英雄基础数据:
花费 | 425/100/5 | 攻击类型 | 英雄 | 防御类型 | 英雄 |
武器类型 | 普通 | 攻击频率 | 1.8 | 攻击范围 | 近战 |
主要能力 | 力量 | 生命恢复 | 总是 | 魔法恢复 | .01 |
力量增长/级 | 2.5 | 敏捷增长/级 | 1 | 智力增长/级 | 2.5 |
白天视野 | 180 | 黑天视野 | 80 | 移动速度 | 中等(270) |
生产时间 | 55 | 运输体积 | 1 | 快捷键 | E |
每级详细数据:
级别 | 攻击力[平均值] | 护甲 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 生命 | 魔法 |
1 | 22-32 [27] | 3 | 20 | 16 | 18 | 600 | 270 |
2 | 24-34 [29] | 3 | 22 | 17 | 20 | 650 | 300 |
3 | 27-37 [32] | 3 | 25 | 18 | 23 | 725 | 345 |
4 | 29-39 [34] | 4 | 27 | 19 | 25 | 775 | 375 |
5 | 32-42 [37] | 4 | 20 | 20 | 28 | 850 | 420 |
6 | 34-44 [39] | 4 | 32 | 21 | 30 | 900 | 450 |
7 | 37-47 [42] | 5 | 35 | 22 | 33 | 975 | 495 |
8 | 39-49 [44] | 5 | 37 | 23 | 35 | 1025 | 525 |
9 | 42-52 [47] | 5 | 40 | 24 | 38 | 1100 | 570 |
10 | 44-54 [49] | 6 | 42 | 25 | 40 | 1150 | 600 |
花费 | 425/100/5 | 攻击类型 | 英雄 | 防御类型 | 英雄 |
武器类型 | 普通 | 攻击频率 | 1.8 | 攻击范围 | 近战 |
主要能力 | 力量 | 生命恢复 | 总是 | 魔法恢复 | .01 |
力量增长/级 | 2.5 | 敏捷增长/级 | 1 | 智力增长/级 | 2.5 |
白天视野 | 180 | 黑天视野 | 80 | 移动速度 | 中等(270) |
生产时间 | 55 | 运输体积 | 1 | 快捷键 | E |
级别 | 攻击力[平均值] | 护甲 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 生命 | 魔法 |
1 | 22-32 [27] | 3 | 20 | 16 | 18 | 600 | 270 |
2 | 24-34 [29] | 3 | 22 | 17 | 20 | 650 | 300 |
3 | 27-37 [32] | 3 | 25 | 18 | 23 | 725 | 345 |
4 | 29-39 [34] | 4 | 27 | 19 | 25 | 775 | 375 |
5 | 32-42 [37] | 4 | 20 | 20 | 28 | 850 | 420 |
6 | 34-44 [39] | 4 | 32 | 21 | 30 | 900 | 450 |
7 | 37-47 [42] | 5 | 35 | 22 | 33 | 975 | 495 |
8 | 39-49 [44] | 5 | 37 | 23 | 35 | 1025 | 525 |
9 | 42-52 [47] | 5 | 40 | 24 | 38 | 1100 | 570 |
10 | 44-54 [49] | 6 | 42 | 25 | 40 | 1150 | 600 |
恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加丹,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。
恐惧魔王这些残暴的恶魔曾被认为是燃烧军团最得力的干将,也是最早加入军团的恶魔。基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。不过很快,随着军团入侵失败,恐惧魔王们也随之溃退,天灾完全脱离了恶魔们的掌控。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,偶尔还会亲自带领亡灵们征战。恐惧魔王笼罩在自身产生的黑暗当中,并且喜欢躲开阳光行动。
对抗恐惧魔王:使用恶魔猎手的法力燃烧来对付恐惧魔王,或者用近战单位包围和远程单位的齐射来攻击恐惧魔王。
腐臭群蜂(Carrion Swarm):召唤大量生活在黑暗中的生物和昆虫去攻击敌人(快捷键“C”)。
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | - | 10秒 | 110 | 70 | 15 | 空中、地面 | 每个单位受75点伤害,最大伤害总值300 | 1 |
2 | - | 10秒 | 110 | 70 | 15 | 空中、地面 | 每个单位受125点伤害,最大伤害总值600 | 3 |
3 | - | 10秒 | 110 | 70 | 15 | 空中、地面 | 每个单位受200点伤害,最大伤害总值1000 | 5 |
腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。不过腐臭群蜂可以瞬间给敌方大规模的部队造成巨大伤害,所以依然是一个不错的选择。不过腐臭群蜂无法攻击兽人巫医放出的守卫。
睡眠(Sleep):让一个单位进入睡眠状态,攻击可以唤醒睡眠单位。(快捷键“E”)
级 | 持续(英雄) | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | 20(5)秒 | 6秒 | 100 | 80 | 一个单位 | 天空、地面、敌人、中立 | 使单位陷入沉睡 | 1 |
2 | 40(10)秒 | 6秒 | 75 | 80 | 一个单位 | 天空、地面、敌人、中立 | 使单位陷入沉睡 | 3 |
