纳尔早在弗雷尔卓德得名于冰雪以前,曾有过一片充满奇迹的土地——至少,是在纳尔的眼中。
作为一个拥有无限精力的约德尔孩童,纳尔和其他同类公开生活在北方部落的坚强人民之中。虽然他矮小的身材刚刚足够在雪地上留下脚印,但他的脾气可不输十倍于他大小的野兽,而且只要他发现任何不妥,就会破口大骂,吐出一连串脏话。所以,他还是比较愿意亲近一种更大更聪明的生物,他们始终与凡人保持着距离。对纳尔来说,他们看上去就像是特大号的白毛约德尔人,而这样的外形已经足够让他满意了。
当人类的部落在冰原上采摘野莓和地衣的时候,纳尔则在收藏更加重要的东西,比如石块、鹅卵石、带泥的死鸟等等。而他最珍贵的宝藏是一块居瓦斯克野猪下颌骨。当他从冰冷的土地中挖出这块骨头的时候,发出了开心的尖叫并把它扔向最远处。
它飞了回来并落在了两步开外的地方。
这次小小的成功让他心潮澎湃,随后纳尔无论去哪里都会带着他的“回旋镖”。这个世界努力向他献出新的至宝——闪闪的线绳、甜美的蜜露,圆的东西——但没什么能够比得上扔出再接回他的宝贝武器的乐趣。现在他认为自己是一名猎手,追踪那些不理睬自己的野兽群。
但即使是他,也感受到了这片土地正在改变。天空似乎变暗了。风似乎变冷了。凡人的部落曾经一起觅食,现在却各自狩猎。
那些大白约德尔人应该会知道怎么办。纳尔应该去找他们。
他使出所有狩猎技巧,跟着他们的踪迹上到了一座大山的雪顶山巅,跑得比以往任何时候都快。他的接近没有引起任何人注意,而他却看到了数不清的凡人。这场面太刺激了,但似乎其他人全都没有为此感到高兴。
然后大地开始摇晃,裂开了一个大沟。纳尔一生中第一次看到,似乎除了自己以外的所有人都在大发脾气。那些凡人在喊叫。那些大号约德尔人也在咆哮。
但那只怪物的到来让他们全都静了下来。
一只怪兽从刚刚裂开的深渊中升了上来,它长着巨大的角,拍打着触手,睁着一只独眼,燃烧着的异光让纳尔背后的毛倒立。有一些凡人见状立刻逃跑,而纳尔则感到胸口一阵奇怪的疼痛——就像是让他想到失去自己的回旋镖,或者永远都无法再被拥抱。这个恐怖的东西想要伤害他的新朋友们。
所以他很生气。那一刻,纳尔真的发怒了。
他的眼中只有那个怪兽。一瞬间,他跳到了空中,向它飞去。一只爪子中握着一个雪球……或者说是他以为的雪球。事实上,他握着的是从山边掘出的巨石,因为纳尔已经长得和那些大白约德尔人一样巨大。他要让这只怪兽从哪来回哪去,通过砸脸的方式告诉它!
但是他这一下永远都没能砸出去。纳尔感到一股比寒冬还冷的凉气,似乎要把空气冻成冰——这种元素魔法将他冻结在原地,穿透了他蓬乱的毛发。周围的一切,包括那只怪兽,全都没有了声音。这个约德尔人的力量和愤怒融化消解。一种深重的倦意爬进了他的四肢,然后他陷入了软绵绵的安睡。
纳尔小憩了很长时间。当他终于苏醒过来,抖落肩膀上的冰霜,费力地喘过气,其他人已经全部消失了。没有需要打的怪兽,也没有需要保护的朋友,他再度感到自己的渺小和孤单。
这片土地也变了。到处都是雪,他视线所及的地方全都铺上了白毯。虽然如此,当他看到自己心爱的回旋镖就在身边的时候,还是发出了欢快的叫声,然后带着回旋镖小跑着寻找可以狩猎的东西。
即便是现在,纳尔也还是完全不知道那决定命运的一天发生了什么。他只是对面前的世界赞叹不已,有那么多新奇的东西可以收集,那么多地方可以探索。[3]
纳尔是一个原始约德尔人,讨人喜爱的小个子突然发起脾气来,就会变成一头巨大的野兽,脑海中只剩下破坏的念头。纳尔被臻冰冻结了数千年,如今他重获自由。这个面目全非的世界,在他充满好奇的眼里处处都是新鲜奇妙。因为纳尔在危险中会特别兴奋,所以他会随便抓起任何东西丢向自己的敌人,无论是他的骨齿回力标,还是手边的大房子。
技能名称 | 触发 | 技能属性 | 技能信息 | 技能图标 |
---|---|---|---|---|
狂怒基因 | 被动 | 纳尔在战斗状态下,以及进行攻击时都会产生怒气。在怒气达到最大值时,他的下一个技能将会使他变形,改变他的技能和属性,持续15秒。 小型纳尔:+0移动速度,+225攻击距离,+6攻击速度。 巨型纳尔:+100生命值,+4护甲,+4魔法抗性,+6基础攻击力。 |
||
投掷回力标 | Q | 射程:1100 冷却时间:20/17.5/15/12.5/10 |
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成(5/45/85/125/165 +115%AD)物理伤害,以及(30/35/40/45/50%)的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返, 对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能40%冷却时间。 | |
投掷顽石 | 巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成(5/45/85/125/165 +140%AD)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能70%冷却时间。 | |||
亢奋 | W | 冷却时间:12/11/10/9/8 | 小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的(10/20/30/40/50 +100%AP)+目标最大生命值的(6%/8%/10%/12%/14%/)的魔法伤害,并为纳尔提供30%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害: 300)。 | |
