龙魂《龙魂》由巨人网络成都分公司耗时三年潜心研发,采用具有完全自主知识产权的3D引擎制作。360度全视觉旋转、地图无缝拼接、实时光照系统配合沉毅雄健,古朴飘逸的美术风格,为玩家营造出一个群雄逐鹿、硝烟弥漫的仿古东方世界。
可自定义的炫彩界面与WIN7系统完美融合,享受《龙魂》由内而外的华丽。
结合西方格斗与魔法、东方武学与秘术所设计的
独创的装备左右部件分拆设计加上焕丽的流光特效以及自由的装备强化、变形系统,充分享受DIY的快感。家园农场、牧场、渔场等休闲玩法与简明的任务系统、丰富的活动在轻松惬意之中充分感受游戏的乐趣。而极具创意的副本、神秘莫测的地城、魄力十足的BOSS战亦能满足自我挑战的目标。
《龙魂》的全新3D引擎,构造了一个虚拟的架空世界,场景多变,让你时刻有不同的体验。既有北国万里冰封的壮阔,有茂密山林掩映竹楼的幽静,还有各种幽寂神秘的地宫场景;各种建筑物古朴典雅,宋唐风格鲜明,置身其中宛如身临其境。而纹身系统是《龙魂》计划中的另一特色,玩家可以通过收集龙纹图样、墨水、印石和刻刀,为自己和其它角色刻画各种龙纹。每种龙纹都对应独特的必杀技,玩家可以通过消耗龙魂来使用这些必杀技。刻画在角色额头上的龙纹,还可以在角色模型上显示出来。
《龙魂》2009年8月24日首测
2009年7月24日,巨人网络在2009CHINAJOY现场首次对外发布3D网游新作《龙魂》。
真男人的血性网游《龙魂》,2009年8月24日14时首次启动对外限量的技术测试,届时,这款全新古代战争题材网游新作,将会在男人之间引发如何的震撼。
《龙魂》10月22日二测
2009年10月22日,《龙魂》第二次技术测试将拉开帷幕,在这次技术测试中,《龙魂》开放更多全新的内容,套装的增加使你的追求更多,家族战让PK更加激情,恶意PK惩罚的加重保护了众多小号。届时,《龙魂》将诚意邀请各位玩家进入游戏,体会前所未有的架空世界!
《龙魂》2009年11月26日终极技术测试
2009年11月26日,真男人的血性网游《龙魂》,将启动终极技术测试。
《龙魂》2010年1月21日不删档封测
真男人的血性网游《龙魂》将于2010年1月21日正式启动不删档封测。《龙魂》的故事起始于一个神秘的架空大陆,原本相安无事的大陆却因为前朝秘宝重现人世而变得危机四伏、硝烟四起,原本亲如一家的四大盟国反目成仇,互相厮杀,国民敌对,各个隐藏在地下的势力也纷纷起来谋求利益,期望在这大乱的天下分得一杯羹。
《龙魂》的背景位于一个架空的大陆。茫茫无际的旷野之上,寒风夹带着砂石悲啸而过。撼天震地的战鼓擂响,撕心裂肺的长号吹起,只见军战旗一摇,两军一涌而上,震天的喊杀声使得大地也在颤抖,锋利的箭镞穿骨头,飞扬的沙粒直扑人面,两军搏斗激烈,山川在刀光
沧海桑田,风云变幻,伐历之战已经过去了150余年,昔日的盟国青林、牧原、沛水和云泽等之间暗相争斗;幻剑门、黑旗军、百虫谷和五龙山庄等势力遍布天下,为祸中原。而这一切的缘由是为了争夺一个在600多年前随碧落王城深埋在地底的神器。许多小国被战火吞噬,黎民百姓流离失所,逃往相对安定的大国……
而你在逃过敌军追杀之后昏倒在地,醒来时发现自己已身处世外桃源……千百年来,中原大陆战火肆虐,硝烟弥漫,天下黎民百姓饱受战乱之苦,无不盼望着能有一位英雄现身乱世,拯救中原于水火之中。
风起云涌天下弈,
鼓铮角吟风雨疾。
壮士仰啸掣中原,
傲仗龙魂树王旗。
[3]
游戏中有四大职业,战士、猎手、法师和刺客。
战场上的狂暴斗士,炮火中的英雄先锋,身穿厚重威猛的铠甲,手持精钢锋利的武器,华丽近战中尽显王者雄风。战士的技能主要为近战的物理攻击技能。
龙魂中战士分为两系,分别是双刹系和独绝系。
双刹系:需要战士持单手武器,具有攻击节奏快,伤害力稳定的优点。其缺点在于控制技能较少,需要近身紧逼敌人才能造成伤害.
