星战前夜

星战前夜

地区 全球超过两百多个国家和地区
中文名 星战前夜
内容主题 太空沙盒&星际战争
游戏画面 3D
硬盘空间 20GB
玩家人数 大型多人
发行阶段 国服公测
开发商 CrowdControlProductions
运营商 CCP、网易(国服)
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游戏介绍

《星战前夜》以浩瀚的宇宙为背景,融合了多种科幻元素,是一款独特的大型多人在线网络游戏。在这里,所有的EVEr可以任意发挥”能动性“,成为具有专属特色的个体:太空战前线的士兵,富甲一方的商人,或是联盟军团的霸主……你的角色由你决定,你的世界由你主宰,你的史诗由你谱写。[5]

星战前夜星战前夜

背景设定

背景故事背景故事(2)

《星战前夜》世界的故事发生在远离地球这个人类最初家园的遥远星空。这个文明的摇篮到底有多远?是否还存在?始终迷雾重重。当人类经由一个自然的虫洞进入到这个崭新的世界,抬头仰望这片前所未见的星空时,他们完全不知道身处何处。经由EVE之门,无数人类从旧世界蜂拥至新伊甸,疯狂地探索和殖民新的星系。

但在一场无人预见的末日灾难中,EVE之门毫无预兆地崩塌了。这场灾难史无前例,新伊甸毁于一旦。成千上万的小的殖民地散落在各处,孤零零地飘荡在宇宙之中,与旧世界的联系更是被完全切断。数千年来,幸存的人类在灭绝边缘苦苦挣扎,只有屈指可数的殖民地得以延续。

其中五个殖民地发展为了帝国,与其他小规模势力一同维系着 EVE 世界的势力平衡。这五大势力分别是艾玛帝国、盖伦特联邦、加达里经济合众国、米玛塔尔共和国以及朱庇特帝国。除此之外,宇宙中还存在着众多独立的小派系和小国家。过去好几个世纪,这五个帝国以相对和平的关系共同生活着。所有派系都清楚地知道大规模星际战争将带来严重的后果,因此一直努力维持着和平。人类在超光速旅行方面的技术突破,使得太空旅行人数不断增加,因此,帝国间脆弱的和平正在摇摇欲坠,不过至少......还能维系。[6]

游戏剧情

星战前夜星战前夜(3)EVE之门崩溃之后,新世界的殖民者们意识到他们完全被孤立了,幸存下来的偏僻的殖民地几乎都处在开发或是改造初期,这些位于星系深处的殖民地中鲜有能够自给自足的完备基础设施。很快规模较小的殖民地由于人手和设施以及补给极度匮乏,仅有的燃料也不足以进行远航,于是在孤立无援中相继灭亡。剩下的殖民地则因为缺乏与之对应的基础技术和彼此匹配的资源,在设施老化后,不得不退入完成改造的星球中。由于技术和原料之间的冲突,其科技知识慢慢退化,逐渐失去了星际航行能力。但有极个别殖民地垄断了来自银河系的宝贵燃料,并在渡过了一段最艰难的岁月后,发展成为独立的星际文明(塔洛迦、燕军等),成功的在新伊甸世界生存了下来。但它们不会想到,一切尝试归复地球文明的努力都将是徒劳。但至少它们的伟大创造,在万年之后将化身为后人眼中的古老遗迹,进而成为四大星际国家乃至玩家们一窥历史真相和地球遗留科技的唯一途径。[4]

角色设定

主要种族

EVE世界里有五大种族:艾玛、加达里、盖伦特、米玛塔尔和朱庇特。这五大种族都起源于人类,他们的祖先在数千年前穿越虫洞来到这里。但是虫洞突然坍塌,导致第一批移民都葬身与此,只有一小部分人幸免于难。如今的五大种族就是当年这些散落部族的后裔。

玩家在创建新角色时,可从艾玛、加达里、盖伦特、米玛塔尔四个种族中任选一个,而朱庇特暂未开放,创建后种族不能更改。

游戏中种族之间有不同的声望值,领取NPC任务时系统会要求不同的种族声望值,如某角色种族是加达里,在完成新手教学任务后就会看到艾玛、加达里声望值较高,而盖伦特、米玛塔尔声望值较低。

游戏中的声望值都可以通过完成与之对应的种族任务来增加,要注意的是一方提高,另一方敌对声望必定降低,详细可以在游戏中确认。[7]

