《盟军敢死队》游戏画面Pyro Studios从1996年成立后,就全力开始制作开发《盟军敢死队:深入敌后》,其间在Perez兄弟的支持下,工作室不断扩大,汇集西班牙国内众多游戏的游戏开发者以及美工、游戏音乐制作者等。在《盟军敢死队:深入敌后》制作完成之前,Pyro Studios的雇员已经达到了75人,在这个意义上讲,已经成为一家颇具规模的游戏工作室,但是他们的游戏作品还没有问世,因此1998年之前仍然是一个默默无闻的公司。
在经过超过20个月的研发工作后,1998年6月,Pyro Studios的第一部游戏作品《盟军敢死队:深入敌后》发行。在西班牙,Perez兄弟通过旗下的Proein公司的销售获得了巨大的成功,而在世界各地,游戏受欢迎的程度远远超出了制作者们的想象:由于《盟军敢死队:深入敌后》的另类与Pyro公司初涉业界的心态,Gonzo Suarez和Pyro公司在一开始对于游戏的销量并没有抱过高的期望。他们一共只准备了40万份拷贝,最终单单在英国的销售量就达到了15万份,在整个欧洲达到了75万份。在6个月的时间里,《盟军敢死队:深入敌后》的销量达到了90万,并最终突破了120万的销量,名列1998年度欧洲游戏软件销售榜第二名(第一名是当时红得发紫的《古墓丽影3》)。
即时战略游戏占据市场的主导——《星际争霸》、《帝国时代2》。而《盟军敢死队》则不同于一般的即时战略游戏,它并没有那种宏观战略上的大规模兵团作战和兵种配合,有的只是战术上的个人技能配合。由于它的另类很难将其归到当时已有的游戏类型中去,因此人们将它的类型称为即时战术(RTT,Real Time Tactics)。Gonzo Suarez是这样解释自己对于这一游戏类型的理解:“一切都在常速的时间下进行,但那是不同于即时战略游戏的一种感受,就像真实生活中的动作一样,兵团集中作战的无路可行赋予了策略游戏真正发展的空间。每一个玩家都会静下心来,看似毫无取巧的像杀手般盘算下一个目标。这是最适合Commandos的游戏方式。”
《盟军敢死队》游戏画面《盟军敢死队》开创了一个崭新的游戏类型。而这种全新的游戏体验,也正是其大获成功的重要原因。在游戏中,玩家要控制6名敢死队员完成一系列的敌后艰巨任务。这6名敢死队员拥有不同的个性和技能,有的擅长作战,有的擅长潜水,还有司机和小偷。游戏中没有个人英雄,只有经过周密的计划和玩家谨慎熟练的操作,通过几名敢死队员之间的精妙配合才有可能完成任务。
《盟军敢死队》也拥有其他一切成功游戏所必备的因素,比如精细的画面,无论是过场剧情还是游戏画面,在当时的水准都属极至,比起那些号称华丽的RPG游戏也不逊色,而游戏精致的手绘地图也给人留下了深刻的印象;二是流畅的操作,游戏的上手并不是十分困难,一旦操作熟练之后一切都显得十分熟练,而且游戏的难度相对其他游戏来讲较大,但正好符合玩家的挑战欲望,当完成其中一些难度较大的关卡后会更有成就感;三是引人入胜的情节,游戏的题材是二战题材,暗杀、破坏、窃取秘密情报这些以前只能在电影中看到的情节如今都可以通过自己的操作实现,游戏中的栩栩如生的几名角色,尤其是绿色蓓蕾帽,更是以鲜明的特色吸引了玩家。总之,这款游戏真正抓住了玩家的心,让玩家全身心地投入到游戏中去,与游戏人物共同呼吸共命运。
《盟军敢死队》系列属于实时策略类游戏,玩家直接指挥一只盟军小分队,在二战时潜入敌人后方执行特种任务。盟军敢死队以其独特的游戏风格、精美细腻的画面以及紧张刺激的游戏历程吸引了国内国外广大的爱好者,自98年《盟军敢死队》一代发售以来,全世界范围内已经拥有300万套以上的销量,其中《盟军敢死队:使命召唤》销量超过150万套。而在国内,《盟军敢死队》三作总销量超过30万套。其中《盟军敢死队:使命召唤》销量高达18万套以上。
《盟军敢死队》游戏画面《盟军敢死队3》使用了高度革新的技术来营造壮观宏大的战争场面并继续以细腻非常的笔法来刻画接近真实的画面,细节丰富的游戏场景,并在剧情安排,任务分支上采用了不同以往的创新式设计,从而将给玩家带来更加精彩震撼的游戏感受。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》是本年度最为耀眼的策略游戏之一。
《盟军敢死队4:打击力量》一改从前的俯视实时战术方式,转变为用第一人称视角进行所有行动。在游戏中你将控制“打击力量”的三位成员之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之间进行切换操作来顺利进行游戏:“绿色贝蕾帽”永远是行动的核心,他专精于格斗与各种武器的使用;“狙击手”有着钢铁般的意志与出众的枪法;而“间谍”则擅长于潜入敌人的内部进行破坏。然而,如何搭配三位敢死队员的独特技能以实现进攻的计划,这取决于玩家自己的选择。
经过全球初步统计,至2007年末,世界盟军玩家至少超过千万,世界销量近350万套。
基本信息
名称:《盟军敢死队:深入敌后》
软件大小:90.73MB
软件类别:国外软件 / 即时战略
软件语言:英文/中文注释
应用平台:Win2003/XP/2000/9X/
游戏简介
《盟军敢死队》游戏画面《盟军敢死队:深入敌后》是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。
游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。
基本信息
名称:《盟军敢死队:使命召唤》
游戏性质:资料片
软件大小:174.87MB
软件类别:国外软件 / 即时战略
软件授权:免费游戏
软件语言:简体中文
应用平台:Win2003/XP/2000/9X/
游戏简介
作为一名卓越的战士加入著名的盟军敢死队之列。现在,将被再次授命去执行8个千钧一发的危险任务。已经在代号为“深入敌后”的系列行动中积累了丰富的实战经验,而或许还是一个刚刚踏上战场的新兵——但无论怎样,现在,正是将自己的胆识以及天才的战术指挥能力发挥到极至的大好时机。
《盟军敢死队》游戏画面作为这只精英小分队的领袖,你将带领他们深入敌占区,在这些全新的任务中迎接战火的洗礼和新的挑战,积累宝贵的实战经验。除了更加精彩的场景和任务外,敢死队员们还会携事更多,更具杀伤力的新武器,灵活施展各种全新技巧,誓死与第三帝国抗争到底。
游戏特性
使用石块、香烟盒来干扰和转移敌军的注意力;
丰富多彩的任务,包括绑架德军将领、摧毁巨型轨道炮、拆卸危险的弹头、盗取机密文件等;
使用氯仿、电棍、拳头使敌军暂时昏迷;
新加入的远程来复枪可以相当可观的距离以外消灭敌人;
两名全新角色,来自荷兰抵抗组织的女战士和南斯拉夫游击队少校;
可使用手铐俘虏敌军获得军服或令其替你完成某些任务。
游戏信息
《盟军敢死队》游戏画面
训练关一:由工兵将外围敌兵击晕并捆绑后,让小偷爬过道路左侧的铁丝网,从哨所前的哨兵身后爬过去取铁钳和手雷。剪断铁丝网后,排雷和消灭敌兵的任务就全是工兵的事了。
训练关二:这一关我基本上是让贝雷一个人完成的,一律用拳加捆绑,必要时用一下诱敌信号器。将小屋外的敌人全部收拾干净后,再收拾屋内的。然后由工兵取得反坦克地雷后在敌人坦克的必经之路上布雷,并指派盟军士兵在各个角落处设防,然后发报。接下来的事就是看着敌兵一个个冲上来送死,最后炸毁敌方坦克,过关。
游戏关卡
1.Night of the wolves(黑狼之夜)
此关因为只有小偷和娜塔莎两个人,而且这两个人又都不会捆绑敌人,所以过关的关键是不能惊动敌人。首先派小偷去大房子找娜塔莎,当然必须先打晕娜塔莎屋外的哨兵和工人。之后的事情就基本上全由娜塔莎一个人去完成了,包括见那个将死的人并与警犬威士忌建立联系。此关的药酒非常有用,对付敌人是一个人在房间的,可以让他在里面痛痛快快地睡一觉。当然一定要留两片药,因为餐厅里的酒瓶是要下药的,那样才能取得钥匙。有了钥匙就能打开那间将军办公室,小偷躲在屋外,由娜塔莎去兵营外间(有个当兵的在给长官擦鞋)给将军打电话。
待将军离开后小偷立刻进去击晕在场的所有人后将文件偷走并尽快离开。之后由娜塔莎去大门外岗亭内给盟军发报,小偷则从窗户跳入只有两个敌人的兵营并藏入床下。必须记住的是,娜塔莎一定要避开穿黑衣的党卫军并尽可能翻遍所有箱子以索取碎照片。
隐藏关卡一:画面与训练关一相同,但敌兵有所增加。同样是消灭所有敌人,取得所有物品,剪开铁丝网,排雷,然后两个人从上方的路离开。
2.Das boot Silent killer(沉默杀手)
《盟军敢死队》游戏画面一上来二话不说先让水手穿上潜水服并下水排雷。之后由左侧登陆,工兵排雷、杀死哨兵让间谍换上敌军军服,大摇大摆地去消灭大门口的所有敌人。方法是由间谍吸引敌人注意力,由其他队员从身后绕上去拳击并捆绑敌人,然后移至安全处。将大门外那辆车旁的敌军官整死后可得到军官服和车辆。间谍穿上军官服后可指挥列兵去角落处,然后由其他队员将其击晕并捆绑,搜光其身上所有物品。吹哨召唤威士忌将小偷拿到的密件教给间谍,利用敌方电台发报后,令贝雷空降到船坞的大屋顶上的某一角落并迅速将周围敌兵收拾干净,并从屋顶上那个来回走个不停的监狱长身上取得钥匙。依上法将船坞内所有敌人处理掉,救出被关押的船长和所有船员。在这一关几乎未放一枪就把院里屋外的所有敌人一次搞定,最后用遥控炸弹炸毁所有防空炮和储油罐,用定时炸弹炸毁大屋内的盟军鱼雷,用火箭筒摧毁墙外的敌军装甲车,之后所有人员一同撤入潜艇便大功告成。
隐藏关卡二:在水上排列着大量水雷的航道上快速行驶,只要能在规定的时间内跑完全程即告完成。注意不要触碰水面上的浮漂,那样会影响船速。
3.White death(雪地生死)
大家乘潜艇刚到北极就与德军遭遇,一阵激战后,除水手和工兵外,其余人等一齐被俘,而且一上来只有水手一人可供你指挥。当然水手也不是吃素的,那柄飞刀用到了妙处,那可是百发百中,而且投出去的刀子还能取回,方便呀。雪地上的敌兵很好办,三下五除二即可搞定。再去那张小帐篷里与工兵接头(要是发现有两个工兵也别在意,不过像个尾巴似的跟着你一定挺烦的),然后两人一起去敌人的驱逐舰上营救小偷、间谍和众水手,并取得回恩尼格玛机(主机机,密码轮、密本),拿到钥匙(一共有两套钥匙,在驱逐舰中可找到一套,另一套在关贝雷屋子外的军官身上)。之后再去雪地上的那所小屋里去救贝雷。这一关相对来说难度不算很大,敌军人数不多,用不了多长时间就可以把他们扫个精光。但应该注意的是,要尽可能多找些防寒服给每人穿一件,否则穿着单衣在雪地里呆久了会被冻死。可利用热气球去取炸弹,炸毁驱逐舰的前、中、后主炮后,贝雷和间谍带着主机机,密码轮、密本乘飞机回总部,其余人等重上潜艇即可过关。
