蕾拉·桑古纳尔 | 技能:匕首精通(装备一把1/2的匕首) 简介:潜行者们总是善于偷袭、刺探和诡计,而瓦莉拉也不例外。这不仅仅是因为她的套牌中含有出色的直接攻击法术和强力的移除手段,她的卡牌之间还能打出连击效果,造成极为致命的威胁。更糟糕的是对于他的对手而言,她能够掏出暗藏的匕首,这意味着在必要时,她会亲自来到战场上,把一些麻烦的随从轻易地解决掉。 |
潜行者是潜伏在阴影中的杀手,不知何时就会带来死亡。瓦莉拉·萨古纳尔是一名出色的潜行者,匕首精通配合她的毒药,能让武器伤害变得异常恐怖。瓦莉拉的战斗以快节奏著称,众多低耗费的卡牌让她习惯于速战速决。而潜行者所独具的特色——连击,更可以为她带来强大的爆发和意想不到的收获。如果你喜欢干脆利落、不给对手任何喘息机会的战斗,瓦莉拉是玩家最好的选择! 连击 :当玩家在使用带有连击效果的卡牌前已经使用过其他卡牌(任何类型,例如法术、武器、随从等),那么就会触发连击效果。 |
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恶魔猎手 | 技能:恶魔之爪(本回合获得 1 点攻击) 简介:成为恶魔猎手,用毁灭性的混乱力量席卷你的敌人!凭借迅捷凌厉的攻势、残暴的恶魔盟友和混乱的邪能魔法,让你的敌人见识那被囚禁了一万年的愤怒! |
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英雄 | 英雄介绍 | 职业特性 | 图片 |
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吉安娜·普罗德摩尔 | 技能:火焰冲击(对任意目标造成 1 点伤害) 简介:若要说谁最擅长把法力转化成燃烧的烈焰,恐怕没有人能和吉安娜相比。她会把套牌中大量的直接伤害法术肆无忌惮地砸在对手身上,包括许多强大的清场法术。再加上她那能够有效地对付小型随从的英雄技能,以及各种奥秘,吉安娜可算得上是一个全面而致命的对手。 |
法师是掌控魔法的智者。吉安娜·普罗德摩尔在魔兽系列中,已是一名历经数战的大法师。她能熟练地掌控奥术、冰霜和火焰魔法,拥有丰富的法术和强大的火力输出。 火焰冲击能无视嘲讽对任意目标造成伤害。作为拥有奥秘卡的英雄之一,吉安娜能通过寒冰护体来保护自己,也能使用镜像来复制对手的仆从 。法师拥有强大的AOE能力,同时,她的火球术和炎爆术,更是极为强大的火力输出。而法师的招牌技能——变羊术,也为吉安娜提供了控制对手的手段,往往能为战局带来更多变化和惊喜。 |
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雷克萨 | 能:稳固射击(对敌方英雄造成 2 点伤害) 简介:如果说音乐能够平息野兽狂野的怒火,那么对于雷克萨来说,没有什么音乐能比他的野兽们撕裂猎物时所发出的声音更动听的了。他很沉稳,却也很狂野。 |
猎人是野兽的驯服者,野外之王。兽王雷克萨作为猎人的职业英雄,精通弓箭、陷阱、和召唤野兽的本领。 英雄技能稳固射击能固定地对敌方英雄造成伤害,奥术射击、多重射击等法术卡也能带来可观的输出。作为秘能卡的爆炸陷阱、冰冻陷阱等,经常能带来意想不到的收获。而作为一个猎人,最可怕的并不是这些——猎人可是万兽之王!雷克萨能号令野兽冲锋、控制进攻的时机;也能让野兽们更加凶猛,一回合内就产生数值可怕的爆发;他甚至能召唤传说中的古老暴龙王!试想一下,一个猎人带着无数的凶猛野兽站在你面前的情景吧!那才是最可怕的事情! |
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乌瑟尔·光明使者 | 技能:援军(召唤1名 1/1 的白银之手新兵) 简介:乌瑟尔能够赐予一个弱小的随从以攻无不克的钢铁之躯,也能够让一个强大的随从在忏悔中变得软弱。他还能够不断地将白银之手新兵招至麾下,所以他几乎永远不会缺少随从。 |
圣骑士的使命是消除世界的黑暗,每一个圣骑士都试图给世界带来光明。光明使者乌瑟尔是白银之手骑士团团长,圣骑士的职业英雄。 乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的仆从。请不要放过圣骑士的每一个仆从,因为骑士的祝福随时都能让他们变成可怕的对手! |
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加尔鲁什·地狱咆哮 | 技能:全副武装(获得 2 点护甲) 简介:作为艾泽拉斯最强大的战士,加尔鲁什所带到场上的不仅有各种战斗兵器,大群嗜血的随从,还带来了一种愈战愈勇的战斗模式。这么说并不夸张——加尔鲁什的套牌能够在制造大量伤害的同时,将随从受到的伤害转化成让他们更加强大的力量。 |
战士掌握着旁人难以企及的战斗技巧。他们拥有武器知识和装甲,在肉搏战中无人能掠其锋。 加尔鲁什是战歌氏族的领袖,部落堕落的大酋长。他擅长使用各种武器给敌人造成打击,更善于用厚重的装甲抵御敌人的进攻,让自身立于不败之地。全副武装能每回合给自己叠加2护甲,敌人需要更多的输出来打破它们。加尔鲁什能号令麾下的勇士冲锋,也能斩杀受伤的弱者,更能利用自己的盾牌进行反击!并且,由于战士们都拥有熟练地使用武器的技巧,加尔鲁什能使用的武器,也是《炉石传说》中数量最多的!加尔鲁什甚至能召唤他的父亲——格罗姆·地狱咆哮!在战士的怒吼中颤抖吧! |
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玛法里奥·怒风 | 技能:变形(本回合获得 1 点攻击,并获得 1 点护甲) 简介:对于玛法里奥来说,这款游戏是他展现德鲁伊多才多艺,无所不能的又一个舞台。他的许多法术可以从两种效果中选择一种进行施放,甚至他的随从都能够变身成为不同的形态来适应当时的需要。他能够加速法力值的增长,在资源上超越对手,然后施放强大的伤害性法术和清场技能,宛如一只巨熊横扫一切。 |
德鲁伊能驾驭大自然的力量来进行战斗,精通操控自然的力量。 变形术奠定了德鲁伊攻守兼备的优势,不仅能叠加护甲,还能每回合进行攻击。玛法里奥能使用自然的能量来治愈自己,也能召唤自然卫士来保卫他的领土。他能使用月火术和星火术来打击敌人,也能使用爪击和横扫让敌人知道激怒德鲁伊的后果。玛法里奥还能召唤他的恩师——塞纳留斯,与他并肩作战。 |