痛殴 | 冷却时间:7[4] | 巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成(25/55/85/115/145 +100%AD)物理伤害。 纳尔在从巨型变成小型时,会获得[W亢奋]的移动速度加成。 | ||
轻跳 | E | 冷却时间:22/19.5/17/14.5/12 射程:600 |
小型纳尔:跳到一个区域,获得(40%/45%/50%/55%/60%)攻击速度,持续6秒。如果纳尔落到一个目标上, 那么他会继续向更远处弹跳。造成(50/85/120/155/190 +6%生命值)物理伤害并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。 | |
猛踏 | 巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成(80/115/150/185/220 +6%生命值)物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。 如果[E猛踏]被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。 距离:675 | |||
呐啊! | R | 射程:800 冷却时间:120/100/80 |
小型纳尔:被动:W亢奋的移动速度加成提升至(45%/60%/75%)。 | |
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成(200/300/400 +100%AP +50%额外AD)物理伤害 和(45%/50%/55%)减速效果,减速持续(1.25/1.5/1.75)秒。被震到墙上的敌人会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。[1] |
[5][6][7][8]
技能名称 | 触发 | 技能属性 | 技能信息 | 技能图标 |
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狂怒基因 | 被动 | 纳尔在战斗状态下,以及进行攻击时都会产生怒气。在怒气达到最大值时,他的下一个技能将会使他变形,改变他的技能和属性,持续15秒。 小型纳尔:+0移动速度,+225攻击距离,+6攻击速度。 巨型纳尔:+100生命值,+4护甲,+4魔法抗性,+6基础攻击力。 |
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投掷回力标 | Q | 射程:1100 冷却时间:20/17.5/15/12.5/10 |
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成(5/45/85/125/165 +115%AD)物理伤害,以及(30/35/40/45/50%)的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返, 对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能40%冷却时间。 | |
投掷顽石 | 巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成(5/45/85/125/165 +140%AD)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能70%冷却时间。 | |||
亢奋 | W | 冷却时间:12/11/10/9/8 | 小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的(10/20/30/40/50 +100%AP)+目标最大生命值的(6%/8%/10%/12%/14%/)的魔法伤害,并为纳尔提供30%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害: 300)。 | |
痛殴 | 冷却时间:7[4] | 巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成(25/55/85/115/145 +100%AD)物理伤害。 纳尔在从巨型变成小型时,会获得[W亢奋]的移动速度加成。 | ||
轻跳 | E | 冷却时间:22/19.5/17/14.5/12 射程:600 |
小型纳尔:跳到一个区域,获得(40%/45%/50%/55%/60%)攻击速度,持续6秒。如果纳尔落到一个目标上, 那么他会继续向更远处弹跳。造成(50/85/120/155/190 +6%生命值)物理伤害并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。 | |
猛踏 | 巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成(80/115/150/185/220 +6%生命值)物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。 如果[E猛踏]被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。 距离:675 | |||
呐啊! | R | 射程:800 冷却时间:120/100/80 |
小型纳尔:被动:W亢奋的移动速度加成提升至(45%/60%/75%)。 | |