种族标志 种族背景 特点
艾玛艾玛

艾玛人是EVE世界蓝图最大的NPC国家,实行奴隶制,米玛塔尔人曾是他们的奴隶。

艾玛帝国与加达里经济合众国结盟,与盖伦特联邦和米玛塔尔共和国为敌。

艾玛舰船外表华丽,防御方式主要是装甲防御,攻击方式主要是使用激光炮。
加达里加达里

加达里曾是盖伦特联邦的一员,但是由于根深蒂固的分歧和相互间的仇恨,与盖伦特发生战争后赢得独立。

加达里经济合众国与艾玛帝国结盟,与盖伦特联邦和米玛塔尔共和国为敌。

加达里舰船防御方式主要是护盾防御,攻击方式主要是使用导弹和磁轨炮。
盖伦特盖伦特

盖伦特人是精力充沛的自由主义者,是自由世界的坚决拥护者,始终坚守、拥护着自由和人权,米玛塔尔人正是在盖伦特的帮助下菜脱离艾玛奴隶主的控制建立了自己的共和国。

盖伦特联邦与米玛塔尔共和国结盟,与加达里经济合众国和艾玛帝国为敌。

盖伦特舰船防御方式主要是甲抗,攻击方式主要是使用无人机和磁轨炮。
米玛塔尔米玛塔尔

米玛塔尔人在盖伦特的帮助下建立了自己的国家,但是仍然有少量依旧在艾玛奴隶主的奴役之下。

米玛塔尔共和国与盖伦特联邦结盟,与加达里经济合众国和艾玛帝国为敌。

米玛塔尔舰船外表破烂却装配方式灵活,防御方式可使用装甲也可以使用护盾,或者两者都使用,攻击方式主要是射弹炮。
朱庇特朱庇特

EVE种族中最神秘而难以捉摸的一族,虽然朱庇特相比它的邻居们在人数上少得可怜,但是它无以匹敌的技术优势使它在所有帝国中成为翘楚。

朱庇特社会充满神秘,难以琢磨。因为种种原因,它在宇宙中茕茕孑立,和其他种族的交往浅尝辄止,在朱庇特帝国中也鲜有外来者居住。

朱庇特的舰船具有绝对的技术优势,外界对其使用的防御方式和武器一无所知,唯一确定的是朱庇特舰船可以轻易在数量和吨位劣势下摧毁对方而自身无任何损失。至少已经确定的武器系统包括同位素武器和能量反噬武器,但是具体的细节是不明的。

(以上资料来源 [7]

玩家

种族标志 种族背景 特点
艾玛艾玛

艾玛人是EVE世界蓝图最大的NPC国家,实行奴隶制,米玛塔尔人曾是他们的奴隶。

艾玛帝国与加达里经济合众国结盟,与盖伦特联邦和米玛塔尔共和国为敌。

艾玛舰船外表华丽,防御方式主要是装甲防御,攻击方式主要是使用激光炮。
加达里加达里

加达里曾是盖伦特联邦的一员,但是由于根深蒂固的分歧和相互间的仇恨,与盖伦特发生战争后赢得独立。

加达里经济合众国与艾玛帝国结盟,与盖伦特联邦和米玛塔尔共和国为敌。

加达里舰船防御方式主要是护盾防御,攻击方式主要是使用导弹和磁轨炮。
盖伦特盖伦特

盖伦特人是精力充沛的自由主义者,是自由世界的坚决拥护者,始终坚守、拥护着自由和人权,米玛塔尔人正是在盖伦特的帮助下菜脱离艾玛奴隶主的控制建立了自己的共和国。

盖伦特联邦与米玛塔尔共和国结盟,与加达里经济合众国和艾玛帝国为敌。

盖伦特舰船防御方式主要是甲抗,攻击方式主要是使用无人机和磁轨炮。
米玛塔尔米玛塔尔

米玛塔尔人在盖伦特的帮助下建立了自己的国家,但是仍然有少量依旧在艾玛奴隶主的奴役之下。

米玛塔尔共和国与盖伦特联邦结盟,与加达里经济合众国和艾玛帝国为敌。

米玛塔尔舰船外表破烂却装配方式灵活,防御方式可使用装甲也可以使用护盾,或者两者都使用,攻击方式主要是射弹炮。
朱庇特朱庇特

EVE种族中最神秘而难以捉摸的一族,虽然朱庇特相比它的邻居们在人数上少得可怜,但是它无以匹敌的技术优势使它在所有帝国中成为翘楚。

朱庇特社会充满神秘,难以琢磨。因为种种原因,它在宇宙中茕茕孑立,和其他种族的交往浅尝辄止,在朱庇特帝国中也鲜有外来者居住。

朱庇特的舰船具有绝对的技术优势,外界对其使用的防御方式和武器一无所知,唯一确定的是朱庇特舰船可以轻易在数量和吨位劣势下摧毁对方而自身无任何损失。至少已经确定的武器系统包括同位素武器和能量反噬武器,但是具体的细节是不明的。

非玩家

职业

战斗
战士:好战的角色,技能路线倾向于更多的战斗技能以及更猛的火力。假如你想依靠武力来征服世界,战士是你最好的选择。
军事管理者:选择这个职业的角色将会更专著于军团管理和政治外交。他们可以很专注于组建自己的军团,为后期拥有强大的军事力量打好基础。
后勤 矿工:矿业是游戏中主要的经济来源之一,矿工也成为游戏里重要的角色之一。特别是在游戏初期,一个专业的采矿角色可能会让您拥有比较稳定的经济收入。
制造商:制造商不同于矿工的是他们更注重使用工厂的能力,能很快制造出《EVE Online》世界所需要的物品和装备。特别是在世界发展的初期,制造商将会受到人们的重视。
贸易 商人:完全拟真的超级资本主义市场经济是EVE的一大特色,以贸易作为自己职业的商人们牢牢把持着整个宇宙的命脉。贸易行业虽然不动刀也不动枪,但是它靠资金的流向使自己处在整个EVE社会的最顶层。无论是合法的低买高卖,还是恶意的扫单起价,甚至是利用人性弱点的骗子合同,商人们总能找到新的增长点,进一步积累自己的财富。
科研 科学家:在以科技为主导的今天,科学家是促进《EVE Online》世界快速发展的重要因素之一。科研行业是个靠蓝图吃饭的行业,一般科研玩家的收入主要就来自于研究蓝图、拷贝蓝图和出售蓝图副本。当然,这只是一般的情况,除了日常的研究、拷贝和出售工作以外,你还可以和EVE中的各种科研公司签订合作项目并从中获利。