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古尔丹 | 技能:生命分流(失去 2 点生命,摸 1 张牌) 简介:恶魔法术非常强大,但是会令施法者付出沉痛的代价。古尔丹对这一点了然于心。他所能控制的恶魔数量令人咋舌,尽管有些恶魔会因为太过强大或是太容易被召唤而造成一些“与众不同”的效果。由于古尔丹的英雄技能的存在,他想要建立起卡牌优势可谓轻而易举,这位年迈的术士让任何对手都无法小觑。 |
术士选择了与恶魔交易来获得力量。这种力量往往是一柄双刃剑,在伤害自身的基础上,带来可怕的威力。 古尔丹能通过生命分流来获得额外的手牌。同时,古尔丹与黑暗进行了交易,能从他人身上汲取生命来治疗自己。古尔丹也能支配各种各样的恶魔,小鬼、魅魔、虚空行者,甚至可怕的地狱火都是被他支配的仆从 。不仅如此,古尔丹还能以自身为代价召唤强大的加拉克苏斯大王!谁敢阻挡术士的道路,那他一定会面对死亡! |
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萨尔 | 技能:图腾召唤(从四种图腾中随机召唤一种,每种最多一个) 简介:当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从彻底崩坏的边缘拯救出来之后,他下一步会做什么呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术、治疗法术以及各种凶悍的随从。在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。 |
萨满祭司是大地母亲的沟通者,萨尔则是最优秀的萨满之一,他能掌握各种元素,也擅长召唤图腾来辅助战斗。 萨尔有四种功能各异的图腾 ,有些能给对手带来麻烦,有些则能给自身带来增益。萨尔是所有英雄中拥有“过载”天赋的英雄——带有过载效果的卡牌往往能以极低的耗费带来可观的收益,但相应的下一回合却将受到惩罚。这决定了萨满能在一回合能打出伤害可观的爆发,加上风怒、火舌图腾、嗜血术等萨满招牌技能。大地母亲在护佑着你! |
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安杜因·乌瑞恩 | 技能:次级治疗术(为任意目标恢复 2 点生命) 简介:安杜因的套牌中确实有许多强力而特别的治疗法术,然而他的暗影法术会立即让对方大惊失色,然后,他能够使用诸如精神控制这样强大的控场法术击败对方,还可以控制对方的随从。 |
牧师致力于用精神的力量来向大众展示他们坚定不移的信念。安度因作为牧师的职业英雄,拥有强大的辅助能力。 安度因的治疗能力十分强大,可以很好的保证自己和仆从的存活。他能使用真言术·盾等卡牌来提高仆从的生命上限,也能用群体驱散来沉默对手所有的仆从 ,甚至能使用神圣新星来同时达到群体治疗和AOE的效果。但牧师们往往光影相生,如有必要,安度因也可以使用暗影天赋来进行战斗,将治疗天赋变为强大的进攻能力。 |
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瓦蕾拉·桑古纳尔 | 技能:匕首精通(装备一把1/2的匕首) 简介:潜行者们总是善于偷袭、刺探和诡计,而瓦莉拉也不例外。这不仅仅是因为她的套牌中含有出色的直接攻击法术和强力的移除手段,她的卡牌之间还能打出连击效果,造成极为致命的威胁。更糟糕的是对于他的对手而言,她能够掏出暗藏的匕首,这意味着在必要时,她会亲自来到战场上,把一些麻烦的随从轻易地解决掉。 |
潜行者是潜伏在阴影中的杀手,不知何时就会带来死亡。瓦莉拉·萨古纳尔是一名出色的潜行者,匕首精通配合她的毒药,能让武器伤害变得异常恐怖。瓦莉拉的战斗以快节奏著称,众多低耗费的卡牌让她习惯于速战速决。而潜行者所独具的特色——连击,更可以为她带来强大的爆发和意想不到的收获。如果你喜欢干脆利落、不给对手任何喘息机会的战斗,瓦莉拉是玩家最好的选择! 连击 :当玩家在使用带有连击效果的卡牌前已经使用过其他卡牌(任何类型,例如法术、武器、随从等),那么就会触发连击效果。 |
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恶魔猎手 | 技能:恶魔之爪(本回合获得 1 点攻击) 简介:成为恶魔猎手,用毁灭性的混乱力量席卷你的敌人!凭借迅捷凌厉的攻势、残暴的恶魔盟友和混乱的邪能魔法,让你的敌人见识那被囚禁了一万年的愤怒! |
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卡牌是《炉石传说》的核心元素,玩家需要用已经拥有的卡牌来构建套牌。《炉石传说》卡牌(5)有些卡牌通过升级英雄解锁,有些通过完成隐藏任务获得,其他则是通过打开扩展包获得。玩家可以通过完成任务或在竞技场中获得的金币来购买扩展包。
卡牌可以分为两类,一种是基本级卡牌,还有一种是专家级卡牌;两种卡牌都可以通过卡牌中间的宝石颜色来区分品质,普通-白色,稀有-蓝色,史诗-紫色,传说-橙色。
卡牌等级 | 卡牌品质 | 获取方式 | 卡牌介绍 |
---|---|---|---|
基本级卡牌 | 基本级卡牌 | 自动获得 | 基本级卡牌是每个玩家“初始”的基础卡牌,当你提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中你可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。 |
专家级卡牌 | 专家级普通卡牌 | 卡包、打造 | 专家级普通卡牌比基础卡牌属性略好,比较容易获取,有一颗白色宝石作为标记。 |
专家级稀有卡牌 | 卡包、打造 | 专家级稀有卡牌以蓝色宝石为标记,属性比专家级稀有卡牌更加优越,获取记录较低,是专家级卡牌中较为稀有的一种。 | |
专家级史诗卡牌 | 卡包、打造 | 相对于专家级稀有卡牌,史诗卡牌就显得更加珍贵和稀少了,他们拥有非常有属性,还有特定的特效,卡包中获取非常困难。 | |
专家级传说卡牌 | 卡包、打造 | 在艾泽拉斯,每一张传说及卡牌都是非常出名的,他们不仅有着超强的属性和特效,甚至还拥有扭转战局的能力。 |
卡牌获取
