字节(3)字节是二进制数据的单位。一个字节通常8位长。但是,一些老型号计算机结构使用不同的长度。为了避免混乱,在大多数国际文献中,使用词代替byte。在多数的计算机系统中,一个字节是一个8位长的数据单位,大多数的计算机用一个字节表示一个字符、数字或其他字符。一个字节也可以表示一系列二进制位。在一些计算机系统中,4 个字节代表一个字,这是计算机在执行指令时能够有效处理数据的单位。一些语言描述需要2个字节表示一个字符,这叫做双字节字符集。一些处理器能够处理双字节或单字节指令。字节通常简写为“B”,而位通常简写为小写“b”,计算机存储器的大小通常用字节来表示。[3]
字节ASCII码:一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间,一个中文 汉字占两个字节的空间。一个 二进制数字序列,在 计算机中作为一个数字单元,一般为8位二进制数,换算为 十进制。最小值0,最大值255。如一个ASCII码就是一个字节。
UTF-8编码:一个英文 字符等于一个字节,一个中文(含繁体)等于三个字节。
Unicode编码:一个英文等于两个字节,一个中文(含繁体)等于 两个字节。
符号:英文 标点占一个字节,中文标点占两个字节。举例:英文句号“.”占1个字节的大小,中文句号“。”占2个字节的大小。
数据存储是以10 进制表示,数据传输是以2进制表示的,所以1KB不等于1000B。
1KB=1024B;1MB=1024KB=1024×1024B。其中1024=2^10。
1B(byte,字节)= 8 bit(见下文);
1KB(Kibibyte, 千字节)=1024B= 2^10 B;
1 MB(Mebibyte, 兆字节,百万字节,简称“兆”)=1024KB= 2^20 B;
1 GB(Gigabyte, 吉字节,十亿字节,又称“千兆”)=1024MB= 2^30 B;
1 TB(Terabyte,万亿字节, 太字节)=1024GB= 2^40 B;
1 PB(Petabyte,千万亿字节, 拍字节)=1024TB= 2^50 B;
1 EB(Exabyte,百亿亿字节, 艾字节)=1024PB= 2^60 B;
1 ZB(Zettabyte,十万亿亿字节, 泽字节)= 1024EB= 2^70 B;
1 YB(Yottabyte,一亿亿亿字节, 尧字节)= 1024ZB= 2^80 B;
1 BB(Brontobyte,一千亿亿亿字节)= 1024YB= 2^90 B;
1NB(NonaByte,一百万亿亿亿字节) = 1024 BB = 2^100 B;
1DB(DoggaByte,十亿亿亿亿字节) = 1024 NB = 2^110 B;
以下以Visual Basic为例,讲解各种数据类型所占字节。
数据类型 | 储存空间大小(单位:字节) | 范围 |
Byte(字节型) | 1 | 0 - 255 |
Boolean(布尔型/逻辑型) | 2 | True 或 False |
Integer(整数型) | 2 | -32,768 ~ 32767 |
Long(长整形) |
4 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
Single ( 单精度浮点型) |
4 | 负数范围: -3.402823E38 ~ -1.401298E-45 正数范围: 1.401298E-45 ~ 3.402823E38 |
Double ( 双精度浮点型) |
8 | 负数范围: -1.797,693,134,862,32E308 ~ -4.940,656,458,412,47E-324 正数范围: 4.940,656,458,412,47E-324 ~ 1.797,693,134,862,32E308 |
Currency (变比整形 / 货币类型) |
8 | -922,337,203,685,477.5808 ~ 922,337,203,685,477.5807 |
Decimal(十进制型) | 14 | 没有小数点时: +/-79,228,162,514,264,337,593,543,950,335 有小数点时: +/-7.922,816,251,426,433,759,354,395,033,5 最小的非零值: +/-0.000,000,000,000,000,000,000,000,000,1 |
Date(时间日期型) | 8 | 100 年 1 月 1 日 ~ 9999 年 12 月 31 日 |