[8]

属性

属性与技能属性与技能(2)该作中玩家角色包括五个基本属性:毅力、智力、魅力、感知、记忆,每项技能皆具有一个主要属性与次要属性,当一个技能所对应的属性越高,技能点数增加的速度也越快,训练时间也因此而减少。

玩家可以通过使用植入体插槽增加自身属性,也可以使用技能注入器来增加自己的技能点,或使用技能提取器将自己的技能点取出,与他人交易,技能注入器是由技能提取器生成而来。

智力:智力主要训练技能包括子系统、装甲、锁定系统、扫描、科学、护盾、行星管理、工程学、改装件、电子系统、导航学。智力越高,以上技能训练时间越快。

记忆:记忆主要训练技能包括资源处理、无人机、生产、军团管理。记忆越高,以上技能训练时间越快。

魅力:魅力主要训练技能包括神经增强、社会学、贸易学、领导学。魅力越高,以上技能训练时间越快。

感知:感知主要训练技能包括射击学、飞船操控学、导弹。感知越高,以上技能训练时间越快。

毅力:游戏中毅力暂时无对应主训练技能,是神经增强、射击学、领导学、飞船操控学、导弹等训练技能的副属性项。[9]

物品道具

战斗
战士:好战的角色,技能路线倾向于更多的战斗技能以及更猛的火力。假如你想依靠武力来征服世界,战士是你最好的选择。
军事管理者:选择这个职业的角色将会更专著于军团管理和政治外交。他们可以很专注于组建自己的军团,为后期拥有强大的军事力量打好基础。
后勤 矿工:矿业是游戏中主要的经济来源之一,矿工也成为游戏里重要的角色之一。特别是在游戏初期,一个专业的采矿角色可能会让您拥有比较稳定的经济收入。
制造商:制造商不同于矿工的是他们更注重使用工厂的能力,能很快制造出《EVE Online》世界所需要的物品和装备。特别是在世界发展的初期,制造商将会受到人们的重视。
贸易 商人:完全拟真的超级资本主义市场经济是EVE的一大特色,以贸易作为自己职业的商人们牢牢把持着整个宇宙的命脉。贸易行业虽然不动刀也不动枪,但是它靠资金的流向使自己处在整个EVE社会的最顶层。无论是合法的低买高卖,还是恶意的扫单起价,甚至是利用人性弱点的骗子合同,商人们总能找到新的增长点,进一步积累自己的财富。
科研 科学家:在以科技为主导的今天,科学家是促进《EVE Online》世界快速发展的重要因素之一。科研行业是个靠蓝图吃饭的行业,一般科研玩家的收入主要就来自于研究蓝图、拷贝蓝图和出售蓝图副本。当然,这只是一般的情况,除了日常的研究、拷贝和出售工作以外,你还可以和EVE中的各种科研公司签订合作项目并从中获利。

特殊装备

星战前夜星战前夜(3)代理人

代理人是《星战前夜》世界中的一类"NPC"。EVE游戏系统中的代理人会提供给你任务机会,你可以在大部分的空间站里找到他们,但也有一些是漂浮在宇宙中的太空代理人。不同职能的代理人会授予玩家不同类型的任务,不过前提是玩家到达了代理人的声望要求。代理人等级和质量越高,任务奖励也会越好。所有代理人都要求代理人本人或者代理人所在军团对你的声望达到某一数值,才会对你开放,由于没有其它途径提升代理人对你的声望,你只能依靠做同军团其他要求较低的代理人的任务以求获得军团声望,并使高等级代理人对你开放。代理人所处的部门不同,所派发给你的任务也不同。

道具强化

星战前夜 物品道具星战前夜 物品道具(4)《星战前夜》作为一个高自由度开放类沙盒游戏,道具的设定也相当繁杂。游戏中包括舰船、星城、POS、装备、弹药等都是由玩家自行生产。NPC只出售技能书、贸易货物、蓝图等物品。[4]

消耗品项

舰船

《星战前夜》各大种族都有一套完整的舰船,每一艘舰船在舰队中都扮演着关键的角色,但它们又各自保持自己的专长,并拥有专属的武器。舰船可以用于战斗、采矿、运输、打捞残骇和考古。舰船是星系中不断产生与消亡的机器,而驾驶着这些飞船的飞行员被认为是新伊甸中的精英。

舰船舰船(2)舰船大型上分为战斗类、运输类、采集类、扫描类四大类,T1、T2、T3三个等级,其中包括穿梭机、护卫舰、巡洋舰、驱逐舰、战列巡洋舰、战列舰、旗舰、工业舰、采矿驳船、特别版舰船。除了部分特殊舰船,玩家想要使用各类舰船必须满足特定的技能条件,如加达里驱逐舰渡鸦级,必须学会加达里护卫舰与加达里驱逐舰技能。