一旦玩家进入《炉石传说》的游戏,他们就会获得第一幅套牌,在整个游戏过程中,某些游戏模式和玩法会给予额外的卡牌奖励。另外,玩家也可以选择在游戏中的牌店花费一些战网点数购买扩展包获取卡牌。以下是获得卡牌的不同途径:
获取途径 | 获取说明 |
---|---|
练习模式 | 与代表不同职业的电脑对手进行对战,可以解锁新的英雄和基本级卡牌。 |
对战模式 | 通过与其他玩家的直接对抗完成任务,赢得金币,金币能够用来购买扩展包。 |
竞技模式 | 从一系列随机卡牌中挑选卡牌组成套牌,和其他参加竞技模式的玩家对战。在赢得或输掉一定数量的比赛之后,你将打开一个满是奖品的宝箱,奖品的数量取决于你的战绩。 |
卡牌制作 | 将你多余的专家级卡牌分解后便可获得奥术之尘,然后使用奥术之尘作为材料制作出你需要的卡牌。基本级卡牌无法被分解。 |
卡牌扩展包 | 每个扩展包中含有5张随机卡牌,你能通过消费金币或战网点数购买扩展包。在这5张随机卡牌中,有一张肯定是稀有卡牌;有时候,你从扩展包中获得多张稀有卡牌,甚至获得史诗或是传说卡牌。 |
英雄升级 | 在与电脑对手或其他玩家对战的过程中,无论输赢,你的英雄都将获得经验值。在获得足够的经验值之后,你的英雄将会升级,并获得新的卡牌,加入你的收藏。在升级过程中,你还将解锁各个职业基本级卡牌的“金色”版本。 |
冒险模式 | 在解锁冒险模式的区域之后,击败每一个区域的最终首领将会使你获得一些全新卡牌。同时完成冒险模式中的职业挑战也能获得部分职业新卡。 |
卡牌类型
《炉石传说》中的卡牌按类型可以分为四 类:随从卡,法术卡,秘能卡和武器卡。
卡牌类型 | 卡牌说明 |
---|---|
随从卡 | 随从卡可召唤该随从到场上为自己进行战斗。随从们也可以拥有不同的技能,随从卡可以拥有嘲讽、冲锋、潜行等技能。 |
法术卡 | 法术卡可释放各种法术。法术分为单体和群体两类,单体法术可以以除潜行外的任何单位为目标,不受嘲讽卡牌影响 。而群体法术则对场上所有角色生效。 |
秘能卡 | 秘能卡属于法术的一种 ,当使用后会常驻于英雄头像上以问号形式显示,对手无法知晓秘能卡具体作用,只有在满足条件后才会被触发。(注:只有法师、猎人和圣骑士才拥有秘能卡。) |
武器卡 | 武器卡可以为英雄装备武器,使英雄具备更强的攻击力。武器在装备后即可使用,英雄在使用武器进行攻击时,将同样受到目标敌人的反伤害。 |
卡牌效果
卡牌可以拥有一种或多种效果,大部分卡牌都拥有某一些效果,其中包括大部分随从、少量法术、少量武器、全部英雄卡、特殊英雄技能,一少部分为没有效果的白板随从,某些特殊英雄技能也含有效果,比如:德鲁伊使用英雄卡后,技能变为“抉择”技能;术士使用英雄卡后,技能“吸血”。
效果 | 作用 |
---|---|
嘲讽 | 敌人必须攻击该随从,除法术和英雄技能外。 |
冲锋 | 上场的那个回合即可进行攻击。 |
潜行 | 除了部分法术外,其他法术和普通攻击都不能以它为目标,随从攻击后潜行效果消失。 |
魔免 | 法术和英雄技能不能以此作为目标。 |
风怒 | 每回合可以攻击两次,不可叠加风怒。 |
超级风怒 | 每回合可以攻击四次,仅一张衍生卡拥有该效果。 |
激励 | 每当使用英雄技能后触发该效果。 |
战吼 | 战吼只有从手牌使用时才会被触发效果,其他方式不会触发。 |
亡语 | 在其死亡时会产生一些效果。 |
激怒 | 随从受到伤害时会产生新的效果。 |
圣盾 | 随从免疫受到的第一次伤害。 |
免疫 | 在免疫时,不会受到伤害,法术、随从和英雄技能都不能以此作为目标。 |
剧毒 | 消灭任何受到其伤害的其他随从。 |
吸血 | 该随从每次造成的伤害,都会以治疗的形式回馈于自己的英雄。 |
沉默 | 清除被沉默者所有卡牌描述和强化(包括负面)。 |
进化 | 在三个随机增益效果中选择其一,增益效果包括10种:风怒、魔免、潜行、亡语、圣盾、+3功、+3血、剧毒、+1+1。 |
奥秘 | 圣骑士、猎人、法师专属效果,在对手回合发生某些特殊情况时展示并产生效果。 |
任务 | 起手位于手牌,可以替换,完成后给予奖励。 |
冻结 | 被冻结的角色失去他们的下一次攻击机会。 |
发现 | 在三张卡牌中选择其一置入玩家的手牌。 |
反制 | 被反制的法术牌不会产生任何效果。 |
法术伤害+x | 在场时,使每一张法术卡造成的伤害加x,英雄技能伤害不属于法术伤害。 |
连击 | 潜行者专属效果,本回合使用这张牌之前使用过其他牌,这张牌获得新的效果。 |
过载(x) | 萨满祭司专属效果,使用这张卡之后,下回合法力减少x。 |
抉择 | 德鲁伊专属效果,卡牌拥有2种效果,需要玩家自己从中选择一种发动。特殊卡牌“鹿盔”可以一次释放两种效果。 |
招募 | 使随从直接从牌库召唤到战场上。 |
休眠 | 无法被攻击、沉默、消灭,满足一定条件时复活。 |
注:以上不包含一些无法合成的特殊卡牌(冒险boss卡牌、乱斗模式卡牌)。
种族
种族 | 介绍 |
---|---|
鱼人 | 偏向前期,速度偏快,多为快攻流,但是单体的生存能力非常差,均不及标准身材,而群体之间的配合却相当的恐怖,一旦站住场面,对手可能永远陷入被动,最终被鱼人流压制打脸到死。 |
机械 | 也是偏向前期的快攻,不同于鱼人的是单体的身材都是标准模型,裸下都可以接受,而且种族间还有减费buff、解场buff等,抢节奏能力特强,铺场能力也强,属于拼命三郎类型。 |
图腾 | 萨满专有种族,基础图腾包括:石爪图腾、空气之怒图腾、治疗图腾、灼热图腾。 |
野兽 | 猎人、德鲁伊和中立的专属,猎人居多,总体上野兽品种繁多,功能齐全,进攻性比较强,偏向前期,但是速度较快。 |
恶魔 | 贯通前中后期的一个种族,是术士的专属,由于数量够多,进可组快攻打脸,退可组后期控制,且包含弃牌、补牌、aoe、免疫、buff等多种效果,铺场、解场能力也十分齐全,但是整体而言还是不够强势,加上解决不了术士的回血问题,因此恶魔种族如今不多见,但并不意味着不强。 |
海盗 | 穷凶极恶的打脸流,海盗种族包含冲锋、buff、涨攻、强化武器等属性,一看就是用刀怼脸、随从打脸的种族,加上帕奇斯一出,加尔鲁什明确表示是要成为海贼王的男人,说句不客气的话,海盗流如今依旧不弱,依然可以怼死很多套牌。 |
元素 | 拥有特殊触发机制,上回合使用元素则本回合可以触发效果,效果总得来说比较强力,且各费都有,曲线比较平顺,唯一不足就是前面说的触发机制上,经常是找不到对应费用的元素上场,或者已经准备好却迫于场面压力,不得不放弃下元素有点蛋疼,种族比较偏向中后期。 |
