上海巨人网络科技有限公司

上海巨人网络科技有限公司

中文名 上海巨人网络科技有限公司
员工人数 4000人
旗下品牌 征途系列、仙侠世界系列
外文名 GiantInteractiveGroupInc
企业领导 史玉柱(CEO)、刘伟(总裁)、聂志明(首席技术官)
国家 中国
年营收 22.17亿元(2020年)
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发展历程

2019年1月28日,巨人网络发布公告称因公司为本次重大资产重组聘请的评估机构中企华接到证监会调查通知书,尚未最终结案。根据相关规定要求,证监会于1月25日出具了《中国证监会行政许可申请中止审查通知书》,中止审查公司重大资产重组申请文件。

2019年1月23日,巨人网络宣布推出“郑和出海计划”,公司已完成海外团队的搭建,2019年正式发力手游出海业务。[8]

2018年8月6日,巨人网络确认以305亿收购Playtika项目将进入中国证监会并购重组委审核阶段。[9]

2018年3月8日,巨人网络确认,将携手巨人新进在武汉试点“宿舍创业”计划,以“投资+孵化+招聘”的复合模式,挖掘、培养年轻优秀人才,扶持大学生创业。[10]

2017年7月7日,巨人网络宣布推出“赢在巨人2017”计划,每年投入2亿元资金建设研发平台,招募、扶持游戏开发团队。[11]

征途征途

2017年6月8日,巨人网络壳公司世纪游轮发布公告称,已完成工商变更登记及变更公司名称、证券简称,变更后证券简称“巨人网络”,股票代码不变。2017年6月9日,公司同步启用全新LOGO,寓意坚持打造百年品牌的公司愿景与更加务实的公司战略。[12]

2017年6月,龙珠直播CEO陈琦栋宣布对游戏、体育、泛娱乐和电商四大板块进行战略布局,并表示与巨人网络以及体育赛事版权方、头部大主播、职业电竞战队签约达成战略合作。[13]

2017年12月29日,巨人网络集团(002558.SZ)发布公告,将以950万美元参与投资“蘑菇租房”,其他投资机构还包括云锋基金、蚂蚁金服等,总额3千万美元。

2017年02月27 日,巨人网络壳公司世纪游轮发布业绩快报,2016年公司净利超10亿元,同比增长338%。

2016年4月6日,巨人网络借壳A股世纪游轮上市案获证监会批准。[14]

2016年12月15日,巨人网络斩获2016游戏产业年会多项大奖。[15]

2016年08月17日,巨人网络将布局互联网金融与医疗,定位综合性互联网企业。

2016年7月31日,巨人网络全资子公司巨人香港与云峰基金等投资人组成的中国参团,以44亿美元现金收购凯撒娱乐旗下移动休闲社交游戏业务Playtika,此交易不包括涉及到真钱的游戏。[16][17]

2016年04月07日,巨人网络回归A股获证监会批准,公司重组完成。

2015年11月2日,巨人网络宣布,巨人创始人史玉柱帮助公司做了架构调整,私有化后公司战略重心全面转向手游业务。

2015年10月30日,世纪游轮在深交所公布与巨人网络的重组预案”,拟购买巨人网络100%股权。本次交易完成后,史玉柱将成为世纪游轮实际控制人。

2015年10月23日,公司旗下休闲手游《球球大作战》DAU突破100万。

2014年11月,巨人集团创立25周年,巨人网络创立10周年纪念 。

2014年7月18日,已完成私有化交易的巨人网络,正式摘牌。公司股价定格于上周五收盘时的11.92美元,市值显示为28.7亿美元。上市近7年,巨人网络市值损失了近一半。