任何一种舰船都有护盾,装甲,结构三层防御值,也就是传统意义上的生命值。当舰船受到攻击的时候,通常会从最外层的护盾值开始受到损伤,在护盾完全被破坏后,装甲开始损失,装甲严重损伤后,结构开始承受伤害,当结构被完全摧毁时,舰船被击毁,这三种伤害,有时候会同时发生于不同的两层防护层。当结构值为0也就是结构值显示条为全红色的时候,无论装甲或者护盾的强度是否为0,舰船都会被击毁。[10][11][6]

艾玛帝国

黄金舰队
黄金舰队黄金舰队 艾玛的作战方式总是使用压倒性的大型火力,他们的舰船设计也反映了这一指导思想。艾玛舰船是重型武装的粉碎机器,旨在削弱敌人,输出毁灭性的攻击。很久以前艾玛就完善了能量武器技术,并且大多数的舰船都使用脉冲和集束激光炮作为主要武器。但值得注意的是,他们对能量武器的偏好在同盟国卡尼迪的舰船上出现了例外:他们广泛使用各种导弹,并同时强调重型防御。艾玛和卡尼迪都使用无人机作为重要的次级武器。此外,艾玛人除了偏好使用过于强大的火力之外,他们并没有忽略相比之下更加细微的空间战斗技巧。他们开创了扰断电子战并发明了能量吸收武器系统,特别在他们的高级舰船上可以找到它们的存在。

盖伦特联邦

无人机大师
盖伦特联邦盖伦特联邦 对其它帝国来说,无人机顶多是被当作某种备用方案或次要武器系统,但盖伦特联邦却将它们视作舰船设计理念的核心。盖伦特绝大多数舰船都具有无人机功能,这是其它帝国舰船所不能比拟的。他们还研发了一大批专用无人机运载舰,将这些武装机器人作为主要的武器系统。盖伦特以大量使用无人机为人们所熟知,但他们也没有忽视基本火力,许多舰船都专门为短程,高伤害的疾速炮武器进行了优化。由于盖伦特与加达里享有一段共同的历史,因此双方都拥有混合炮台技术,并且偏好强大的防御。盖伦特的电子战术也与其它帝国有着显著的不同,它们靠削弱敌人的感应器,减少其有效范围和锁敌能力对敌人实行压制。

米玛塔尔共和国

机动战斗
米玛塔尔共和国米玛塔尔共和国 米玛塔尔的舰船设计着重强调速度与火力,将舰船的机动性与射弹武器结合在一起。虽然米玛塔尔人喜爱的武器是自动加农炮和火炮,但他们利用舰船自身的通用性,在许多舰船上也装上了导弹和无人机作为次要武器。同样地,米玛塔尔人在防御上也采取平衡的方法,他们的舰船既可以装配护盾,也可以装配装甲防具。这样的灵活性使米玛塔尔成为一个难以预测的对手,他们快速猛烈的经典攻击战术续写了他们一贯的战斗作风。

加达里合众国

集团海军
集团海军集团海军 加达里是一个战火不断的国家,无论是与盖伦特之间的独立战争,还是不时爆发在加达里超级军团之间的小型冲突,加达里的舰船设计理念经历了战火的重重洗礼与考验,最终在技术上与设计上获得了高效卓越的研究成果,使规模相对较小的舰队火力翻倍。加达里的舰船设计着重突出护盾防御,并使用导弹或磁轨炮武器系统。加达里的空间战斗原则同样也强调了强力的电子战系统,他们的舰队从护卫舰到战列舰,都使用了一系列专门的电子战优化装备。加达里舰队指挥官的理想,是用一篮子的电子战武器压制住敌人,然后用导弹和磁轨炮将他们一一消灭。

武器装备

舰船装备舰船装备(3)游戏中的装备主要分为高、中、低、改装件四种插槽类型,玩家要使用装备必须把装备安装到与之对应的舰船插槽,学习掌握该装备的技能后才能使用。如玩家想要使用导弹,不但要用有导弹高插的舰船,还要掌握导弹类技能。

除特殊装备,大部分装备都有结构值,玩家在学习技能后可以超载装备获得更大效果,装备超载后消耗结构值,结构值归零后装备无法使用,可以在空间站中修理或消耗特殊道具恢复。玩家想要获得各种装备可以通过任务、制造、从市场购买、打怪等途径。[11]

名称 介绍
高槽 高槽类装备包括炮台、发射器、远程装甲维修器等必须安装在该插槽才能使用的装备,主要分为输出和辅助两大类。
中槽 中槽类装备包括护盾、电子战等必须安装在该插槽才能使用的装备,主要分为恢复、增加舰船属性、干扰三大类。
低槽 低槽类装备包括装甲维修器、船体加固等必须安装在该插槽才能使用的装备,主要分为恢复、增加舰船属性两大类。
改装件 除了特殊舰船,大部分舰船都有不同的改装件值,玩家可以通过使用改装件来增加舰船的各项属性。
无人机 无人机不需要舰船插槽,使用无人机必须要用有无人机仓库和无人机宽带的舰船并掌握无人机技能。