龙 | 也需要触发条件,即手牌中有龙牌,也就是手牌中要保留一张龙卡作为引线,相比元素更容易一些,但卡没龙也是常有的事情,如果触发不了效果这类随从很多是亏身材的,而作为亏身材代价的回报,效果一般都是异常强大,触发出来节奏就非常好;龙体系整体节奏比较缓,一步步铺场控制,最终依靠场面和卡差取胜。 |
注:以上种族顺序不分先后。
卡牌制作
制作分为合成与分解卡牌,合成需要奥术之尘,分解卡牌、竞技场、天梯都可以获得奥术之尘。玩家可以通过打造系统来制作任意一张指定的卡牌,也可以拆解不需要的多余卡牌。每次打造都需要消耗奥术之尘,而奥术之尘则可以通过竞技场奖励和拆解卡牌获得。根据卡牌品质的不同,所需要的奥术之尘数量也会有所区别。
1、合成
能够合成的卡牌分为非金卡与金卡,金卡牌合成消耗高且拥有动画特效,其他效果同于非金卡。如果套牌30张全为金卡,后手系统给予的硬币也为金卡。
品质/类型 | 分解/获得 | 合成/消耗 |
---|---|---|
普通(白色)非金卡 | 5个奥术之尘 | 40个奥术之尘 |
稀有(蓝色)非金卡 | 20个奥术之尘 | 100个奥术之尘 |
史诗(紫色)非金卡 | 100个奥术之尘 | 400个奥术之尘 |
传奇(橙色)非金卡 | 400个奥术之尘 | 1600个奥术之尘 |
普通(白色)金卡 | 50个奥术之尘 | 400个奥术之尘 |
稀有(紫色)金卡 | 100个奥术之尘 | 800个奥术之尘 |
史诗(紫色)金卡 | 400个奥术之尘 | 1600个奥术之尘 |
传奇(橙色)金卡 | 1600个奥术之尘 | 3200个奥术之尘 |
注:版本更新后,所包含的卡牌会出现短时间(具体官方规定)的“原价返尘”,即分解时可以获得与合成消耗相同的奥术之尘;原“经典”卡包中某些卡牌因为官方原因导致的退环境,会给玩家“全额返尘”,即额外免费获得合成消耗的奥术之尘,分解不会获得“原价返尘”。
2、分解
由于卡组中同一卡牌最多可携带两张,如果该卡牌玩家拥有的数量多于两张,那么分解多余卡牌的功能可以为你自动分解所有超出的专家级卡牌,获得奥术之尘,每个卡牌最多保留两张。当没有可分解的多于卡牌时,你将不会看到该选项。
在分解多于卡牌时,可以直观的看到各稀有级别即将被分解的卡牌数量和获得的奥术之尘总数,了解确认后便可进行分解,获得奥术之尘。
卡牌等级 | 卡牌品质 | 获取方式 | 卡牌介绍 |
---|---|---|---|
基本级卡牌 | 基本级卡牌 | 自动获得 | 基本级卡牌是每个玩家“初始”的基础卡牌,当你提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中你可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。 |
专家级卡牌 | 专家级普通卡牌 | 卡包、打造 | 专家级普通卡牌比基础卡牌属性略好,比较容易获取,有一颗白色宝石作为标记。 |
专家级稀有卡牌 | 卡包、打造 | 专家级稀有卡牌以蓝色宝石为标记,属性比专家级稀有卡牌更加优越,获取记录较低,是专家级卡牌中较为稀有的一种。 | |
专家级史诗卡牌 | 卡包、打造 | 相对于专家级稀有卡牌,史诗卡牌就显得更加珍贵和稀少了,他们拥有非常有属性,还有特定的特效,卡包中获取非常困难。 | |
专家级传说卡牌 | 卡包、打造 | 在艾泽拉斯,每一张传说及卡牌都是非常出名的,他们不仅有着超强的属性和特效,甚至还拥有扭转战局的能力。 |
获取途径 | 获取说明 |
---|---|
练习模式 | 与代表不同职业的电脑对手进行对战,可以解锁新的英雄和基本级卡牌。 |
对战模式 | 通过与其他玩家的直接对抗完成任务,赢得金币,金币能够用来购买扩展包。 |
竞技模式 | 从一系列随机卡牌中挑选卡牌组成套牌,和其他参加竞技模式的玩家对战。在赢得或输掉一定数量的比赛之后,你将打开一个满是奖品的宝箱,奖品的数量取决于你的战绩。 |
卡牌制作 | 将你多余的专家级卡牌分解后便可获得奥术之尘,然后使用奥术之尘作为材料制作出你需要的卡牌。基本级卡牌无法被分解。 |
卡牌扩展包 | 每个扩展包中含有5张随机卡牌,你能通过消费金币或战网点数购买扩展包。在这5张随机卡牌中,有一张肯定是稀有卡牌;有时候,你从扩展包中获得多张稀有卡牌,甚至获得史诗或是传说卡牌。 |
英雄升级 | 在与电脑对手或其他玩家对战的过程中,无论输赢,你的英雄都将获得经验值。在获得足够的经验值之后,你的英雄将会升级,并获得新的卡牌,加入你的收藏。在升级过程中,你还将解锁各个职业基本级卡牌的“金色”版本。 |
冒险模式 | 在解锁冒险模式的区域之后,击败每一个区域的最终首领将会使你获得一些全新卡牌。同时完成冒险模式中的职业挑战也能获得部分职业新卡。 |
卡牌类型 | 卡牌说明 |
---|---|
随从卡 | 随从卡可召唤该随从到场上为自己进行战斗。随从们也可以拥有不同的技能,随从卡可以拥有嘲讽、冲锋、潜行等技能。 |
法术卡 | 法术卡可释放各种法术。法术分为单体和群体两类,单体法术可以以除潜行外的任何单位为目标,不受嘲讽卡牌影响 。而群体法术则对场上所有角色生效。 |
秘能卡 | 秘能卡属于法术的一种 ,当使用后会常驻于英雄头像上以问号形式显示,对手无法知晓秘能卡具体作用,只有在满足条件后才会被触发。(注:只有法师、猎人和圣骑士才拥有秘能卡。) |
武器卡 | 武器卡可以为英雄装备武器,使英雄具备更强的攻击力。武器在装备后即可使用,英雄在使用武器进行攻击时,将同样受到目标敌人的反伤害。 |
效果 | 作用 |
---|---|
嘲讽 | 敌人必须攻击该随从,除法术和英雄技能外。 |
冲锋 | 上场的那个回合即可进行攻击。 |
潜行 | 除了部分法术外,其他法术和普通攻击都不能以它为目标,随从攻击后潜行效果消失。 |
魔免 | 法术和英雄技能不能以此作为目标。 |
风怒 | 每回合可以攻击两次,不可叠加风怒。 |
超级风怒 | 每回合可以攻击四次,仅一张衍生卡拥有该效果。 |
激励 | 每当使用英雄技能后触发该效果。 |
战吼 | 战吼只有从手牌使用时才会被触发效果,其他方式不会触发。 |
亡语 | 在其死亡时会产生一些效果。 |
