九刃

九刃

中文名 九刃2
游戏平台 PC、网络游戏
开发商 成都魔方
游戏类型 MMORPG,副本,PK
发行时间 2014年初
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简介

产品特色

《九刃2》中,玩家是一个自由职业者,根据所选择的兵器不同,所施展的能力也会有所不同。在游戏中,根据九刃2,一共也提供了九种兵器,分别是:大剑,锤,长兵,弓,双爪,琴,法杖,法器,扇子。九种兵器丰富多样,丰富了技能的玩法,也突出了互补互助的团队合作,玩家可随时根据自己的喜爱来改变使用的兵器。

故事背景

《九刃》场景原画《九刃》场景原画(12)"九刃2,顾名思义,九柄利刃也。何为利刃?小可碎金断石,平定江山;大则斩空裂地,另辟天地。自古相传,远古的天地本是混沌一片。没有日月星辰,更没有生命的存在。盘古手持一柄巨斧开天辟地使其化为我们现在的世界。然而,盘古也因神力消耗过巨,而即将陷入长久的沉睡之中。盘古不忍这开辟的天地,就这样荒芜下去。他拼尽最后一分神力,以自己的生命为代价,给予这片荒芜天地生的契机。眼化日月,发演银河星辰,身化九州大地,血演江河湖海。盘古将他的所有,贡献给了这方天地。从此,生灵繁衍,日渐繁荣。而盘古当初所用开天辟地的巨斧,也因感于盘古的大无畏精神,而将自身化为九柄神兵利刃,分别隐藏于九州之中。成为支撑天地的九道擎天支柱。然而,后世之人虽多番探查,却仍难觅其踪。故留下“天下分九州,擎天有九柱。九龄寻其处,九旬望乡途。”的感慨。直到中州历龙秦年间,龙帝无意中得知中州擎天柱的隐匿之处。遂派遣大将李祥,带领八十万大军,前去一探究竟。李祥用时五载,留下八十万将士的英魂,终于将天柱中的“九乌焚阳剑”取回献给龙帝。随后辞官归隐,一年后,病故于家中。其死前,曾书秘函与龙帝曰:“天下九州,擎天九柱,得其一者,天下霸主。得其全者,可获长生。然天地造物,万法归宗,众生云云,自有定数。顺理而行,则窥天道,逆理而为,永坠万劫。”而后,又交代其子,将李祥之遗体葬至于中州天柱中。传闻,当李祥之子刚刚离开天柱百丈之外,天地顿变。那中州天柱忽然发出熊熊的白色天火,汹涌而出的天火将天柱百丈内的一切都化为乌有。隐约之中,天柱中似有百万雄兵在呐喊,又闻龙吟缭绕。龙帝听闻,焚香叩天,这天火才渐渐的消减下来。龙帝又派遣能人异士,在天柱百丈处,下设封印。使人畜不得入内。此后数月,龙帝凭借手中神剑,平定整片中州,自封为“天子”,受四方叩拜。不久后,天子龙帝班下天子诏令,望有识之士能助其夺得天下九州,事后必定封王封候,许珍宝无数。然欲取天下者,必定要集齐擎天之柱内藏匿的九刃2神兵。望天下豪杰能献策献力,谋取神兵。顺应天道,共享盛世。又令武王周昌,在帝都立下英雄榜,将前来应诏的豪杰记录在内,并赐龙纹徽饰,以此为凭,换取功勋。自此,天下英豪纷纷来投,欲扬名于天下。九州大地,宽广无垠。可除中州人口众多之外,其它八州人口稀少,且民风彪悍。多奇珍猛兽危险重重。烽火狼烟,横枪勒马。荣誉与梦想,厮杀与争夺,属于你的神话,正在继续……"

游戏系统

人物加点

名称 简写 说明
力量 STR 影响物攻(弓箭,双爪,扇子除外)
体质 VIT 影响体力上限,物防,魔防
敏捷 AGI 影响敏捷系武器的物攻(敏捷系武器:弓箭,双爪,扇子)
智力 INT 影响魔攻
精神 SPR 影响魔力上限,魔防
运气 LUCK 影响暴击,品质属性值,升星几率

坐骑系统

名称 简写 说明
力量 STR 影响物攻(弓箭,双爪,扇子除外)
体质 VIT 影响体力上限,物防,魔防
敏捷 AGI 影响敏捷系武器的物攻(敏捷系武器:弓箭,双爪,扇子)
智力 INT 影响魔攻
精神 SPR 影响魔力上限,魔防
运气 LUCK 影响暴击,品质属性值,升星几率