2014年05月07日,巨人首次公布巨人移动2014年手游战略,推出包括《中国好舞蹈》、《撸塔传奇》等数十款手游产品。

2013-04-18巨人网络宣布任命巨人网络总裁刘伟为CEO,任命公司前高级研发副总裁纪学锋为新总裁,任命将于2013年4月19日起生效。

2013-04-09 史玉柱在广西宣布将于4月19日正式辞去巨人网络上市公司CEO职位。

2012-10-15 蚌埠市与上海兆联、巨人网络签订战略合作协议。

2008-04-14 巨人网络宣布西南研发中心在四川成都正式成立。

2008-03-28 巨人网络巨型战争、巨型休闲的2.5D网游巨作《巨人》隆重公测。当晚,《巨人》最高同时在线人数达到237686人。统计显示,这是2008年以来公测首日表现最好的网络游戏。

2008-03-08 《巨人》公测新闻发布会在金茂大厦隆重召开。

2008-03-03 中国领先的网络游戏开发及运营商之一,巨人网络集团旗下著名网络游戏《征途》最高同时在线人数又创新的历史记录,最高同时在线人数一举突破150万大关,达到1529615人

2007-12-29 巨人在线正式内测。

2007-11-01上海巨人网络登陆纽约证券交易所,成美国上市最大中国民营企业。

2007-10-16 上海征途网络科技有限公司正式更名为上海巨人网络科技有限公司

2007-09-28 《巨人》启动双版内测

2007-08-16 《征途》推出点卡收费的游戏区--《征途时间版》。推出《征途时间版》后,《征途》将成为首款从纯免费模式演变为免费、点卡模式“双轨”运行的网络游戏

2007-08-07 《巨人》终极封测

2007-07-18 《征途》推出正式版。正式版围绕三大主题 “玩家人人富裕”“新增56种玩法” “百万人融入一个大区”,将家族、帮会、战争的各项大型全新刺激玩法展现到玩家眼前;同时新增多种任务奖励机制,让所有花钱及不花钱的玩家都能富裕起来;更突破传统网络游戏服务区分界技术,让所有服务区的百万玩家都能如同身处一个大区,实现真正意义上的全区互动!

2007-06-15 征途网络旗下第二款网络游戏《巨人》启动封测

2007-05-20 《征途》同时在线突破100万,达到了1055287人。这是继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》在中国市场后,全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏。

2007-04-20 《征途》同时在线人数一举突破91万,再次刷新了《征途》自己保持的国内同类网游最高同时在线人数纪录。

2007-03-23 《征途》同时在线人数突破86万

2006-12-23 《征途》同时在线人数突破75万人

2006-12-21 在由中国第一网络游戏门户站点17173与行业资深研究机构艾瑞资讯联手打造的“第六届中国网络游戏市场调查报告”及“2006年度中国网络游戏风云榜”评选中,《征途》从15万多份的有效玩家答卷中脱颖而出,一举囊括了网游风云榜中包括“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”、“ 中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏”、“中国大陆客服最佳的十大网游公司”、“中国大陆反外挂十佳网络游戏”等4个奖项,成为2006年网游界最闪耀的一颗明星

2006-11-11 《征途》同时在线人数突破68万大关,成为中国市场大型写实类角色扮演游戏的新高度。在进口游戏独霸市场高端多年之后,这也是本土原创作品第一次占据中国市场最高点。

2006-10-25 《征途》同时在线人数突破60万

2006-09-15 《征途》又创造了新的纪录,同时在线人数突破50万公司全体员工召开庆功会。

2006-09-01 《征途》首次发“工资”,同时在线人数突破45万

2006-08-19 《征途》同时在线人数成功突破40万大关,成功登顶中国网游巅峰,成为人数第一 的2D写实类网游

2006-08-05 《征途》正式版《风雨同舟》正式运营

2006-07-28 征途首次亮相CHINAJOY

2006-07-25 《征途》召开正式版推出新闻发布会,宣布《征途》首创网游商业新模式,拉开网游运营模式的“第三次革命”

2006-05-31 《征途》公测后仅40天,同时在线人数突破30万

2006-05-19 公司获“高新成果转化证书”

2006-04-21 《征途》正式公测,公测当天最高同时在线人数突破20万

2006-04-08 《征途》公测新闻发布会在金茂大厦隆重召开

2006-01-12 05年度中国游戏产业年会中,《征途》荣膺“2005年度中国游戏企业新锐奖”

