Riot Games,是一家美国网游开发商,成立于2006年。riot games为专业玩家提供高品质的网络游戏,2008年腾讯获得《英雄联盟》中国大陆代理权。
2022年2月,Riot Games更改了logo的字体,同时对拳头的图标稍加调整。[6]
2022年2月,Riot Games公布了亚太地区(APAC)业务重组的消息:此次业务重组把在东南亚的事业扩大到包括日本在内的亚太地区,在印度、菲律宾、印度尼西亚、马来西亚、泰国开设新的办公室。Alex Kraynov新上任为亚太地区董事总经理。[7]
《英雄联盟》《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
《英雄联盟》由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,把DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。
游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。[8]
riot games2011年2月18日腾讯收购riot games,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元)。
完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。
2011初,Riot Games宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。
2011年11月9日晚间消息,腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
值得一提的是,这次交易短期内并没有给腾讯带来很好的回报:财报中披露,2011年Riot Games为腾讯带来4.13亿元营收及8.21亿元的净亏损,由于腾讯绝对控股,Riot Games的营收及亏损被合并至腾讯报表。
值得注意的是,8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支(收购无形资产的摊销、相关税项影响及股份薪酬开支)。
另一方面,Riot Games运营亏损确实在扩大:腾讯2011年第三季度财报显示,截止2011年9月30日,Riot Games给腾讯带来6.53亿元净亏损,这意味着在2011年第四季度,Riot Games净亏损达到1.67亿元。
不过,随着市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,根据美国市场调查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入达到6.24亿美元,成为全球收益第二的游戏,而2013年4月至2014年3月,英雄联盟的收益已经达到9.27亿美元。
2015年12月Riot Games宣布其大股东腾讯收购了公司剩余股份,腾讯实现了对这家公司100%控股。[4]
2019年1月10日,Roit Games正式宣布与腾讯共同成立一家新的合资公司“腾竞体育“”,公司全称腾竞体育文化发展(上海)有限公司,注册资本达5.3亿人民币。[9]新公司位于上海,双方股权占比为50:50,其业务将包括中国地区《英雄联盟》相关赛事的运营、经纪、场馆、衍生品,也不排除未来涉足《英雄联盟》的国际赛事及其它电竞项目的相关业务,包括腾讯与拳头未来的新游戏。[10]
2019年1月,拳头游戏宣布和非盈利组织Active Minds展开为期一年的合作伙伴关系。拳头游戏企业社会部门负责人Jeffrey Burrell表示,“ 作为一家致力于成为全球最受玩家关注的游戏开发商的公司,我们一直致力于支持那些对我们的玩家来说很重要的事情,而我们的玩家认为心理健康是至关重要的。与Active Minds的这种新合作伙伴关系不仅让拳头能够帮助玩家和粉丝充分发挥其在游戏内外的潜力,还可以让我们开始为他们带来现实世界的变化。”[11]
2020年8月24日,拳头游戏与Spotify宣布建立为期数年的合作伙伴关系,作为全世界最流行的全球音频流订阅服务,Spotify将作为官方音频流合作伙伴,正式加盟英雄联盟全球赛事:包括全球总决赛、季中冠军赛和全明星赛。[12]
2021年3月1日,Riot宣布与Verizon达成合作,Verizon作为官方5G合作伙伴加入到lolesport和ValorantESports全球赛事。[13]
Marc Merrill:联合创始人兼联合主席。
Shauna Spenley:娱乐部门全球总裁。[14]
John Needham:电竞全球负责人
Whalen Rozelle:全球电竞赛事高级总监和VALORANT电竞赛事全球负责人,电竞赛事运营全球负责人[15]
John Needham:电竞业务总裁[16]
2016年2月,《Fast Company》评出了2016年度“全球50家最具创新力公司”,Riot Games排名第22。[17]
riot games代表作英雄联盟2016年2月,Riot宣布《英雄联盟(LOL)》2016世界冠军赛预定10月29日在洛杉矶Staples Center开打,小组赛、八强赛、四强赛将横跨美国体育馆。[18]