激怒 | 随从受到伤害时会产生新的效果。 |
圣盾 | 随从免疫受到的第一次伤害。 |
免疫 | 在免疫时,不会受到伤害,法术、随从和英雄技能都不能以此作为目标。 |
剧毒 | 消灭任何受到其伤害的其他随从。 |
吸血 | 该随从每次造成的伤害,都会以治疗的形式回馈于自己的英雄。 |
沉默 | 清除被沉默者所有卡牌描述和强化(包括负面)。 |
进化 | 在三个随机增益效果中选择其一,增益效果包括10种:风怒、魔免、潜行、亡语、圣盾、+3功、+3血、剧毒、+1+1。 |
奥秘 | 圣骑士、猎人、法师专属效果,在对手回合发生某些特殊情况时展示并产生效果。 |
任务 | 起手位于手牌,可以替换,完成后给予奖励。 |
冻结 | 被冻结的角色失去他们的下一次攻击机会。 |
发现 | 在三张卡牌中选择其一置入玩家的手牌。 |
反制 | 被反制的法术牌不会产生任何效果。 |
法术伤害+x | 在场时,使每一张法术卡造成的伤害加x,英雄技能伤害不属于法术伤害。 |
连击 | 潜行者专属效果,本回合使用这张牌之前使用过其他牌,这张牌获得新的效果。 |
过载(x) | 萨满祭司专属效果,使用这张卡之后,下回合法力减少x。 |
抉择 | 德鲁伊专属效果,卡牌拥有2种效果,需要玩家自己从中选择一种发动。特殊卡牌“鹿盔”可以一次释放两种效果。 |
招募 | 使随从直接从牌库召唤到战场上。 |
休眠 | 无法被攻击、沉默、消灭,满足一定条件时复活。 |
种族 | 介绍 |
---|---|
鱼人 | 偏向前期,速度偏快,多为快攻流,但是单体的生存能力非常差,均不及标准身材,而群体之间的配合却相当的恐怖,一旦站住场面,对手可能永远陷入被动,最终被鱼人流压制打脸到死。 |
机械 | 也是偏向前期的快攻,不同于鱼人的是单体的身材都是标准模型,裸下都可以接受,而且种族间还有减费buff、解场buff等,抢节奏能力特强,铺场能力也强,属于拼命三郎类型。 |
图腾 | 萨满专有种族,基础图腾包括:石爪图腾、空气之怒图腾、治疗图腾、灼热图腾。 |
野兽 | 猎人、德鲁伊和中立的专属,猎人居多,总体上野兽品种繁多,功能齐全,进攻性比较强,偏向前期,但是速度较快。 |
恶魔 | 贯通前中后期的一个种族,是术士的专属,由于数量够多,进可组快攻打脸,退可组后期控制,且包含弃牌、补牌、aoe、免疫、buff等多种效果,铺场、解场能力也十分齐全,但是整体而言还是不够强势,加上解决不了术士的回血问题,因此恶魔种族如今不多见,但并不意味着不强。 |
海盗 | 穷凶极恶的打脸流,海盗种族包含冲锋、buff、涨攻、强化武器等属性,一看就是用刀怼脸、随从打脸的种族,加上帕奇斯一出,加尔鲁什明确表示是要成为海贼王的男人,说句不客气的话,海盗流如今依旧不弱,依然可以怼死很多套牌。 |
元素 | 拥有特殊触发机制,上回合使用元素则本回合可以触发效果,效果总得来说比较强力,且各费都有,曲线比较平顺,唯一不足就是前面说的触发机制上,经常是找不到对应费用的元素上场,或者已经准备好却迫于场面压力,不得不放弃下元素有点蛋疼,种族比较偏向中后期。 |
龙 | 也需要触发条件,即手牌中有龙牌,也就是手牌中要保留一张龙卡作为引线,相比元素更容易一些,但卡没龙也是常有的事情,如果触发不了效果这类随从很多是亏身材的,而作为亏身材代价的回报,效果一般都是异常强大,触发出来节奏就非常好;龙体系整体节奏比较缓,一步步铺场控制,最终依靠场面和卡差取胜。 |
品质/类型 | 分解/获得 | 合成/消耗 |
---|---|---|
普通(白色)非金卡 | 5个奥术之尘 | 40个奥术之尘 |
稀有(蓝色)非金卡 | 20个奥术之尘 | 100个奥术之尘 |
史诗(紫色)非金卡 | 100个奥术之尘 | 400个奥术之尘 |
传奇(橙色)非金卡 | 400个奥术之尘 | 1600个奥术之尘 |
普通(白色)金卡 | 50个奥术之尘 | 400个奥术之尘 |
稀有(紫色)金卡 | 100个奥术之尘 | 800个奥术之尘 |
史诗(紫色)金卡 | 400个奥术之尘 | 1600个奥术之尘 |
传奇(橙色)金卡 | 1600个奥术之尘 | 3200个奥术之尘 |
套牌是玩家在游戏当中使用的牌组,也称为卡组。在一场游戏中,玩家能且只能携带30张卡牌,可以通过个人喜好及战术需要,从所拥有的卡牌中,自由选择30张自己职业卡与中立卡,这个组合即被称作套牌。
玩家可以在“我的收藏”中利用已有卡牌来自由组合套牌。组牌前,需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存18组套牌,玩家可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。
套牌组建时有一些限制,比如在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,而每种传说卡牌在套牌中只能携带一张,竞技场模式除外。
表情:玩家可以在游戏对战中,右击自己的英雄头像,来跟对手打招呼问候,称赞对手或者威吓对手。如果对手的信息过于频繁以至于影响了你的思考,也可以通过右击对方英雄的头像,点击“屏蔽”来屏蔽对方。
好友:玩家可以在游戏中添加战网实名好友和战网昵称好友,在匹配对战结束之后,上一个遇到的玩家会在添加好友列表的最下面显示。
邀战:玩家可以通过点击对战图标来邀请他们进行对战,好友邀战只能获得经验,8.2版本后,在好友对战中可以进行玩家任务。
炉石传说(3)新手任务
当玩家首次打开游戏,系统准备了的一系列任务。通过这些任务,玩家可以初步了解炉石传说的基本规则和操作,并循序渐进地学会如何玩转炉石。
在新手任务中,将由弱到强、逐一挑战六位魔兽系列中的英雄,其中包括霍格、狡诈的米尔豪斯·法力风暴,等等。在最后一关,甚至要面对伊利丹·怒风。
日常任务
日常任务每天凌晨0点刷新一个,可以通过点击其右上角的“X”号来更换一次,而且如果当天没时间做,还可以允许累积到第二天,最多累积三个任务。[6]
日常任务 | 任务描述 | 任务奖励 |
---|---|---|
德鲁伊:胜利 |
使用德鲁伊赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
猎人:胜利 |
使用猎人赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