2005-12-29 《征途》终极内测

2005-11-15 《征途》内测,同时宣布《征途》“永久免费”,首次提出“公测之时不删档”

2005-09-29 《征途》封测

2005-08-25 《征途》技术测试

2004-11-18 上海征途网络科技有限公司成立,第一款MMORPG《征途》开始投入自主研发过程

正式摘牌

巨人网络正式从纽交所摘牌 7年市值折损近半[18]

2014年7月22日,已完成私有化交易的巨人网络,于18日正式摘牌。如今,在纽约证券交易所,已看不到这家公司的身影。公司股价定格于18日收盘时的11.92美元,市值显示为28.7亿美元。

2007年11月1日,巨人网络正式登陆纽约证券交易所,成为当时美国上市最大中国民营企业。巨人网络IPO发行价为15.5美元,融资8.87亿美元。上市首日巨人网络报收于18.23美元,较发行价上涨2.77美元,涨幅为17.6%,市值接近50亿美元。上市近7年,巨人网络市值损失了近一半。 一级市场投资者,如果持股到现在,7年不仅没赚到一分钱,还损失22.6%。

公司调整

巨人网络成立页游发行中心 副总裁吴萌负责[19]

上海巨人网络科技有限公司上海巨人网络科技有限公司2014年5月19日,巨人网络宣布成立页游发行中心,并公布全年新品计划,这是巨人2014年继成立手游发行公司之后又一重要战略部署。巨人页游发行中心核心业务是发行、运营巨人自研与代理的页游产品。巨人页游发行中心隶属巨人网络旗下子公司“巨子网络”,后者由巨人网络85后副总裁吴萌执掌。目前巨子网络旗下核心产品有《暗黑三国》、《最无极》等。

公司人员调整

2015年11月18日,巨人网络董事长史玉柱对公司进行调整,一免掉133名干部,干部总数从160名降为27名。六层的官僚管理层级削为三层,权力下放;二战略调整:手游为主、聚焦精品;三文化改造:向陋习开刀,唤回创业激情。[20]

成立子公司

2016年6月6日,巨人网络对外宣布成立影视业务子公司巨人影业,成为了巨人回归A股后成立的首个业务子公司。

企业收购

2017年7月,巨人网络发布公告称,拟发行股份并支付现金购买Alpha Frontier Limited全部股权。[21]

2018年8月6日,巨人网络确认以305亿收购Playtika项目将进入中国证监会并购重组委审核阶段。[22]

企业规模

公司董事会主席、创始人、实际控制人:史玉柱

联席CEO(首席执行官):刘伟、吴萌

首席技术官(CTO):聂志明[23]

首席财务官(CFO):孟玮[24]

海外发行副总裁:刘义峰[25]

旗下网游

端游

征途、征途怀旧版、征途2、征途2经典版、绿色征途、艾尔之光、万王之王3、仙途、巨人、巫师之怒、仙侠世界、仙侠世界2、江湖、万神、三国战魂、龙魂、我的小傻瓜、黄金国度、创世九州。[26]

以及和南京军区联合研发的中国第一款具有自主知识产权的军事网络游戏《光荣使命OL》已经上线。

巨人网络2014战略级海外大作《苍天2》,由《传奇》开发商娱美德耗时3年全新打造的一款3D动作武侠网游也已上线。

手游

球球大作战、征途手游、街篮、虚荣、征程、大主宰、新古龙群侠传等。

页游

苍空、黄金国度、暗黑三国、趣乐娱乐平台。

主要荣誉

2008-04-20 巨人网络旗下的网络游戏《征途》在“第三届中国数字英雄会颁奖典礼”中凭借其在2007年所取得的优异成绩在“2007-2008年度中国IT品牌风云榜”荣获两项大奖:“年度最佳游戏编辑选择奖”;“国产网络游戏市场占有率第一品牌”。同时,巨人网络董事长兼CEO史玉柱先生获得“第三届数字英雄榜杰出人物奖”。