《盟军敢死队》游戏画面隐藏关卡三:此关的要点是必须先消灭敌军的狙击手和手雷兵,当然得用上我们的狙击手“公爵”了。实际上此关由公爵一人即可完成任务,不知道设计者为何又要加上了贝雷等许多人。对了,那辆水陆两栖装甲车只有司机一人可以操作,撤离时,需要大家登车一同离开。在此关设计者还告诉你可以利用钻入草丛藏身的技巧。
4.Object: Burmer(目标:缅甸)
这一关的对手换成了日本人,虽然将其击晕并捆绑仍能得分较高,但如果你对小日本怀有刻骨仇恨的话,只管去将其斩尽杀绝。不过我建议你尽量不要用枪,可先将其击晕再补上一刀。该关卡难度同样不大,用不着惊动敌人便能很快全歼所有守军。需要注意的是注意防范敌军狙击手,可令公爵从楼顶的窗户处先击毙敌军狙击手。此关一共有三到四名敌军狙击手。将守军歼灭后,去与精神领袖格卡斯及其队员取得联系,再去一胖子处取得大量弹药,将枪支分配给每位格卡斯的队员。之后令一名格卡斯队员去向总部发报。记住,在发报前一定要在有两座高塔处的桥头布阵。即令格卡斯的队员在桥头取卧姿防御,令公爵在桥头堡的制高点处协同作战,任务是重点打击发红光的敌军狙击手和手雷兵以及穿黑衣的敌军强权者。这一仗敌军人数虽众,但只要布好了阵,打起来非常简单,我军人员不会有丝毫伤亡。打完了这一仗,全体队员及领袖格卡斯一起登上小艇即宣告任务完成。
隐藏关卡四:此关卡非常有趣也极具挑战性,它所考验的是你的排兵布阵水平。首先要让盟军队员守在所有的掩蔽物后(如墙、石阵等),做好防御准备;再令工兵在每一处要害部位布雷,原则是着重于容易被敌人突破的部位,以起到多重防御的作用。然后令公爵处于一视角最好,且最不易于被敌人发现的位置做好射击准备(我将其放在阵地的最后部);令贝雷处于防线的后端做好防御准备;再令司机和工兵占据最接近于敌人的有利地形(我让司机守在中间的墙后,工兵守在右侧)。
《盟军敢死队》游戏画面当一切准备就绪后,由司机和工兵轮番发起攻势,即向敌军阵营里大扔燃烧瓶和手雷。战斗打响后,敌人会向我军发起总共三轮进攻,总人数超过150多人。司机想要保住性命是不太容易的,但一定要把工兵保护好,因为他不光有手雷还有火焰喷射器,对敌人很有杀伤力。公爵的任务还是起支援的作用,不要乱放枪,因为子弹有限,还是重点打击敌军狙击手和手雷兵,哪里吃紧支援哪。盟军和贝雷则是守在那等着敌人上来送死,某些防线不被攻破是不可能的,但一定不能被全部攻破。
5.The bridge of Kwai(桂河大桥)
此关同样不是很难,既然不难就要自己给自己加些难度,即不要触响警报。有趣的是,只要你制服一个敌兵,就能有一个或几个盟军战俘逃脱,令你很有成就感。有了小偷和他的鼠兄弟帮忙,想要制服单个的敌兵非常容易,而且小偷还能爬上大象的背,让大象驮着他过河(别用鼠标,用方向键)。院子里的敌兵只要你能剪破铁丝网也很好对付。我不太喜欢用水手和他的飞刀,还是更喜欢贝雷,显得很威猛。我是先从队员所在的这边下手,逐步向对岸杀过去,先去收拾放置炸弹的那个院子里的敌人。拿到炸弹后再向下去营救关在水上笼子里的盟军战俘(贝雷在上面放笼子,水手在水下开笼子放人)。等把零散的敌兵一个个收拾干净的同时营救出战俘吉尼斯。让吉尼斯去一个房子里去研究大桥的弱点,再去桥上放炸弹。为不让警报过早拉响,我是到最后才把那队敌军巡逻兵收拾掉的(让司机扔个燃烧弹就全解决了)。再往后是发报召唤火车,观看大桥和火车被炸的动画。
隐藏关卡五:又回到了训练关一的那个场景,只不过变成了夜间。过关要点是让小偷顺着电线进入敌军阵地内部,打晕敌人哨兵后,关掉敌军照明灯。从工具箱中偷出工兵所需装备,剪开铁丝网,由工兵消灭敌哨兵,起出地雷,然后一枚手雷便可消灭其余敌兵。
《盟军敢死队》游戏画面6.The guns of the Sova Island(索沃岛上的大炮)
这一关有水中战斗,所以有一定新意。不过不论我喜不喜欢,水手在此关注定要大显身手。先去与海难幸存者威尔逊取得联系,再穿上潜水服进入水下。发现敌军潜水员后看准机会迅速从他身后跟上去,然后用鱼枪将其击毙,很准的,一枪一个,顺便还可杀几条大鲨鱼。在一处沉船那可找到乙炔气割。然后从小岛背后的一个小洞钻进去,在地道的水下入口处等候威尔逊前来帮助。威尔逊从陆地的小屋下到水手所在地道的上层,想办法吸引敌军守卫的注意后由水手从身后将其一个个消灭。进入地道的敌军指挥室可取得开启炮台暗室的钥匙。这里的箱子很多,仔细翻一翻。从地道出来后,遇单独敌兵可力擒之,遇有两个人在一起的,就是用烟酒战术,吸引其中一人走开,然后分别袭之。水手在威尔逊的帮助下可以很快将海岸一带的敌军哨兵扫荡干净,特别是那几门海防跑,不敲掉它们,其他队员就无法登岸协助水手完成任务。此关不用枪收拾敌军之原则,是仔细观察敌军动向,然后一层一层地将他们逐个消灭。当然,有了司机和工兵的帮助,完成起来会相对轻松许多,记住,司机的瓦斯弹很好用。炸弹主要是用来炸那三门主炮的。有一个用钥匙也打不开的大铁门,用乙炔气割切一下就能打开了,门内是炮台上层的小屋。炸炮时令工兵躲在此小屋内,炸弹一响会引来很多敌兵,只要再补上几颗手雷,就一切搞定。营救出的盟军飞行员能帮助敢死队员离开索沃岛(飞机里的敌人很好对付)。大家撤离前不要忘记去前边进过的那个地道的暗室炸开通往海岸的那堵墙,由贝雷抱出黄金猴子,大家一起上飞机安全撤离。
隐藏关卡六:此关先让间谍刺晕敌兵后取得服装,将墙这一侧的敌军消灭干净后,救出被俘的工兵。然后派贝雷顺电线爬过去取得软梯和工兵所需装备,然后由间谍吸引敌人注意,工兵剪开铁丝网后一边排雷,一边将敌方工人、哨兵扫荡干净,最后取得密码本并大家一起上卡车离开。
7.The giant hainpang(巨大的信浓号)
《盟军敢死队》游戏画面此关一上来只有贝雷一人,不过由他一人去收拾那些单个的哨兵毫不困难。贝雷最好先去药王店与该店老板联系,他会告诉你娜塔莎的所在位置。接下来当然是去救娜塔莎。有了娜塔莎,狙击步枪就派上了用场。娜塔莎的装备在楼下的一个箱子里。在娜塔莎的帮助下,去仓库救出小偷和工兵。诀窍是,小偷可以从窗户进入房间内支援外面的队员,并且大家还能一起钻入那辆频繁进出码头的卡车而潜入敌方港口内部,取得炸药,消灭所有敌军,然后由工兵用炸弹炸毁大、小储油罐。最后让小偷顺着塔吊一直爬到航空母舰的上方,跳到航母的甲板上,放下绳梯,大家一起爬上航母并钻入那只集装箱内即可过关。
隐藏关卡七:此隐藏关与一个正常关几乎有差不多大的规模和难度。任务场景是那艘巨大的航母。首先是消灭航母上的所有敌军,取得必要的装备,然后进入航母的指挥室向总部发报,离开前破坏所有敌机的尾翼,然后四个人分别驾驶两架白色的战机安全撤离。看着企图追击的敌机摇摆着坠入大海,相信大家的心情一定好极了。
8.Save the private Smith(救治列兵史密斯)
此关任务一开始,贝雷、工兵和狙击手“公爵”就不幸被捕了,但尽管如此,此关的正式关卡过起来也并不难,虽然一上来只有小偷一个人,但只要他爬上墙,钻进关押着贝雷、工兵、公爵的房子并成功地救出他们,下面的任务就算完成了一大半,因为有这三个人在,什么样的任务又完成不了呢?此关的任务是取得密码本,过到河的那一边的破房子里去营救伤员——列兵史密斯。从大桥旁边的小桥过河没有难度,小偷爬上墙后放下绳梯,有公爵一个人就能把所有敌人都收拾了,但注意能不消耗狙击步枪子弹就不要消耗,后边有的是地方用。找到史密斯后他会躺在地上起不来,并表现出一副痛苦状。给他打一针他立刻就好了,之后便可听你召唤了。你让他去发电报,他去得快着呢。可电报发完后,你还以为可以过关了呢,没想到,更残酷的战斗还在后面……
《盟军敢死队》游戏画面隐藏关卡八:此关的隐藏关卡是在此刻激发的,如你没留神,会被下面突然出现的敌人打得屁滚尿流。大批的鬼子(包括你以前抓住没杀的那帮光着屁股的)在坦克的掩护下,从四面八方向你直扑过来。如果你想从窗口向他们开冷枪,他们的坦克会毫不留情地将你一屋子人一炮轰死。敌人一共有三波进攻,而且是一波比一波强烈,进攻得一次比一次疯狂。所以,在防范敌人进攻之前,你最好准备好足量的地雷,并将其分布在各个要害所在;那唯一的一颗反坦克地雷一定要利用上;工兵守在最前边的那排房子里专门用火箭筒对付敌军坦克,得空的话,还可以扔两枚手雷炸死他几个蜂拥而上的鬼子兵,同时还要记住时不时地换个房间,以防敌人的火炮、冷枪;公爵守在后面的房子里,专门朝那鬼子堆里射击,重点还是敌军狙击手和手雷兵,有三四十发子弹都不够用;贝雷和小偷对背后的敌人做出防范,每人准备一支步枪,守住楼上的各个窗口;其他盟军队员更是防守的主力军,各个关键部位一定要安排几个,以防被敌人打开缺口,杀你个鸡犬不留。我奉劝各位战斗时一定把小地图打开,以便尽快发现敌人已从哪里攻来,快捷键更要能够熟练掌握。即便如此,相信仍会忙你个焦头烂额。
9.Castle Colditz(寇地兹堡集中营)
小偷不知道什么时候被捕了,就快被执行枪决,好可怜呀。这时候贝雷、司机和公爵出现了,间谍更是进入敌人的心脏部位——教堂内,他们的任务就是,救出小偷,取得被海因茨将军保管的密码样板,取得被德斯菲尔元帅保管的密码本,取得被鲁道夫少将保管的计划图纸,将以上三个部分合并一起用电台向总部发报。此关卡的最大难度在于房子特别多,似乎给你一种根本走不过来的感觉。不过搜集碎照片的难度并不大,因为它们全都在城外的那几座单独的小房子当中。
该关卡需要楼上楼下地四处跑,如果能有个绳梯会非常方便,可绳梯是一个也没有,不过却有能连在一起的床单,只能由小偷释放,但占背包的空间很小,这是它最大的优点。救小偷一定得用上瓦斯弹,一枚解决问题,简单。放密码那几样东西的房间相隔并不太远,取起来并不费事,但要想完成支线任务——营救几十名战俘就相当麻烦了,不光得一间房一间房地找,找到后还得每人发上一套德军军服,他们才会大摇大摆地走开。看着他们那副挺着肚子的模样,还真挺可笑的呢。发报成功后上级会派来一只热气球来接他们,登上去就算万事大吉。
《盟军敢死队》游戏画面隐藏关卡九:此关的场景与隐藏关卡四相同,只不过换成了坦克战。敌军的五六辆大坦克在那笨呼呼地转来转去,只要能取得手雷、反坦克地雷和反坦克火箭筒,过关是一点难度都没有。此关的目的是教大家如何操作坦克,以及如何进行坦克战。你可以先用反坦克地雷炸毁它两辆大个的,再用火箭筒干掉它一个,用手雷消灭那几个手雷兵,剩下的两辆就用咱们缴获的那个大家伙,一个一个地收拾它们。进行坦克战一定要司机和工兵一起进坦克,用工兵描一次准后,就可由司机一个人完成驾驶坦克和开炮(按住Ctrl键就会出现瞄准器,点击鼠标左键即射击,但必须要进入射程)。
10.Is Paris burning? (巴黎在燃烧?)
