大恶魔

大恶魔

中文名 大恶魔
介绍 大恶魔、天使的天敌
特点 最强的单格肉搏兵种
最小攻击力 (190)
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基本介绍

奇迹

最大攻击力(210) 防御力(130)

跟随著巴洛克,是地狱的守门将军,巨大翅膀可以在天空中任意飞行,会使用魔法对冒险者做远距离攻击

英雄无敌

《英雄无敌3》中的大恶魔(Arch Devil)

地狱的终极兵种(WoG中地狱的终极兵种是地狱男爵)。所有七级兵种中速度仅次于大天使,配合不反击、传送、单格兵种三大特性可以说机动性在H3中排名第一。唯一的缺陷是生命值不够高。是放风筝战术的首选。

恶魔(Devil) 19 攻击 26 大恶魔(ArchDevil)
21 防御 28
30~40 伤害 30~40
160 生命 200
11 速度 17
1 产量 1
2700金币  1水银 价格 4500金币  2水银
N/A 弹药 N/A
7 等级 7
单格 体型 单格
4~10 数量 3~8
飞行兵种(传送)。敌方运气-1。  不受反击。天使的死敌(+50%伤害)。 5101 AIValue 7115 飞行兵种(传送)。敌方运气-1。  不受反击。天使的死敌(+50%伤害)。
3759 FValue 5243

大恶魔,强悍的大恶魔,充满邪恶之美的大恶魔。[1]

显示恶魔的WOG加强和部队等级数据/隐藏 | 显示大恶魔的WOG加强和部队等级数据/隐藏

恶魔的WOG加强和部队等级数据

兵种加强 生命+15。真·传送:减速只影响行动顺序,不影响行动范围。自带中级御火奇术。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 7000 14000 22400 32200 43400 56000 70000 85400 102900 122500
攻击力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最小伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 3
火免 NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES YES
土免 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
魔力 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
无惧 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
钢铁意志 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
抗魔 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
升级特技 火免 怪物对一切火魔法免疫(除了友善法术)。3级时获得。
土免 怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)7级时获得。
魔力 怪物有机会在发动它的普通攻击前施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。恶魔获得的法术是大难临头,1级时获得,为5%,每级多5%。
无惧 生物对恐惧免疫。5级时获得。
钢铁意志 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。7级时获得。
抗魔 这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。6级时获得,为10,每级+10。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。

大恶魔的WOG加强和部队等级数据

兵种加强 生命+25。真·传送:减速只影响行动顺序,不影响行动范围。自带中级御火奇术 。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 7000 14000 22400 32200 43400 56000 70000 85400 102900 122500
攻击力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最小伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4
火免 NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES YES
土免 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
无惧 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
魔法攻击 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
钢铁意志 NO NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES
抗魔 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
升级特技 火免 怪物对一切火魔法免疫(除了友善法术)。3级时获得。
土免 怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)7级时获得。
无惧 生物对恐惧免疫。5级时获得。
魔法攻击 怪物在攻击之后有一定几率对目标施展一个无直接伤害的法术。大恶魔施展的是丧心病狂,和自带技能不抵触。1级时获得,为5%,每级+5%维持三回合。
钢铁意志 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。8级时获得。
抗魔 这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。6级时获得,为10,每级+10。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。  

《英雄无敌5》中的大恶魔(Arch Demon)

攻击力 32

防御力 31

杀伤力 36 - 66

生命值 211

主动性 10

速度 6

元素 火

等级 7

体型 2×2

基本周产量 1

招募价格 3666金币2硫磺

招募巢穴 遗弃神殿

战斗价值 5860

特技:恶魔类生物。(生物属于地狱族。『连环射击(Chain shot)』不会对其造成伤害,但『光明圣言』魔法对其效。)传送移动。传送(Teleport Other):主动技能,可以把移动范围内(无视障碍)的友军或者敌军传送到自己面前,和大恶魔数量无关。

注:英雄无敌5中Arch Demon翻译为大恶魔,而Arch Devil翻译为大魔鬼

同名小说

恶魔(Devil) 19 攻击 26 大恶魔(ArchDevil)
21 防御 28
30~40 伤害 30~40
160 生命 200
11 速度 17
1 产量 1
2700金币  1水银 价格 4500金币  2水银
N/A 弹药 N/A
7 等级 7
单格 体型 单格
4~10 数量 3~8
飞行兵种(传送)。敌方运气-1。  不受反击。天使的死敌(+50%伤害)。 5101 AIValue 7115 飞行兵种(传送)。敌方运气-1。  不受反击。天使的死敌(+50%伤害)。
3759 FValue 5243

大恶魔,强悍的大恶魔,充满邪恶之美的大恶魔。[1]

显示恶魔的WOG加强和部队等级数据/隐藏 | 显示大恶魔的WOG加强和部队等级数据/隐藏

基本资料

恶魔的WOG加强和部队等级数据

兵种加强 生命+15。真·传送:减速只影响行动顺序,不影响行动范围。自带中级御火奇术。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 7000 14000 22400 32200 43400 56000 70000 85400 102900 122500
攻击力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最小伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 3
火免 NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES YES
土免 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
魔力 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
无惧 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
钢铁意志 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
抗魔 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
升级特技 火免 怪物对一切火魔法免疫(除了友善法术)。3级时获得。
土免 怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)7级时获得。
魔力 怪物有机会在发动它的普通攻击前施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。恶魔获得的法术是大难临头,1级时获得,为5%,每级多5%。
无惧 生物对恐惧免疫。5级时获得。
钢铁意志 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。7级时获得。
抗魔 这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。6级时获得,为10,每级+10。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。

内容介绍

大恶魔的WOG加强和部队等级数据

兵种加强 生命+25。真·传送:减速只影响行动顺序,不影响行动范围。自带中级御火奇术 。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 7000 14000 22400 32200 43400 56000 70000 85400 102900 122500
攻击力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最小伤害 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4
火免 NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES YES
土免 NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES YES
无惧 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
魔法攻击 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
钢铁意志 NO NO NO NO NO NO NO NO YES YES YES
抗魔 0 0 0 0 0 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5
升级特技 火免 怪物对一切火魔法免疫(除了友善法术)。3级时获得。
土免 怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)7级时获得。
无惧 生物对恐惧免疫。5级时获得。
魔法攻击 怪物在攻击之后有一定几率对目标施展一个无直接伤害的法术。大恶魔施展的是丧心病狂,和自带技能不抵触。1级时获得,为5%,每级+5%维持三回合。
钢铁意志 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。8级时获得。
抗魔 这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。6级时获得,为10,每级+10。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。  

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