新手指南

坐骑获得

1. 商城购买。

2. 任务赠送

骑术经验

1. 骑术经验通过消耗声望进行训练来增加。

九刃2九刃22. 声望除现有途径外,可通过商城道具购买。(新增使用后增加声望的道具)

骑术升级

1. 当骑术经验达到指定数值时,骑术等级自动上升。

2. 骑术升级后,当前经验变更为0,最大经验变更为当前等级对应数值。

3. 骑术达到上限等级后,将无法再次进行升级操作。

4. 骑术最高可达30级。

5. 骑术升级后,超出的升级经验将会在下一级中清0。

6. 当骑术等级达到最高等级时,将无法再获得骑术经验。

任务介绍

PK系统

《九刃2》的任务系统分为主线任务、支线任务、成长任务、活动任务四种。

主线任务: 通过主线任务,玩家可以了解《九刃2》的世界,了解故事剧情的发展。

支线任务: 支线任务是在游戏世界的主线剧情外的一些分支。

九刃游戏壁纸九刃游戏壁纸(25)成长任务: 玩家通过成长任务将接触到游戏的各类玩法。

活动任务: 活动任务分为阵营任务和日常任务。活动任务是玩家中后期经验、宝石、声望获取的主要来源。

游戏配置

决斗

在游戏中,玩家可以以决斗来解决恩怨。决斗以一方死亡,或者超出决斗时间,决斗范围为结束。

第一步:决斗开始

1.要开始决斗,需要一方向另一方发出申请,双方同意后,则开始决斗。

2.安全区不能决斗,此时,决斗选项为灰色。

3.正在决斗中的玩家双方头顶显示文字“决斗中”。

4.决斗开始有5秒倒计时,完毕后方可攻击。

5.决斗状态持续时间:5分钟,5分钟之后,双方脱离决斗状态。

第二步:决斗过程

1.决斗过程中,玩家被非决斗玩家攻击,属于恶意PK。决斗的玩家可以被队友治疗,加buff等。

2.玩家只能同时与一个玩家决斗。

第三步:决斗结束

1. 某方死亡;决斗者不涨PK值。

2. 决斗超过5分钟,时间结束,双方脱离决斗状态。

3. 一方传送到另外的地图,脱离决斗范围,决斗结束。

PK模式

一、模式分类:

1.和平模式:不能对任何目标发起攻击;

2.队伍模式:只可以攻击队伍之外的玩家;

3.血盟模式:只可以攻击血盟之外的玩家;

4.阵营模式:只可以攻击阵营之外的玩家;

5.善恶模式:只可攻击紫色名,橙色名,红名的玩家;

注:重新上线,模式为默认模式(和平模式);切线不改变角色模式;

二、PK值:

1.值为0 ,玩家名字为白色;

2.值为1—300 ,玩家名字为黄色;

3.值为301—600 ,玩家名字为橙色;

4.值为600以上,玩家名字为红色;

5.值上限为9999 ;

6.每恶意击杀一次玩家,PK值增加100点。

7.击杀紫色名,橙色名,红名的玩家,不会增长PK值。

8.在冲突地图——逆天之塔击杀其他阵营玩家,不会增长PK值。

三、PK惩罚:

《九刃》NPC原画《九刃》NPC原画(10)PK值高的玩家被击杀后会随机掉落装备。装备掉落地上,所有人都可以拾取。1.黄名玩家死亡:

背包和装备栏中,10%随机掉落装备1个。

2.橙名玩家死亡后:

背包和装备栏中,50%随机掉落装备1个。

3.红名玩家死亡后:

背包和装备栏中,50%随机掉落2个。

四、PK保护:

1.不可恶意攻击25级以下(不含25级)的玩家;

2.等级25级以下(不含25级)的玩家也不可主动攻击其他玩家;

3. 安全区不可PK ;

五、洗红名:

1.挂时间:每1分钟,自动减少1点PK值;

2.杀怪:每杀1个怪,PK值减少所获经验的5% ;

3.商城道具:可用商城道具减少PK值;

六、紫名玩家:

当白名,黄名的玩家,主动恶意攻击其他白名和黄名的玩家,自己的角色名称就会变成紫色。紫色持续时间80秒;无叠加效果。

词条图册

基本配置:

操作系统:Win98/2000/XP

CPU:奔腾4 1.8Ghz或AMD同等性能芯片

内存:1G

显卡:Nvidia6600或ATIX800

显存:128M

硬盘空间:2G剩余空间

声卡:兼容DirectX的声卡

推荐配置:

操作系统:Win98/2000/XP

CPU:PentiumDualCoreE2180双核或AMD同等性能芯片

内存:2G

显卡:Nvidia8600GT或ATIHD3650

显存:256M

硬盘空间:3G剩余空间

声卡:兼容DirectX的声卡

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