(以上资料来源[11]

道具制作

生产舰船生产舰船游戏中各项装备、舰船、母星建筑都由玩家制作生产,生产必须要先掌握该生产技能,并准备相应材料。如玩家想要生产导弹发射器,必须先学习工业理论技能,然后在有生产服务的空间站中准备好导弹发射器蓝图和材料,消耗星币后才能生产。不同的道具所需要的时间和星币都不同,详细可以在游戏中确认。

场景地图

艾玛帝国

黄金舰队
黄金舰队黄金舰队 艾玛的作战方式总是使用压倒性的大型火力,他们的舰船设计也反映了这一指导思想。艾玛舰船是重型武装的粉碎机器,旨在削弱敌人,输出毁灭性的攻击。很久以前艾玛就完善了能量武器技术,并且大多数的舰船都使用脉冲和集束激光炮作为主要武器。但值得注意的是,他们对能量武器的偏好在同盟国卡尼迪的舰船上出现了例外:他们广泛使用各种导弹,并同时强调重型防御。艾玛和卡尼迪都使用无人机作为重要的次级武器。此外,艾玛人除了偏好使用过于强大的火力之外,他们并没有忽略相比之下更加细微的空间战斗技巧。他们开创了扰断电子战并发明了能量吸收武器系统,特别在他们的高级舰船上可以找到它们的存在。

盖伦特联邦

无人机大师
盖伦特联邦盖伦特联邦 对其它帝国来说,无人机顶多是被当作某种备用方案或次要武器系统,但盖伦特联邦却将它们视作舰船设计理念的核心。盖伦特绝大多数舰船都具有无人机功能,这是其它帝国舰船所不能比拟的。他们还研发了一大批专用无人机运载舰,将这些武装机器人作为主要的武器系统。盖伦特以大量使用无人机为人们所熟知,但他们也没有忽视基本火力,许多舰船都专门为短程,高伤害的疾速炮武器进行了优化。由于盖伦特与加达里享有一段共同的历史,因此双方都拥有混合炮台技术,并且偏好强大的防御。盖伦特的电子战术也与其它帝国有着显著的不同,它们靠削弱敌人的感应器,减少其有效范围和锁敌能力对敌人实行压制。

米玛塔尔共和国

机动战斗
米玛塔尔共和国米玛塔尔共和国 米玛塔尔的舰船设计着重强调速度与火力,将舰船的机动性与射弹武器结合在一起。虽然米玛塔尔人喜爱的武器是自动加农炮和火炮,但他们利用舰船自身的通用性,在许多舰船上也装上了导弹和无人机作为次要武器。同样地,米玛塔尔人在防御上也采取平衡的方法,他们的舰船既可以装配护盾,也可以装配装甲防具。这样的灵活性使米玛塔尔成为一个难以预测的对手,他们快速猛烈的经典攻击战术续写了他们一贯的战斗作风。

加达里合众国

集团海军
集团海军集团海军 加达里是一个战火不断的国家,无论是与盖伦特之间的独立战争,还是不时爆发在加达里超级军团之间的小型冲突,加达里的舰船设计理念经历了战火的重重洗礼与考验,最终在技术上与设计上获得了高效卓越的研究成果,使规模相对较小的舰队火力翻倍。加达里的舰船设计着重突出护盾防御,并使用导弹或磁轨炮武器系统。加达里的空间战斗原则同样也强调了强力的电子战系统,他们的舰队从护卫舰到战列舰,都使用了一系列专门的电子战优化装备。加达里舰队指挥官的理想,是用一篮子的电子战武器压制住敌人,然后用导弹和磁轨炮将他们一一消灭。

特色系统

名称 介绍
高槽 高槽类装备包括炮台、发射器、远程装甲维修器等必须安装在该插槽才能使用的装备,主要分为输出和辅助两大类。
中槽 中槽类装备包括护盾、电子战等必须安装在该插槽才能使用的装备,主要分为恢复、增加舰船属性、干扰三大类。
低槽 低槽类装备包括装甲维修器、船体加固等必须安装在该插槽才能使用的装备,主要分为恢复、增加舰船属性两大类。
改装件 除了特殊舰船,大部分舰船都有不同的改装件值,玩家可以通过使用改装件来增加舰船的各项属性。
无人机 无人机不需要舰船插槽,使用无人机必须要用有无人机仓库和无人机宽带的舰船并掌握无人机技能。

对战方式

科研系统是制造系统的进阶内容,可以理解为是利用科技手段对制造系统进行补充。科研系统科研系统

科研中涉及的内容包括材料效率研究、时间效率研究、拷贝和发明:

- 材料效率研究:减少制造时的材料消耗

- 时间效率研究:减少制造时间

- 拷贝:对蓝图原本进行复制,产生一张蓝图拷贝

- 启动发明项目:可由一级科技蓝图拷贝产生二级科技蓝图拷贝或由古文物产生三级科技蓝图拷贝

专心科研的飞行员可以提升蓝图,修复古代技术,甚至发明更先进的设计。[12]