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成(200/300/400 +100%AP +50%额外AD)物理伤害 和(45%/50%/55%)减速效果,减速持续(1.25/1.5/1.75)秒。被震到墙上的敌人会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。[1] |
狂怒基因 | 被动 | 小型纳尔是一个灵巧的小家伙儿,可以从被动技能上获得额外的移动速度、攻击速度和攻击距离,不过,他体内有狂怒基因,通过它,纳尔可以在战斗过程中产生怒气,造成伤害时,还会获得额外的怒气,一旦纳尔攒满怒气,他就会在数秒之后或者在释放下一个技能时,变成一个恐怖的怪兽——巨型纳尔,巨型纳尔会拥有额外的生命、护甲、魔法抗性和攻击力。变身之后,纳尔的怒气会缓慢消耗,耗尽之后就会变成小型纳尔,并且会在一段时间内无法获得怒气,因为他累了。 |
投掷回力标 | Q | 这是小型纳尔的主要伤害和压制技能,要注意的是,回力标对一个敌人只能造成一次伤害。回力标扔出去后会根据纳尔的方向进行折返,如果接住了则会极大减少技能CD,否则会长得令人发指。 |
投掷顽石 | 巨型纳尔会把回力标换成一个巨大的顽石,这是个直线射程技能,一旦石头着陆,纳尔就可以走过去捡起来以减少CD。你可以用这个技能追击敌人,可以一边追击一边捡石头 | |
亢奋 | W | 小型纳尔对同一目标造成三次伤害后,就会造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并会给纳尔提供移动速度加成,纳尔可以同时给多个目标叠加亢奋。亢奋的移动速度加成也会在巨型纳尔变回小型纳尔时自动触发。在对线时尽可能多的触发亢奋效果,来影响换血性质的对拼,并与对手保持距离。 |
痛殴 | 与小型纳尔时的亢奋不同,巨型纳尔的W是一个主动技能。在短暂蓄力后,纳尔把它巨大的爪子拍上地面,它的痛殴是如此猛烈,以至于他在蓄力期间不会被眩晕效果打断。由于小型纳尔的W是不能主动释放的,所以当小型纳尔需要变身时,可以使用痛殴来一次意想不到的变身。 | |
轻跳 | E | 激活时,小型纳尔会朝着目标地点小跳,并暂时获得攻速加成。注意,当他的着陆点上有很多敌人时,他只会对着陆点最近的一个敌人造成伤害,而如果他在第一次跳跃时被击晕、禁锢或者缠绕时,就不会再次弹跳。轻跳在野区诱敌时非常有用,也可以把野怪作为跳跃支点。用轻跳来化解来自野区的GANK也是很管用的。 |
猛踏 | 可以用猛踏切入团战,巨型纳尔的机动性十分有限,使得猛踏成为切入团战时最为有效的方法。 | |
呐啊! | R | 对于小型纳尔来说,这个技能只相当于一个被动技能,在触发亢奋[W]时,提供更多的移动速度加成。 |
好好利用地形,在大型团战时,利用这个技能尽可能多的限制敌人。要注意,这里所谓的墙也包括防御塔。 |
[9]
狂怒基因 | 被动 | 小型纳尔是一个灵巧的小家伙儿,可以从被动技能上获得额外的移动速度、攻击速度和攻击距离,不过,他体内有狂怒基因,通过它,纳尔可以在战斗过程中产生怒气,造成伤害时,还会获得额外的怒气,一旦纳尔攒满怒气,他就会在数秒之后或者在释放下一个技能时,变成一个恐怖的怪兽——巨型纳尔,巨型纳尔会拥有额外的生命、护甲、魔法抗性和攻击力。变身之后,纳尔的怒气会缓慢消耗,耗尽之后就会变成小型纳尔,并且会在一段时间内无法获得怒气,因为他累了。 |
投掷回力标 | Q | 这是小型纳尔的主要伤害和压制技能,要注意的是,回力标对一个敌人只能造成一次伤害。回力标扔出去后会根据纳尔的方向进行折返,如果接住了则会极大减少技能CD,否则会长得令人发指。 |
投掷顽石 | 巨型纳尔会把回力标换成一个巨大的顽石,这是个直线射程技能,一旦石头着陆,纳尔就可以走过去捡起来以减少CD。你可以用这个技能追击敌人,可以一边追击一边捡石头 | |
亢奋 | W | 小型纳尔对同一目标造成三次伤害后,就会造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并会给纳尔提供移动速度加成,纳尔可以同时给多个目标叠加亢奋。亢奋的移动速度加成也会在巨型纳尔变回小型纳尔时自动触发。在对线时尽可能多的触发亢奋效果,来影响换血性质的对拼,并与对手保持距离。 |
痛殴 | 与小型纳尔时的亢奋不同,巨型纳尔的W是一个主动技能。在短暂蓄力后,纳尔把它巨大的爪子拍上地面,它的痛殴是如此猛烈,以至于他在蓄力期间不会被眩晕效果打断。由于小型纳尔的W是不能主动释放的,所以当小型纳尔需要变身时,可以使用痛殴来一次意想不到的变身。 | |
轻跳 | E | 激活时,小型纳尔会朝着目标地点小跳,并暂时获得攻速加成。注意,当他的着陆点上有很多敌人时,他只会对着陆点最近的一个敌人造成伤害,而如果他在第一次跳跃时被击晕、禁锢或者缠绕时,就不会再次弹跳。轻跳在野区诱敌时非常有用,也可以把野怪作为跳跃支点。用轻跳来化解来自野区的GANK也是很管用的。 |
猛踏 | 可以用猛踏切入团战,巨型纳尔的机动性十分有限,使得猛踏成为切入团战时最为有效的方法。 | |
呐啊! | R | 对于小型纳尔来说,这个技能只相当于一个被动技能,在触发亢奋[W]时,提供更多的移动速度加成。 |
好好利用地形,在大型团战时,利用这个技能尽可能多的限制敌人。要注意,这里所谓的墙也包括防御塔。 |
项目 | 小型纳尔 | 巨型纳尔 |
---|---|---|
生命值 | 540(+65)[10] | |
愤怒值 | 0 -100 | |
攻击力 | 59(+3) | 65(+3) |
攻击速度 | 0.625(+6%) | |
攻击射程 | 400 - 500(随等级提升) | 175 |
生命回复/5秒 | 1.25(+0.5/级) | |
护甲 | 32(+2.5) | 36(+5.5) |
魔法抗性 | 30(+0.5) | 30(+4) |