2008-01-22 巨人网络在“2007华夏机构投资者年会暨华夏理财总评榜颁奖盛典”中荣获“2007年度最具回报价值的上市公司”称号。

2008-01-17 巨人网络集团在2007年度中国游戏产业年会上,共荣获七项大奖:《征途》获“十大最受欢迎网络游戏”和“十大最受欢迎民族网络游戏”;《巨人》获“2008最受期待的网络游戏”;巨人网络获“十佳游戏开发商”、“十佳游戏运营商”和“中国游戏优秀营销企业”;巨人网络董事局主席兼CEO史玉柱获“中国游戏业最具影响力人物。

2008-01-10 巨人网络获《体育帝国》大中国区独家代理权,代理区域包括中国大陆及台港澳地区在内的大中华地区,代理时间延续至2011年9月15日。

2008-01-09 巨人网络董事长史玉柱在由新浪网、南方周末、电脑报、天极传媒联合主办的“2007年度中国IT风云榜”颁奖礼中当选“年度十大IT风云人物”,巨人网络则当选“年度十大IT企业”。

2007-12-19 巨人网络CEO史玉柱以“坚韧之魅”入选由《南方人物周刊》主办的“2007中国魅力50人榜单”之六大经济人物之一。

2007-12-17 史玉柱在由腾讯网携手美国宾夕法尼亚大学沃顿商学院联合主办,博鳌亚洲论坛为战略合作伙伴的“影响中国2007腾讯网络盛典”中,入选新鲜出炉的“2007影响中国十大经济人物”。

2007-12-9 巨人网络董事长史玉柱在由《中国企业家》杂志社主办的“2007(第六届)中国企业领袖年会”中,获得“2007年度最具影响力的25位企业领袖”称号。

2007-12-3 巨人公司董事长史玉柱在由南方报业主办的“南方报业·别克林荫大道2007十大影响力精英”评选活动中,成功当选“2007十大影响力精英”之一,且成为网络游戏乃至IT行业唯一的“十大精英”。

2007-11-20 《征途》在 “17173第7届中国网络游戏市场调查”——“网络游戏风云榜”中获得:中国大陆市场占有率前15强网络游戏;中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏;中国大陆反外挂十佳网络游戏;中国大陆音乐、音效十佳网络游戏;中国大陆画面十佳网络游戏5项大奖。巨人网络则摘得“中国大陆客户服务最佳的十大网游企业”的桂冠。

2007-10-25 在第五届中国国际网络文化博览会上,上海巨人网络科技有限公司荣获“2007年中国十佳网络文化企业”大奖。

巨人巨人2007-10-10 “金翎奖”评选结果新鲜出炉,巨人网络旗下的《征途》和《巨人》两款游戏分别夺得了“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“玩家最期待的十大网络游戏”两项大奖。

2007-09-16 巨人网络在2007年最佳商业模式中国峰会中获得“2006~2007年度最佳商业模式”奖。

2007-01 在由上海市信息化委员会、上海市新闻出版局等单位共同主办的“上海信息集团杯”2006数码互动娱乐产业年度评选中,上海征途网络科技有限公司的网络游戏产 品《征途》荣获“最佳角色扮演类产品奖”。

2007-01-17 由新闻出版总署支持组织的2006年度中国最大的游戏峰会--面向产业界的第三届中国游戏产业年会在成都隆重开幕。上海征途网络科技有限公司凭借其在2006年度的一系列优异表现,在本次年会中力压群雄,从数百家厂商中脱颖而出,囊括了 “2006年度十大最受欢迎的网络游戏”、“2006年度十大最受欢迎的民族网络游 戏”、“2006年度中国十佳游戏开发商”、“2006年度中国十佳游戏运营商”、 “2006年度中国游戏优秀营销企业”、“2007年度最受期待的网络游戏(《巨 人》)”等六项大奖,而征途网络董事长史玉柱则荣获“2006年度中国游戏产业最 具影响力人物奖” 。

2007-01-17 在由亿万新浪网友共同投票参与的“新浪2006网络盛典”中,上海征途网络科技有限公司及其网络游戏作品《征途》荣获年度创新大奖和年度最具表现力网络游戏大奖。

