恐惧魔王

恐惧魔王

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角色介绍

角色状态

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 1.8 攻击范围 近战
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.5 敏捷增长/级 1 智力增长/级 2.5
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 E

每级详细数据:

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-32 [27] 3 20 16 18 600 270
2 24-34 [29] 3 22 17 20 650 300
3 27-37 [32] 3 25 18 23 725 345
4 29-39 [34] 4 27 19 25 775 375
5 32-42 [37] 4 20 20 28 850 420
6 34-44 [39] 4 32 21 30 900 450
7 37-47 [42] 5 35 22 33 975 495
8 39-49 [44] 5 37 23 35 1025 525
9 42-52 [47] 5 40 24 38 1100 570
10 44-54 [49] 6 42 25 40 1150 600

角色经历

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 1.8 攻击范围 近战
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.5 敏捷增长/级 1 智力增长/级 2.5
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 E

角色能力

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 22-32 [27] 3 20 16 18 600 270
2 24-34 [29] 3 22 17 20 650 300
3 27-37 [32] 3 25 18 23 725 345
4 29-39 [34] 4 27 19 25 775 375
5 32-42 [37] 4 20 20 28 850 420
6 34-44 [39] 4 32 21 30 900 450
7 37-47 [42] 5 35 22 33 975 495
8 39-49 [44] 5 37 23 35 1025 525
9 42-52 [47] 5 40 24 38 1100 570
10 44-54 [49] 6 42 25 40 1150 600

角色关系

恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加丹,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。

提克迪奥斯

恐惧魔王恐惧魔王这些残暴的恶魔曾被认为是燃烧军团最得力的干将,也是最早加入军团的恶魔。基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。不过很快,随着军团入侵失败,恐惧魔王们也随之溃退,天灾完全脱离了恶魔们的掌控。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,偶尔还会亲自带领亡灵们征战。恐惧魔王笼罩在自身产生的黑暗当中,并且喜欢躲开阳光行动。

对抗恐惧魔王:使用恶魔猎手的法力燃烧来对付恐惧魔王,或者用近战单位包围和远程单位的齐射来攻击恐惧魔王。

腐臭群蜂(Carrion Swarm):召唤大量生活在黑暗中的生物和昆虫去攻击敌人(快捷键“C”)。

持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受75点伤害,最大伤害总值300 1
2 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受125点伤害,最大伤害总值600 3
3 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受200点伤害,最大伤害总值1000 5

腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。不过腐臭群蜂可以瞬间给敌方大规模的部队造成巨大伤害,所以依然是一个不错的选择。不过腐臭群蜂无法攻击兽人巫医放出的守卫。

睡眠(Sleep):让一个单位进入睡眠状态,攻击可以唤醒睡眠单位。(快捷键“E”)

持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 20(5)秒 6秒 100 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 1
2 40(10)秒 6秒 75 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 3
3 60(15)秒 6秒 50 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 5

睡眠是一个非常有用的技能,一个能够熟练的使用这个技能的玩家可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。还可以将睡眠做用于那些强大的单位身上,让他们无法在战场上发挥作用。也可以持续对某个单位使用睡眠让他一直处于无法作战的状态。在大型的组队游戏中,几个高级别的恐惧魔王可以做到让敌方大部的部队都进入睡眠状态。

在单位被睡眠作用的时候,会有2秒左右的无敌时间,在这段时间内,不能攻击这个单位,也不能对其使用驱散法术。

对抗睡眠:唤醒那些被睡眠单位最好的方法就是攻击他们一下。不过要注意在唤醒单位后,停止对这个单位的攻击。对于那些知道如何对抗睡眠的玩家来说,可能作用会小一些。但是依然可以利用这个技能不断的给玩家的对手带来不小的麻烦。

女妖的反魔法盾可以防止对单位使用睡眠,睡眠可以被各类驱散法术驱散。

暗夜精灵可以使用恶魔猎手的法力燃烧、小精灵的自爆来防止恐惧魔王使用睡眠和唤醒那些单位。

最好的方法当然就是杀掉恐惧魔王了,相对来说恐惧魔王是一个脆弱的英雄。利用各种单位的火力齐射可以很容易的杀掉他。

吸血光环被动技能):让附近的友军近战单位通过攻击恢复部分生命。

持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身、中立 15%的伤害转化为生命 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身、中立 30%的伤害转化为生命 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身、中立 45%的伤害转化为生命 5

吸血光环最好的搭配对象就是食尸鬼和憎恶。在组队战斗中也可以作用于盟军的近战部队,例如说步兵,骑士,熊,牛头人等等。吸血光环对远程单位无效。最好升级食尸鬼的狂热,吸血光环配合亡灵巫师的邪恶狂热可以发挥最大的作用。

地狱火(Inferno) :召唤一个地狱火从天而降,撞击地面时给周的敌军造成50点伤害和4秒的悬晕。存在时间180秒。(快捷键“N”)

地狱火介绍:召唤地狱火后,可以控制地狱火进行攻击。地狱火带有持久性的献祭技能,并具有混乱攻击类型,就是说,他可以对任何单位,包括建筑造成100%的伤害。

持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 180秒 175 90 25 天空、建筑、敌人 召唤地狱火,4(2)秒眩晕,造成50点伤害 6

地狱火落地时的冲击效果可以用来清除树木,也可以打断那些持续释放的法术。

不死单位-地狱火(Infernal)

地狱火 (Infernal):由恐惧魔王召唤来的强大战士。

地狱火基础数据:

等级 8 攻击类型 混乱 防御类型 重甲(6)
单位类型 召唤 攻击频率 1。35 攻击范围 近战
武器类型 近战
地面攻击伤害 平均54。5 空中攻击伤害 -
生命 1500 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 140 黑天视野 80
移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 N

玛尔甘尼斯

持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受75点伤害,最大伤害总值300 1
2 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受125点伤害,最大伤害总值600 3
3 - 10秒 110 70 15 空中、地面 每个单位受200点伤害,最大伤害总值1000 5

瓦里玛萨斯

持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 20(5)秒 6秒 100 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 1
2 40(10)秒 6秒 75 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 3
3 60(15)秒 6秒 50 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 5

其他相关

持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身、中立 15%的伤害转化为生命 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身、中立 30%的伤害转化为生命 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身、中立 45%的伤害转化为生命 5

玩法技巧

持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 180秒 175 90 25 天空、建筑、敌人 召唤地狱火,4(2)秒眩晕,造成50点伤害 6

游戏音效

等级 8 攻击类型 混乱 防御类型 重甲(6)
单位类型 召唤 攻击频率 1。35 攻击范围 近战
武器类型 近战
地面攻击伤害 平均54。5 空中攻击伤害 -
生命 1500 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 140 黑天视野 80
移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 N

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