此关的特点是场面虽大,但主要场景都在室外。所有的碎照片除了第一块在那一开始的地铁站里外,其余的都在那惟一的一座大楼里。因为是大结局,所以所有人物都粉墨登场,但事实上真的没这个必要。最有用的仍然是间谍和贝雷(他的最大作用是有个诱敌信号器,能把能认出间谍的军官逗引出来)。工兵的作用是有一项任务必须由他来完成,即关掉位于将军办公室里的引爆装置(detonation device)的连接,另外,他还可协助司机在获取敌方坦克后,对敌人进行攻击(主要是攻击那些巡逻队)。我先解决掉了位于弹药箱这一侧的所有鬼子(不包括巡逻队)并取得手雷、地雷、炸药;从小房子旁的那位身着黑衣的SS将军那得到了开启铁塔小门的钥匙。之后潜入那座惟一的楼中,将楼里楼外的所有哨兵一扫而光(仍不包括巡逻队)。在此期间,与娜塔莎取得了联系,找到了所有碎照片并夺取坦克。用坦克轰掉所有巡逻队,特别是有党卫军带队的。派贝雷和间谍登上大铁塔,将塔上哨兵逐一消灭。最终登上塔顶并发报。不久,一艘巨大的飞艇从天而来,接走了所有的敢死队队员,全部任务通关完成。
隐藏关卡十:可以说这个隐藏结局显得并不完美。过关太容易了!由公爵干掉敌军营房左侧的一名敌狙击手和两名军官;派小偷钻过铁丝网偷取铁钳等工具。剪开铁丝网,接贝雷等三人过去。之后就是贝雷看准机会,一次次地将敌人哨兵全部解决掉,然后爬上电线杆,从窗户钻入哨所内干掉所有敌兵,取得钥匙,打开哨所大门。最后四名队员乘敌方吉普车一同离开。
基本信息
名称:《盟军敢死队2:勇往直前》
《盟军敢死队2》游戏画面英文名称:Commandos 2·Men of Courage
文件大小:1.57G
文件类型:3CD iso (原版克隆)
游戏类型:RTS (即时战术)
语言字幕:官方简体中文版
出版商:北京新天地互动多媒体技术有限公司
游戏制作: PRYO
开发商:eidos
发行日期:2001年8月22日
游戏简介
1.技术:《盟军敢死队2》混合了一个最先进的3D内置引擎以表现复杂多重的技术更新,给玩家带来了一个出乎意料精致的细节和爽快地操作感。
2.情景:在《盟军敢死队2》游戏里所有的外部和内部场景都是可以展开游戏的地方。内部的场景可以从任何角度进行观察并可以进行360度旋转调整,而对于外部庞大的室外场景,游戏也提供了四个不同的视角。
3.游戏窗口:玩家可以给各个队员都分配一个跟随镜头,因此在同一个屏幕上可以出现多个不同的视点窗口,这样就可以执行复杂而精确的同步任务动作。
4.完美图像:在强大的引擎渲染下,游戏展现了真实的光线和阴影效果,逼真的天气环境,以及白天和黑夜交替的突破性环境设计。
5.粒子特效:赋予流水、火焰以及爆炸等复杂而真实的特效。
6.真实物理环境:对于角色的移动、装甲车辆的移动以及各种声响反应,所有这些效果都在游戏的引擎下得以如同日常生活中的一样有真实的表现。
7.画面缩放:画面可以自由缩放,既可以浏览地图的全景,也可以拉进观察地点的详细情况。
8. AI敌人不仅会看,也可以听到队员行动时发出来的声音,也因此会作出更加准确的反应,他们同时也保留有对所有行动的一份记录。
9.协作式多人任务:最多可为8位玩家提供,有局域网或互联网模式。
《盟军敢死队》游戏画面10.支持多种分辨率。
游戏内容
1.所有的故事发生在10个不同的场景里,都被赋予了生命的活力,这使得他们看起来极为真实,并且在比例上也符合真实的大小,在外型商业完全参照二战中的真实建筑而构造,有一些场景甚至再现了著名二战经典电影经典场景。
2.完全交互式的环境让玩家可以窃取敌人的军服进行伪装,窃取他们的武器和弹药,翻越围墙,攀爬线杆,在河里游泳潜水,进出建筑物,驾驶车辆,使用技能和环境伪装自己。
3.可以驾驶无数的车辆,包括吉普车、坦克、卡车、轮船、划艇、轿车甚至驾驭大象。所有的交通工都是依据二战的真实模型而构造;一辆“威力斯吉普”,一辆“虎”式坦克,一辆“梅塞德斯L3000”卡车和其他的许许多多的著名车辆。4.一个设备齐全的武器工厂,狙击步枪、冲锋枪、反坦克火箭筒、火焰喷射器、地雷、手雷、匕首、控炸弹以及大量的玩家可以在游戏中从敌人身上夺取的装备。
5.可以操纵9名敢死队员,包括三名成员:“小偷”鲁邦,“红唇”娜塔莎和一只特殊的名为“威士”的小狗。其他敢死队员则是大家非常熟悉的:“屠夫”杰克·奥哈拉,“消防队员”托马斯.汉考克,“鱼鳍”詹姆斯·布莱克伍德,“法国佬”瑞恩·杜尚,“公爵”弗兰西斯.伍尔里奇和“车轮”塞缪尔·布鲁克林。
游戏信息
Pyro工作室制作的Commandos 2是2000年E3大展上给人们留下最深刻印象的游戏之一,它是这家西班牙开发公司1998年发行的第一部即时战略游戏的续作。原作Commandos让玩家置身于二战期间的欧洲和北非战场,6名各自具有独特战斗技能的精英敢死队员将去执行一系列复杂危险的任务。这个游戏大大强调了每个任务中正确计划和谨慎执行的重要性,如果不能协调使用所有的队员和尽量发挥每个人的优势,那么想要获得胜利几乎是不可能的。Commandos无疑具有相当的难度,但是它对标准即时战略游戏做出的变革受到了这个类型玩家的广泛称赞,很快Pyro工作室就开始了其资料片Beyond the Call of Duty(使命召唤)的开发工作。自从1999年3月这个资料片发行以来,Commandos的爱好者们就一直急切地等待着真正续作的出现,2000年早期的几个月份,Pyro和发行公司Eidos对外发布了一些精美的游戏截图、并且在E3大展上推出了可玩的早期版本。然而从那之后两家公司都对Commandos 2保持了沉默——这使得各大媒体的期待越来越高——新的截图和预览版本也被压入了箱底。
《盟军敢死队》游戏画面最近被邀请到Eidos办公室同Commandos系列的创造者、Commandos 2的计划主管Gonzo Suarez会面。Pyro工作室续作开发的主程序员Jon Beltran也陪同我们一起体验了Commandos 2的最新版本。
在Commandos 2中玩家首先注意到的会是游戏大大改良的图形。然而这并不是对一代视觉效果的否定,最初Commandos中的图形精确地刻画了那个时代战乱之下的欧洲大地。不过在设计续作的时候,Pyro的设计师们彻底抛弃了原作的图形引擎而是采用了一个全新的引擎。结果确实是杰出的。分辨率从Commandos较低的640x480提升到了更可以接受的1024x768,这使得玩家可以看到更广阔的惊险地区和大规模的城市。虽然游戏仍然采用了固定的等大视角,但是所有的地形和建筑物都是以3D多边形渲染出来的。为了更好地欣赏游戏美丽的图形,玩家可以选择旋转90度调整到4个不同的视角。如果没有这个特点,Commandos 2利用3D技术的渲染优势和最初在二维画布上预先渲染整幅图形相比就没有意义了。
但是Commandos 2确实还有一个充分利用3D加速优势的新特点。无论何时,当玩家的敢死队员进入室内时,关卡将从静态的环境切换到一个可以完全旋转的内部地区。毋庸置疑这些室内区域要比室外环境更具挑战性,每个都由封闭的过道和狭窄的走廊组成,因此室内战斗会更加困难。好在玩家可以360度旋转摄像机以便获得对付敌人的最理想视角。由于每个关卡都刻画得非常细致,在形势棘手的时候玩家完全可以找到许多藏身的地方——比如床下或者化妆台后等等。
Commandos 2中的变化不仅仅是在技术方面超越了原作。最初的6名敢死队员仍将在新作中登场,另外Pyro还为游戏增加了3个新的角色。玩过Commandos资料片的玩家会在三个新角色中发现他们熟悉的狙击手Natasha。Natasha拥有独特的分心能力,在没有武装的时候,她可以吸引敌人士兵的视线以便让其他队员有机会悄悄通过。然而,她真正的技能是狙击艺术。如果玩家让Natasha走到窗台上,鼠标光标就切换成更大的十字型,这时玩家可以狙击外面的敌人,只要他们进入了Natasha的视野之内。
《盟军敢死队》游戏画面此外,Natasha还可以瞄准位于其他建筑物中的敌人。当十字型光标移动到一个窗户或者门上时,屏幕左上角将会出现一个小型的显示窗口,其中显示了敌方目标和他周围环境的3D图形。
敢死队的第二个新成员是Paul Toledo、来自法国抵抗运动组织的小偷。绰号Lupin(羽扁豆)的Toledo是所有敢死队员中移动速度最快的,因此他可以在建筑物之间飞速地移动而不会惊动正在巡逻的士兵。另外他还可以象蜘蛛一样攀上墙壁和屋檐窥视屋内的情况。虽然他不是非常擅长使用武器,但Toledo可以毫不费力地从敌人身上偷走任何物品。他还能够模仿敌人的动作以便总是处于对方的视野之外。这种行动是自动完成的,玩家不需要为了安全而烦琐地在敌方士兵周围不停点击鼠标。
游戏中引入的第三个成员实际上根本不是一个敢死队员、甚至不是人类——他是一条狗,确切地说是一条小猎犬。Pyro设计师们的宠物猎犬Whisky是一个有趣的单位,因为玩家并不能直接控制他的行动。所有的队员都会吹口哨,只要吹响就可以把Whisky召唤到自己这边。和其他队员一样,Whisky也有携带各种物品甚至武器的有限物品空间。他并不会使用这些武器,Whisky的主要任务是运送至关重要的物品给被敌人火力压制住的队员。敌人士兵只会对Whisky投以一瞥并允许他进入重型加强火力地区。
Commandos 2还可以让玩家控制NPC。虽然完成每个任务必须首先保证9个队员的生存,但这些NPC或多或少是可以牺牲的。当成败系于一线的时候他们还是很有用的。为了阐明这点,Beltran和Suarez调入了一个需要玩家伏击一队高级日本官员的任务。简单地冲向敌人然后开火无疑会造成伤亡。Suarez和Beltran开始招募同盟士兵并将他们布置在一个小巷两侧的屋顶和阳台上。设置好了伏兵之后,他们指挥敢死队员“绿色贝雷帽”向军官队伍投掷手雷,然后让他突然逃进那条小巷,于是日本士兵开始追击,迎接他们的是早已等候多时的同盟NPCs发动的猛烈攻击。玩家无法向对待自己的队员一样微观控制这些NPCs,但是可以把他们布置在关键地点和设置他们的就绪级别,例如埋伏、守卫等等。
《盟军敢死队》游戏画面和原作一样,Commandos 2主要发生在二战期间的欧洲,并且根据战争中真实的地区和事件制作了各个关卡。新的地区包括北欧的极圈附近、南太平洋岛屿、以及日本占领的亚洲大陆。设计师们为这些新的地区创作了引人入胜的任务。最值得注意的是发生在二战时日本最大(和最短命)的航空母舰“信浓”(Shinano)上的关卡。和Commandos 2中所有的地区和物品一样,信浓号也是严格根据队员的比例建造的,因此玩家需要卷过屏幕四倍的长度才可以从船头看到船尾。另外,这个巨大航母的所有内部构造、包括船桥、塔楼、机轮舱、飞机棚等等都是通过精确建模创造出来的,在关卡始终玩家都可以利用这些场所。实际上,玩家必须遍历这个庞然大物才可以成功完成任务,其中包括设法与附近的同盟海军无线电联络以便报告信浓号的位置。