交易系统

弹药弹药游戏中包含多种消耗道具,可以通过市场购买、玩家交易、打怪掉落、完成任务等多种方式获得。

道具类:主要有各类武器的弹药、贸易货物。如导弹、探针、晶体、消费品、药品、特殊任务物品等。

材料类:主要是一些用制作必需的材料为主。如舰船和装备蓝图、行星材料、打捞件材料、反应材料、气云材料等。

货币类:游戏里的货币有星币和伊甸币两种。星币可以通过打怪、完成任务、变卖道具等多种方式获得。伊甸币需要玩家充值,主要用于在商城中购买舰船皮肤、角色特殊外观、服装等。

玩家团队

星图星图EVE宇宙包含超过七千个恒星系统,除了由朱庇特人所控制的行星系外,玩家可以自由进出任何一个行星系。每个行星系间通过星门链接,数个通过星门链接的行星系集合成星座,数个相邻的星座结合成星域,而整个EVE宇宙一共由64个星域所组成。每个行星系皆设有安全指数,数值介于0.0至1.0之间,安全指数大于0.5的行星系称为高安全区,安全指数介于0.1与0.4的行星系称为低安全区,而游戏中所有安全指数小于0.0的行星系皆被标示为0.0,被称作无法律地带,藏匿有大量海盗并被玩家联盟控制。

行星系的人数差异颇大,在联盟战争或是交易盛地,单个行星系可以容纳超过600人,而在太空深处的行星系可能仅容纳一名玩家。一个行星系中通常包含一颗恒星、数个小行星带、行星、卫星、太空站、星门和复合体,玩家可在卫星环绕轨道上锚定玩家星际建筑以进行生产或开采星球资源,小行星带则用来开采矿物或是猎杀游荡的海盗以获取赏金。复合体则是一群通过加速门链接的海盗基地或考古遗址,某些复合体需要通过探测器才能发现。此外,部分行星系含有重要的历史遗址,例如虫洞的所在地或是被摧毁的泰坦级旗舰残骸。2014年49-U6U会战之后,49-U6U星系也建立了一座纪念本次会战的遗迹,其中包含上百条陨落在49战场上的泰坦残骸。[13]

PK系统

任务系统

《星战前夜》中的战斗是战术智慧与鼠标点击结合而成,一个玩家的战斗能力取决于他的技能等级、船舰以及安装在船舰上的设备。除了选择目标与武器外,大多数的战斗行为如开火与保持距离皆是自动的,纵使玩家可以选择手动控制船舰,但针对对手船舰的方向、速度进行控制是非常具有挑战性的。战斗战斗(2)

《星战前夜》的战斗模式使各种船舰在战场上皆能发挥作用。大型的战舰(Battleship)通常配有重型的武器以对抗同等级的船舰,小型的护卫舰(Frigate)对于大型船舰并不能造成有效伤害,但在战斗中能扮演补助角色,负责干扰敌方的武器与锁定系统,或是瘫痪对方的推进系统使其不得逃跑,使队友轻易地将其摧毁。

游戏中具有大量的技能,使游戏角色达到完美技能是不实际的,因此玩家可选择专精数种类型的技能或是学习广泛但不完全的技能。[12]

军事对抗与合作 和PK的小规模不同,军事对抗与合作发生在更大的组织之间。战斗不再是发生在几条船之间,而是两支甚至更多的舰队之间。
联盟协作 玩家联合起来组织成军团,一些军团会组织成联盟,联盟与联盟之间还会联合起来组成同盟。庞大的组织带来了庞大的军队,一个大联盟可以轻易的出动上百条舰船投入势力间的战争。是的,那是战争,而不再是战斗了。
会战 可以认为会战就是战役,双方出动的不再是几条船组成的小舰队,而是几十上百条船的舰队集群。会战是EVE里最大规模的战斗形式,在会战中你会充分的体验到作为一个个体的弱小和一个团队的强大。
遭遇战 会战是激动人心的,但再怎么大的联盟也撑不住长期的会战——那个消耗太大了。另一种联盟间的战斗形式就是互相的突袭和收割行动。这样的战斗规模不大,与PK差不多。但他们的目的和PK是完全不同的。收割组要做的就是尽可能给对手造成损失,干扰甚至瘫痪对方的正常生产。与会战相比,收割组带给对手的屈辱感常常会更多。

死亡惩罚

当玩家舰船被击毁后,容纳飞行员身体的逃生舱会自动弹射进入太空,此时逃生舱也受到被击毁的威胁,如果逃逸跃迁成功,则玩家不受到任何惩罚。对手可能会采取干扰跃迁等手段阻止逃生舱跃迁逃逸,此时,如果逃生舱跃迁失败,则很有可能被对手击毁。击毁逃生舱意味着飞行员,也就是角色身体的死亡。角色死亡后,会直接导致其身体内装置的各种植入体插槽不可逆转报废。同时在战斗中的舰船也会完全报废,装备以及货物会有一部分被摧毁,其余未被摧毁的部分则会保留在舰船的残骸中,对手可以随意开启并掠夺这些物品,如果被击毁的舰船曾经购买过保险,受害者则会接受到保险公司提供的一定金额的赔偿予以弥补部分战斗中的损失。