独绝系:需要战士装备一把双手武器。对敌人的控制能力,群伤能力优秀,瞬间爆发伤害高是其优点。不过双手武器伤害浮动大。
作为天之使者,身材纤细的法师,着飘逸的布衫,驱使火、冰元素能量产生惊天动地的杀伤力,凭借超凡的智慧和技巧成为傲视群雄的能者。法师的技能主要为远程法术攻击技能。
玄冰系:可造成冰霜伤害,强化限制对方移动的控制力,并使其获得防御性法术,以增加其生存力。该系的缺点在于爆发力不足,攻击力偏低,需要与敌人长时间的斗智斗勇才能解决战斗。
离火系:可造成火焰伤害,提高瞬间爆发力,并使法师获得强力控制技(如致使对方昏迷)。该系的缺点在于防御力低、持久力不足。
在黑暗中以迅雷不及掩耳之势毙杀敌人的鬼影杀手,同时配合巧妙地施毒技术牵制扼杀敌人,将敌人完结于顷刻之间,刃光毒影只在刹那。刺客的技能主要为近战物理攻击技能。
刺杀系:需要刺客持短刃武器。具有移动灵活,爆发能力强的特点。其缺点在于生存能力较弱,需要大量的跑动来保证存活。
强攻系:需要刺客装备长刃武器。其优点是伤害力优秀,对敌控制能力强,通过对敌人进行削弱而保证自身在战斗中的生存。其缺点在于爆发能力稍显不足,要做好与敌缠斗的准备。
远程攻击无上尊者,拥有天上苍鹰一样果决和韧性,善于洞察时机、临危不乱,能够使用弓弩精准地打击敌人,百步穿杨如神来之笔。
猎手的技能主要为远程物理攻击技能。
飞弓系:需要猎手装备一把弓,主要提供各种灵活的攻击手段,使猎手随心所欲的穿梭战场,捕捉转瞬即逝的战机。其缺点在于爆发力不足,战斗时间较长。
迅弩系:需要猎手装备一把弩,当猎手占据有利地势时,可以发挥其巨大的单体攻击威力。任何置迅弩系猎手于不顾的敌人,都会为自己的疏忽付出生命的代价。
⒉拾取物品
地面有掉落的物品时,走到该物品旁,鼠标变成手状,点击鼠标左键即可拾取。或者在该物品周围按空格键即可将物品拾取。
⒊使用道具
点击屏幕下方快捷图标栏的“包裹”图标或按快捷键“B”,打开“包裹”界面。将鼠标移到道具栏中的某个物品上,点击右键使用该道具。玩家可以通过鼠标右键点击道具来穿着装备。
⒋丢弃道具
选定“包裹”中的某个物品上,单击左键可以抓起该物品,将其拖到道具背包外,再次单击左键系统会提示“是否将物品销毁”选择“确定”即可,销毁后物品消失。
⒌基本攻击
左键点击目标,即可对目标进行普通攻击。玩家可以通过“F1-F12”或“主键盘数字键(1-+)”的快捷键迅速切换技能。
⒍与npc对话
将鼠标停留在npc身上,点击左键即可与其对话或者购买物品。
⒎技能升级
点击“V”键可以打开技能窗口,在这里玩家可以查询自己剩余的技能点数和技能信息。鼠标左键单击技能图标按住不放,就可以拖动该技能到快捷栏里方便玩家使用。能够升级的技能在技能图标右下角会显示加号,鼠标左键单击加号(如果有剩余的技能点数,金钱和经验)可以对该技能进行升级。[4]
快捷键:
打开人物界面快捷键--C | 打开技能界面快捷键--V |
切换目标--Tab | 宠物界面快捷键--P |
显示大地图快捷键--M | 打开任务界面快捷键--L |