游戏更吸引人的特点之一是《拯救大兵雷恩》、《桂河大桥》等流行战争电影对它造成的影响。在大兵雷恩任务中(游戏最初的关卡之一),玩家必须在一座荒废的城镇——很象电影最后的场景——中战斗以便援救一队被纳粹军队包围的士兵。然而唯一可以胜利完成任务的方式是把一个医疗包交给一个受伤的士兵,你可以猜到他的名字就是雷恩。Commandos 2中总共有12个任务,显然这要比原作的关卡数量少许多,但是Pyro向我们证实一个经验丰富的玩家将需要5到6个小时才可以完成一个单独的任务。然而关心游戏难度的玩家们也不必担忧,Commandos 2为了适应更广泛的玩家将包含三个难度等级。这些难度设定将影响每个任务的目标数量、以及玩家队员的生命值等等。
Commandos 2的每个任务之间将利用预先渲染的华丽影片叙述情节。在决定如何充实故事情节时,Pyro选择了为这些过场影片应用与绘制室外场景同样的渲染技术。最终结果是影片保持了与Commandos 2主界面同样的风格和感觉,这使得过场影片和游戏之间的转换完全是天衣无缝的。和原作一样,Commandos 2包含强大的多人支持,一组玩家可以各自扮演一个敢死队员、然后以合作模式在关卡中携手战斗。另外Pyro正在试验引入死亡模式的一些设想,不过目前还没有确定任何新的成分。
Eidos确定这个游戏将在2001年3月的第一个星期摆上商店的货架。从我们在最近演示中得到的资料看来,毫无疑问Commandos 2将在每个方面超越其前作。我们希望在未来几个月中能够得到游戏的预览版本,到那时我们将为读者们更新有关这个游戏的更多信息。
基本信息
姓名:《盟军敢死队:目标柏林》
《盟军敢死队3》游戏画面外文名称:Commandos 3·Destination
发行日期:2003.10.14(欧美 中国)
开发厂商:Pyro Studios
发行厂商:Eidos
游戏简介
盟军敢死队3的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。
新的图象引擎允许玩家随意旋转画面,可以对镜头进行远近缩放,加入了更多的室内场景,众多小地图、小场景、小任务互相连接构成一个具有广大的场景。比如说平滑生动的人物,来来往往的车辆,即时光影的配合,3D构图的渲染,以及出现在一张地图上的大量敌人,所有这一切组成了令人吃惊的细节环境。此外新作中采用具有艺术性和英雄气概的画面,将各种二战背景的任务描绘的极其生动。游戏中所有的角色和车辆都实现全3D化,增加了新的动作和光影系统,屏幕上可一次显示更多的角色。
游戏特色
1.丰富多彩的任务关卡
盟军敢死队3将会出现死亡模式,旗杆模式,以及能够和12个玩家同时玩耍的合作模式等。在这三种模式中,每一个玩家扮演不同的不同的角色类型,能力也各不相同。单机版中,玩家将会有更多的团队合作机会,比如在建筑中通过配合来抵挡敌人攻击。游戏的节奏感明显加快,每关任务中不断穿插一些动画。比如对斯大林格勒的新一轮攻击开始后,刹那间便传来强力的枪炮声,大量的空降兵从空中徐徐降落下来。
《盟军敢死队》游戏画面2.该游戏中总共有8中不同类型的角色变换,分别是枪手(Gunman)、步兵(Rifleman)、医师(Medic)、工程师( Engineer)、狙击手(Bazookaman)、工兵(Grenadier)、伞兵(Paratrooper)、炮手(Submachine Gunner)等。每一种角色类型都具有不同的能力,玩家可以根据实际情况来发挥他们的特殊能力。比如炮手(Submachine Gunner)适合室内作战,伞兵(Paratrooper)则适宜户外作战。玩家可以购买大量的弱兵来换取少量的强兵。
3.可供任意选择的多种战役
盟军敢死队3提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。
斯大林格勒战役(Stalingrad)的地点发生在俄国的一个斯大林格勒城市中,这里有两个大关卡,其中一个主要是难关是利用阻击手和炮手进行攻击,它们的杀伤力极强,利用它们可以歼灭大批敌军。这里将会出现伞兵,大量的空降兵从空中落下来是非常酷,它们适宜协助户外作战。另一个关卡场面将会更大,开始需要轰炸,接下来需要发挥主角绿色贝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成这关。
柏林之战(Berlin)中开始将会出现一个大的编队,其中有一个领导者带领,它们根据它的发号施令进行活动。编队中的每一个角色都持有自己独特的武器,它们行进很有秩序,按照个人的不同能进行设置。遇到不同的情况,采取不同的方法来进行攻击。接下来便会显现出柏林内部高大雄伟的建组设计,这里的纹理制作特别细腻。大量的敌人四处游动,一个不小心就会遭到覆灭的命运。
最后关卡中玩家可以看到各种各样的室内区域设计,室内的3D画面特别绚丽,随意旋转视角变换会让你惊喜不已。
诺曼底登陆(Normandy)主要进行的是水战,乘坐火车从中欧(柏林)出发,达到诺曼底即将进入水路。这里的作战就需要根据实际情况来进行作战,水上的景色格外新鲜,作战的灵活度十分高,你的反当然需要迅速了,这样一来玩家就需要根据环境变化及时调整自己的战术。
特别小组中的每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸,只要合理使用,它们在作战中都会发挥出巨大的作用。
基本信息
名称:《盟军敢死队:打击力量》
《盟军敢死队4》游戏画面英文名称:Commandos: Strike Force
游戏制作:Pyro Studios
游戏发行:Eidos Interactive
游戏类型:Action
发售日期:2006年03月11日
该游戏形式为第一人称射击类,原始英文标题的确写着盟军敢死队的英文,但是没有4这个数字;而该游戏的简体中文版包装上却加了4这个数字,这是娱乐通公司擅自加上去的,另外娱乐通公司根本没有获得该游戏的中国大陆代理权,不少盟友花正版的大价钱买来的却是加了防拷系统的盗版。由于该游戏完全脱离前作的模式,故很多盟军迷不承认此款游戏为盟军敢死队系列游戏。[2]
游戏简介
《Commandos Strike Force》带你投身扮演“打击部队”的三人小组成员之一,每个人都有其独特的游戏方式,这取决于你将如何把他们独特的技能运用到战术计划中。
作为策略游戏中的矫矫者,《Commandos》系列每一款新作的推出无不牵动着广大玩家的心扉。早在1998年该系列就曾在PC平台上推出了第一作,并一炮走红。其后发布的几款资料片和续作更是搏得了玩家的一致好评。此次制作方Pyro工作组一改往常的2D策略套路,将其最新作《Commandos Strike Force》进行了彻头彻尾的3D化打造,游戏风格更是转向了当前流行的FPS类型。
新作的游戏元素仍保留了前作的传统特色。玩家在游戏中可扮演扮演绿色贝雷帽、间谍和狙击手等人物。这些角色个性突出,能力非凡:例如,绿色贝雷帽具备优秀的近战格斗能力,间谍则八面玲珑,乔装有术,而狙击手具有诡秘的远程打击技能。从通过乔装打扮绑架纳粹军官到吸烟分散敌军注意力;从出奇不易地从敌人背后杀出到向投掷毒气弹等等,这些耳熟能详的场景都将在本作中完美展现。
本作是一款二战类作品,许多场景设置得都非常真实,兼具城市巷战和野战。游戏总共设置了三大战役,分别发生在法国、挪威和斯大林格勒。并且每个战役中又都包含了若乾个关卡任务。上手方面,《Commandos》系列给人的最大印像就是难度偏大。此次,制作方人性化地为游戏设定了三种难度等级,这样既不至于打消初学者的积极性,也让老玩家能够感受到一定的挑战性,以满足不同之需。
《盟军敢死队》游戏画面据制作方称,该作并没有自行开发游戏引擎,而是直接使用了EA公司的3D游戏开发技术工具软件RenderWare生成。这给开发组节约了不少的时间,而将精力更多地集中在了关卡设计和图像表现上。例如,本作的画面具备真实的动态影影效果并使用了先进的流媒体技术。音效方面更是支持杜比5.1环绕立体声。游戏模式方面,本作除了单人模式外,还同时支持四种多人模式:破坏、邮差和传统的死亡竞技和团队死亡竞技,玩家可以在局域网或者互联网一决高下。其中破坏、邮差模式最具挑战性。PS2和Xbox版允许8人同时联网对战,而PC版的更是多达16人。不过本作并不支持合作模式。
游戏特色
盟军敢死队变成第一人称射击:带你彻底投身角色中;
控制三个“Strike Force”的成员:绿贝蕾帽、狙击手、间谍,每个角色具有独特的游戏模式;
三个关联的战役,发生在发过、挪威和俄罗斯;
非线性游戏,你可以自己选择和计划如何完成任务;
混合的游戏模式:包含渗透、破坏、毁灭、秘密任务、刺杀、间谍、拐骗、侦察等;
多人游戏,支持16人PC、Xbox对战,8人PS2对战;
多种装备和武器;
使用特殊技能达到目标;
用人得当:不同的工作选择不同的人做;
开放式大地图,可以选择路线;
不同的武器适用不同的游戏:各种炸弹、毒气等。
配置要求
操作系统:Windows XP/Vista/windows 7
处理器:Intel(R) Celeron(R)以上
内存:500M
硬盘:足够游戏大小空间
显卡:集成显卡或者独立显卡最好
显示器:800×600分辨率或更高
游戏运行时,在屏幕的下边、右下角、左上角、右上角会叠加几个操作界面,具体功能及键位等说明如下。
大部分指令都在屏幕下边,从左至右,我将其划分并命名为:窗口栏、武器栏、行动栏和物品栏。
窗口栏
快捷键:无
包括:当前受控队员的大头像,其右最上是HP,下面是说明框,最下面的三个小方块,功能依次是:
1.开/关队员头像,打开即在大头像上竖排显示出当前可操控的所有队员及生命力。亮为打开,暗为关闭。
《盟军敢死队》游戏画面2.开/关左上角的指令窗口。亮为打开,暗为关闭。
3.跟踪/固定说明文字。当鼠标指针指到人、物或指令图标时,会显示其名称,跟踪即在指针下显示,固定即在前面提到的队员HP下的说明框里显示。亮为跟踪,暗为固定。例如:当前指针指着武器栏中的ASSAULT RIFLE,按钮状态为暗,即在HP下固定显示出英文说明,而未显示在指针下。
