塞尔达传说:旷野之息

塞尔达传说:旷野之息

发行商 任天堂公司
中文名 塞尔达传说:旷野之息
游戏画面 3D
制作人 青沼英二、藤林秀麿
开发商 任天堂公司、MonolithSoft
游戏销量 NS+WiiU销量已超1100万份
特别版本 塞尔达传说:旷野之息探索者版
游戏类型 开放世界动作冒险
目录导航

游戏介绍

游戏画面游戏画面

海拉鲁王国的历史是一部从远古时代开始,便接连蒙受盖侬这一灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时代,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔一段时间便会复活。每到那时,拥有勇者之魂的人就会和继承了女神之血的神圣公主一起为海拉鲁夺回和平。

远古祖先曾制造能被人类所操控、具有野兽外表的四座巨大神兽和具有自我意识与敌人战斗的傀儡士兵──防卫者。持有封印之力的王室公主和被驱魔之剑选中的骑士,他们曾在遥远的太古时代,与神兽和防卫者们一同封印盖侬。

然而一百年前的某一天,海拉鲁王国的占卜师留下了一个预言说:“给大地带来灾厄的盖侬有了开始复活的前兆,可是反抗盖侬的力量仍沉眠于大地。”海拉鲁王国的人民也模仿祖先出阵对抗。从海拉鲁选出具有优秀能力的四个人,交由他们操控神兽,并找到被驱魔之剑选中的骑士林克。接着推选公主塞尔达为领导者,其余五人为英杰,巩固力量。在公主和五英杰齐聚一堂之下,原本应该能封印灾厄才对,但是狡猾的盖侬却从海拉尔城堡的地下深处复活,控制了防卫者和四神兽并袭击回来。城镇居民和操控神兽的英杰丧命,林克也为了保护公主而伤重倒下,海拉鲁王国被盖侬毁灭了。

但是,幸存下来的公主,在最后时刻释放了封印之力,将被选中的骑士林克送出了城堡,只剩自己挺身对抗着盖侬,由于公主一人的力量不足以消灭盖侬,最后不得不将自己与盖侬一同限制在城堡中。

该作故事发生在海拉鲁王国灭亡的一百年后,玩家扮演的林克在地下遗迹苏醒,但却失去了一切记忆,耳边时而响起既熟悉又陌生的声音,指引着林克开始了新的冒险之旅。林克只得在冒险中重拾记忆并最终去完成属于自己一百年前的使命。

角色设定

主角设定

塞尔达传说:旷野之息塞尔达传说:旷野之息(3)基础属性

玩家初始状态时,拥有3颗心的体力和1圆环的精力。

每通过一个试炼神庙玩家就会获得一个试炼通过证,而集齐四个试炼通过证,便可在散落于海拉鲁大陆各处的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器或精力容器,每一个心之容器可为游戏角色增加1颗心,而精力容器可为游戏角色增加1/5圆环的精力槽。玩家可以通过食用食物进行恢复体力,精力则在非消耗精力的状态下自动恢复。