法师:胜利 |
使用法师赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
圣骑士:胜利 |
使用圣骑士赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
牧师:胜利 |
使用牧师赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
潜行者:胜利 |
使用潜行者赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
萨满:胜利 |
使用萨满祭司赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
术士:胜利 |
使用术士赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
战士:胜利 |
使用战士赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
德鲁伊:统御 |
使用德鲁伊赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
猎人:统御 |
使用猎人赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
法师:统御 |
使用法师赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
圣骑士:统御 |
使用圣骑士赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
牧师:统御 |
使用牧师赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
潜行者:统御 |
使用潜行者赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
萨满:统御 |
使用萨满祭司赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
术士:统御 |
使用术士赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
战士:统御 |
使用战士赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
屠杀殆尽 |
消灭40个随从 |
40金币 |
恃强凌弱 |
召唤20个消耗5点或5点以上法力值的仆从 |
40金币 |
唯快不破 |
召唤40个消耗2点或2点以下法力值的仆从 |
40金币 |
法术大师 |
施放40个法术 |
40金币 |
直取敌将 |
对敌方英雄造成100点伤害 |
40金币 |
赢得三胜 |
在任意模式下赢得3场比赛 |
40金币 |
常胜将军 |
在任意模式下赢得7场比赛 |
100金币 |
隐藏任务
游戏中含有隐藏任务(成就),只要达到即可获得。
注:以下部分奖励已无法获得,如:鱼人成群、测试英雄、金色鱼人、不死海魔、惊涛骇浪等。[6]
任务名称 | 任务描述 | 任务奖励 |
---|---|---|
第一滴血 |
在对战模式中完成1场比赛 |
扩展包+1 |
炉石随身带 |
使用iPad完成1场游戏 |
扩展包+1 |
天马驾驾驾 | 在对战模式或者竞技模式中赢得3场比赛 | 《魔兽世界》中获得炉石天马坐骑 |
步步高升 |
将任意职业提升到10级 |
扩展包+1 |
收集精华 |
分解一张卡牌 |
奥术之尘+95 |
进入竞技场 |
进入竞技场模式 |
竞技场入场券X1 |
不死海魔 |
集齐所有海盗卡牌 |
船长的鹦鹉:任务奖励无法被分解或者制作 |
惊涛(金) |
集齐所有金色海盗卡牌 |
船长的鹦鹉(金卡版):任务奖励无法被分解或者制作 |
鱼人成群 |
集齐所有鱼人卡牌 |
老瞎眼:任务奖励无法被分解或者制作 |
金色(金) |
集齐所有金色鱼人卡牌 |
老瞎眼(金卡版):任务奖励无法被分解或者制作 |
炉石勇者 |
在任何模式中获得100场比赛胜利 |
300金币 |
炉石赢家 |
在任何模式中获得1000场比赛胜利 |
300金币 |
蓄势待发 |
解锁所有英雄 |
100金币 |
测试英雄 |
测试卡牌商店功能(在游戏测试阶段进行过充值消费) |
侏儒工程学大师格尔宾·梅卡托克(金卡版):任务奖励无法被分解或者制作,测试期间消费即赠(公测结束后此金卡版成为绝版) |
碾碎他们 |
击败所有专家级电脑 |
100金币 |
打好基础 |
收集所有基本级卡牌(所有职业达到10级) |
100金币 |
别无所求 |
收集所有专家级卡牌 |
100金币 |
金色英雄头像 | 使用任何一个职业在排名对战(天梯对战)模式中获得500场胜利 | 永久获得该职业的金色动态英雄头像 |
隐藏任务参考资料:[6]
日常任务 | 任务描述 | 任务奖励 |
---|---|---|
德鲁伊:胜利 |
使用德鲁伊赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
猎人:胜利 |
使用猎人赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
法师:胜利 |
使用法师赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
圣骑士:胜利 |
使用圣骑士赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
牧师:胜利 |
使用牧师赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
潜行者:胜利 |
使用潜行者赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
萨满:胜利 |
使用萨满祭司赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
术士:胜利 |
