至日竞技场

至日竞技场

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软件资料

中文名称: 至日竞技场[2]

软件语言: 英文

英文名称: Solstice Arena

软件类型: 国外软件/手机游戏

运行环境: Iphone

更新时间: 2013-6-14 11:38:00

软件大小: 232.56MB

最新版本: V1.02.15831

软件简介

《至日竞技场》 Solstice Arena一款由Zynga Inc.开发的多人联机在线竞技游戏,游戏借鉴了不少LOL《英雄联盟》的元素,玩家选择英雄进行3v3在线推塔互攻,在战斗中升级英雄的能力、解锁技能、自定义天赋点等,对战形式则有合作人机、单人人机和PvP几种。感兴趣的朋友可以下载玩玩!

游戏特色

1.The Solstice has arrived!

Enter the Solstice Arena™, a fast-paced, real-time action fighting game that is available anywhere you go.

2.Experience epic battles in the world’s first Speed MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)!

Form alliances and fight together in 3 vs. 3 combat.

Hone your skills as you battle alongside friends, taking on players from around the world (PvP mode) or facing challenging bots (co-op or single-player mode).

3.CUSTOMIZE YOUR HEROES

Build your Hero your way. Pick up the recommended items for each Hero or completely customize to suit your play style. As you level up, spend your upgrade points to enhance your abilities and find your advantage in battle!

4.MASTER THE FIVE DISCIPLINES OF SOLSTICE

Choose a Hero from the Sun, Moon, Earth, Iron, or Void discipline. Get to know the different hero attributes. Play to your team’s strengths to win!

5.ONGOING CONTENT RELEASES

New Heroes, new Skins, and new Abilities! There will always be something new to master.

继游戏《混沌与秩序:英雄战歌》之后,作为另一款标准的在线竞技游戏,《至日竞技场Solstice Arena》借鉴了类DOTA游戏竞技要素。两个队伍在一幅地图上展开战斗,终极目标即是摧毁地方的防御塔。整体来看,《至日竞技场Solstice Arena》(以下简称SA)在节奏上更加紧凑,如果用“五五对战、三线出兵、野区控制、推倒基地” 来概括HOC(混沌与秩序:英雄战歌)之类的传统MOBA游戏的话,那么SA则简化了包括对战人数、线路距离、防御塔数量等等要素,至于野区环节则直接被砍掉。一场比赛5-10分钟即可正常结束,可以说是一款极简化的MOBA游戏。

游戏采用 3V3 的推塔互攻,玩家组成3V3队伍,在一张10秒之内即可短兵接触的地图类展开攻防战,渗透到地方基地,摧毁对方队伍的3座次要防御塔后击溃主防御塔,从而赢得比赛。玩家可以从太阳、月亮、地球、钢铁以及虚空5大门派中选择一名英雄角色,选定之后,玩家还可以可以根据自己喜好选择皮肤。游戏的地图跟同类的 MOBA 游戏相同,都是多向地图,但是范围和路线比较单一只有一条大道和两条小道,不过三条道路的距离非常近。另外目前版本只有一张地图,英雄数量也略显偏少,今后还会持续地对英雄、皮肤、地图等进行更新。

游戏评测

继GL的MOBA游戏《混沌与秩序:英雄战歌》之后,知名社交游戏公司Zynga 曾披露过一款被寄予厚望的核心向游戏《至日竞技场Solstice Arena[3]》也登陆ios平台,作为另一款标准的在线竞技游戏,《至日竞技场Solstice Arena》借鉴了类DOTA游戏竞技要素。两个队伍在一幅地图上展开战斗,终极目标即是摧毁地方的防御塔。整体来看,《至日竞技场Solstice Arena》(以下简称SA)在节奏上更加紧凑,如果用“五五对战、三线出兵、野区控制、推倒基地” 来概括HOC(混沌与秩序:英雄战歌)之类的传统MOBA游戏的话,那么SA则简化了包括对战人数、线路距离、防御塔数量等等要素,至于野区环节则直接被砍掉。一场比赛5-10分钟即可正常结束,可以说是一款极简化的MOBA游戏。