名称 描述

体力

在受到伤害时会消耗

精力

在奔跑、爬行、空中滑行、滞空、驯服野马时会消耗

温度

显示角色目前温度感知,包括炎热和寒冷

状态

角色会处于炎热、寒冷、易导电等状态

环境声音

角色行动时所发出的声音和所处周围的环境声音

角色技能

常规技能:玩家扮演的角色自身拥有的技能。

名称 描述

冲刺

按“B”进行消耗精力并快速移动。

跳跃

按“X”进行纵向移动,攀爬、游泳时消耗大量精力。

横跳

当敌人使用纵向攻击时,就用横跳闪避。

后空翻

当敌人使用横向攻击时,就用后空翻闪避。

攻击

按“Y”消耗武器耐久并对目标进行攻击

蓄力攻击

边回旋边施放广范围的强力攻击。

投掷武器

按“R”可将手中持有武器投掷出去,若武器耐久不支持投掷后的重新拾起使用,则会对目标造成该武器的暴击伤害。

注视/举盾

按“ZL”消耗盾牌耐久并承受目标的物理攻击,特殊效果/魔法攻击无法防御。

完美防御

在绝佳时机挥盾,可弹开对手的攻击。

完美闪避

面对攻击时,在恰好闪避伤害后会进入子弹时间,在子弹时间内可以发动狂风突击。

踩盾滑行

边移动边将盾牌踩在脚下,可在下坡处滑行。

偷袭

下蹲使角色进入静谧状态,未被目标发现时可造成8倍伤害。

滑翔

消耗精力使角色从空中滑翔至地面,精力不足时则无法使用。

攀爬

消耗体力攀爬墙面、山体等,会因下雨、湿润环境等导致摩擦力下降,攀爬困难。

滞空

角色在空中发动远程攻击时,消耗精力进入子弹时间。

骑乘

消耗精力驯服马匹后,可通过马匹自身属性进行加速。

烹饪

需要篝火、锅和食材进行烹饪。

游戏画面游戏画面烹饪:玩家在该作中主要的回复生命值的方式是吃东西,而将生的食材烹饪熟可以提高生命值的回复量或者赋予玩家一些一次性的额外的心,这些一次性的心会以黄色标示。与此同时,某些食物和药剂还可以为玩家在一段时间内赋予一个buff,而这些buff会在屏幕的左上角显示出来,比较典型的是辣的食物可以为玩家御寒。

坐骑:该作中林克可以驯服野马作为自己的坐骑,玩家可以在马厩里注册自己的马匹,在注册之后可以为马匹取名。任天堂为了表现马匹的动态专门为马作了动作捕捉,因此玩家可以在游戏中操纵马匹以马术舞步动作原地转圈。玩家在马上作战时可以选择让马匹自动奔跑,而玩家可以专注于作战。除了马匹外,玩家还可以骑乘野鹿等,但不能够在马厩注册,而且奔跑速度较慢。

英杰技能:玩家通过神兽试炼后,将由“四英杰”赋予玩家所扮演的角色的技能。

名称 描述

鼓隆之力

可以抵御并反弹任何攻击

治疗之力

可以在生命耗尽时恢复全部生命值,且会暂时增加到超出上限

凭风而起

可以用上升气流跳到很高的空中

雷神之力

可以让四周落下强力的雷若干次

NPC设定

名称 描述

体力

在受到伤害时会消耗

精力

在奔跑、爬行、空中滑行、滞空、驯服野马时会消耗

温度

显示角色目前温度感知,包括炎热和寒冷

状态

角色会处于炎热、寒冷、易导电等状态

环境声音

角色行动时所发出的声音和所处周围的环境声音

物品道具

名称 描述

冲刺

按“B”进行消耗精力并快速移动。

跳跃

按“X”进行纵向移动,攀爬、游泳时消耗大量精力。

横跳

当敌人使用纵向攻击时,就用横跳闪避。

后空翻

当敌人使用横向攻击时,就用后空翻闪避。

攻击

按“Y”消耗武器耐久并对目标进行攻击

蓄力攻击

边回旋边施放广范围的强力攻击。

投掷武器

按“R”可将手中持有武器投掷出去,若武器耐久不支持投掷后的重新拾起使用,则会对目标造成该武器的暴击伤害。

注视/举盾

按“ZL”消耗盾牌耐久并承受目标的物理攻击,特殊效果/魔法攻击无法防御。

完美防御

在绝佳时机挥盾,可弹开对手的攻击。

完美闪避

面对攻击时,在恰好闪避伤害后会进入子弹时间,在子弹时间内可以发动狂风突击。

踩盾滑行

边移动边将盾牌踩在脚下,可在下坡处滑行。

偷袭

下蹲使角色进入静谧状态,未被目标发现时可造成8倍伤害。

滑翔

消耗精力使角色从空中滑翔至地面,精力不足时则无法使用。

攀爬

消耗体力攀爬墙面、山体等,会因下雨、湿润环境等导致摩擦力下降,攀爬困难。

滞空

角色在空中发动远程攻击时,消耗精力进入子弹时间。

骑乘

消耗精力驯服马匹后,可通过马匹自身属性进行加速。

烹饪

需要篝火、锅和食材进行烹饪。

场景地图

名称 描述

鼓隆之力

可以抵御并反弹任何攻击

治疗之力

可以在生命耗尽时恢复全部生命值,且会暂时增加到超出上限

凭风而起

可以用上升气流跳到很高的空中

雷神之力

可以让四周落下强力的雷若干次

特色系统

主要人物

玩家扮演的林克将在公主和“四英杰”的帮助和指引下,完成神兽试炼,并解放神兽、解救“四英杰”。其中,塞尔达公主可以与玩家进行“时空对话”,指引玩家逐步返回到100年前林克和公主及“四英杰”所到访过的地方,并回忆起当年的故事。

