延时类锦囊(区别于非延时类锦囊),顾名思义,即使用后不会立即起到效果的锦囊。此类锦囊的结果必须通过判定(展示牌堆顶一张牌,把花色和数字作为结果,然后弃置)来决定,结算时间是目标角色回合判定阶段(包括“无懈可击”都必须在此时才能使用)。
乐不思蜀3张(梅花6、红桃6、黑桃6)
闪电2张(红桃Q、黑桃A)
兵粮寸断2张(黑桃10、梅花4)
乐不思蜀
任意玩家的出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
若判定结果为红桃则没有事发生。
【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
闪电
出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
【闪电】造成的伤害没有来源。
兵粮寸断
任意玩家的出牌阶段,对除自己外,与自己距离为1的角色使用。将【兵粮寸断】横置于该角色的判定区里。【兵粮寸断】于该角色的判定阶段开始结算,目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
若判定结果为梅花则没有事发生。
【兵粮寸断】在结算后都将被弃置。
注意:当一名角色的判定区有两张或更多延时类锦囊时,应按照最后放置的最先判定,最先放置的最后判定的顺序依次进行结算。