武器栏
快捷键:无
包括:所有可以攻敌的武器及数量,如拳头、匕首、毒针、枪械等。平时只显示一种武器(即当前已选中的),右键单击即在其上方展开全部武器。
各武器快捷键:无,但可用Q/W按序切换,二键顺序相反。
建议:没用的武器就扔掉,以便快速选择。
行动栏
快捷键:无
包括:
1.立/卧姿切换。显示与队员当前姿态相反的功能按钮,即当前为立姿时,显示卧倒按钮。
快捷键:空格,与二代相同。
2.自动/非自动攻击。手枪的图标为发射状态时,队员即进入自动攻击状态。快捷键:A,与二代的X功能相同。
3.查看人物或门窗、储物箱等。
快捷键:Z,与二代中的W功能相同。
物品栏
快捷键:无
包括:背包中已有的,除可攻敌武器外,该队员可用的所有物品及数量,如香烟、服装、炸弹等。
右下角
《盟军敢死队》游戏画面包括:
1.背包。右键单击背包,可打开背包界面,以便整理物品。
快捷键:无
2.遥控器。安放了引诱器或遥控炸弹后,在背包上方会出现一个遥控器的图标,点击可下达相应指令。若图标显示出红圈,即表示距离已超出发射/接收范围。
快捷键:无
左上角
分为二个界面:指令窗口和小地图。
(一)指令窗口
快捷键:无,但可点击下边窗口栏的第二个小方块控制开/关。
从左至右依次为:笔记本、视线、摄像机和碉堡四个图标。
1.笔记本:(在指令窗口下)开/关小地图。
快捷键:F4,与二代的F9功能相同。
2.视线:显示/不显示敌人的视线。
快捷键:TAB+鼠标左键,或ENTER+鼠标左键,即按住TAB或ENTER,并在要查看的敌人或敌方车辆上单击左键。
3.摄像机:屏幕跟踪被选对象。没多大用,形同鸡肋。
快捷键:F3+鼠标左键,即按住F3,并在要查看的敌人或敌方车辆上单击左键。
4.碉堡:(在屏幕右上角)开/关该关卡任务简报。
小地图
快捷键:F4
1.粉点:代表敌人或敌方车辆。
2.蓝点:代表我方队员或盟军。
3.白点:代表当前选中的队员。
4.绿框:代表可进入的门或洞口。
5.红框:代表可伸出门的窗口。
6.白框:代表当前屏幕所示区域在大场景中的位置及比例。
《盟军敢死队》游戏画面7.绿线:梯子(室内)。
注:屏幕虽可转换视角,但小地图的方向是固定的。
右上角
最多会有三个图标或界面出现在该区域:摄像机、任务简报和倒记时器。
1.摄像机:出现该图标,即表示正在使用屏幕跟踪功能。
快捷键:F3+鼠标左键,即按住F3,并在要查看的敌人或敌方车辆上单击左键。
2.任务简报:该关卡的任务。
快捷键:F8
3.倒记时器:必须在规定时间内过关,只出现于斯大林格勒第三关和中欧第三关。
(注:后面标“·”的是常用键)
F1:帮助
F2:分屏
F3:屏幕跟踪
F4:小地图·
F5:显示当前场景中的所有敌人或车辆·
F6:显示当前场景中的所有盟军士兵(仅中欧第六关)
F7:显示当前场景中的所有可出入的门窗、洞口·
F8:开/关任务简报
F9:快存·
F11:快读·
数字键
《盟军敢死队》游戏画面
1:贝雷帽·
2:狙击手·
3:水手·
4:工兵·
5:间谍·
6:小偷·
7:盟军士兵(一次只能选中一名)·
8:全体队员·
0:不选
Q:按序选择武器·
W:与Q顺序相反·
A:自动攻击·
Z:查看·
X:下车/船·
\:(同时)开/关所有操作界面·
ESC:开/关主菜单和背包界面·
TAB或ENTER:配合鼠标左键,查看敌方视线·
SHIFT:1 在背包界面中,配合鼠标左键,可拿取1个物品(而非一类)·
加速(开车时)
CTRL:使用已选中或上次使用的武器·
SPACE:1 立/卧姿切换·
潜/出水(水手)
小键盘区
*:(窗口)还原·
《盟军敢死队》游戏画面-:(窗口)缩小·
+:(窗口)放大·
方向键
左:屏幕左移
右:屏幕右移
上:屏幕上移
下:屏幕下移
鼠标左键:行动·
鼠标右键:1 取消·
选择队员
鼠标滚轮(前滚):顺时针转换屏幕视角(不连续)·
鼠标滚轮(后滚):逆时针转换屏幕视角(不连续)·
鼠标滚轮(下压):屏幕快移
ALT+鼠标左键:顺时针转换屏幕视角(不连续)·
ALT+鼠标右键:逆时针转换屏幕视角(不连续)·
ALT+鼠标移动:屏幕快移·
ALT+鼠标滚轮下压并左移鼠标:(室内)顺时针旋转屏幕(连续)
ALT+鼠标滚轮下压并右移鼠标:(室内)逆时针旋转屏幕(连续)
技巧
1.冲锋枪的准头太差,打不着快速移动的目标,所以对于拿冲锋枪的敌人,如果周围没人照应他,就跑过去用刀、拳头、毒针杀。这一招在连机对战时也很管用,所以奉劝各位玩家不要用冲锋枪。
2.奔跑可以小幅跳跃。如斯大林格勒第二关,贝雷帽可以由桥上跳到河里;中欧第四关,贝雷帽和小偷可以由一节车厢顶跳到另一节;诺曼底第三关,贝雷帽可以跳入战壕。
3.工兵安放好遥控炸弹后,可由其他队员拾起,到别处点击背包扔出。
《盟军敢死队》游戏画面4.部分武器可由窗口向外打,如工兵的反坦克炮、公爵的狙击枪及盟军士兵的步枪,只需事先选好,然后点击窗口查看即可。
5.同前三部,敌人的视线也分远光和近光,远光区可以看到香烟和尸体,却看不到我们卧倒的队员。
6.当我们的人穿上伪装时,站在没有辨别能力的敌人的远光区也不会被发现,但敌将军和穿迷彩服的特种兵却能认出包括间谍在内的所有队员。
7.穿伪装有时限(间谍除外),过时限会消失,所以能不穿就不要穿。该时限与获得途径有关:捆绑敌人得到的,时限为75或100;用枪、刀等杀死敌人得到的,时限为75、80或100;用手雷、炸弹炸死敌人得到的,时限仅为5;用燃烧弹烧死敌人,拿不到伪装。
8.如果你的背包里有药箱,受伤时会自动补血,但功效很低,5个药箱也只能补充全部生命的约三分之一。
9.该游戏的大部分武器和物品没有单独的热键,多的时候切换很麻烦,建设没用的就扔掉。
10.斯大林格勒第三关的倒计时,可左键点击秒表消掉,而不必等15分钟。
注:此为《盟军敢死队3:目标柏林》攻略,该游戏共计25关,其中11关只能用来连机对战,地图也与单机版相同,故攻略不收录。
训练关一
该关卡需要按提示进行,没有按顺序试验一些动作、功能键,不让进入下一场景。
按1选中贝雷帽,拾起地上的手枪出门进入下一个房间,捡起匕首,干掉敌人,用Z键查看敌人,拿到他身上的衣服和步枪,出门。再用Z查看箱子,拿到步枪子弹,悄悄杀掉二名敌人。
《盟军敢死队》游戏画面到室外,按2选中公爵(贝雷帽暂时不受控制),用狙击枪杀掉仅有的4个敌人,贝雷帽就会去拾起遥控炸弹交给工兵,此时三位队员才可任意选用。让工兵跑到坦克旁安放炸弹,离开一定距离,点右下角背包上的遥控器引爆,过关。
用时:1分20秒
歼敌:全歼
训练关二
按6选中小偷,从门左边爬上二楼的阳台,干掉敌中尉,再从右边爬进二楼的窗口(注意花园里将军的视线),趁房间里的将军离开时,打开保险柜拿到文件,原路返回开始等电车的地方就过关了。
用时:1分31秒
歼敌:1人
斯大林格勒战役
第一关
狙击手站起来跑向身后的岗亭,再折回来跑进大楼,敌方狙击手就跑去离这所楼最近的墙角,而他在那里看不到二楼最东边的窗口。从该窗口探出头射杀他,只需一枪一弹就过关。
用时:24秒
歼敌:1人
第二关
该关卡虽非最难的一关,但攻略却最难写,因为敌人的伞兵是定时分批进攻,打得快的玩家与打得慢的玩家所面对的敌人,在数量和位置上都有很大区别。基本上,你的速度越快,越能抢占有利地形,也越能节省弹药。为了照顾大多数玩家,我就以中等速度为标准来写。
《盟军敢死队》游戏画面先去翻箱子拿装备,然后到破墙A后扔手雷干掉敌群1、被引来的敌群2,和从卡车下来的敌群3,7颗手雷是足够的。再把从2个箱子里刚补充到的手雷交给贝雷帽,从桥上跳下,趴在河对岸的B处,用最后4颗手雷炸稍后跑来的敌狙击手和引来的敌人,到房顶翻箱子,再回到刚才的位置,用刚补充的4颗手雷炸下一批伞兵和引来的敌人。让狙击手扫清公路以北的残兵,翻房子里和桥南的箱子补充手雷,分给贝雷帽和工兵,让二人分别躲在房后D处和破墙C后,等着炸稍后跑到附近聚会的最后两批伞兵,公爵则找个时间去清除最南边的敌人和推大炮来的几人。全歼来犯敌人,将军上了飞机,我们的队员才可以上飞机过关。
用时:12分42秒
歼敌:全歼
第三关
贝雷帽打晕进来的敌人,出门再干掉抽烟的工人,进旁边的门会合工兵和狙击手,出左门(右边台阶上的门进不了),解决一个工人,从箱中拿到匕首,再进斜边的门(直边的门里有防毒面具等没用的东西)下梯子,杀二人,出门就见到了间谍。不要从间谍身后的梯子上到地面,进另一个门,杀掉背对门口的敌兵和一名工人,再跑过去杀掉另一个拿冲锋枪的人。间谍穿上伪装爬进下一个门,杀掉门口穿蓝衣服的敌兵马上爬回去,再让贝雷帽杀掉被尸体引来的迷彩服,最后一个人就好解决了。
间谍换上伪装,从他那个房间的梯子爬上去查看,等集会的人都散了爬上地面(井口A),先去左下角的工地拿炸弹,但要注意能识破间谍伪装的敌人1:当他走向箱子时跟进去躲到货物后,等他走回门口时去拿炸弹,然后躲在柱子后,对方再走向箱子时就可以出去了。沿图示路线躲开能识破间谍伪装的敌人2、3,并干掉敌人3,其他队员就可以上梯子从井口B爬出。当敌人4走到最北边时杀掉他,并把尸体扔在塑像东侧,以免被西边的人看到,再让间谍转移敌人5的视线,其他队员从另一个人身后迂回到C处卧倒待命。
间谍解决掉院子里和楼顶的4个敌人然后趴在楼顶北边近公路一侧,其他人则躲在轿车旁的墙角后。点击秒表关掉时间,准备杀叛徒。这里需注意2点:1 用2颗手雷炸,1颗不够。2 等叛徒的车在6名敌人的保护下正要开走时再炸,早了任务会失败。炸死了叛徒,全员上车就过关了。
用时:10分38秒
歼敌:24人
柏林之战
《盟军敢死队》游戏画面第一关
该关卡有两条行进路线:
路线一:选中香烟,用\键关掉操作界面,在A处扔香烟,用小偷干掉引来的敌人1。给间谍穿上伪装,在B处杀掉敌人2。如果敌人3没看到尸体,就在C处扔香烟引,在他跑去看尸体时杀掉他。由图示路线进入口D,路上要当心敌人6,他能认出间谍。在见到三名NPC的地方,下白布后的梯子补充针剂,再回到破房子处解决二人:先往中尉5身后扔香烟,敌人4走到中尉前面时,转移其视线以便看到香烟,等他去捡烟时用针干掉,扔到房后,再解决中尉,也扔到房后。
转移敌人7的视线,让小偷爬到他身旁。等敌人8走到沟边,间谍再去转移他的视线,伺敌人9走远时,小偷由图示路线进入口D,随后间谍跟来,在上次见到三名NPC的地方,从梯子后面的洞爬出去。
此时,若敌人正在搬货,就直接爬进中门;若敌人没在搬货,就趁下面的将军不备时,间谍去转移面向中门的人的视线,小偷先溜进门,间谍再跟入。二人钻进门左的地洞就过关了。
用时:5分40秒