游戏玩法

游戏采用 3V3 的推塔互攻,玩家组成3V3队伍,在一张10秒之内即可短兵接触的地图类展开攻防战,渗透到地方基地,摧毁对方队伍的3座次要防御塔后击溃主防御塔,从而赢得比赛。玩家可以从太阳、月亮、地球、钢铁以及虚空5大门派中选择一名英雄角色,选定之后,玩家还可以可以根据自己喜好选择皮肤(需付费购买)。游戏的地图跟同类的 MOBA 游戏相同,都是多向地图,但是范围和路线比较单一只有一条大道和两条小道,不过三条道路的距离非常近。另外目前版本只有一张地图,英雄数量也略显偏少,希望Zynga 今后还会持续地对英雄、皮肤、地图等进行更新。

游戏表现

《至日竞技场Solstice Arena》采用纯欧美的画风,无论从英雄模型还是地图风格、职业设置都非常欧美范,整体来看不能算是惊艳,但也不会令人失望,在高清屏幕设备上的视觉体验还不错,地图细节以及战斗特效都比较写实,没有太过夸张之处。人物设定偏欧美系的,职业特色分明,美型度就一般般了。游戏的背景音乐以烘托战斗为主,虽然目前没有听到比较经典的音乐,但是对气氛营造还是起了很好的作用,音效制作比较全面,战斗中加入了简洁的旁白和文字显示,增加了游戏代入感。要论画面精美和吸引力,本作与HOC相比稍显逊色,别的不说,没有中文语言这一点就有点让国内玩家幸福不起来。

游戏操控

游戏的操作参照了主流 MOBA 的设定,与HOC不同,游戏没有虚拟摇杆控制英雄走位的设置,而是采用全程点击屏幕的方式进行,根据游戏需要操作被刻意分为技能区与点击区,所有的操作都以最快上手和最方便行动、技能使用为重,没有什么刻意的创新之处。游戏菜单则采用侧圆的形式展开,战斗过程中发现大部分重要的操作都集中在左手,右手则负责点击控制人物位移,但是在位移的同时无法一边跑动一边使用技能,不大灵活。点击敌人则可以锁定攻击,左手侧是英雄技能,整体来说中规中矩。本作的技能攻击判定比较严格,一个大没有点中或者敌人在跑动中,经常就会打不中对方。另外 PVP 模式下操作界面会随着我方左右位置的改变而改变,这一点虽然比较人性化,但是相较于HOC的点击+模拟摇杆的控制方式还是略显蛋疼。

耐玩性

前面提到,游戏目前版本只有一张地图,且英雄数量偏少,基本队伍的合理构成是由肉盾、输出、治疗三种类型组成,当然也可以放弃治疗而选择更多的输出职业,但是由于高强度的节奏和英雄整体数量的偏少,使得游戏的策略性大打折扣。另外游戏加入了固定的装备线路,例如每个英雄的装备都是由固定的类型和数量,玩家只需要在选择特定部位的装备时候选择防御或者进攻性即可。因此这样的装备路线,在装备的选择上将会变得十分局限性。同时由于地图的限制,野区这一要素也被完全抛弃。整体来看,该作和HOC在可玩性上还是有一定的差距的。当然,如果你喜欢更快节奏更刺激的竞技感觉,这些也许正合你胃口。另外称赞一下该作的是游戏的服务区链接稳定性相较于HOC是好了很多,组队速度、稳定性都完爆HOC。

整体评价

       作为一款曾被寄予厚望的MOBA游戏,SA在一定程度上满足了快节奏的竞技需求,但是在可玩性上还需要大大的加强,也许SA不能称之为真正意义上的MOBA,至少当前版本不行。不过游戏所带来的快节奏和稳定性的竞技感还是前所未有的,如果你不习惯动辄20分钟的HOC,这款SA正适合你。

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