《九刃2》中,玩家是一个自由职业者,根据所选择的兵器不同,所施展的能力也会有所不同。在游戏中,根据九刃2,一共也提供了九种兵器,分别是:大剑,锤,长兵,弓,双爪,琴,法杖,法器,扇子。九种兵器丰富多样,丰富了技能的玩法,也突出了互补互助的团队合作,玩家可随时根据自己的喜爱来改变使用的兵器。
《九刃》场景原画(12)"九刃2,顾名思义,九柄利刃也。何为利刃?小可碎金断石,平定江山;大则斩空裂地,另辟天地。自古相传,远古的天地本是混沌一片。没有日月星辰,更没有生命的存在。盘古手持一柄巨斧开天辟地使其化为我们现在的世界。然而,盘古也因神力消耗过巨,而即将陷入长久的沉睡之中。盘古不忍这开辟的天地,就这样荒芜下去。他拼尽最后一分神力,以自己的生命为代价,给予这片荒芜天地生的契机。眼化日月,发演银河星辰,身化九州大地,血演江河湖海。盘古将他的所有,贡献给了这方天地。从此,生灵繁衍,日渐繁荣。而盘古当初所用开天辟地的巨斧,也因感于盘古的大无畏精神,而将自身化为九柄神兵利刃,分别隐藏于九州之中。成为支撑天地的九道擎天支柱。然而,后世之人虽多番探查,却仍难觅其踪。故留下“天下分九州,擎天有九柱。九龄寻其处,九旬望乡途。”的感慨。直到中州历龙秦年间,龙帝无意中得知中州擎天柱的隐匿之处。遂派遣大将李祥,带领八十万大军,前去一探究竟。李祥用时五载,留下八十万将士的英魂,终于将天柱中的“九乌焚阳剑”取回献给龙帝。随后辞官归隐,一年后,病故于家中。其死前,曾书秘函与龙帝曰:“天下九州,擎天九柱,得其一者,天下霸主。得其全者,可获长生。然天地造物,万法归宗,众生云云,自有定数。顺理而行,则窥天道,逆理而为,永坠万劫。”而后,又交代其子,将李祥之遗体葬至于中州天柱中。传闻,当李祥之子刚刚离开天柱百丈之外,天地顿变。那中州天柱忽然发出熊熊的白色天火,汹涌而出的天火将天柱百丈内的一切都化为乌有。隐约之中,天柱中似有百万雄兵在呐喊,又闻龙吟缭绕。龙帝听闻,焚香叩天,这天火才渐渐的消减下来。龙帝又派遣能人异士,在天柱百丈处,下设封印。使人畜不得入内。此后数月,龙帝凭借手中神剑,平定整片中州,自封为“天子”,受四方叩拜。不久后,天子龙帝班下天子诏令,望有识之士能助其夺得天下九州,事后必定封王封候,许珍宝无数。然欲取天下者,必定要集齐擎天之柱内藏匿的九刃2神兵。望天下豪杰能献策献力,谋取神兵。顺应天道,共享盛世。又令武王周昌,在帝都立下英雄榜,将前来应诏的豪杰记录在内,并赐龙纹徽饰,以此为凭,换取功勋。自此,天下英豪纷纷来投,欲扬名于天下。九州大地,宽广无垠。可除中州人口众多之外,其它八州人口稀少,且民风彪悍。多奇珍猛兽危险重重。烽火狼烟,横枪勒马。荣誉与梦想,厮杀与争夺,属于你的神话,正在继续……"
名称 | 简写 | 说明 |
力量 | STR | 影响物攻(弓箭,双爪,扇子除外) |
体质 | VIT | 影响体力上限,物防,魔防 |
敏捷 | AGI | 影响敏捷系武器的物攻(敏捷系武器:弓箭,双爪,扇子) |
智力 | INT | 影响魔攻 |
精神 | SPR | 影响魔力上限,魔防 |
运气 | LUCK | 影响暴击,品质属性值,升星几率 |
名称 | 简写 | 说明 |
力量 | STR | 影响物攻(弓箭,双爪,扇子除外) |
体质 | VIT | 影响体力上限,物防,魔防 |
敏捷 | AGI | 影响敏捷系武器的物攻(敏捷系武器:弓箭,双爪,扇子) |
智力 | INT | 影响魔攻 |
精神 | SPR | 影响魔力上限,魔防 |
运气 | LUCK | 影响暴击,品质属性值,升星几率 |
坐骑获得
1. 商城购买。
2. 任务赠送
骑术经验
1. 骑术经验通过消耗声望进行训练来增加。
九刃22. 声望除现有途径外,可通过商城道具购买。(新增使用后增加声望的道具)
骑术升级