Object(对象型) | 4 | 任何 Object 引用 |
String (变长) | 10 | 长度从 0 到 大约 20 亿 |
String (定长) | 10 | 长度从 1 到大约 65,400 |
Variant (数字) | 16 | 任何数字值,最大可达 Double 的范围 |
Variant (字符) | 22 | 与字符串长度,变长 String 有相同的范围 |
用户自定义变量 | - | -
|
字节 任何数据类型的 数组都需要 20 个 字节的内存空间,加上每一数组维数占 4 个字节,再加上数据本身所占用的空间。数据所占用的内存空间可以用 数据元数目乘上每个元素的大小加以计算。例如,以 4 个 2 字节之 Integer 数据元所组成的一维 数组中的数据,占 8 个字节。这 8 个 字节加上额外的 24 个字节,使得这个 数组所需总内存空间为 32 个字节。
包含一 数组的 Variant 比单独的一个数组需要多 12 个 字节。[4]
数据类型 | 储存空间大小(单位:字节) | 范围 |
Byte(字节型) | 1 | 0 - 255 |
Boolean(布尔型/逻辑型) | 2 | True 或 False |
Integer(整数型) | 2 | -32,768 ~ 32767 |
Long(长整形) |
4 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
Single ( 单精度浮点型) |
4 | 负数范围: -3.402823E38 ~ -1.401298E-45 正数范围: 1.401298E-45 ~ 3.402823E38 |
Double ( 双精度浮点型) |
8 | 负数范围: -1.797,693,134,862,32E308 ~ -4.940,656,458,412,47E-324 正数范围: 4.940,656,458,412,47E-324 ~ 1.797,693,134,862,32E308 |
Currency (变比整形 / 货币类型) |
8 | -922,337,203,685,477.5808 ~ 922,337,203,685,477.5807 |
Decimal(十进制型) | 14 | 没有小数点时: +/-79,228,162,514,264,337,593,543,950,335 有小数点时: +/-7.922,816,251,426,433,759,354,395,033,5 最小的非零值: +/-0.000,000,000,000,000,000,000,000,000,1 |
Date(时间日期型) | 8 | 100 年 1 月 1 日 ~ 9999 年 12 月 31 日 |
Object(对象型) | 4 | 任何 Object 引用 |
String (变长) | 10 | 长度从 0 到 大约 20 亿 |
String (定长) | 10 | 长度从 1 到大约 65,400 |
Variant (数字) | 16 | 任何数字值,最大可达 Double 的范围 |
Variant (字符) | 22 | 与字符串长度,变长 String 有相同的范围 |
用户自定义变量 | - | -
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数据存储是以“字节”(Byte)为单位,数据传输是以大多是以“位”(bit,又名“比特”)为单位,一个位就代表一个0或1(即二进制),每8个位(bit,简写为b)组成一个字节(Byte,简写为B),是最小一级的信息单位。
1KB(Kibibyte)=1000byte
1KiB(Kilobyte)=1024byte
1MB(Mebibyte)=1048576byte
1MiB(Megabyte)=1000000byte
字节 硬盘生产商是以GiB( 十进制,即10的3次方=1000,如1MiB=1000KB)计算的,而电脑( 操作系统)是以GB(2进制,即2的10次方, 如1MB=1024KB)计算的,但是国内用户一般理解为1MiB=1M=1024 KB, 所以为了便于中文化的理解,翻译MiB为MB也是可以的。
同样根据 硬盘厂商与用户对于1MB大小的不同理解,所以好多160G的硬盘实际容量按 计算机实际的1MB=1024KB算都不到160G,这也可以解释为什么新买的硬盘“缺斤短两”并没有它所标示的那么大。
注:10TB大约等于一个人脑的 存储量。
[5]
