背景
在工地内与生化物种展开的死守激战险象环生 防线被它们攻破之后,生命已如被病毒浸染般垂危 在万念俱灰的迷离之际,震耳欲聋的嚎叫声重新唤起了我们微弱的知觉 这些悍猛的畜生们竟然像被这叫声喝住般顺从地停止了攻击并撤步退守 但它们眼神中仍然流露着难以抑制的腾腾杀气,仿佛等待着一声令下后重新放肆杀戮 那惊天动地的嚎叫声再次打破这凝固般的空气 “ Rex!!!” 竟然是人类的语言! 虽然不知道它到底是 何方神圣 但有一件事却是显而易见 它!就是所有事件的幕后之手,击败它我们就能离开这个地方...... 我急忙让所有幸存下来的队员在建筑物房顶的入口处集合 这是最后一场战斗,我相信一切都将结束 (先发部队队长日记的 最后一页,被后来赶到的救援部队发现)
地图攻略
一、大灾难地图的对比: 失落之城、 黑暗之门、 异乱之战这三个地图都需要队友之间的配合,不然无法通关,可地狱围栏完全是靠个人风骚的 跑位、淫荡的跳跃、猥琐的枪法来通关。所以,你技术够好,意识一流,地狱围栏更具有可玩性,毕竟大家野战的时候居多,遇见猪一样的队友实在郁闷【尤其是黑暗之门不升墙体的】。
二、枪支选择: 主武器: 1、
MP5:装填有30发9毫米帕拉贝鲁姆弹的MP5被誉为“ 冲锋枪的教科书”,是一把集威力、精度、便携性于一身的武器。攻击力23,枪支 1500,子弹满400。【前期武器】 2、 TMP:这款紧凑型冲锋枪,装填有30发9毫米帕拉贝鲁姆弹,非常容易控制,噪音小是它的优点,无奈威力偏小。免费枪支,游戏购买1250,子弹满400,攻击力17,如果没有MP5,前期就用它吧。 3、
M249:著名的
minimi机枪的美军型号。采用100发5.56毫米弹链供弹,具有强大的威力和可观的装弹数量,但是受限于其重量使用者的移动速度较慢,且移动中射击精度不高,与较远距离的敌人对射时可能有所不利。攻击力28,枪支5750,子弹满1200。【非RMB玩家选择】 4、 毁灭者:使用200发7.62mm口径子弹的
机关枪,它是 第二次世界大战中被称为“撕布机”的
MG42的现代版,以强大的火力和充足的装弹量著称。在 生化模式中,是毁灭 僵尸的超级生化利器,感受百发弹容量的狂扫刺激。 人民币玩家的选择【玩家30级补给包里也给一个月的】,攻击力30,枪支 7000左右,子弹满1200。 5、HK23 【追击者】:轻量化的机身为移动战带来了前所未有的迅捷体验,以100发5.56毫米弹仓为基准设计的大容弹量,可媲美 突击步枪的弹道设计。追击者在应对移动迅捷的异种生物时拥有超强的火力输出。【移动速度与 QBB95相似,精度略高于M249和 MG3,伤害强于QBB95低于MG3和M249】,攻击力 27,枪支5000多,子弹满1200。 副武器: 爆焰旋风【
M79】:使用5发40MM榴弹的 发射装置,内置5发烈焰火弹,击中目标后爆裂的火焰能够溅伤大范围的敌人,杀伤威力和规模极强的辅助武器,适用于敌军数量众多且集中的战场。攻击力多少忘记了,枪支2000多,子弹满300,作为 大灾难地图唯一推荐手 枪,加攻击力后绝对的神器。
三、队伍选择: 1、固定组合: 4个人最好,够4个人,天成就给经验。房间加个密码,还可以防止外挂进来。前几天我野战打到46关,进来个外挂,把我们都杀了,通关失败,郁闷。 2、野战组合: 6个人左右,防止有人中途退出,也是加个密码,防止外挂。
四、详细技术: 1^2关:用刀过,钱都买攻击力。右键重刀,一刀一个。 3^9关:起枪,有金币的买MP5,8000金币3天,没钱的买TMP,这里还是推荐使用MP5的,子弹同样是400满,MP5比TMP攻击力多6 点。 10关:刷大胖子了,不过还是没什么难的,先集中干掉大胖子。 11关:奖励关,用刀打吧。过关后换机关枪,非RMB玩家用M249,RMB玩家看自己爱好。 12^18关:绕顺时针跑大圈吧,一点难度都没有,攻击力升级到200%后开始升血。 19关:稍微有点难度,一部分野战玩家就是死在这关的,大家都顺时针跑位,一般只能存活1^2个玩家。 20关:3个大胖子,有放烟雾的僵尸了,还是没难度。 