1. 当骑术经验达到指定数值时,骑术等级自动上升。
2. 骑术升级后,当前经验变更为0,最大经验变更为当前等级对应数值。
3. 骑术达到上限等级后,将无法再次进行升级操作。
4. 骑术最高可达30级。
5. 骑术升级后,超出的升级经验将会在下一级中清0。
6. 当骑术等级达到最高等级时,将无法再获得骑术经验。
《九刃2》的任务系统分为主线任务、支线任务、成长任务、活动任务四种。
主线任务: 通过主线任务,玩家可以了解《九刃2》的世界,了解故事剧情的发展。
支线任务: 支线任务是在游戏世界的主线剧情外的一些分支。
九刃游戏壁纸(25)成长任务: 玩家通过成长任务将接触到游戏的各类玩法。
活动任务: 活动任务分为阵营任务和日常任务。活动任务是玩家中后期经验、宝石、声望获取的主要来源。
决斗
在游戏中,玩家可以以决斗来解决恩怨。决斗以一方死亡,或者超出决斗时间,决斗范围为结束。
第一步:决斗开始
1.要开始决斗,需要一方向另一方发出申请,双方同意后,则开始决斗。
2.安全区不能决斗,此时,决斗选项为灰色。
3.正在决斗中的玩家双方头顶显示文字“决斗中”。
4.决斗开始有5秒倒计时,完毕后方可攻击。
5.决斗状态持续时间:5分钟,5分钟之后,双方脱离决斗状态。
第二步:决斗过程
1.决斗过程中,玩家被非决斗玩家攻击,属于恶意PK。决斗的玩家可以被队友治疗,加buff等。
2.玩家只能同时与一个玩家决斗。
第三步:决斗结束
1. 某方死亡;决斗者不涨PK值。
2. 决斗超过5分钟,时间结束,双方脱离决斗状态。
3. 一方传送到另外的地图,脱离决斗范围,决斗结束。
PK模式
一、模式分类:
1.和平模式:不能对任何目标发起攻击;
2.队伍模式:只可以攻击队伍之外的玩家;
3.血盟模式:只可以攻击血盟之外的玩家;
4.阵营模式:只可以攻击阵营之外的玩家;
5.善恶模式:只可攻击紫色名,橙色名,红名的玩家;
注:重新上线,模式为默认模式(和平模式);切线不改变角色模式;
二、PK值:
1.值为0 ,玩家名字为白色;
2.值为1—300 ,玩家名字为黄色;
3.值为301—600 ,玩家名字为橙色;
4.值为600以上,玩家名字为红色;
5.值上限为9999 ;
6.每恶意击杀一次玩家,PK值增加100点。
7.击杀紫色名,橙色名,红名的玩家,不会增长PK值。
8.在冲突地图——逆天之塔击杀其他阵营玩家,不会增长PK值。
三、PK惩罚:
《九刃》NPC原画(10)PK值高的玩家被击杀后会随机掉落装备。装备掉落地上,所有人都可以拾取。1.黄名玩家死亡:
背包和装备栏中,10%随机掉落装备1个。
2.橙名玩家死亡后:
背包和装备栏中,50%随机掉落装备1个。
3.红名玩家死亡后:
背包和装备栏中,50%随机掉落2个。
四、PK保护:
1.不可恶意攻击25级以下(不含25级)的玩家;
2.等级25级以下(不含25级)的玩家也不可主动攻击其他玩家;
3. 安全区不可PK ;
五、洗红名:
1.挂时间:每1分钟,自动减少1点PK值;
2.杀怪:每杀1个怪,PK值减少所获经验的5% ;
3.商城道具:可用商城道具减少PK值;
六、紫名玩家:
当白名,黄名的玩家,主动恶意攻击其他白名和黄名的玩家,自己的角色名称就会变成紫色。紫色持续时间80秒;无叠加效果。
基本配置:
操作系统:Win98/2000/XP
CPU:奔腾4 1.8Ghz或AMD同等性能芯片
内存:1G
显卡:Nvidia6600或ATIX800
显存:128M
硬盘空间:2G剩余空间
声卡:兼容DirectX的声卡
推荐配置:
操作系统:Win98/2000/XP
CPU:PentiumDualCoreE2180双核或AMD同等性能芯片
内存:2G
显卡:Nvidia8600GT或ATIHD3650
显存:256M
硬盘空间:3G剩余空间
声卡:兼容DirectX的声卡