2016年3月,美国《财富》杂志(Fortune)发布了其“最佳雇主100强”2016版的最新榜单,Riot Games排名第39位。[19]
2016年3月,Riot Games收购了位于美国加州洛斯阿图斯的Radiant娱乐。[20]
2016年5月10日,Lyte发表了声明称, Riot首席社交设计师离职。[21]
2017年7月,英国游戏及互动娱乐贸易机构Ukie宣布Riot Games加入了该机构。[22]
2018年12月20日,拳头游戏在官网宣布他们一年一度的API挑战大会已经开始,大会持续时间为一个月。此次挑战大会主要内容是改善《英雄联盟》客户端的用户体验,包括客户端内的社交能力、用户的舒适度与功能性等。[23]
2019年3月1日,拳头公司宣布,已经招募Angela Roseboro女士担任首席多元化官。(在集团内部,从上到下存在着员工国籍多元、文化多元的现实,首席多元化官的职责是帮助大家能够互相理解、尊重各自的行为方式,对企业文化进行整合。)[24]
2019年4月,拳头游戏官方微博发布公告宣布更换新图标,新图标改变艺术风格将拳头图案和“Riot”单词这两个元素分离了开来。[25]
2020年4月,Riot拳头宣布收购Hypixel工作室,作为原热门MOD开发团队,Hypixel工作室开发过Bed Wars、SkyWars和Murder Mystery等热门MOD并创下过人气最高独立运营服务器等世界记录。[26]
2020年4月,拳头公司宣布在新加坡建立新工作室,这也是拳头公司在亚洲地区的第二家工作室,新加波工作室的工作主要集中在开发新游戏上,同时辅助支持现有游戏的开发工作。新加坡工作室与中国香港工作室都由Nathan Beemer领导,两工作室将协同作业。[27]
2020年6月30日,拳头游戏与上海市新闻出版局在上海签订战略合作备忘录。此次签订战略合作备忘录的主要内容包括拳头游戏亚太地区总部落地上海,引入更多国际大型电竞赛事,双方进一步加强合作,大力推动上海电竞等产业发展等多项内容。[28]
2021年9月4日,拳头游戏开发的PC战术射击游戏VALORANT由腾讯游戏在中国引进发行,VALORANT国服官网、微信、微博等官方社区阵地正式上线。[29]
2021年12月,拳头游戏宣布,公司在美国华盛顿州西雅图的“富人区”美色岛购买了面积为156,000平方英尺的办公场所,新工作室是继洛杉矶、旧金山、圣路易斯之后,拳头在美国的第4个专门办公室。[30]
2022年2月,Riot Games公布了亚太地区(APAC)业务重组的消息:此次业务重组把在东南亚的事业扩大到包括日本在内的亚太地区,在印度、菲律宾、印度尼西亚、马来西亚、泰国开设新的办公室。Alex Kraynov新上任为亚太地区董事总经理。[7]
拳头公司内部有一个社会影响团队(Social Impact Team),名叫卡尔玛计划(Karma Initiative)。
拳头公司全球志愿日2018年,拳头公司在他们的第一次全球志愿日中,有超过240名来自8个不同国家的拳头员工为社区服务贡献了超过1100小时的时间。
拳头公司继续支持"写代码的女孩(Girls Who Code)"项目,这为来自洛杉矶及整个西海岸,夏威夷,关岛的超过4000名女孩组建了计算机科学俱乐部。
2018年是致力于减轻灾害影响的前进基金(Forward Funding)成立的第四年,这个基金与国际医疗组织合作,从日本,到北卡罗莱纳州,到中东之间的各种地方都提供协助。
由于在韩国办公室的拳头员工长期以往为韩国在全球范围内文物的保护与援助,拳头公司成为了有史以来第一家获得社长奖(Presidential Citation)的外国公司。
在与Active Minds(美国领先的为14-25岁的学生提供心理卫生资源与教育资源的非盈利组织)合作中,拳头公司在学校校园中提供服务的人数,据估算超过了12000名。
英雄联盟玩家与拳头员工在过去三年都参与了国际反恐同、恐转性者、恐双性者日,并且2018年参与了Trevor Project和It Gets Better Project。
来自15个国家,超过五十万的学生现在都加入了拳头公司的全球教育与创意项目,这个项目旨在教授代码编写、交流与团队协作技能。
玩家们在死兆星科加斯的筹款项目组中,为全球超过20家慈善组织筹集了610万美元(约4100万人民币)的善款。[31]
时间 | 颁奖方 | 奖项 | 获奖方 | 获奖情况 |
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2019年 | Esports Awards | 年度最佳电竞厂商 | 拳头游戏 | 获奖 |
2018年 | Esports Awards | 年度三佳电竞游戏厂商 | 拳头公司 | 获奖 |
(参考资料[32][33])
时间 | 颁奖方 | 奖项 | 获奖方 | 获奖情况 |
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2019年 | Esports Awards | 年度最佳电竞厂商 | 拳头游戏 | 获奖 |
2018年 | Esports Awards | 年度三佳电竞游戏厂商 | 拳头公司 | 获奖 |