暗影之刃

暗影之刃

发行日期 2005-12-27
其他名称 Obscura-TheShadowBlade
游戏类型 3D网络游戏
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游戏评测

画面音效

《暗影之刃》的画面可谓一大亮点,整个游戏的色调和氛围保持的很好。阴暗诡异的风格,很适合行走在夜间的忍者。精致的建模,灵活的动作表现都让游戏的动作魅力得到了很好的展现。只是那包得严严实实的平头是神马造型?果然躲在暗影里的都不是一般人啊。然后游戏的空灵的音乐也很称景,音效该有的也都有了,只是过于“冷酷”的忍者一路一声不吭,少了武打戏该有的“哼哼哈嘿”,略显不带感的说。

游戏操作

其实,看到《暗影之刃》横版上蹦下跳的模式,有点像《雷曼》!好在游戏并不是动作跑酷,因为可以吃回头草,想去哪还是自玩家自己说了算。而且还可以使用武士刀、手里剑和锁链三种武器,耍出冲刺击杀、落地一击、钩镰撂倒等多种攻击方式。每每看着那狂飙的鲜血,那藐视生命的冷漠,这个杀手太冷了。

关卡介绍

对于动作游戏,除了招式的丰富,关卡的精妙也是必须的。《暗影之刃》摆脱了一般横版游戏一条路走到黑的模式,除了常规的陷阱、跳跃、攀爬等,各种岔路,隐蔽的入口更是给你迷宫的感觉。如果你是路痴,或者有着三颗星强迫症,那么有你刷的了,不要放过任何角落吧,每当眼前出现了一个深不见底的深坑,面对未知的危险,也许下一脚就是地狱,你是义无反顾的跳呢?还是跳呢?

游戏攻略

1-6关攻略

第1-3关

《暗影之刃》第1-3关都非常简单,主要是让大家熟悉操作,小编就不再赘述,直接从第4关开始。

第4关

难度依然不高。注意的是第二个“黑”出现在需要下冲突破的地点,不要图快而错过。

第5关

难度开始增加的一关,出现了刺这种机关。《暗影之刃》的主角小身板可是一碰就碎的,所以一定要小心。需要注意的是第一个“黑”出现在三个连续大坑的第二个底部。因为坑底都是刺,所以玩家去收集的时候一定要注意好操作。

第6关

刺在这一关开始会有规律的动作。玩家只要看透时机穿过就可以了。

《暗影之刃》的隐藏设置很有意思。本关需要玩家注意两个地方。一个是在四个连续地刺的中央会有一个上跳的狭窄通道。跳上去后是第一个“黑”

在通过后忍者来到一个比较宽阔的场景。这里需要玩家顺墙继续上跳。因为有四个金币在上面,很容易忽略。

7-9通关攻略[3]

第7关

《暗影之刃》第7关难度并不高。玩家最需要的注意的是机关弹出的节奏就好了,金币和“黑”顺路基本都能吃到。注意的是第二个“黑”的位址。

第8关

暗影之刃第1-8关的难度在于地形比较绕。有些金币或者黑需要玩家找一下才能吃到。但是整个关卡机关难度不高。所以熟悉这一关后想拿三星还是非常简单的。注意的是在最后一个垫子处玩家需要在图中位址向回跳才能吃到第二个“黑”。

第9关

第1-9关的难度仍然是抓好机关的通过时机就可以了。“黑”和金币都在顺路比较显眼的位址,没有特别要注意的地方。

游戏控制

游戏采用鼠标控制,十分简单方便,主角移动由鼠标控制,左键为武器攻击,右键为使用必杀技,必杀技的使用需要屏幕左上放显示的气槽,每使用一次消耗一个气槽。

游戏配置

操作系统: Windows XP/Vista/7

处理器: Pentium IV 1.8 GHz

内存: 512 MB

DirectX: DirectX 9.0c

声卡: 兼容 DirectX 9

硬盘空间: 2 GB

游戏截图

暗影之刃 游戏截图暗影之刃 游戏截图(3)游戏截图欣赏:

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