歼敌:6人
路线二:用上述方法干掉敌人1,间谍穿上伪装,到哨塔下杀死敌人10,小偷往E处扔香烟,敌人12看到香烟从塔上下来,跑去看敌人11的尸体,间谍再杀死他。小偷把两具尸体扛走,拿到伪装,趴在房子旁,间谍等敌人9走到最近时,去转移他视线。
过一会儿,卡车去运货,回来时会停在间谍旁,小偷穿上伪装,伺敌人3不备上车(上车就脱掉伪装,因为过时限伪装就没了),间谍随后也上车,卡车载着二人进入车站。工人卸完货休息时,间谍先下车,走进车站;小偷穿上伪装,趁面向他的敌人视线移开时,下车跑进车站。如果动作够快就不会被发现,但慢点也没关系,敌人没小偷跑得快,追不上。二人钻进地洞,过关。
用时:7分57秒
歼敌:3人
《盟军敢死队》游戏画面第二关
从地洞出来,往对面扔香烟,干掉引来的敌人。间谍穿上伪装出门,转移门口敌人的视线,等旁边的敌人走开,小偷爬到A处。间谍先进装甲车厢,等车顶的敌人走开时,小偷再爬向车厢,进去就过关了。
用时:1分26秒
歼敌:1人
第三关
该关卡的任务是杀光铁路两侧的人(即菜园里的4人和房子里的3人不用杀),或者还要把卡车从铁路上开走——开不开车与小地图下边的将军和盖世太保有关,如果这二人都不是用手雷或枪打死的,最后就不用开车。
等篱笆旁的敌人走到拐角停下时,过去杀他并拿到伪装,然后趴在篱笆的拐角后,干掉被尸体引来的中尉。趴在入口旁的篱笆外,等另一个敌人走远时出去杀篱笆口的人,杀完爬回去,另一敌人来看尸体时再下手。趁中尉正在监督工人卸货,杀掉篱笆另一个口里和重机枪旁的二人并扛走,再用香烟分别诱杀右边院子里的二人。中尉忙完后,往篱笆门外扔香烟,把他引来杀掉。拿到院子里的手雷,站在上二楼的梯子上用手雷炸死聊天的那群人,随后收拾那几个手无寸铁的工人(要当心菜园里的人)。如果你的身手够快,此时就要到10分50秒的分歧点了;否则,重机枪旁的敌人以后的就过一会儿再收拾。
10分50秒会来一辆装甲运兵车带走4个人,到10分04秒这4人又押着运炸药的卡车回来。预先趴在矮墙的拐角后,装甲车一来,就爬出去,先甩个手雷炸死将军和盖世太保,再炸装甲车上的4人,会比分开杀他们省事。跑到哨塔后面扔手雷炸死塔上的人,再把最后的2颗手雷扔往人多的地方,解决掉剩下的人,把卡车开离铁轨,过关。
用时:6分21秒
歼敌:剩7人
第四关
《盟军敢死队》游戏画面等大队敌人跑过,小偷往门对面扔香烟,解决掉引来的敌人,再收拾将军;间谍穿上将军的军服,出门上车厢顶。这两节车厢顶有3个敌人,间谍去转移中间那人的视线,贝雷帽趁车尾方向那人不备,跳过去(双击左键使其进入奔跑状态)杀他,剩下的二人就好说了。露天车厢车头方向的第三个人是往后看的,间谍去转移他视线,后面的几个都可以用拳头或刀干掉,然后再转移中尉的视线,干掉剩下这2个。对付挨着文物车厢的这节露天车厢的几个人时,要注意车顶的人,也别忘了移尸。接下来的2节车厢顶又有3人,杀他们还是先让间谍吸引中间的人。
小偷进入前面的装甲车厢,用香烟把能看到梯子的人引开,下去干掉二人,拿到10颗手雷。出去把这节车厢顶剩下的3人干掉,扔香烟把燃料车厢尾的工人引到另二人近前,用1颗手雷能同时炸掉他们三个。对付军犬所在的车厢需要2、3颗手雷:从后门扔进去1颗,等其他人都聚过来再扔,军犬不用杀。对付装文物的2节车厢里的人不能用手雷,否则会炸坏文物使任务失败。后一节文物车厢里的敌人都面向车尾,可以由前门进去杀;前一节文物车厢里都是没有武器的工人,直接进去用刀杀就行。让小偷由车厢顶跑到车尾,用手雷炸光装甲车厢里的人,进去再拿到10颗手雷,炸死最后二节客车厢里的人就过关了。
用时:10分10秒
歼敌:全歼
第五关
该关卡共有65名敌人,其中18人在室内,分散于6所建筑的不同房间,进去打很麻烦,且不安全,建议引出来用手雷炸。而该关卡的补给则非常充足,狙击枪弹有60发,手雷有13颗,放心用吧。
首先,在原地用狙击枪干掉走向耕地和被引去的人,再从房子后走出来,把引来的两个工人干掉,衣服穿给工兵和公爵。接下来先杀光南门外的人,再回身干掉油罐旁的人,把将军打死在门卫的视线外,继续向北干掉3个散兵游勇,就到了北门。杀卫门会引来城里的一个人,让他死在门卫的位置,否则死在路上会引来更多的人,而你此时只剩1颗要用来射杀狙击手的子弹了。
《盟军敢死队》游戏画面工兵拿到农舍旁的补给,在训练的敌人旁安放1颗遥控炸弹加1、2颗地雷,以便一下把他们全解决;在北门与训练场之间也埋几颗地雷,以之招待观礼的来宾,所以要注意保持间距,这回可不能一次全引爆。进西门(门外有二个门卫的门)外的门,把三层楼里的人都杀光(其实就3个人,一层楼一个),拿到补给,让工兵在地上安放2颗遥控炸弹,由狙击手拾起。
工兵从三楼出门来到楼顶,趴下待命;狙击把那2颗遥控炸弹分别扔到城外的2个摩托车旁,然后躲进最开始的房子。此时,工兵应该有10手雷、8枚燃烧弹,公爵有10发狙击枪弹。存档,扔个燃烧弹给城里的摩托车,引爆3颗炸弹,再接连往人堆里扔手雷,10颗足够。最后,公爵再去追杀漏网之鱼。室内的敌人应该都出来送死了,没机会跑回去。
用时:8分03秒
歼敌:全歼
第六关
虽然该关卡只需埋伏好等敌人来送死就行,但利用一个窍门可以更简单。
南门布1人、北门布3人、中门布3人,卧倒、自动攻击并调好角度,一般就可以了,最多在敌人逼近时再临时调度。工兵、狙击手和1个盟军士兵由中门旁的门上三楼,让士兵从朝向城外油罐的窗口探出头打,因为盟军士兵的子弹无数,在这里打的射程又很可观,还不会被发现,所以可杀掉很多敌人,大大缓解中门的压力,并降低该关卡难度、缩短时间。为了方便切换,只保留工兵的反坦克炮和狙击手的狙击枪,其他都扔掉。平时就控制盟军士兵,对于一般的敌人,等他们进入射程就打(但需手控,不能自动攻击),对付敌狙击手就赶快双击数字键2换公爵狙击,等来攻中门的坦克走近油罐时,用工兵的反坦克炮3炮炸掉。不过有1点要注意:若再换回盟军士兵,需先右键取消再重新查看窗口探出头,否则只能观察不能开枪。驶向北门和南门的运兵车被打爆,其他的敌人不用杀就可以过关了。
用时:10分30秒
歼敌:剩至少16人
登陆诺曼底
《盟军敢死队》游戏画面第一关
往灯光下扔掺了迷药的狗食,往灯光旁扔香烟,工兵去干掉被香烟引来的敌人并扛往右边;同时,小偷先后干掉门口的二人。往存放炸弹门里扔1颗手雷,把其他人引来后再扔1颗,这2颗雷有时就能把里面的5人全炸死,如果有幸存者就进去跟他拼拳头。把外面的3具尸体扛进房子,工兵去箱子里补充手雷,再拿3颗遥控炸弹并都安放在地上,让小偷拾起其中的2颗。二人跑到公路另一侧的宿舍旁趴下,往门里扔手雷,把里面的人全炸死,工兵就进去待命。小偷则伺巡逻队走后(也可以用毒气弹迷倒他们再绑上),干掉1个碍事的巡逻兵,在油罐旁打开背包扔下1颗炸弹,再到铁丝网边扔下另1颗,这颗就能炸掉旁边的坦克,而不需进入院子。小偷躲进巡逻队跑回工兵所在的房子,工兵由窗口探出头,用反坦克炮炸掉5辆装甲车(只需3发炮弹),引爆3颗炸弹,过关。
用时:5分02秒
歼敌:15人
第二关
水手背上氧气瓶,潜水去剪开铁网,然后游到台阶处登岸。在台阶上扔香烟,杀掉被引来的工人,捡回香烟、穿上伪装,并把尸体扔进水里。当平台上的敌人看不到时,用飞刀杀掉水闸上的人,稍后再解决被尸体引来的平台上那人。收拾了水闸开关旁的二人,把尸体扔在外面,躲在开关处的墙后,再用飞刀杀掉被引来的将军。爬到货物后,等敌人铁网里的人走到拐角处用飞刀杀他,然后再解决走去集装箱旁吸烟的人。伺机进入圆顶房,解决3名工人,拿到1颗水下炸弹,把外面的尸体搬进去。干掉最上边的敌人并藏好尸体,回到水闸开关处,用尸体诱杀最左边的敌人。往人堆里扔手雷,等被引来的敌人聚一块儿时再扔1颗,剩下的3、4个人就好解决了。进B门拿到另一颗水下炸弹,潜到水下安装到两艘船上,跑到圆顶房旁(距离不够远不会在背包上出现遥控器的图标)引爆炸弹过关。
用时:10分26秒
歼敌:全歼
《盟军敢死队》游戏画面第三关
歼敌:剩15人
该关卡也不需全歼敌人,最外围两个碉堡上的重机枪手和里面的人都不用杀。
贝雷帽先拿到滩头箱子里的手雷,同时盟军士兵爬到阵地入口外打开自动攻击,解决掉中间阵地的大部分敌人后,派一个盟军士兵爬到入口左边瞄准,拦路的关键性敌人1蹲起时会被干掉。众人爬到铁丝网边可以干掉左边碉堡上的3人,再从背后轻松解决另2个阵地的敌人,我军的扫雷车就会来排雷了。从左边的洞口可以潜入阵地内部,盟军士兵们在自动攻击状态下由图示路线慢慢匍匐前进,扫清露天的敌人。如果被敌人阻住,就让贝雷帽扔2颗手雷炸掉碉堡上和木桥处的敌人。贝雷帽拿到电台旁箱子里的手雷,往2号门里扔2颗炸光里面的人,再进中间和左边的碉堡补充手雷。对于左边掉碉堡,杀掉下面的人后,在门口用自动攻击可以打死二楼去看箱子的一个人,再上去干掉另一个就要以拿到二楼的手雷,而隔壁房间的人都不用杀。来到左边炮台门口,扔2颗手雷后,派几个盟军士兵进去扫荡,再以相同办法扫荡右边的炮台:先扔个手雷炸死门里的2个人,等过去查看的小兵走后全员进入,用最后一颗手雷炸掉向外射击的那群人,再扫清其余的人,过关。
用时:14分54秒
歼敌:剩12人
相关关卡
第一关 炮火的洗礼(Baptism Of Fire)
1941年2月20日,在Sola Stavenger,这是特战队组成后的第一次任务。此次任务目的是摧毁敌人的无线电中继站。大致过程是让蛙人在码头上偷取敌人橡皮艇。让贝雷帽、车长及蛙人乘艇过河,到达北部的岛上,车长占领机枪火力点。让贝雷帽搬油桶到无线电台旁,用手枪点爆油桶即可。
《盟军敢死队》游戏画面贝雷帽无需在雪里埋着,用手枪解决西南方的巡逻兵。车长的冲锋枪MP-30可真厉害,不过子弹有数。干倒两个巡逻的党卫队,驾车碾死岗哨旁的士兵,或者将车停在岗哨和房子旁边,下车离远点,将这哨兵还有汽车、房子一同炸上天。蛙人躲到身后的树林里,在雪地上留有一串长长的脚印,当哨兵循脚印而来时用鱼叉枪解决它。然后放两声空枪,引敌人过来,三枪撂倒一个,拿到皮艇潜水过河,载车长和贝雷帽过河,用集体的力量干掉一队巡逻兵、两个哨兵和一个机枪兵。
第二关 无声的震撼(Aquiet Blow-up)
1941年3月1日,此次任务是摧毁敌人的储油罐,并搭乘基地内的车往西南方的道路逃离。
