游戏内容为发生于魔兽世界中的一部分——艾泽拉斯。战役描述了“”的全过程。
与该年同期的其他即时战略游戏相比,该款游戏分设了人类联盟(Humans)与兽人部落(Orcs)两个不同的阵营,阵营一般简称为人族与兽族,摧毁对方阵营即获得胜利。
最后的守护者麦迪文(英语:)是人类法师聂拉斯·埃兰和提瑞斯法的一个守护者麦格娜·艾格文的孩子,然而萨格拉斯也借机潜伏在其体内。之后,萨格拉斯利用麦迪文之口向兽人萨满侍僧耐奥祖的学生古尔丹允诺,若他能找到一千多年前守护者艾格文封存萨格拉斯残骸的水下墓穴,他就可以成为世界的主宰。此后,麦迪文与古尔丹建立的影子议会的术士们合力打开了一条被称为“黑暗之门”的空间通道。
兽人进入艾泽拉斯后,迅速在位于暴风王国东面的阴暗的沼泽地带——黑色沼泽建立了军事基地。几年后,兽人向毫无准备的人类王国发起攻击。莱恩国王认为兽人无法征服艾泽拉斯大陆,于是按兵不动,最终导致了暴风王国的陷落,而他自己也被半兽人加罗娜所暗杀;而洛萨爵士在麦迪文的学徒卡德加的帮助下对位于卡拉赞的麦迪文之塔发起了突袭。他们通过毁灭麦迪文的肉身,将萨格拉斯的灵魂打入了深渊。此时,兽人酋长之一的奥格瑞姆·毁灭之锤察觉到了在部落中蔓延的堕落力量,被杜隆坦的死激怒的他杀死了古尔丹的傀儡黑手(Blackhand)并成为兽人部落的首领,率领兽人击败了暴风王国。
偷袭成功的安度因·洛萨带领着他的部队归来,然而为时已晚,被迫藏匿起来的洛萨和他的同伴决定要夺回他们的家园。
兽族部队截图在游戏中,两个不同的种族其单位和建筑都是相对应的,其单位虽然名字不同,两者对应的单位外形却看起来基本相同。例如,除了在攻击力上的微小不同,兽族的枪兵和人族的弓箭手看起来基本相同。在游戏单位设置上,两者各个单位之间存在相应的克制关系。
两个种族的不同单位有不同的能力和相应作用:
人族的“农民”和兽族的“苦工”是工作单位;他们能够采集木头,采集金子,建造和维修建筑。建造了建筑物后能生产更高级的单位或者升级攻击力、护甲或其他相应能力。
人族的步兵(footmen)、兽族的武士(grant)是基本战斗单位,他们能提供有限的攻击力,在游戏后期的作用较小。
兽族的枪兵(spearman)和人族的弓箭手(archer)的攻击力不强,但是能够远程攻击,比较灵活。兽族的狼骑兵(raider)和人族的骑兵(knight)的攻击力较强,移动速度快,在部队中一般用于打前锋。
兽族的巫师(necrolyte)、邪术师(warlock)和人族的法师(clotic)、传教士的攻击力虽低,却拥有强大的法术,一般作为作战队伍中的辅助部队。蜘蛛(spiper)、骷髅兵(skeleton)和蝎子(scorpion)分别是邪术师、巫师和人族传教士用魔法召唤出来的生物,功击力一般。因他们能随时被召唤,能用其来侦查地图。
投石车(catapult)能同时对九个方块投掷投射物而给对方造成伤害,但是因为他们不能向没有敌人的空地进行攻击,所以很难用它攻击移动单位。其速度慢,且易被攻击,在游戏战略中一般放在队伍的最后。
在战役中,也有一些“中立”单位出现在地牢里。包括了强盗、食人魔、火元素、蝎子、蜘蛛和骷髅,他们因有较高的护甲,所以被攻击时,受到伤害较少。游戏中还有几个特殊人物,后逐渐演变为魔兽争霸系列中的英雄,最终成为魔兽世界的一部分。
农场(Farm)建造后可以增加人口上限,增加可生产的单位总数。
城镇大厅(Town)是基本的建筑物,用来制造工作单位。
伐木场(Lumter Mill)和铁匠铺(Blacksmith)分别是人类和兽族提升攻击力和护甲的建筑。
兵营(Barracks)用来成产武士、枪兵、投石车和狼骑兵。
寺庙(Temple)和塔(Tower)分别用来生产巫师、法师,或者研究巫术、法术。
狼穴(Kennel)可以用来研究狼骑兵的坐骑,或者提升他们的能力。
一开始,《魔兽争霸:人类与兽人》并未成为一个大作,而被认为是《沙丘2》的跟风之作。
尽管如此,《魔兽争霸:人类与兽人》还是为暴雪娱乐公司赢得了许多奖项,而其创造的魔兽世界的这一概念也被逐渐世人所认同。而该游戏的出色销量,也为暴雪娱乐将来的发展奠定了基础。
《魔兽争霸:人类与兽人》不仅仅只是参考《沙丘2》的游戏操作设定,该款游戏所附带的随机地图生成器,给游戏增添了丰富的元素。最主要的是,其开创的即时战略联网模式为以后的竞技游戏打下了基础。
操作系统 MS-DOS 5.0
CPU Intel 80386
内存 4MB
介质类型 CD-ROM/4张1.44MB磁盘
显卡 VGA显卡
输入设备 微软兼容鼠标
操作系统 Mac OX 7.1
CPU 68030/68040或PowerMac
内存 8MB
介质类型 2X CD-ROM
显示 256色13寸视频显示器