辐射避难所(3)《fallout shelter》(译:辐射:避难所)[4]是一款移动平台一款颇为有趣的作品,玩家可以在游戏中建议一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,是一款值得下载体验的游戏。
2017年1月19日,《辐射 避难所》正式开始在全平台进行公测。
2018年6月11日,《辐射:避难所》登陆PS4与Switch平台发售。[2]
截至2018年8月8日,《辐射避难所》在iOS和安卓平台上创造了9300万美元的收入,游戏内购买的收益已经达到自2015年9月以来的最高点。[5]
(PC)
正常配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 bit
处理器: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @2.83GHZ
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTS 250 1Ghz, Radeon HD 6970 1GHz
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
时间 | 奖项 |
2016年1月 | TGA最佳移动游戏提名 |
时间 | 奖项 |
2016年1月 | TGA最佳移动游戏提名 |
辐射避难所建设结构 在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。
建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。
在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)
当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)
当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。
在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。
还有一个值得留意的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。
当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。
外敌入侵相对容易解决,由于外敌首先必定会在避难所门口处集结并且进攻,我们可以在避难所门口常驻两个军人,直接将其挡在门外即可。而内部入侵则需要内部有人有军备才行,因此我们可以调集部分有武器的人们去解决。
对于避难所人口,我们不能盲目的追求发展,需要追求的是在一个一定的范围才是我们的目标,因此如何增加人口和保持人口水平就是一个很重要的事情。下面超好玩小编也提供几点建议给各位:
控制房价人口:房间里人口越多越不容易出现怀孕情况,因此建议控制在2~4个人之间。
怀孕需时:怀孕需要现实世界5个小时,因此建议怀孕后不用管,或者直接关游戏,避免资源消耗,5个小时后直接迎接新生儿即可。
新生儿限制:新生儿不要一次性太多,因此新生儿能力不强,训练需要很长时间,不符合后面发展需要,因此避免一次性生育太多导致后面人口膨胀过快。
巧用魅力角色:魅力角色不仅仅能提升生育的成功率,更可以在广播台有好多表现,利用高魅力的角色可以在广播台招募好好能力的人。
放心抽卡:抽卡多少还是能够抽到能力不错的人,利用这点可以增加人力,同时也能够强化避难所所有人的平均水平。
一切以资源优先:三大资源是支持我们整个避难所的核心,因此一切人口以支持资源生产前提下来增加。
及时流放没必要人物:有些人物能力不行,在避难所里面会占据资源,因此及时流放减轻负担。
一夫多妻:高魅力度的角色可以在不同房间里面和不同女人生育,利用这点可以适当增加人口。[6]
在昨日开启的E3游戏展上,Bethesda时隔7年之后发布的《辐射4》可谓是赚足了风头,虽说游戏正式发售时间为2015年11月10日,但诚意十足的Bethesda却公布了另一款《辐射》系列衍生作《辐射:避难所》,这是一款手机平台的游戏,目前该作已上架中区App Store并且毫无疑问的获得了苹果商店优秀新游戏的推荐。今天搞趣网小编就为大家带来《辐射:避难所》的试玩评测。
在世界观上,《辐射:避难所》延续了该系列的背景故事。近未来核战争中,无辜的美国民众被迫逃往各个地下避难所,玩家作为一间避难所的管理人,要负责安排难民工作、生活和繁育子嗣。这些相信很多老玩家都非常了解,如果是刚刚接触本作的玩家,也可以上网找找《辐射》系列的剧情介绍,非常具有教育意义。本作的剧情对于游戏的影响并不大,这也是大部分经营类游戏的弊端。
不得不说,Bethesda作为一个知名游戏厂商,底蕴还是相当雄厚的,这一点从该作的画面制作水平上就不难看出。以3D场景和2D人物相结合的画面非常具有特色。即使是将场景放大,3D效果仍然比较细致。人物采用简笔画风格,色彩鲜明的角色并没有和3D的场景产生突兀的对比,表现非常好。至于音效方面,游戏中无论是流水声还是吃东西的声音都十分逼真。另外,人物升级的时候会伴有《辐射》系列标志的电台杂音,对于很多老玩家来说非常有感染力。
《辐射:避难所》是一款经营类游戏,玩家要在游戏中通过点击屏幕建立各种设施并将聚集在门口的难民拖拽进去,进入设施的难民会自动开始工作,生产各种资源供避难所运作。这种游戏模式与知名经营游戏《欢乐盖大楼》非常接近,不过游戏难度更大一点,游戏中有电力、食物、水三种资源要人们生产,每种都由民众生产出来,民众生产太多会感到劳累,要如何合理分配民众的工作和休息还是有一定挑战性的。
本作除了经营以外,还会面临各种强盗的抢劫,这时玩家就要派出难民组成的军队去保卫家园,游戏中有各种枪械和装备可供选择,这点也暗中迎合了《辐射》系列正传的主要玩法。游戏中的民众有两种,一种是从外界逃入避难所的难民,另一种则是在避难所里面出生的民众。当两个异性民众同时待在休息室时,二者会发生关系,使得女性民众怀孕,之后会生下孩子,孩子长大后便可以当做生产者使用。整体来看游戏玩法算是比较丰富的,不过游戏没有什么社交性的系统,这点对于喜欢与其他人互动的玩家来说颇为遗憾。
《辐射:避难所(Fallout Shelter)》有着较为不错的画面和游戏系统,相信无论是老玩家还是新玩家都可以在本作中找的相应的乐趣。美中不足的是该游戏目前还未有汉化版本,想要上手还是需要花上不短的时间。当然,喜欢的玩家可以入手尝试一番,反正下载是免费的。
(1)基本资源收集类型
收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁
(collect XX water/power/food/stimpaks/radaways)
直接从房间收集资源就可以了没有什么难度
(2)武器外套收集类型
收集/卖掉XX个武器/外套
(collect/ sell XX weapon/outfit)
需要派人去废土收集,回来的时候结算(卖需要去仓库界面卖)
(3)穿戴类型
给XX个人装备 武器/外套
(equip XX Dweller with weapon/outfit)
给小人装备武器或者外套,可以把小人身上的脱下来再装备也算
(4)锻炼类型
升级XX个人的任何一个属性
(Raise any SPECIAL stat of XX Dweller)
去培训室锻炼
(5)满意度
提升XX个人的快乐度到100%
(Raise XX Dweller to 100%)
啪啪啪几次就够了
(6)怀孕
让XX个人怀孕
(assign XX Dweller to pregnant)
啪啪啪几次就够了
(7)生孩子
生XX个宝宝
(Deliver XX Baby Dweller)
啪啪啪几次就够了
(8)合并房间
合并XX个房间
(merge XX pairs of rooms together)
相同的房间建造到一起
(9)去冒险
派XX个人去冒险
(sent XX Dweller to the Wasteland)
把小人拉到门口,再点recall就算一次
(10) rush
Rush XX次
(successfully XX Vault fire)
随便一个房间点击加速rush
(11) 破灭大火
扑灭XX次大火
(successfully XX extinguish Vault fire)
大火需要rush失败才会出现
(12) 合理分配
合理分配XX个人
(assign XX Dweller to the right room)
根据小人的最高属性送小人到对应房间,比如最高的是I,就送到写着I的房间