2006-10-26 公司首次亮相第四届中国国际网络文化博览会,获得“第四届中国国际网络文化博览会特别支持单位”称号并授牌。

2006-06-06 《征途》当选迅雷和艾瑞联合评选的2006年“十大人气网络游戏奖”。

2006-05-19 公司获“高新成果转化证书”。

2006-01-12 在2005年度中国游戏产业年会中,《征途》荣膺“2005年度中国游戏企业新锐奖”。

2016年1月8日,入围17173游戏风云榜年度最具口碑游戏厂商。[27]

2016年5月12日,中国品牌价值500强评审委员会揭晓第十届中国品牌价值500强榜单。巨人排名第51。

2016年7月12日,2016年中国互联网企业100强正式发布,上海巨人网络科技有限公司排名第90。[28]

2016年12月,被评选为2016年度中国十大品牌游戏企业。

2016年12月,《街篮》获得2017年度十大最期待移动游戏大奖。

2016年12月,《球球大作战》获得2016年度十大最受欢迎电子竞技游戏桂冠。

2017年1月10日,第六届“金鹏奖”中国原创游戏大赛,巨人网络获得年度最佳原创厂商奖。

2017年4月18日,2016年度“CGWR新浪中国游戏排行榜暨第三届金浪奖颁奖典礼”在国家会议中心举行。巨人网络获得 “2016年度最佳手游厂商奖”。旗下游戏《球球大作战》荣获“年度人气电竞游戏”奖项,《街篮》荣获“年度最佳IP改编手机游戏”。[29]

2017年6月,全球iOS发行商收入榜公布,巨人网络进入美国手游发行商收入榜Top10。

2018年1月18日,由腾讯游戏频道主办的“2017中国游戏风云榜”颁奖盛典落幕,巨人网络获得十大卓越手机游戏公司。

2018年11月16日,2018全球移动游戏企业竞争力报告发布,巨人网络排名第32位。[30]

2018年12月21日,上海巨人网络科技有限公司在2018年度中国游戏产业年会上荣获“2018年度中国十大游戏出版运营企业”。[31]

2019年1月15日,巨人网络获第六届金茶奖“2018最佳游戏营销案例”。[32]

2019年4月2日,巨人网络获第五届金浪奖“2018年度最佳手游厂商”。[33]

2019年8月14日,2019年中国互联网企业100强名单榜单发布,巨人网络排名第34。[4]

2019年12月,上海巨人网络科技有限公司获中国游戏十强盛典“2019年度中国十大游戏研发企业”。[34]

2020年1月,胡润研究院发布《2019胡润中国500强民营企业》,巨人网络位列第189。[35]

2020年8月4日,巨人网络名列2020赛迪数字经济领域最具价值企业榜单第94位。

2021年1月21日,胡润研究院发布《2020胡润品牌榜》,巨人网络以95亿元人民币品牌价值排名第152。[5]

企业事件

屌丝报告

巨人网络与易观国际联合发布报告:中国“屌丝”人数5.26亿

巨人网络首款“屌丝”网游《仙侠世界》与易观国际2013年4月1日联合发布《中国互联网“屌丝”用户游戏行为调研报告》(以下简称“报告”)。报告显示,我国“屌丝”人数达5.26亿人。这意味着,在13.7亿中国人口中约4成属“屌丝”人群。

值得一提的是,“屌丝”群体在游戏方面的特质。报告指出,“屌丝”玩家更注重游戏体验,对游戏消费的价值有自己的衡量标准,对运营商品牌的关注也较高。所以,“游戏消费”、“团队玩法”、“画面、音乐、音效”是“屌丝”玩家最为关心的三大问题。但对“游戏题材”、“外挂”等关注反而较低。有趣的是,网络游戏中女性角色比例远高于男性角色,而接近九成的“屌丝”玩家扮演过异性角色。

报告还指出,“屌丝”与否,与个人收入情况、个人年龄情况并没有严格的必然联系,在受访者的深入调查中,“屌丝”认同的现象更多地体现为一种生活态度,并且随着互联网普及的速度,更多地为大众所广泛接受。