3 | 60(15)秒 | 6秒 | 50 | 80 | 一个单位 | 天空、地面、敌人、中立 | 使单位陷入沉睡 | 5 |
睡眠是一个非常有用的技能,一个能够熟练的使用这个技能的玩家可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。还可以将睡眠做用于那些强大的单位身上,让他们无法在战场上发挥作用。也可以持续对某个单位使用睡眠让他一直处于无法作战的状态。在大型的组队游戏中,几个高级别的恐惧魔王可以做到让敌方大部的部队都进入睡眠状态。
在单位被睡眠作用的时候,会有2秒左右的无敌时间,在这段时间内,不能攻击这个单位,也不能对其使用驱散法术。
对抗睡眠:唤醒那些被睡眠单位最好的方法就是攻击他们一下。不过要注意在唤醒单位后,停止对这个单位的攻击。对于那些知道如何对抗睡眠的玩家来说,可能作用会小一些。但是依然可以利用这个技能不断的给玩家的对手带来不小的麻烦。
女妖的反魔法盾可以防止对单位使用睡眠,睡眠可以被各类驱散法术驱散。
暗夜精灵可以使用恶魔猎手的法力燃烧、小精灵的自爆来防止恐惧魔王使用睡眠和唤醒那些单位。
最好的方法当然就是杀掉恐惧魔王了,相对来说恐惧魔王是一个脆弱的英雄。利用各种单位的火力齐射可以很容易的杀掉他。
吸血光环(被动技能):让附近的友军近战单位通过攻击恢复部分生命。
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 出手距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | 无限 | - | - | - | 90 | 天空、地面、友军、自身、中立 | 15%的伤害转化为生命 | 1 |
2 | 无限 | - | - | - | 90 | 天空、地面、友军、自身、中立 | 30%的伤害转化为生命 | 3 |
3 | 无限 | - | - | - | 90 | 天空、地面、友军、自身、中立 | 45%的伤害转化为生命 | 5 |
吸血光环最好的搭配对象就是食尸鬼和憎恶。在组队战斗中也可以作用于盟军的近战部队,例如说步兵,骑士,熊,牛头人等等。吸血光环对远程单位无效。最好升级食尸鬼的狂热,吸血光环配合亡灵巫师的邪恶狂热可以发挥最大的作用。
地狱火(Inferno) :召唤一个地狱火从天而降,撞击地面时给周的敌军造成50点伤害和4秒的悬晕。存在时间180秒。(快捷键“N”)
地狱火介绍:召唤地狱火后,可以控制地狱火进行攻击。地狱火带有持久性的献祭技能,并具有混乱攻击类型,就是说,他可以对任何单位,包括建筑造成100%的伤害。
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
- | - | 180秒 | 175 | 90 | 25 | 天空、建筑、敌人 | 召唤地狱火,4(2)秒眩晕,造成50点伤害 | 6 |
地狱火落地时的冲击效果可以用来清除树木,也可以打断那些持续释放的法术。
不死单位-地狱火(Infernal)
地狱火 (Infernal):由恐惧魔王召唤来的强大战士。
地狱火基础数据:
等级 | 8 | 攻击类型 | 混乱 | 防御类型 | 重甲(6) |
单位类型 | 召唤 | 攻击频率 | 1。35 | 攻击范围 | 近战 |
武器类型 | 近战 | ||||
地面攻击伤害 | 平均54。5 | 空中攻击伤害 | - | ||
生命 | 1500 | 生命恢复 | 总是 | 魔法 | - |
魔法恢复 | - | 白天视野 | 140 | 黑天视野 | 80 |
移动速度 | 快(320) | 生产时间 | - | 快捷键 | N |
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | - | 10秒 | 110 | 70 | 15 | 空中、地面 | 每个单位受75点伤害,最大伤害总值300 | 1 |
2 | - | 10秒 | 110 | 70 | 15 | 空中、地面 | 每个单位受125点伤害,最大伤害总值600 | 3 |
3 | - | 10秒 | 110 | 70 | 15 | 空中、地面 | 每个单位受200点伤害,最大伤害总值1000 | 5 |
级 | 持续(英雄) | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | 20(5)秒 | 6秒 | 100 | 80 | 一个单位 | 天空、地面、敌人、中立 | 使单位陷入沉睡 | 1 |
2 | 40(10)秒 | 6秒 | 75 | 80 | 一个单位 | 天空、地面、敌人、中立 | 使单位陷入沉睡 | 3 |
3 | 60(15)秒 | 6秒 | 50 | 80 | 一个单位 | 天空、地面、敌人、中立 | 使单位陷入沉睡 | 5 |
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 出手距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | 无限 | - | - | - | 90 | 天空、地面、友军、自身、中立 | 15%的伤害转化为生命 | 1 |
2 | 无限 | - | - | - | 90 | 天空、地面、友军、自身、中立 | 30%的伤害转化为生命 | 3 |
3 | 无限 | - | - | - | 90 | 天空、地面、友军、自身、中立 | 45%的伤害转化为生命 | 5 |
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
- | - | 180秒 | 175 | 90 | 25 | 天空、建筑、敌人 | 召唤地狱火,4(2)秒眩晕,造成50点伤害 | 6 |
等级 | 8 | 攻击类型 | 混乱 | 防御类型 | 重甲(6) |
单位类型 | 召唤 | 攻击频率 | 1。35 | 攻击范围 | 近战 |
武器类型 | 近战 | ||||
地面攻击伤害 | 平均54。5 | 空中攻击伤害 | - | ||
生命 | 1500 | 生命恢复 | 总是 | 魔法 | - |
魔法恢复 | - | 白天视野 | 140 | 黑天视野 | 80 |
移动速度 | 快(320) | 生产时间 | - | 快捷键 | N |