姓名 种族 武器 身份 图片

塞尔达

(ゼルダ)

海利亚族

封印之力

海拉鲁王国公主

游戏角色游戏角色(5)

达尔克尔

(ダ儿ケ儿)

鼓隆族

碎岩巨剑

(巨岩砕き)

鼓隆族英杰

鼓隆族首领

火之神兽鲁达尼尔的操作者

力巴尔

(リーバ儿)

利特族

大鹫弓

(オオワシの弓)

利特族英杰

利特族最强射手

风之神兽梅德的操作者

米法

(ミファー)

卓拉族

光鳞之枪

(光鳞の枪)

卓拉族英杰

卓拉族公主

水之神兽露塔的操作者

乌尔波扎

(ウ儿ボザ)

格鲁德族

七宝匕首

(七宝のナイフ)

七宝盾

(七宝の盾)

格鲁德族英杰

格鲁德族族长

雷之神兽娜波力斯的操作者

种族背景

种族 居住地 介绍

海利亚族

海拉鲁城堡

远古高级文明希卡族的后裔

鼓隆族

鼓隆城

生活在海拉鲁大陆的东北火山之下

利特族

利特村

生活在海拉鲁大陆的西北峡谷之中

卓拉族

卓拉领地

生活在海拉鲁大陆的东方瀑布之下

格鲁德族

格鲁德镇

生活在海拉鲁大陆的西南沙漠之中

荣誉记录

姓名 种族 武器 身份 图片

塞尔达

(ゼルダ)

海利亚族

封印之力

海拉鲁王国公主

游戏角色游戏角色(5)

达尔克尔

(ダ儿ケ儿)

鼓隆族

碎岩巨剑

(巨岩砕き)

鼓隆族英杰

鼓隆族首领

火之神兽鲁达尼尔的操作者

力巴尔

(リーバ儿)

利特族

大鹫弓

(オオワシの弓)

利特族英杰

利特族最强射手

风之神兽梅德的操作者

米法

(ミファー)

卓拉族

光鳞之枪

(光鳞の枪)

卓拉族英杰

卓拉族公主

水之神兽露塔的操作者

乌尔波扎

(ウ儿ボザ)

格鲁德族

七宝匕首

(七宝のナイフ)

七宝盾

(七宝の盾)

格鲁德族英杰

格鲁德族族长

雷之神兽娜波力斯的操作者

衍生作品

种族 居住地 介绍

海利亚族

海拉鲁城堡

远古高级文明希卡族的后裔

鼓隆族

鼓隆城

生活在海拉鲁大陆的东北火山之下

利特族

利特村

生活在海拉鲁大陆的西北峡谷之中

卓拉族

卓拉领地

生活在海拉鲁大陆的东方瀑布之下

格鲁德族

格鲁德镇

生活在海拉鲁大陆的西南沙漠之中

游戏评测

装备属性

游戏中同一名称、等级的装备除几率属性外,其余属性均一致。

名称 描述

等级

防具等级可升级,武器固定等级不可升级

耐久

武器/防具使用次数上限

特质

木质装备易燃、铁制装备易导电、属性装备易被克数属性抵消

攻击力

隐藏数值玩家无法从游戏中得知

防御力

附加属性

武器包含火属性、冰属性、电属性

几率属性

装备掉落时会几率性附加额外属性,如攻击力提升、防御力提升等

希卡之石

玩家可以通过前期的试炼神庙指引来获得希卡之石道具,并在后期可进行强化。

名称 功能 描述

遥控炸弹(球体)

可远程遥控引爆

可以通过爆炸波对物体造成伤害,或者破坏东西。炸弹有圆形和正方形两种,可以根据情况区分使用。强化后的爆炸波威力上升,至下次使用的时间间隔缩短。

遥控炸弹(正方体)