人员变动

巨人网络新任掌门人终于揭晓。巨人网络公布了其最新管理层变动情况,继巨人网络创始人史玉柱于宣布辞任CEO(首席执行官)后,经董事会决定,公司前总裁刘伟出任公司CEO一职,而公司原高级副总裁纪学峰担任新总裁。

此前,巨人网络创始人史玉柱在新游戏发布会上意外宣布要辞去CEO一职,不再过问巨人网络具体事务,从此退休,并宣布该项决议于4月19日起正式生效,而新任接班人也在董事会决议后向外界公布。

而根据史玉柱的描述,新任CEO人选从内部提拔。一时间,刘伟、纪学峰两位得力干将成为业内热议的人选。而公告显示,刘伟出任公司CEO一职,而公司高级副总裁纪学峰担任新总裁。

据了解,刘伟跟随史玉柱已经21年,从“脑白金”时代就深得史玉柱的信任,2007年9月起担任巨人网络总裁,而纪学锋于2005年加入巨人网络任《征途》游戏数值策划,之后主管游戏产品开发、质量控制以及项目管理。据史玉柱介绍,刘伟主要负责公司的全面工作,而纪学峰则主要负责研发。

史玉柱史玉柱

对于此次巨人网络的管理层调整,巨人网络董事会主席史玉柱表示,“自上市以来,尤其是过去的三年,以刘伟和纪学锋先生为核心的管理层在公司重大战略的制定和执行方面表现优异,使公司连续12个季度营收持续增长,相信他们能将公司业务推向新的高度”。

巨人网络的发展方向,刘伟作为新CEO也首次“开腔”

“今年公司也已开始对手机游戏研发进行战略布局和投资,以抓住移动互联网新的发展机遇。”针对巨人网络自2013年之后的发展方向,表示会持续地拓展多种类型游戏研发,并继续推进页游战略。

巨人网络集团有限公司(GA.NYSE,下称“巨人”或“公司”)宣布,任命原总裁刘伟女士为CEO,原常务副总裁纪学锋先生为总裁,该项决议于2013年4月19日生效。

巨人董事会主席史玉柱先生说道:“公司上市以来,尤其是过去的三年里,以刘伟女士和纪学锋先生为核心的管理层在公司重大战略的制定和执行方面表现优异,成功应对了每一次困难和挑战,带领公司持续保持业绩增长。”

股票减持

京时间2013年6月6日消息,巨人网络宣布公司董事长史玉柱(微博)减持1513万股巨人网络美国存托股(ADS),受此影响,公司股票周三盘中大跌10%以上。

巨人网络2013年6月5日宣布,史玉柱关联公司Vogel Holding Group Limited 已授权包销商出售15137853股ADS。Vogel Holding Group 同时给予本次发行的承销商总计不超过2270678股ADS的超额配股权。摩根斯坦利为本次包销的独家承销商。巨人不会从这次包销活动获取任何收益。

按照2013年6月4日巨人网络8.5美元的收盘价计算,史玉柱本次减持套现约1.29亿美元。

就此次股东献售外界关注的几个问题,巨人网络作以下解读与回应:

1、史玉柱此次减持的原因是什么?

公司董事会主席史玉柱自4月卸任CEO职务后,加大了在投资、慈善方面的动作。公司也希望通过这次交易能进一步提升股票流通性,吸引更多大的机构投资人,帮助公司改善股东结构,这也是公司不把其股份买回来的原因。

2、史玉柱未来是否会继续减持?

此次交易有180天的锁定期,至少未来6个月不会减持。

3、减持前后史玉柱持股比例有何变化?

减持前后,史玉柱所占股份比例分别为54.78%(前)和49.5%(后)。此次减持后史玉柱仍是最大的单一股东。作为公司董事会主席,史玉柱会在战略等层面继续参与公司未来发展。

4、此次减持是否会影响巨人网络业务发展?