开始时我方队员在西南部,解决掉岸边的三个士兵,全体人员一同到岸边的墙边下隐蔽。蛙人和贝雷帽准备,狙击手点掉墙头的哨兵,然后三人一同过河,蛙人潜回对岸。贝雷帽爬上墙和下活动梯,狙击手站在墙头干掉院内巡逻的那个敌兵。贝雷帽翻进院内将尸体扛到隐蔽的位置,用Shift键查看门口有无情况,用H键将油桶搬到大储油旁罐旁,然后进屋隐蔽。车长和爆破手接着过河,蛙人潜水至下游处静候,车长用冲锋枪干掉左侧的机枪哨,爆破手在巡逻兵的足迹上放上捕兽夹,然后和车长在岩石后会合,同时贝雷帽在院内将油桶搬到院内的正当中,将诱惑器放下(O键),一枪点燃油罐旁的桶,躲到屋后打开遥控器,乱放几枪后,用油桶将他们炸上天。接着就是解决剩下的飘着纳粹旗房子里的德国兵。驾车从通往右下方的道路撤离。
第三关 破坏水力发电厂(Reverse Engineering)
此次任务要求爆破水坝,并搭乘前来接应的卡车撤离。
间谍在蛙人的配合下穿上德国人的制服。此处注意北岸营地里的巡逻兵巡逻的时间,单趟左墙外一分钟,左墙内15秒。蛙人先沿河岸游至下游干掉巡逻兵,收起橡皮艇,躲在西北角墙后,待哨兵过来,冲上去用鱼叉枪结果了他的性命。然后,返回上岸地点,进入院内依次按顺序干掉小营房旁的哨兵和衣架边哨兵,接着干掉大食堂边的哨兵。然后沿原路返回,否则有可能吃枪子儿。剩下墙边两个哨兵,潜水过去,先干掉游动哨,再干掉固定哨,最后只剩下墙外的哨兵就好对付了,记住所有过程必须用J和X键完成。
《盟军敢死队》游戏画面间谍进入院内,摇身一变成为德国军官后,便可以大摇大摆地走进发电厂内。关掉配电房门侧面的电闸,关掉电网电源。蛙人先游至下游地图边缘,在哨兵转身时且在其视地盲区之外时,用鱼叉枪干掉巡逻哨,动作要快,否则会被另一个鬼子看见他的尸体,然后游回对岸,与贝雷帽一起乘船回来。
爆破手用(X键)剪破铁丝网,进入电厂内拿到两个定时炸弹,同时利用间谍的氰化钾毒针(L 键)解决掉电厂内的哨兵,搬(H键)到隐蔽处。千万不要弄出声响,否则会有麻烦。解决所有的岗哨后,用右键一框按下G键,在某幢建筑物的侧面,将营房内的敌人都解决掉。爆破手与蛙人在碉堡和水坝下放置定时炸弹,记住只有11秒的时间可逃出爆炸伤害的区域外,临走时顺便给机枪兵一毒针。然后在水坝北面会合,登上军用卡车离开。
第四关 还我自尊(Restore Pride)
1941年3月10日。这时正是大不列颠战役进行到最艰难的时候。伦敦、格拉斯哥、利物浦及英国的其他城市均遭到了轰炸。邱吉尔也下令轰炸德国本土。此次任务是摧毁德军位于挪威特隆赫姆市郊的斯托克思镇的总部,并搭乘岸边的巡逻艇撤离。
利用5名特种兵一起冲锋,干掉西南岸的所有德军,让车长驾驶双联机枪的装甲车配合作战。让爆破手用手雷炸断铁轨,使德国军列在桥上停下。车长在南岸的岩石的两个缺口处调整装甲车炮台的位置和角度,将对岸除右下角处的德国兵消灭。对岸的机枪火力点及河边的德军用一颗手雷及一颗来福枪子弹即可解决。过桥后登上巡逻艇从海上离开。也可让蛙人从铁路桥放下橡皮艇,让贝雷帽、狙击手先上艇,等其他队员消灭敌人残部、炸毁总部以及两幢飘着纳粹旗的营房再过关。
第五关 盲目的判断(Blind Justic)
1941年5月2日,利物浦以及其他一些英国港口正遭受德国空军的猛烈袭击。希特勒正策划快速入侵挪威。此次任务是摧毁赫德拉机场附近的一个雷达站,使德军的海防陷入黑暗,然后乘旁边的飞机脱离。
开始时用毒针和匕首解决所有的游动哨和固定哨。然后贝雷帽和间谍两人配合干掉山下缆车旁的两个哨兵,先干掉靠上方的那个,然后是靠下方的那个。让贝雷帽进仓库暂避,身着德军制服的间谍先登上缆车,到山顶干掉控制机房边的巡逻兵,注意尸体摆放的位置不要让雷达附近的巡逻队发现,否则引出敌人的巡逻兵后要想炸掉雷达就不容易了。此后可让贝雷帽跟着乘缆车到达山顶,悄悄地将各个油桶放在房子旁边,摧毁所有的敌人和建筑物,但不要炸掉等等离开用的飞机。也可乘坐电缆车回到山脚下,和贝雷帽通过枪声和尸体引诱敌军,将雷区内和指挥所的德国军干掉。接着,贝雷帽和间谍再乘电缆车去山顶干掉德国鬼子。待干掉所有游动哨和巡逻队,摧毁所有建筑物后,乘飞机离开。
第六关 巨炮的威胁(Mence of the Leopold)
《盟军敢死队》游戏画面1941年5月10日,德军准备将入侵挪威作为进攻苏联的战前演习。他们想用一门叫里奥波德的巨型加农炮(274mm口径)去打击挪威防线上的几个战略目标,之后它将被运往东线战场。此次任务是炸掉正在马斯演习的这门大炮,并往北搭乘前来接应的卡车撤退。
此关狙击手有5发来福枪弹,爆破手有2枚遥控引爆炸弹。到达大炮路有两条,但其中有一条被敌军设置的铁丝网拦住。让狙击手和贝雷帽配合干掉废墟内的哨兵(6个),最好是先干掉在木桥上来回巡逻的哨兵,将他的尸体放在最隐蔽的位置,用Shift键找出剩下5个哨兵的视野盲点,让所有队员通过废墟,到达左下角的军用帐篷后卧倒隐蔽。爆破手用定时炸弹找机会炸掉敌轻型装甲巡逻车。然后最大限度地消灭敌人,特别右上角雪地里的机枪手,他可能会在圆满完成任务后阻住回家的路。注意利用残破的墙壁和房前屋后的角度作掩护。
第七关 追杀狼群(Chase of the Wolves)
1942年2月1日,德国换用一种新密码来与他们的U型潜艇联络。由于U型潜艇严重威胁着英军的海上补给线。根据最近一次成功破译的密码,一队U型潜艇正在挪威阿兰多港作短暂休整。1942年2月7日,任务下达了,要摧毁两艘德军U型潜艇(U-731、U-408),并搭乘小艇到指定地点撤退。
5名特种兵被空投到两个地点。爆破手的4枚定时炸弹一定要用在刀刃上。先放一颗在基地里的两座营房中间,以最大限度地消耗守备部队的兵力。另一颗放在衣架旁边的营房门口,最后两颗再放在两艘U型潜艇甲板上面。间谍必须在哨兵巡逻的间隙取得制服。用毒针解决掉吊车旁的3个哨兵,并逐个把尸体搬运到隐蔽处,然后配合车长偷到SDKFZ231型装甲车,悄悄地开到右下角的旋转式9英寸炮台前,与它展开对射。不过不要乱动,否则即使打爆它,自己也会被炸上天(新版本此处为一暗堡)。
让间谍干掉另一侧的炮手,这一下车长可开着装甲车在围墙内消灭敌人了。贝雷帽和蛙人把港口附近的德军剿灭干净。然后用港口斜坡下的一艘船,将爆破手送上潜艇甲板,安放炸弹,炸掉两艘U型潜艇后,逃到地图右角的红色浮标处。
第八关 泰尔伊萨的火光
《盟军敢死队》游戏画面1942年10月19日,蒙哥马利元帅到达了北非的阿拉曼,阿拉曼战役一触即发。同时由特种兵们率领的一支敢死队深入隆美尔的后方。要完成的任务是切断泰尔伊萨的燃油枢纽,摧毁大油罐、2座三联油罐以及6座小油罐,切断隆美尔装甲部队的油料供应,使该地区装甲部队基本瘫痪。
虽然要摧毁的目标物很多,其实只要利用好9个油桶就可摧毁除碉堡以外的建筑物。首先让贝雷帽用诱惑器和匕首解决高地上断壁残垣里的哨兵,固定不动的哨兵可以最后解决。狙击手的子弹共6发,可分别射击9英寸的炮手、机枪手、掩体后的哨兵、营地内右侧三联油库上巡逻哨兵、营地内左侧的油罐旁哨兵、指挥所顶上的巡逻兵(一定要在其他敌兵的视线之外射击他)。千万不要将卡车引爆,否则任务就失败了。这一关在营地里摸哨的任务就更艰巨了,营房区的敌人可放在第二步,用H、X键先解决中吉普旁的巡逻兵和帐篷前的哨兵,尸体可放在碉堡的通风口下的仙人掌旁。
狙击手跑回高地上的断垣后用(R键)瞄准镜瞄准指挥部和中吉普间的油桶,贝雷帽在碉堡的机枪口放枪后卧倒。同时狙击手打爆油桶,若位置合适,可引爆2个油罐、1个帐篷、指挥部和1辆吉普车。贝雷帽等在碉堡旁边,当冲出碉堡的敌兵转身时,一阵乱枪打死他们。绕到碉堡另一头换弹匣,解决其他敌兵。其余的哨兵不过来,可拿诱惑器引诱一下。不过左侧三联油罐上的兵不好解决,顺序先左后右。剩下的任务就简单了。最后乘吉普离开。
第九关 友好的拜访
1942年10月20日,英国军队在北非的阿拉曼拥有绝对优势的人员装备,却按兵不动。为了在进攻前骚扰一下隆美尔的部队,派小分队穿过巴贝夸塔尔,到达第21坦克师的营地。任务要求摧毁敌人营地里的暗堡、军火库、指挥所、大型雷达和控制室 。
该关卡车长和间谍为一组,贝雷帽、爆破手、狙击手为一组,在所有人员进入大院时,不要发出动静。另外,间谍搬运尸体要运用恰当,狙击手站在油桶车和短墙的空隙间,故意让哨兵发现,铁丝网内的巡逻兵会立即扑过来,千万别动,用来福枪解决墙边的那个敌人,待另一个敌人兵跑出来瞄准时,也将它消灭。现在处在南部的小组可大胆地进入铁丝网内。
《盟军敢死队》游戏画面间谍用毒针干掉院内的哨兵,将尸体扔到墙外。然后是他身后的巡逻兵了,不过速度要快,最好也将尸体也扔出去,要是被发现就完了。车长利用这机会潜入院内的平房,用间谍“定 ”住那队巡逻兵,利用哨兵视野的盲点和巡逻路线的时间差,进入第二个房子。与此同时,南部3人小组挨个冲到坦克吊车后的木箱间隐蔽,贝雷帽和狙击手摸到大型掩体后,让贝雷帽摸掉油车旁的哨兵,扛回掩体后,用剩下3颗子弹干掉另外两个游动哨和坦克旁的固定哨。然后让车长上油车,开到第一个坦克库门前,回掩体后隐蔽。将两个线控炸弹放在掩体和指挥部旁,其余可炸的目标物前各放一个桶。先点油车再引爆炸弹,最后点桶,这样可将大批敌人消灭在营房里。如果想获6颗星的功勋就要将所有的敌人放出来,用团队力量解决他们,不过那样任务就更难了。最后乘上军用卡车离开。
第十关 控制伊卡路斯(Icarus)
1942年11月14日,北非的阿拉美战役给使英、德双方的实力对比带来了戏剧性的变化。战役结束10天后,隆美尔的部队且战且退,艰难地撤到了利比亚。此战中空军上尉格雷格·马卡雷的坐机不幸中弹,被俘后转移到当地的监狱。此次任务是救出被俘虏的空军上尉。
隆美尔的坦克基地里停放着5辆或坦克,一旦惊动它们那可不得了。贝雷帽先把岗哨干掉,利用shift键找到坦克基地内各固定哨的盲点,发挥无声武器(如捕兽夹、匕首)的作用,如果不引出营房里的德国兵,不惊动豹式坦克,则过关就轻松了。万一惊动了敌人,就只能硬拼了。消灭敌人后,注意豹式坦克的巡逻路线,利用墙壁作掩护和他们展开一对四的小规模坦克战。最后车长摧毁了所有的建筑物,但目标之一的军火库是由定时炸弹解决的,其他用 4枚手雷解决。尽可能多摧毁一些敌人建筑。登机前,让爆破手用反坦克手雷炸掉豹式坦克,然后带上空军上尉乘飞机返回。
第十一关 摧毁油井(In the Soup)
1942年12月3日,为了切断敌人任务的供给和对外联系,搜集关于隆美尔真实军力的情报。此次任务要求跨越敌人防线到达位于阿格赫拉南部马拉达的油田,摧毁油田平台。这会让非洲的远征军分兵向南。
《盟军敢死队》游戏画面利用集体的力量解决地图左下角的部分的所有敌兵,并炸掉两个油井。让爆破手在隧道里放置好定时炸弹,让右角的装甲车占据向西北撤退的制高点。让车长去偷装甲车,开到山坡上,打爆上方前来运油的油罐车和油桶。注意盆地中德军兵营上的哨兵和右下角高地上的哨兵,他们是车长窃得装甲车的最大威胁,要将他们消灭。该关卡还可以让右上角的装甲车出来,与它一决高下。由爆破手用一个手雷将它炸翻,然后摧毁所有德军和建筑物,向西北方向开去。