移动速度 | 335 |
[6]
项目 | 小型纳尔 | 巨型纳尔 |
---|---|---|
生命值 | 540(+65)[10] | |
愤怒值 | 0 -100 | |
攻击力 | 59(+3) | 65(+3) |
攻击速度 | 0.625(+6%) | |
攻击射程 | 400 - 500(随等级提升) | 175 |
生命回复/5秒 | 1.25(+0.5/级) | |
护甲 | 32(+2.5) | 36(+5.5) |
魔法抗性 | 30(+0.5) | 30(+4) |
移动速度 | 335 |
纳尔 游戏截图(2)掌握好你的怒气,是非常重要的。尽量掌握好你的变形时机,来让你能从两个形态中获得最大的收益。
靠着墙边走位,来引诱你的敌人靠近,然后用大招把他们震晕在墙上。
要了解你的强项!小纳尔快速但脆弱,能够输出高额持续伤害。大纳尔迟缓但结实,并能输出高额爆发伤害。[11]
纳尔在从大变小后的13秒里,不能获得怒气。利用这个机会来和对面开战吧。
纳尔的动画和资源槽会在他不断接近可变形状态时跟着改变。
如果你被纳尔的大招震到墙上,那么就会承受晕眩效果。在墙边跟他作战时,要特别小心。[11]纳尔形态随愤怒值而变化
纳尔是《英雄联盟》里仅有的无法直接控制其变身的英雄,在团战来临时,你需要根据纳尔目前的形态或是即将到来的形态来选择不同的打法。
对线
在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。
巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用痛殴[W]起手,然后利用敌人被击晕的时间释放呐啊![R],再接上投掷顽石[Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。
连招
如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好轻跳[E]的起跳位置,找好一个弹跳支点,用轻跳[E]跳进敌阵,落地后使用呐啊![R]把敌方英雄震到墙上,使用痛殴[W],然后投掷顽石[Q],打完收工。
巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用痛殴[W],变回小型纳尔后利用亢奋[W]的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人投掷回力标[Q],把轻跳[E]用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和投掷回力标[Q]技能来削你的对手。
值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的投掷顽石[Q]早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用呐啊![R]将敌人震到墙上,然后用痛殴[W]再次打出伤害,
残血
纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用投掷顽石[Q]和痛殴[W]拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得亢奋[W]的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。[9]
皮肤信息 | 皮肤原画 | 游戏截图 |
---|---|---|
迷失之牙 | ||
最后一只恐龙 价格:6900点券 |
||
萌侦探 喵尔摩斯 价格:6900点券 |
||
冰雪兽 价格:6900点券 有特效 |
||
狂狮 价格:4500点券 有特效 |
||
银河魔装机神 价格:7900点券 有特效 |
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SSG 价格:7900点券 签名版价格:11900点券 *2017英雄联盟全球总决赛冠军皮肤 有特效 |
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宇航员[12][13] | 宇航员 |
皮肤信息 | 皮肤原画 | 游戏截图 |
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迷失之牙 | ||
最后一只恐龙 价格:6900点券 |
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萌侦探 喵尔摩斯 价格:6900点券 |
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冰雪兽 价格:6900点券 有特效 |
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狂狮 价格:4500点券 有特效 |
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银河魔装机神 价格:7900点券 有特效 |
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SSG 价格:7900点券 签名版价格:11900点券 *2017英雄联盟全球总决赛冠军皮肤 有特效 |
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宇航员[12][13] | 宇航员 |
纳尔纳尔说的话既不是中文也不是英文, 而是某种远古约德尔语。
在被选择时:
"Gnar gada!"