使用术士赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
战士:胜利 |
使用战士赢得2场比赛胜利 |
40金币 |
德鲁伊:统御 |
使用德鲁伊赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
猎人:统御 |
使用猎人赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
法师:统御 |
使用法师赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
圣骑士:统御 |
使用圣骑士赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
牧师:统御 |
使用牧师赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
潜行者:统御 |
使用潜行者赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
萨满:统御 |
使用萨满祭司赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
术士:统御 |
使用术士赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
战士:统御 |
使用战士赢得5场比赛胜利 |
60金币 |
屠杀殆尽 |
消灭40个随从 |
40金币 |
恃强凌弱 |
召唤20个消耗5点或5点以上法力值的仆从 |
40金币 |
唯快不破 |
召唤40个消耗2点或2点以下法力值的仆从 |
40金币 |
法术大师 |
施放40个法术 |
40金币 |
直取敌将 |
对敌方英雄造成100点伤害 |
40金币 |
赢得三胜 |
在任意模式下赢得3场比赛 |
40金币 |
常胜将军 |
在任意模式下赢得7场比赛 |
100金币 |
任务名称 | 任务描述 | 任务奖励 |
---|---|---|
第一滴血 |
在对战模式中完成1场比赛 |
扩展包+1 |
炉石随身带 |
使用iPad完成1场游戏 |
扩展包+1 |
天马驾驾驾 | 在对战模式或者竞技模式中赢得3场比赛 | 《魔兽世界》中获得炉石天马坐骑 |
步步高升 |
将任意职业提升到10级 |
扩展包+1 |
收集精华 |
分解一张卡牌 |
奥术之尘+95 |
进入竞技场 |
进入竞技场模式 |
竞技场入场券X1 |
不死海魔 |
集齐所有海盗卡牌 |
船长的鹦鹉:任务奖励无法被分解或者制作 |
惊涛(金) |
集齐所有金色海盗卡牌 |
船长的鹦鹉(金卡版):任务奖励无法被分解或者制作 |
鱼人成群 |
集齐所有鱼人卡牌 |
老瞎眼:任务奖励无法被分解或者制作 |
金色(金) |
集齐所有金色鱼人卡牌 |
老瞎眼(金卡版):任务奖励无法被分解或者制作 |
炉石勇者 |
在任何模式中获得100场比赛胜利 |
300金币 |
炉石赢家 |
在任何模式中获得1000场比赛胜利 |
300金币 |
蓄势待发 |
解锁所有英雄 |
100金币 |
测试英雄 |
测试卡牌商店功能(在游戏测试阶段进行过充值消费) |
侏儒工程学大师格尔宾·梅卡托克(金卡版):任务奖励无法被分解或者制作,测试期间消费即赠(公测结束后此金卡版成为绝版) |
碾碎他们 |
击败所有专家级电脑 |
100金币 |
打好基础 |
收集所有基本级卡牌(所有职业达到10级) |
100金币 |
别无所求 |
收集所有专家级卡牌 |
100金币 |
金色英雄头像 | 使用任何一个职业在排名对战(天梯对战)模式中获得500场胜利 | 永久获得该职业的金色动态英雄头像 |
《炉石传说》中共有五种不同的游戏模式:对战模式、练习模式、竞技场、冒险模式和乱斗模式。
1、对战模式
对战模式是《炉石传说》中最基本的模式,玩家可以通过随机匹配的方式,与其他的玩家进行对战,在对战模式中,包含了天梯和休闲两种选择。
【天梯模式】
天梯等级
所有初次进入新排名模式的玩家都由[等级25:愤怒的小鸡]开始。在排名对战中,玩家将遇到等级相同或者尽可能相近的玩家。玩家和对手的等级在交手时显示。如果玩家战胜了对手,玩家将在排名奖章上获得一颗星。当玩家收集到足够多的星数,就能升至上一个等级—— 等级24:麻疯侏儒 。总共有 25 个不同的等级,从愤怒的小鸡一直到[等级1:旅店老板]。 随着玩家等级的晋升,玩家将继续挑战等级相同或者相近的对手。如果能够连战连胜,每次胜利可能会给玩家带来超过一颗星的奖励。然而,一旦玩家的排名等级超过等级20,败北会损失星数。而从等级5到等级1就不再有连胜奖励了,所以在这些高等级的对战中,每一场比赛都是至关重要的。传说奖章数字(2)
一旦达到了[等级1:旅店老板],并且在这个等级获得五颗星,再赢得一场胜利玩家就能加冕[特别等级:传说]。达到这个等级,玩家的排名奖章中间会有一个代表传说的橙色法力水晶。图标上还会有一个数字,显示出在玩家所在的区域中,排名是第几位。如果玩家的传说奖章显示的数字是300,那么表示你已经跻身本地区《炉石传说》玩家排名的300强。
传说等级和排名匹配值
在传说等级中,玩家将依然会匹配到实力相当的对手。排名匹配值(MMR)会根据一些简单的规则分配对手:
● 排名匹配值在玩家获胜后会增加,败北后减少。
● 排名匹配值的增加或减少的量取决于对手的排名匹配值。
赛季
每个月称为排名对战模式的一个“赛季”,每个月的月底会重置对战排名(可能会随版本变化而改动)。每个赛季的优胜者可以获得相应的奖励:可选的卡牌背面花纹和金色英雄。
【休闲模式】
在休闲模式中,玩家的胜负除了可以获得相应的经验值奖励外,将不会影响天梯等级。玩家将随机匹配到对手,这里非常适合用来测试牌组。休闲对战模式不会和排名对战模式一样每个月重置——玩家依然会在休闲对战模式中遇到水平相近的对手。
2、冒险模式
冒险模式包括练习模式,可以与旅店老板(电脑)普通难度或与专家难度对战练习。除练习模式,其他冒险分为13大区(截止2020年4月3日)。其中卡拉赞及以前的冒险每一大区都分为普通难度、职业挑战、英雄难度;冰封王座不分难度也没有职业挑战,仅在最后一个大区“冰封王座”可以用9个职业挑战巫妖王;狗头人、女巫森林、拉斯塔哈的大乱斗为会出现随机首领并需要随进度构筑套牌的地下城模式;砰砰计划的谜题实验室是完成目标条件的合计100题的残局破解模式。