第十二关 飞檐行动(Upon the Roof)
1943年3月15日,盟军已经控制了利比亚,下一步是把德军赶出威尼斯。但敌人也在组织凶猛的反扑。我方人员在侦察敌人的防务时,被巡逻的德军抓获了,他们设法逃了出来,现在分散在城中各处,上级命令组织一次行动,将他们救出来。
该关卡任务是救出一抵抗运动的领袖,他被关押在地图上的红圈内。由贝雷帽、狙击手、间谍组成的救援队到达了突尼斯。间谍已假扮成德国军官,来到关押犯人处附近,此时先不忙救人,由间谍和贝雷帽清剿地图上半区的岗哨和敌人,接着由间谍救出囚犯直奔上方,狙击手要省着点使用手边的7发子弹,因为解决下半区的敌人时会派上用场。全体人员到达上方后,利用3把手枪的火力干掉游动哨,沿着房顶且战且走,直至连接两幢房子的木桥附近;最好从上方的那座桥走,因为在通过此桥后有许多房子可以隐蔽,一路拼杀至下方,然后驾车离开。
第十三关 大卫与格里亚斯
1944年5月15日,俾斯麦号战列舰第一次出动时就被击沉于北大西洋海底。当时它击沉了英国的功勋战舰胡德号,却遭到了英国海军不惜一切代价地围歼。有情报说敌军正在建造一艘杜比兹号战列舰,将离开哈瑞港去诺曼底巡逻。法国抵抗组织会帮我们4个人到那里,如果我们干掉这艘船,就会打乱德军的计划,并且大大有助于今后的诺曼底登陆。
该关卡的关键是夺取1号水闸的控制权。兵分两路,车长、蛙人、狙击手先去占领水闸左侧的大炮,待警报响起时准备击沉巡逻艇,以绝后患。狙击手解决三个哨兵。而后,全体人员到达右侧车库前的码头。在车库旁的小屋里,暂避一时。放枪拉响警报后,解决所有游动哨和巡逻兵。让爆破手把炸弹放在港边的油罐旁,贝雷帽解决2号船闸内的哨兵,打开它,蛙人上微型潜艇,对准战列舰的船首就是两颗鱼雷,将其炸沉。沿原路返回,乘小船至左下角的红色浮标即可过关。
第十四关 诺曼底登陆前奏
1944年5月25日,艾森豪威尔将军正忙着开辟第二战场。英吉利海峡两岸被紧张的气氛笼罩着。侦察机拍下的照片显示敌人在对岸安置了4门火力强大的加农炮。这对登陆构成了巨大威胁。因此上级派小分队将它干掉,还需炸掉敌人滩头阵地的上的4个混凝土岸炮工事,为盟军的登陆创造条件。
要炸掉这四个石头工事,要将炸弹放置在炮口附近,否则无法炸开坚固的混凝土碉堡的。最关键的是上岸。除蛙人以外的队员在地图左下角石桩后排开,将贝雷帽放在最前面,只要能到达靠近上方的岩石后,该关卡任务就成功一半了。地图中部的两挺重机枪对消灭大队的巡逻兵很有帮助。4座炮台上的哨兵由贝雷帽去解决。爆破手有3颗遥控炸弹,充分利用其威力范围炸死更多敌军,贝雷帽飞檐走壁的功夫对解决高处的哨兵很有用。注意在最后一座岸防炮台旁还有一辆装甲车和4个油桶,消灭完所有的敌人后,车长、狙击手、爆破手回到上岸地点,让贝雷帽抱个油桶到出发点,放在装甲车旁,将它炸上天。然后乘小船前往红色浮标。
第十五关 屠夫的末日(The End of Butcher)
1944年4月26日,巴黎解放了。德军向东北方撤退,在逃出巴黎的德国党卫军上将海因里希因残酷迫害法国抵抗分子而获得巴黎屠夫的绰号。他身上带有一份潜伏在法国的德国间谍的名单。1944年8月27日一早将逃回柏林。此次任务要前往Comiegne,最好能在屠夫早晨在花园里散步时将其干掉。由于不论敌我,只要一开枪屠夫就会乘车逃走,任务就会失败。任务完成后,还要炸掉海因里希的官邸,然后开着军用卡车从左上角的街道离开。
在间谍拿到德军制服之前,别让敌人发现尸体或听到枪声(不论敌我),否则屠夫会在40秒内驱车从后门逃跑。为了完成这次任务,4名队员必须默契配合。该关卡开始处的左边有一幢遭空袭后的废墟。乘左下角哨兵从废墟里转身出来时,蛙人和间谍先躲进废墟里的一处所有哨兵之盲点的地方。待他下次进来的时,让蛙人用鱼叉枪将他干掉。间谍再把他放在身后,同时由狙击手干掉对街的另一个哨兵。间谍迅速将他的尸体拖回轿车的掩体后,解决最右侧的一个哨兵,然后收尸。然后让蛙人出动,在运河石阶上下巡逻的哨兵拐进石阶后,匍匐前进至街心花园。等他再巡逻一趟,冲上前去将他干掉。一定得让他的尸体留在底级台阶附近,然后蛙人通过对讲机和间谍联系,让他赶紧解决掉拐角处的士兵,并将尸体拖到台阶下面水里。
《盟军敢死队》游戏画面这一系列行动得注意附近3队五人一组的巡逻兵及对面街区的巡逻哨。用狙击手解决红阳篷下的哨兵。等二楼的哨兵转到背面的走廊时,让间谍换上军服,从此任务便简单了。依次解决转回来的德国兵,再让楼梯旁的哨兵也躺下,最后解决顶楼的哨兵。接着假德国鬼子和剩下的队员配合,以栅栏和装甲车后的商店为掩护,然后再移动左上角的房子里,以墓地里的墓碑和油罐车为掩护,解决周围的游动哨和巡逻队,不要离油车太近。也不要用卡车去碾墓园内的那队巡逻兵,否则赶来的德军会挡住完成任务后离开的路。同时间谍坐进指挥部后院的轿车内,其他队员将剩下的德国鬼子全部干掉。干掉屠夫,拿到潜伏在法国的德国间谍名单,将汽车点爆,可将总部引爆,然后离开,任务完成。
第十六关 保卫马斯河大桥
1944年9月,盟军快速通过比利时。一个强烈的愿望控制着盟军将领,为了打过莱茵河,准备了一个“花园市场计划”。德军撤退后从法国炸毁马斯河大桥。妄图将盟军阻挡在莱菌河的对岸。此次任务是消灭敌人的爆破手,保卫大桥。
该关卡中只要间谍穿上制服跳上卡车,此关任务就差不多完成了,因为卡车在地图上是红色标志,德军无法辨认。开着卡车将他们碾死,若被碾的尸体在碉堡视线内,或敌军爆破手视野内,桥就会被炸掉。在间谍拿到制服后,在铁路另一侧引诱敌军过来,大部分敌军都会被间隔一分钟到站的火车碾死,然后射杀敌军4位爆破手。然后从下方离开。
第十七关 黎明前的黑暗
1944年11月28日,尽管花园市场行动失败了,但盟军仍向莱菌河挺进,这时,法国全境结束完全解放。法国抵抗运动的领导人克劳德·吉尔伯特和他们的几位同志被捕了。他将在明天黎明前被处决。此次任务是解救犯人,将他们平安地带回来。
贝雷帽放下左侧的活动吊桥,让间谍混进集中营,爬上右侧的油罐,拧开阀门,让油在门口流上一地,站在院内找机会开一枪,德国兵就会走入大火中。墙外的巡逻队可打开电门放他们进来,不过此时囚犯千万别动,否则一定挨枪子。清理监狱里的敌人后,间谍大模大样地走过去解决机枪点等哨兵,为囚犯过河扫清障碍。其他队员渡过河后,大家干掉北岸的二、三十个敌军。完成任务后坐西北角岩石后的美国卡车从左上角离开。该关卡的失败条件为5个囚犯一个都不能死。
第十八关 此一时彼一时也
《盟军敢死队》游戏画面1944年12月16日,希特勒又发动了一次令人惊奇的行动:残余的德军从阿登地区突破盟军防线后攻占了雷格。为了切断德军的退路,一小队特种兵潜入雷格北部,以炸毁马斯河大桥。
此关地图与第十六关相同,但地图上多了一辆虎式坦克,旁边有一辆来回巡逻的装甲车,当时德国人准备炸桥的炸药还留桥上,其他的布局与第十六相同。此关也是有能驾驶的坦克或装甲车的任务关,在登上车辆后就可以将剩下的各种建筑物、车辆、人员统统轰掉。清除东南岸德国鬼子方法与第十六关相近,不过要让爆破手用手雷炸翻在此地调头的装甲车,所有的人到右上角集合,过铁路时要注意来往的车辆。到达右上角后,让蛙人潜游到河对岸,用 D键和J键配合干掉附近的敌人。拿到橡皮筏,先将车长和贝雷帽运过河,利用帐篷与敌人周旋。干掉附近的敌人后,乘坦克,一路猛轰,最后开过桥。最后将桥炸掉。
第十九关 摧毁V2导弹发射基地
1945年1月,法国全境解放,苏联红军也攻至华沙。这时德国将V2地对地导弹瞄准了伦敦。侦察机在奥登堡的一个工厂里发现了一个V2发射基地。此次任务是在导弹发射前摧毁它。
该关卡行动由贝雷帽、狙击手、蛙人、爆破手参加,他们一开始的位置在左上角。得用捕兽夹和手枪,把左右扑来的德国兵和牧羊犬一一击倒。让狙击手干掉矿坑口的哨兵,接着消灭机枪手,让爆破手摸到车库旁,放上一颗炸弹,将那辆轻型装甲车炸翻。将西岸清理干净后,坐坑道车直达对岸,隐藏在附近的房子里。贝雷帽翻过铁丝网将闪烁着红灯的开关拨一下,让传输带的方向改变,通过它进入导弹发射的基地内,注意在此之前必须谨慎小心地将周围哨兵解决,还有基地内狗舍中的牧羊犬。基地内有4个油桶,在每个发射架下都放一个。还有一个让贝雷帽搬到对岸把碉堡给炸了。爆破手那儿还有一颗定时炸弹,用来摧毁基地内的另一座营房。在地图左上角的哨兵可能会妨碍爆破行动,可让蛙人回到对岸将其干掉。完成任务后,右上角的小木船最好让蛙人去调个头,不然会受到岗楼上的机枪的攻击的。
第二十关 瓦哈拉计划(Operation Valhalla)
《盟军敢死队》游戏画面此次任务的目的是摧毁敌军核弹研发基地,及两枚V3火箭。此关敌人众多,这次任务成功,战争就结束了。
虽然该关卡敌人很多,如果按层次先后顺序解决他们,其实也很简单。一开始间谍和贝雷帽在左边,其他4人均在右边。首先贝雷帽攀上城堡的绝壁,从最高点开始解决哨兵,依次沿护城河旁的城墙上按逆时针方向解决城墙上的哨兵,至西北角经梯子下墙,拨动开关打开水闸,请蛙人进来帮忙。再让狙击手用手头仅有的4颗子弹解决东南方城门口的4个哨兵,这样其他队员除间谍外都可畅通无阻地进入城堡内,利用靶场边的沙袋作为掩体将该范围内的敌人解决干净。然后兵分两路。贝雷帽与车长一组在城上的小房内隐蔽,逐步向那辆坦克靠近。爆破手、蛙人、狙击手在城堡内沿城墙按顺时针方向一路杀过去。沿途如果遇到大规模反击,可用手头的2枚手雷解决。等到西南面的城门处的哨兵打扫干净后,间谍窃得制服,用毒针解决城墙上所有岗哨,包括那门9英寸炮。车长坐上坦克后,以后就好办了。
注:此为《盟军敢死队3》的硬件要求
最低配置
CPU:Pentium4orAthlonXP1.8GHz
内存:512Ram
操作系统:Windows2000/XP
显卡:100%DirectX9.0c-compatible64Mb3DAcceleratedCard(GeForce4Ti/Radeon9series)
《盟军敢死队》游戏画面硬盘空间:2.85GB硬盘空间
光驱:4XSpeedDVD-ROM
推荐配置
CPU:Pentium4orAthlonXPequivalent2.4GHz
内存:512MbRam
操作系统:Windows2000/XP
显卡:128Mb3DCard-100%DirectX9ccompliant(GeForce6000Series/RadeonXSeries)
硬盘空间:2.85GB硬盘空间
光驱:8XSpeedDVD-ROM