训练费用: 195 60 3
攻击方式: 近战
攻击类型: 攻城
: 建护甲类型筑
攻城坦克初始护甲: 2 (升级后8)
攻击力(对地): 平均50(升级后68)
攻击力(对空): 平均13.5(升级后18)
单位等级: 2
训练时间: 55
生命值: 700
攻击间隔: 2.1
移动速度: 慢速 (Slow,220)
训练地点: 车间
必要建筑: 城堡(castle)
射程: 对地19,对空50
单位类型: 机械单位
占用人口: 3
训练快捷键: E
攻城坦克可以快速的摧毁建筑,并且它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。通常来说,玩家喜欢在攻城战中添加一些攻城坦克来帮助他们快速摧毁对手的基地。还有一种策略就是秘密的建造攻城坦克。快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.
给攻城坦克进行攻击力的升级后,它们会有很大的改变.
最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理.
对抗攻城坦克
由于攻城坦克的体积很大,需要占用很多的空间,所以当你发现它的时候,用你的部队堵住它的去路然后将它围住摧毁。
攻城坦克 截图(10)攻城坦克是建筑护甲,你可以选择用攻城武器来对付它们。
人族
女巫- 用减速来对付攻城坦克,这样更容易摧毁它们。
兽族
狼骑兵- 用诱捕技能来阻止攻城坦克的前进。
不死
食尸鬼- 包围攻城坦克,然后摧毁它们
弹幕攻击 (被动)
发射导弹攻击空中单位,一次发射9颗导弹,每颗造成25点伤害,并有2秒的攻击间隔
研究费用 | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 |
50 150 | 车间 | 城堡 (Castle) | 40 秒. |
研究费用 | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 |
50 150 | 车间 | 城堡 (Castle) | 40 秒. |
生命值:160
生产信息:矿 150 气 125 人口 3 时间 45
生产建筑:配备科技实验室的工厂
星际2的攻城坦克快捷键:T强大的火力支持是攻城坦克的最大特色,但由于攻城模式下存在的射击死角,你必须调配好部队消灭那些企图靠近坦克的敌人。
单位资料
战场角色:火力支援与机动装甲 单位类型:机械
防御能力:1-装甲型 移动速度:一般
双管90毫米加农炮(突击模式)
伤害:15 加成:+10(装甲型)
射程:7 速度:一般 目标:对地
120毫米等离子加农炮(攻城模式)
伤害:50 射程:13
速度:慢 目标:对地
攻城模式
4 需要研发:攻城科技
技能描述:变为一门不可移动的大炮。
坦克模式
攻城坦克 精彩截图(10)4 需要研发:攻城科技
技能描述:变回成一辆可以移动的战车。
技能升级
攻城科技
矿 100 气 100 时间 80
生产建筑:科技实验室
技能描述:使攻城坦克获得攻城模式能力。
车辆镀层
等级1:矿 100 气100 时间 160
等级2:矿175气175 时间 190
等级3 矿250气250 时间220
生产建筑:军械库
技能描述:提高所有人类车辆的护甲值。
车辆武器
等级1:矿100气100 时间 160
等级2:矿175气175 时间 190
等级3:矿250气250 时间 220
生产建筑:军械库
技能描述:提高所有人类车辆的攻击力。
Crucio是越来越流行但老化的Arclite siege tank的最主要的更新. 由于它毁灭性的火力和坚定炮兵阵地/先进战术,Arclite 成名于整个联盟. 原本设计来做为一个”最后的防御” 防卫炮,siege tank的最后形态被给予了两阶段的构造:一个移动袭击模式和一个展开炮轰模式(使大家)将他巨大的突击炮牢记在心。
虽然星际1中的攻城坦克已经是了非常重要的炮兵火力输出单位但作为主战坦克 它也有它的缺点虽然它是一个极好的火力输出单位 但是它往往需要很多实质性的兵来支持它以便获得一个能够让它发挥的阵地,而敌人往往会不择手段的接近它 如果敌人成功的进入攻城坦克的攻击死角 这就往往意味着敌人可以轻易的摧毁攻城坦克,因为攻城坦克一旦进入攻城模式 它就不能攻击到在非常靠近它的单位。
拥有了一个放大加强的炮塔和外壳的Crucio是为了增加存活率而被设计的. 新的炮塔结构也拥有一个升级成的袭击模式武装的功能,应许Crucio更成功的在一个开放式战斗中保护自己. Crucio部队展开的成本比之过去的Arclite有所提升,但是强大的新siege tank增加的多功能性超过补足了额外的费用。