在攻击时:
"Gnar!"
"Shubbanuffa."
"Vimaga."
"Nakotak."
"Kshaa!"
"Vigishu!"
"Wap!"
"Hwa!"
"Vrooboo."
"Raag!"
"Wabbo!"
以及尖叫声
在移动时:
"Gnar."
"Maga."
"Shagdovala!"
"Hursh, rao!"
"Ovagarava!"
"Onna legga."
"Okalannomaka."
"Ahanga!"
"Goova."
"Oga manni maxa."
"Reeshoova!"
"Fue huega."
"Okanoo."
"Ganaloo mo."
呻吟声,叫喊,嘲笑声,以及吸气声.
嘲讽:
"Shugi shugi shugi!"
"Haygo vaygo!"
"Jay Watford."
至于争论很久的笑话:
既不是"咻咻, mata."也不是"咻咻, panna." 而是"Shoo shoo? Bahnah!"
对不同英雄时:
对安妮 "Tibbahs!"
对菲滋"Shargh!"
对盖伦"Demaglio!"
对梦魇"Marmess!"
对龙龟"Mo'pay."[14]
纳尔-很强的持续伤害能力
-高AoE爆发能力
-机动性很强
-消耗能力很强
-可以跳过墙
-非常的可爱
-W技能可以造成百分比伤害
-无法根据自己的控制准确转换形态
-在前期变身之前很脆
-变身之后移动速度很慢
-技能冷却时间很长
-理解不了他说什么
-受到有突进英雄的克制[15]
纳尔是《英雄联盟》的第120位英雄,拥有变形的能力。绝大多数生灵都逃不脱时光的流逝,然而纳尔却不属此类。纳尔,千年前所诞生的约德尔人,被抓住后囚禁在了寒冰的极冰之中度过了千年岁月。各种文明不断兴起与衰亡,而这只史前约德尔人却眼神迷茫地注视着这一切。就算是寒冰,也无法永久地禁锢着纳尔。在获得自由之后,他游荡到了符文大路,发现自己已被视为约德尔人的先祖。但是,这些约德尔人很快就发现了,在这家伙儿的身体里,还藏着一头猛兽。
名字来源
是设计团队的一个妹子在这个英雄出世的一年前(2013年)想到的名字,团队里绞尽脑汁想出来的一个简洁或者像一种声响,并且听起来蛮粗狂的名字。
设计启发
Operli提到纳尔的英雄设计概念是在2013的3月形成的,但是与推出后的纳尔相比,除了配色有所区别,并没有太大的差异。
英雄年龄
以人类年龄计算的话,纳尔应该是4岁。
在宣传动画中纳尔是被冰封在冰里面。对于纳尔来说他并没完全了解时间到底过去了多久,他只知道他的家庭和家园都已经消失殆尽了。他是被艾尼维亚所冰封,原因是因为她认为纳尔拥有强大的力量,可以在未来起到作用。
英雄性格
纳尔本身是个有趣、淘气、爱耍小诈的家伙,包括他变身后性格也不会改变,他只是被激怒了而已。纳尔非常希望守护自己的家庭,但是当他自由自在做着他想要做的事情的时候,却还是失去了家园,这真是非常痛心的。他并不会像布隆那样乐善好施救助其他人,纳尔只会做他觉得有必要的事情。
作为史前野人,它并不害羞,因为他的与众不同,所以他尝试不同的变装来吸引大家。[2]
人际关系
纳尔还是蛮喜欢雷恩加尔的,但是由此他变身了,对雷恩加尔发火了,因为雷恩加尔把纳尔的玩具丢到他拿不到的地方而且对狮子猫刺客表示很不爽。当然,他们还是会和好的。纳尔的知识都是雷恩加尔教他的。虽然纳尔对他发过脾气,但雷恩加尔也知道如何控制纳尔并且不再惹他发怒。
而纳尔也是因为相同的原因接近卡兹克,但是结果还是不怎么好。[16]
射程成长
纳尔的射程会随等级上升而扩大,但与崔丝塔娜不同,“‘你的射程从很差变成了没有那么差’,而崔丝塔娜的射程应该被解读成‘你的射程最终会变成游戏中最强的’”[2]。