关于公司业绩及成长预期,在每季度财报均有描述,公司管理层对业绩稳定增长有信心。此前,巨人网络曾经多次在公开市场上回购股票,史玉柱个人旗下公司也增持过公司股票。

公司简介

巨人网络 相关图巨人网络 相关图从保健品转移到游戏行业,巨人网络的员工不仅拥有高学历和丰富的实践经验,而且有着无尽的创造力和凝聚一心的团队合作精神,秉承“说到做到、只认功劳、严己宽人、敢担责任、艰苦奋斗、追求卓越,永无止境”的巨人精神,专心的致力于为大众提供最高品质的网络娱乐产品和服务,为大众创造一种全新的、健康的娱乐生活方式,与大众一起共同推进中国互联网娱乐产业的蓬勃发展。[36]

巨人网络的目标是做真正属于中国网游玩家自己的游戏,打造中国人自己的网游巨作。巨人网络自创立始一直为这个目标努力。面对变幻的市场需求和层出不穷的挑战,巨人网络坚持“一切以玩家为出发点”的宗旨,不断为玩家提供高品质的游戏产品,为中国网络娱乐产业的发展做出积极贡献。上海巨人网络科技有限公司是中国互联网行业规模最大、成长最快、赢利能力最强的网游巨头。巨人的自主研发能力称雄业内。设有研究院等十个技术研发机构。近4000人的研发、市场和运营队伍居行业第一。

公司财报

2014

上海巨人网络科技有限公司上海巨人网络科技有限公司2014年5月22日,巨人发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。

2014Q1财报显示:净营收为人民币5.751亿元(约合9250万美元),比上一季度的人民币6.046亿元下滑4.9%,比2013年同期的人民币5.728亿元增长0.4%;归属于公司股东的净利润为人民币12.060亿元(约合1.940亿美元),比上一季度的人民币2.036亿元增长492.4%,比2013年同期的人民币3.260亿元增长269.9%。

2017年

2017年8月24日,巨人网络(002558.SZ)披露2017年半年度报告。报告显示,2017上半年公司实现营业收入14.029154亿元,较去年同期增长33.61%;归属上市公司股东净利润6.973054亿元,较去年同期增长39.55%。[37]

2018年

2018年2月27日,巨人网络发布2017年业绩快报:2017年度实现营业收入29.07亿元,同比增长25.10%;归属于上市公司股东的净利润12.90亿元,同比增长20.71%。

2018年8月29日,巨人网络披露2018年半年度报告。报告显示,2018年上半年公司实现营业收入19.99亿元,较2017年同期增长42.52%;归属上市公司股东净利润7.10亿元。报告期内,投哪网业务持续合规、稳健经营,截至报告期末,平台累计撮合投资成交金额人民币555.13亿元,比2017年底增加人民币49.76亿元,增长了9.8%;累计用户数504.73万人,比2017年底增加45.88万人,增长了10.0%。[38]

2019年

2019年4月27日,巨人网络发布2018年年度报告及2019年一季度季报。2018年公司营业收入377,954.68万元,归属于上市公司股东的净利润为107,816.64万元。2018年报告期内,公司营业收入377,954.68万元,同比增长30.03%;归属于上市公司股东的净利润为107,816.64万元,同比下降16.44%。

公司2019年一季度营业收入68,015.44万元,同比下降36.42%。本报告期,营业收入下降主要系旺金金融不再纳入合并范围,剔除相关影响后,本报告期营业收入同比上升1.6%。归属于上市公司股东的净利润27,567.75万元,同比下降19.48%。[39]

巨人网络2019年营业总收入25.7亿元,属于上市公司股东的净利润8.3亿元,同比下降22.66%。[40]

2020年

2020年8月,巨人网络披露半年报,2020年上半年公司实现营业收入12.2282亿元,同比增长率为-6.3526%,实现净利润5.2672亿元,同比增长率为4.3987%。[41]

2021年4月29日,巨人网络发布年度业绩报告称,2020年营业收入约22.17亿元,同比下滑13.77%;归属于上市公司股东的净利润盈利约10.29亿元,同比增加25.48%。[42]

2022年8月29日,巨人网络发布公告,公司上半年实现营业收入为10.64亿元,同比增长2.71%;归母净利润4.99亿元,同比下降13.02%。[43]

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