21关:奖励关,血加到400后就开始加攻击吧,攻击力加到300%后继续加血。 22^24关:顺时针跑位,没难度。 25关:2个 打不死的芭比,绕1/4小圈跑,别开枪,没难度. 25^34关:都没难度,继续绕大圈跑。 35关:刷6只芭比,这个时候最好大家听指挥,芭比两只两只刷的,刷出来后,让跑位风骚的哥们开枪,吸引芭比过来后绕1/4小圈跑,同理,3个人带 6只芭比,这关 有扔手雷的 绿僵尸,剩下的哥们堵住窗口,别让 僵尸手雷扔出来。 36^44关:已经有强化僵尸出来了,把 血升满后再升攻击。 45关:8只芭比,还有小胖子出来,这关过去后,通关就指日可待啦,方法如同35关,不过要注意小胖子的 鬼手。 46^50:绕大圈跑吧,只打你前面的僵尸。很容易就通关的。
指南
地形 不知制图者是否当过田径 运动员,反正每关通常都得从头到尾绕地图跑。团体遛尸,强调配合,稍有不慎,全盘皆输。僵尸多从天降,警惕四周以免糊涂被歼。对任何障碍都要非常敏感:不论敌友,避开再说。 失落之城的平台若是小摊,那么地狱围栏全图就是商场。只要金钱充足,想买啥买啥。这无疑是手雷和爆焰的福音。 战术 同向奔跑,互相掩护。对多数人而言是顺时针跑。通常只有在确定不太影响团遛、路线上的僵尸较少或可以大部歼灭或的情况下,才能 逆向而行。 升级 自从生存模式第二张图“黑暗之门”出炉之后,玩家就再也无法在全关进行到一半之前就顺顺当当升级完毕然后舒舒服服买雷炸尸了。必须选择是先升攻还是先升血。显然性命要紧。再加上“地狱围栏”里的僵尸多不值钱亦即不经打,自然先升血。 武器 “黑暗之门”的主角是机枪,“地狱围栏”则回归“失落之城”,亮点是冲锋枪和突击步枪,而主角是手雷。纵观本图,可谓尺寸之地、一马平川,而手雷是唯一能快速清场的武器。一 雷灭三十不罕见。爆焰也有了用武之地。一发榴弹六十块的价格比手雷实惠,当然也容易发生悲剧。 鸟狙一直让我欲罢不能。在非 自动枪械中,威力和穿透力较大,准确性较高,射速和弹夹更换速度高,移动性更是所有武器中最高的,开镜也无大碍。我的狙击水平较低,但经过测试,
盲狙小白、芭比、胖子,一枪命中上身即可放倒。每局六十发可杀四十,加上手雷,七八十条性命入手没问题,抢不过别人也无大碍,多数关卡里的多数僵尸不值钱,杀多少是多少,生存下来加上那两千块,升上一级也够了。鸟狙平端,迎面击胸,可有效提高击杀率。 僵尸 多数种类拙作《失落之城通关指南》已有论及,就是多了紫比:几乎无敌,跳得高, 跑得快。若其尾随,需时时留意并射击身后,旁人辅助火力牵制。 “地狱围栏”里的僵尸普遍行动迟缓,不像现在“失落之城”十关往后芭比紧追着抓你后背。所以除了其出现方式以及随时甩雷放倒尸群,区区两分钟还是很好熬的。十九关雷尸骤增,但也不难:他雷你,你就雷它,主要防止雷尸成群。兽颅爆炸声一有节奏就难办了,当战友多数炸死时,你就拿刀没命跑吧。 玩家 通关“地狱围栏”无需太多玩家。起码两人,太多坏事。但因为玩家越多,人均收益越高,所以最佳人数设定是六。团战模式设定 开房人数,生存模式无法设定。 地狱围栏可以说是 大灾变三部曲中难度最高的一张地图,与失落之城和黑暗之门不同,在地狱围栏中,没有任何可供玩家利用的障碍物和掩体。想要在地狱围栏中谋求生存,除了团队之间精妙的配合,对于个人技术来说更是一次重大的考验。在被僵尸不停追赶的时候,更需要注意面前的道路,以免撞进僵尸的包围圈。而这种前有拦截,后有追兵所带来的爽快与刺激,在之前的游戏模式中是很少可以体会到的。在地狱围栏中,根据出场僵尸类型的不同,难度也呈 几何级数上升。次级僵尸、母体僵尸、 暗影芭比、 憎恶屠夫、 巫蛊术尸,甚至是
巨型狂暴形态僵尸也会加入战阵,而 投掷僵尸更是会利用掩体向玩家投掷 爆弹兽颅。由此可见僵尸的“智能”也呈现出了突飞猛进的增长。不断的游走,不停的射击,不能歇息,不能止步,这种对玩家技战术的考验给玩家带来了无间隙的感官享受。此中的滋味,只有亲自进入其中才能体会。
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