角色的太空舱被击毁后,一个新的身体会在玩家接受克隆的空间站复活,如果没有进行过克隆,那么玩家的身体会复活在第一次进入游戏诞生的空间站。克隆体安放空间站可以更换,详细请在游戏中确认。[14]

配置要求

军事对抗与合作 和PK的小规模不同,军事对抗与合作发生在更大的组织之间。战斗不再是发生在几条船之间,而是两支甚至更多的舰队之间。
联盟协作 玩家联合起来组织成军团,一些军团会组织成联盟,联盟与联盟之间还会联合起来组成同盟。庞大的组织带来了庞大的军队,一个大联盟可以轻易的出动上百条舰船投入势力间的战争。是的,那是战争,而不再是战斗了。
会战 可以认为会战就是战役,双方出动的不再是几条船组成的小舰队,而是几十上百条船的舰队集群。会战是EVE里最大规模的战斗形式,在会战中你会充分的体验到作为一个个体的弱小和一个团队的强大。
遭遇战 会战是激动人心的,但再怎么大的联盟也撑不住长期的会战——那个消耗太大了。另一种联盟间的战斗形式就是互相的突袭和收割行动。这样的战斗规模不大,与PK差不多。但他们的目的和PK是完全不同的。收割组要做的就是尽可能给对手造成损失,干扰甚至瘫痪对方的正常生产。与会战相比,收割组带给对手的屈辱感常常会更多。

荣誉记录

市场市场(2)EVE拥有全世界网络游戏中最为强大和逼真的经济系统,它的规模就像现实世界的经济一样,EVE的市场类似现实中的股票市场,以即时变化的价格为基本条件,由玩家或是NPC自由报价,最终买卖双方申报成交。EVE中的“市场”是实际上是“买单”和“卖单”的交易,这类似现实中的股票系统。所有的交易都是通过挂单进行的,直接点右键购买或者出售的物品,也是在默认的最优势价格条件下进行了交易。除去极少数例外,市场上几乎所有的订单都是玩家创造的。[15]

衍生作品

军团

军团是EVE中的玩家组织形式,任何玩家都可以建立军团、参与军团的管理。军团可以是多种形式的,商业,军事,工业科技有可以由玩家自己定义。

军团管理系统的设计,尽管非常灵活多变,但同时也提供了很多必要的工具来协助管理这个组织。作为军团的建立者——CEO,可以授予军团成员职位,给与他们或多或少使用军团财产的权利。军团各项操作均在军团管理界面中进行。[16]

分类 介绍 军团
军团图标 创建一个军团可以利用游戏中的图标制作工具为玩家的军团制作一个个性化的图标。而联盟则可以拥有更加个性化的选择。 军团军团
申请 其他玩家可以通过玩家的军团在各个星系的空间站中设立的办公室来投递申请,也可以到军团总部投递申请。申请提交后可以由军团的人事官员进行审核并回执邀请函,这样当有意加入的玩家确定了邀请函后就能够加入到军团中来。
税收 军团的财政主管或者首席执行官可以设定军团的课税,税收是军团财政收入的主要来源,但是有效合理的税率是提高军团成员积极性的主要因素之一。
军团财产管理 军团金库是有别于个人金库的,军团的金库可以由首席财政官员或者CEO,总监管理,也口由他们指派专门的人赋予管理的权限。军团机库是存放军团物资的仓库,一个军团通常可以拥有好几个这样的机库设定在不同的地方,同样也可以由高级官员安排一些专职人员管理。
办公室 军团可以租建多个办公室,这些办公室通常自成一套系统,拥有军团机库。人事上还可以给这些办公室指派各种职位,成为军团的地区负责人。
投票 军团可以发起投票,对军团事务作出民主表决。比如是否要使用军团金库的资金购进一批蓝图,可以通过投票来听取整个军团的意见,或者需要发动一场战争则需要通过投票来通过,当一定数额的成员同意开战,宣战才能生效
军团股票 军团可以由领导人员发放股票,股票的发放通常需要投票通过方可进行。获得股票能够提高玩家在这军团的影响力,甚至可以取得高级的投票权,否决权,罢免权。
政治 军团管理系统拥有很强的政治管理工具,包括外交,内政,甚至还可以举行内阁表决对军团的高级管理员进行弹劾议案。战争中还可以进行议和讨价还价。
职位 军团里面可以分配很多种职位,各种职位之间有不同的权力,可以设计军团管理的不同方面,辅助CEO完成各种内部事务的处理。这些职位可以由人事管理官员或者CEO分配给任何一名合格的军团成员。

有2种形式的职位:标准的和授予的。标准职位是对于所有军团成员的默认职位,可以给予他们最基本的权利,例如分享军团机库中的物品、参与CEO或其他高级职位成员的选举投票等。授予的职位是指CEO授予的,给与那些证明自己值得信赖的成员。

(以上资料来源[16]