字节 Byte数据类型(字节型)用一个字节(Byte)储存,可区别256个数字,取值范围:0到255。 Byte是从0-255的无符号类型,所以不能表示负数。具体参照 数据类型。
字节 效果等同于 unsigned char型
typedef unsigned char BYTE
定义一种新类型BYTE,它其实就是unsigned char
在VC++中,byte型数据的定义包含在windows.h头文件中,调用byte需要添加代码#include <windows.h>
而在java中,byte是一个关键字
表示声明了一个整形常量在内容中占用一个字节
取值范围是-128~127
字节 在 计算机中,一串数码作为一个整体来处理或运算的,称为一个 计算机字,简称字。字通常分为若干个字节(每个字节一般是8位)。在 存储器中,通常每个 单元存储一个字,因此每个字都是可以 寻址的。字的长度用位数来表示。
在 计算机的 运算器、 控制器中,通常都是以字为单位进行传送的。字出现在不同的地址其含义是不相同。例如,送往控制器去的字是指令,而送往 运算器去的字就是一个数。
计算机的每个字所包含的位数称为 字长。根据 计算机的不同, 字长有固定的和可变的两种。固定 字长,即字长度不论什么情况都是固定不变的;可变字长,则在一定范围内,其长度是可变的。
计算的 字长是指它一次可处理的 二进制数字的数目。 计算机处理数据的速率,自然和它一次能加工的位数以及进行运算的快慢有关。如果一台 计算机的字长是另一台计算机的两倍,即使两台计算机的速度相同,在相同的时间内,前者能做的工作是后者的两倍。
一般地,大型 计算机的字长为32- 64位, 小型计算机为12-32位,而 微型计算机为4-16位。 字长是衡量 计算机性能的一个重要因素。
字节是指一小组相邻的 二进制数码。通常是8位作为一个字节。它是构成信息的一个小单位,并作为一个整体来参加操作,比字小,是构成字的单位。
在 微型计算机中,通常用多少字节来表示 存储器的存储容量。
例如,在C++的 数据类型表示中,通常 char为1个字节,int为4个字节, double为8个字节。
理解编码的关键,是要把 字符的概念和字节的概念理解准确。这两个概念容易混淆,我们在此做一下区分:
概念描述 举例
字符人们使用的记号,抽象意义上的一个 符号。 '1', '中', 'a', '$', '¥' ……
字节 计算机中存储数据的单元,一个8位的 二进制数,是一个很具体的 存储空间。0x01, 0x45, 0xFA……
在 内存中,如果“ 字符”是以 ANSI编码形式存在的,一个字符可能使用一个字节或多个字节来表示,那么我们称这种字符串为 ANSI字符串或者多字节字符串。如,"中文123" (占8字节,包括一个隐藏的\0)。
对于ANSI编码方式,存在不同的 字符集(Charset)。同样的字节序列,在不同的 字符集下表示的字符不一样。要正确解析一个ANSI 字符串,还要选择正确的 字符集,否则就可能导致所谓的 乱码现象。不同语言版本的 操作系统,都有一个默认的 字符集。在不指定 字符集的情况下,系统会使用此字符集来解析ANSI字符串。也就是说,如果我们在简体中文版的Windows下打开了一个由日文 操作系统保存的ANSI文本文件(仅包含ANSI 字符串的文本文件),我们看到的将是 乱码。但是,如果我们使用Visual Studio之类的带编码选择的 文本编辑器打开此文件,并且选择正确的 字符集,我们将可以看到它的原貌。注意:简体中文 字符集中的繁体字和 繁体中文字符集中的繁体字,编码不一定相同(事实证明,似乎是完全不同)。
每个 字符集都有一个唯一的编号,称为 代码页(Code Page)。简体中文(GB2312)的代码页为936,而系统默认 字符集的代码页为0,它表示根据系统的语言设置来选择一个合适的字符集。
字符串在 内存中,如果“字符”是以在Unicode中的序号存在的,那么我们称这种字符串为Unicode字符串或者宽字节字符串。在Unicode中,每个 字符都占两个字节。如,"中文123"(占10字节)。
Unicode和ANSI的区别就相当于 输入法内的“ 全角”和“ 半角”的区别。
由于不同ANSI编码所规定的标准是不相同的( 字符集不同),因此,对于一个给定的多字节字符串,我们必须知道它采用的是哪一种字符集则,才能够知道它包含了哪些“字符”。而对于Unicode 字符串来说,不管在什么环境下,它所代表的“字符”内容总是不变的。Unicode 有着统一的标准,它定义了世界上绝大多数的 字符的编码,使得拉丁文、数字、简体中文、繁体中文、日文等都能以同一种编码方式保存。