这些冒险模式大都有自己特有的卡背,其中纳克萨玛斯、黑石山、探险者协会、卡拉赞等需要完成所有英雄难度的挑战,冰封王座没有卡背,狗头人中使用9种职业通过全部冒险即可获得卡背,女巫森林中击败最终boss即可获得卡背,谜题实验室则需要完成全部谜题,在拉斯塔哈的大乱斗的中通关一个职业即可获得卡背奖励。
冒险大区 | 冒险小区 | 获得奖励 |
---|---|---|
纳克萨玛斯 | 蜘蛛区、瘟疫区、军事区、构造区、冰龙巢穴 | 所属冒险卡、冒险卡背 |
黑石山 | 黑石深渊、熔火之心、黑石塔、黑翼之巢、秘密实验室 | 所属冒险卡、冒险卡背 |
探险者协会 | 探险者大厅、废墟之城、奥达曼、奥西斯神庙、源生法杖 | 所属冒险卡、冒险卡背 |
卡拉赞 | 宴会厅、歌剧院、展览馆、上层塔 | 所属冒险卡、冒险卡背 |
冰封王座 | 序章、堡垒下层、上层区域、冰封王座 | 所属扩展包卡、圣骑士英雄“阿尔萨斯”皮肤 |
狗头人 | 8区(地下城冒险) | 所属扩展包卡、冒险卡背 |
女巫森林 | 8区(怪物狩猎)1个(最终挑战) | 所属扩展包卡(任务)、冒险卡背 |
谜题实验室 |
斩杀、镜像、清场、生存、砰砰博士的谜题 | 冒险卡背 |
拉斯塔哈的大乱斗 | 8区(挑战之旅) | 冒险卡背 |
达拉然大劫案 | 5章 | 所属扩展包卡、一张特定金橙卡牌、冒险卡背、金卡卡包 |
古墓惊魂 | 5章 | 所属拓展包卡、冒险卡背、金卡卡包 |
迦拉克隆的觉醒 | 怪盗军团(4章)、探险者协会(4章) | 所属冒险卡、冒险卡背 |
外域的灰烬 | 序章、故事模式 | 所属拓展包卡、冒险卡背 |
注:以上按时间排序,不包括练习模式。
3、练习模式
如果你是刚刚进入《炉石传说》的新手玩家,想要了解游戏的基本玩法,那么在练习模式中挑战旅店老板就是最好的选择。
玩家可以在游戏主界面点击冒险模式之后点击练习模式以选择适合自己的难度。
在练习模式中,玩家可以与十大职业的AI系统进行对战,并根据自己的水平选择普通级或专家级电脑。
在练习模式中,玩家的英雄可以获得经验值奖励。
4、竞技模式
竞技场是让玩家从若干随机卡牌中根据自身的策略选取30张卡牌,相同卡牌没有限制,运用打造出来的全新套牌与其他选手对抗。入场为150金币每次,如果输掉三场比赛或获得12次胜利则结束这次竞技模式。
由于套牌的构筑是随机的,因此竞技模式不对卡组中同种卡牌的投入数量加以限制。
每次竞技模式结束都会按照当轮的胜场数量进行结算,并获得奖励,种类包括卡包、卡片、金币、奥术之尘等,但价值大致不变。
5、乱斗模式
每周四开放的特别游戏模式,直到次周周一早6点关闭。乱斗模式
每期乱斗规则机制大不相同,其中部分需要玩家组建套牌,部分随机给玩家套牌。乱斗中,玩家可以享受到与以往不同的场地规则或构筑规则,甚至于可以联手击败一个特定的boss。
每周的乱斗模式首胜获得1个卡包或者卡背,首胜奖励可以事先在乱斗介绍处确认;此外,在乱斗模式中对阵玩家每胜利3场可以获得10金币,对阵人机则不会获得金币。
此外,有一种特殊的乱斗,叫做“英雄乱斗”。这个乱斗类似于竞技模式,但卡组从自己收藏的卡牌中选择构筑,入场费也极为高昂。若能在英雄乱斗中获得多场胜利,将会获得远超竞技模式的奖励,甚至可以获得多张金色传说卡牌。
注:部分周期会出现一样的乱斗。
6、佣兵战纪模式
玩家需要组成一支六人小队,这支队伍包含暴雪经典游戏中的各色人物。六人小队将在包含大量随机元素的佣兵战纪地图展开旅程,提升等级,积累更多的奖励,为接踵而来的挑战做足准备!与《炉石传说》其他模式不同,佣兵战纪自成一体,玩家不需要了解《炉石传说》以往的任何概念,也不需要构筑任何套牌,即便玩家从来没有接触过《炉石传说》的其他模式,也可以快速上手。
“佣兵战纪”完全独立于“打牌”体系之外,从单卡之间的博弈变成了三个“英雄”的博弈,而每个英雄又有着自己的“手牌”与被动技能,就好像是六位玩家同台竞技,玩家作为操纵其中一方的“幕后黑手”。
而这个博弈相比传统打牌玩法最大的不同点就在于,融合并重新设计了“速度”与“势力”两个机制。
具体战斗上,玩家所能操作的角色中,每个角色都有着三个初始的、固定的主动技能与几个只能选其一的被动技能,而主动技能有“速度”概念,即技能标识上那个带着翅膀的数字。在指定好不同角色释放不同技能后,场上就会开始对比哪个数字最小,哪位英雄先动。
同时游戏还针对这个设定设计了很多与速度相关的技能,例如可以使得己方某个阵营单局对抗中永久加速的技能,这样打下去则愈战愈勇,快速集火地方角色;
至于关于“势力”的设定,新模式中,在单个角色的设计上,很多角色是存在着对己方阵营或是种族的加成的,例如可以在自身攻击后,增加己方同种族的攻击力、血量。而被动技能一般则可以加强主动技的效果或赋予新效果。PVE时所能获得的成长中,也会有着针对种族、阵营、职业的集体加成被动或效果。[7]
冒险大区 | 冒险小区 | 获得奖励 |
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纳克萨玛斯 | 蜘蛛区、瘟疫区、军事区、构造区、冰龙巢穴 | 所属冒险卡、冒险卡背 |
黑石山 | 黑石深渊、熔火之心、黑石塔、黑翼之巢、秘密实验室 | 所属冒险卡、冒险卡背 |
探险者协会 | 探险者大厅、废墟之城、奥达曼、奥西斯神庙、源生法杖 | 所属冒险卡、冒险卡背 |
卡拉赞 | 宴会厅、歌剧院、展览馆、上层塔 | 所属冒险卡、冒险卡背 |
冰封王座 | 序章、堡垒下层、上层区域、冰封王座 | 所属扩展包卡、圣骑士英雄“阿尔萨斯”皮肤 |
狗头人 | 8区(地下城冒险) | 所属扩展包卡、冒险卡背 |
女巫森林 | 8区(怪物狩猎)1个(最终挑战) | 所属扩展包卡(任务)、冒险卡背 |
谜题实验室 |
斩杀、镜像、清场、生存、砰砰博士的谜题 | 冒险卡背 |
拉斯塔哈的大乱斗 | 8区(挑战之旅) | 冒险卡背 |
达拉然大劫案 | 5章 | 所属扩展包卡、一张特定金橙卡牌、冒险卡背、金卡卡包 |
古墓惊魂 | 5章 | 所属拓展包卡、冒险卡背、金卡卡包 |
迦拉克隆的觉醒 | 怪盗军团(4章)、探险者协会(4章) | 所属冒险卡、冒险卡背 |
外域的灰烬 | 序章、故事模式 | 所属拓展包卡、冒险卡背 |