磁力抓取器

用磁力移动金属制品

通过发射磁力击中金属制品而将其捉住。可以举起用磁力捕捉到的东西并随意移动。

静止器

停止物体的时间

对已停止时间的对象施加冲击,可以积蓄动力。积蓄的力量只要运用恰当,也可以一移动巨大的东西。经过强化,可以停止邪恶生物的时间。

制冰器

在水面制造冰柱

所制造的冰柱坚固无比,不会融化。可以用作水边的立足点或障碍物。对冰柱再次使用此道具,可以予以破坏。

照相机

将缩减的风景即刻拍成照片

所拍下的照片会保存至相册。附带有便利功能与海拉鲁图鉴联动,遇到新种类的生物会自动登录入图鉴。

Amiibo

联动amiibo会出现有助于冒险的东西

届时会出现什么全凭运气。同一amiibo每天只能使用一次。

Amiibo游戏画面游戏画面

在该作中Amiibo是以希卡之石功能的形式使用的。使用Amiibo后会在玩家制定的地点召唤出相关的道具,而在游戏内一天的时间里同一个Amiibo只能使用一次。卡通林克的Amiibo可以召唤出一个箱子和一些鱼,卡通塞尔达可以召唤出一个箱子和一些鲜花以及香草,时之笛林克可以召唤出一个装有五支火箭的箱子和一些生肉,八位数林克的可以召唤出一个装有士兵之盾的箱子和一些桶,黄昏公主的狼林克可以召唤出一头有二十颗心的狼,它可以帮助玩家攻击敌人。

克洛格种子

在《塞尔达传说:风之杖》中出现过的克洛格也会加入本作。本作中总共有900个克洛格,他们会隐藏在海拉鲁的各个角落,当玩家寻找到他们时他们会给玩家一个克洛格种子。玩家可将自己手上的克洛格种子和一个大克洛格兑换扩张自己的道具容量。某些克洛格种子的寻找本身就是一个小谜题,比如在试玩中有玩家给一片墓地里一个没有贡品的墓碑放上了一个苹果,随后就跳出了一个克洛格。

开发团队

名称 描述

等级

防具等级可升级,武器固定等级不可升级

耐久

武器/防具使用次数上限

特质

木质装备易燃、铁制装备易导电、属性装备易被克数属性抵消

攻击力

隐藏数值玩家无法从游戏中得知

防御力

附加属性

武器包含火属性、冰属性、电属性

几率属性

装备掉落时会几率性附加额外属性,如攻击力提升、防御力提升等

发售版本

名称 功能 描述

遥控炸弹(球体)

可远程遥控引爆

可以通过爆炸波对物体造成伤害,或者破坏东西。炸弹有圆形和正方形两种,可以根据情况区分使用。强化后的爆炸波威力上升,至下次使用的时间间隔缩短。

遥控炸弹(正方体)

磁力抓取器

用磁力移动金属制品

通过发射磁力击中金属制品而将其捉住。可以举起用磁力捕捉到的东西并随意移动。

静止器

停止物体的时间

对已停止时间的对象施加冲击,可以积蓄动力。积蓄的力量只要运用恰当,也可以一移动巨大的东西。经过强化,可以停止邪恶生物的时间。

制冰器

在水面制造冰柱

所制造的冰柱坚固无比,不会融化。可以用作水边的立足点或障碍物。对冰柱再次使用此道具,可以予以破坏。

照相机

将缩减的风景即刻拍成照片

所拍下的照片会保存至相册。附带有便利功能与海拉鲁图鉴联动,遇到新种类的生物会自动登录入图鉴。

Amiibo

联动amiibo会出现有助于冒险的东西

届时会出现什么全凭运气。同一amiibo每天只能使用一次。

词条图册

地图游戏地图游戏地图

该作地图极其巨大,据官方确认该作的地图规模是《塞尔达传说:黄昏公主》整个地图的十二倍大,是目前无机械载具的游戏中地图面积最大的游戏。该作在开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft的支持,该工作室的代表作《异度之刃》系列便是以巨大而又丰富多彩的地图闻名。

根据Arekkz Gaming做的测试,从该作地图的最南端以直线行走到地图的最北端需要28分钟,而地图从东到西的距离比南北距离更长,由此可见一斑。

与某些开放世界游戏类似,玩家在游戏中需要爬上希卡之塔来将地图资料从希卡之石上解锁,而希卡之塔也可以作为快速传送点使用。

神庙系统

神庙可以被理解为迷你地牢,设计上和过往塞尔达中各个迷宫里的小房间类似,但是在规模上要大上不少。神庙在设计上分为两种,分别为力之试炼和解谜试炼。有120个神庙等待玩家探索,当玩家接近神庙时,身上的希卡之石会发出滴滴声指引玩家前往神庙,喜欢自己探索的玩家也可关掉提示音。每通过一个神庙,玩家就会获得一个试炼通过证,而集齐四个试炼通过证,便可在散落于海拉尔大陆的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器或精力容器,每一个心之容器可为林克增加1颗心,而精力容器可为林克增加1/5圆环的精力槽。

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