联盟

联盟是是由两个或两个以上的军团在共同的利益驱使下组成的政治实体。只有联盟才能在地域占领星域,宣布主权。作为一个普通玩家,虽然可以自由人的身份驰骋在星空之下,但为了尝试更精彩的游戏体验,一定要加入一个联盟。网游的乐趣本身就是在人与人之间的互动中产生,何况EVE的设计理念就是让玩家交流撑起一个世界:单一服务器的设置,前所未有的万人政治实体,需要全联盟倾力打造的旗舰——如果不加入联盟,玩家也能参与到这波澜壮阔的进化史中——但缺少了一份亲手打造历史的成就感。[8]

游戏评测

分类 介绍 军团
军团图标 创建一个军团可以利用游戏中的图标制作工具为玩家的军团制作一个个性化的图标。而联盟则可以拥有更加个性化的选择。 军团军团
申请 其他玩家可以通过玩家的军团在各个星系的空间站中设立的办公室来投递申请,也可以到军团总部投递申请。申请提交后可以由军团的人事官员进行审核并回执邀请函,这样当有意加入的玩家确定了邀请函后就能够加入到军团中来。
税收 军团的财政主管或者首席执行官可以设定军团的课税,税收是军团财政收入的主要来源,但是有效合理的税率是提高军团成员积极性的主要因素之一。
军团财产管理 军团金库是有别于个人金库的,军团的金库可以由首席财政官员或者CEO,总监管理,也口由他们指派专门的人赋予管理的权限。军团机库是存放军团物资的仓库,一个军团通常可以拥有好几个这样的机库设定在不同的地方,同样也可以由高级官员安排一些专职人员管理。
办公室 军团可以租建多个办公室,这些办公室通常自成一套系统,拥有军团机库。人事上还可以给这些办公室指派各种职位,成为军团的地区负责人。
投票 军团可以发起投票,对军团事务作出民主表决。比如是否要使用军团金库的资金购进一批蓝图,可以通过投票来听取整个军团的意见,或者需要发动一场战争则需要通过投票来通过,当一定数额的成员同意开战,宣战才能生效
军团股票 军团可以由领导人员发放股票,股票的发放通常需要投票通过方可进行。获得股票能够提高玩家在这军团的影响力,甚至可以取得高级的投票权,否决权,罢免权。
政治 军团管理系统拥有很强的政治管理工具,包括外交,内政,甚至还可以举行内阁表决对军团的高级管理员进行弹劾议案。战争中还可以进行议和讨价还价。
职位 军团里面可以分配很多种职位,各种职位之间有不同的权力,可以设计军团管理的不同方面,辅助CEO完成各种内部事务的处理。这些职位可以由人事管理官员或者CEO分配给任何一名合格的军团成员。

有2种形式的职位:标准的和授予的。标准职位是对于所有军团成员的默认职位,可以给予他们最基本的权利,例如分享军团机库中的物品、参与CEO或其他高级职位成员的选举投票等。授予的职位是指CEO授予的,给与那些证明自己值得信赖的成员。

游戏攻略

星战前夜星战前夜(4)《星战前夜》使用开放式PVP系统,在游戏中任何区域玩家皆可对其它玩家进行锁定并开火。为了平衡这个机制,游戏通过安全指数系统对每个行星系进行分级,高安全区的地区被游戏中的NPC警察──统合部所保护,在各星门与太空站皆有统合部船舰与警卫炮塔看守,一旦玩家任意向其他玩家开火便会遭到统合部攻击,然而,这并不代表在高安全区是绝对安全的,一个事先计划好的自杀攻击行动可以在统合部摧毁自杀者船舰之前将你的船舰击毁,然后由他们的同伴夺取船上的货物。若玩家在帝国区域犯罪便会降低与统合部之间的关系度,若只是显现出攻击行为将损失少许关系度,摧毁船舰将导致更严重的关系度下降,其中最严重的是摧毁玩家的逃生舱,玩家与统合部的关系度越低,能进入的行星系安全等级便越低。此外,携带违禁品进入帝国区域也会损失与该种族与统合部的关系度。

低安全区域仅在太空站和星门附近设有哨戒炮塔,除了这两处外,攻击其它玩家并不会引起统合部的攻击,而哨戒炮塔的攻击能力与范围有限,在某些情况不能有效防止犯罪。无法律地带完全不受到统合部的控制,该区域的联盟互相结盟并争夺重要行星系的控制权。[17]

发售版本

任务系统任务系统(2)《星战前夜》中的NPC代理人依其所属部分不同授予玩家不同种类的任务,任务难度从1级到5级,等级越高,难度越大。如保安部门的代理人给予玩家较多的战斗任务。玩家完成任务时将给予奖金以及忠诚点数,若玩家在时限内完成任务则有额外的奖金。完成任务同时也提高玩家与该代理人所属的公司的声望,同时也降低与敌对公司的声望。提升与NPC公司的声望可以让玩家接受更具挑战性且高报酬的任务。[18]

词条图册

硬件名称 基础配置 推荐配置

CPU

intel pentium或AMD @1.5GHz或更高,并且支持SSE2指令集

Intel i7-7700 or AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz or greater

内存

2 GB

16 GB或更多
硬盘空间

20 GB

剩余空间20 GB 以上

接入方式

ADSL连接或更佳

ADSL连接或更佳

显卡

AMD Radeon 2600 XT 、 NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA Geforce GTX 1060、 AMD Radeon RX 580

(以上资料来源[19]

相关百科
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