打开增值商城界面--J | 切换PK模式--Ctrl+X |
排行榜—O | 打开包袱界面快捷键--B |
打开社会关系界面快捷键--F | 打开帮助界面快捷键--H |
直接拾取地上道具快捷键--~ | 打开自动挂机界面—G |
自动挂机--Ctrl+Z | 打开显示选项界面--N |
物品技能快捷键--F1-F120-9 | 打开邮件界面--Y |
打开活动界面--K | 聊天频道轮流切换用-按回车出现输入框后按Tab |
打开人物界面快捷键--C | 打开技能界面快捷键--V |
切换目标--Tab | 宠物界面快捷键--P |
显示大地图快捷键--M | 打开任务界面快捷键--L |
打开增值商城界面--J | 切换PK模式--Ctrl+X |
排行榜—O | 打开包袱界面快捷键--B |
打开社会关系界面快捷键--F | 打开帮助界面快捷键--H |
直接拾取地上道具快捷键--~ | 打开自动挂机界面—G |
自动挂机--Ctrl+Z | 打开显示选项界面--N |
物品技能快捷键--F1-F120-9 | 打开邮件界面--Y |
打开活动界面--K | 聊天频道轮流切换用-按回车出现输入框后按Tab |
简介:
变形武器是龙魂装备中的一个特色。该武器在战斗时和非战斗时的形状会发生很大的变化。获得:
玩家在自身等级达到55级时,会接收到职业任务,当完成种种考验后,玩家也更加成熟了不少。职业老师将会赠予玩家职业武器--变形武器。
每个玩家在做职业任务时,可以将该职业的两系任务都完成,这样可以获得丰厚的经验的同时也获得两把变形武器。使玩家可以尝试自己职业两系的技能,并选择自己喜欢的那一系技能。若玩家已经提前将自己定位,将变形武器背在身后或别在腰间也是不错的选择。因为变形武器的造型是龙魂世界中独一无二的,是值得珍藏的精美装饰。
详解:
每个职业拥有两把变形武器,分别是战士双刹系武器藏锋、独绝系武器落日,法师离火系武器木契、玄冰系武器花约,刺客强攻系武器墨魂、刺杀系武器水魄,以及猎手飞弓系武器望月和迅弩系武器独孤。分别对应着每个职业的两系技能分支。
在玩家未使用该武器的时候(未进入战斗状态时),武器会非常小,看不出有任何的特别。在玩家使用该武器时,杀气充满了小小的武器,使其立刻变形,成为绝无仅有的高伤害武器。
变形武器虽然只有65级的等级限制,但身为目前第二高品质(蓝色品质)的武器,它的属性也会比一般的武器好。再加上独特的造型,战斗时别具一格的变形模式使这类武器成为龙魂武器中最耀眼的武器之王。
当玩家等级达到一定高度后,但人多力量大,只有少数高等级的玩家是不能让一个国家强盛的,高级玩家可以选择带等级低的玩家,使低级玩家迅速熟悉游戏操作,加快升级的速度,使国家的实力快速增强。
【师徒的条件】
1:玩家并非夫妻,不存在“婚姻”关系
2:玩家并非结义兄弟,不存在“结义”关系
3:玩家不存在于对方的“仇敌”列表
师父:
1、玩家可带徒弟数没达到上限
2、等级达到60级
徒弟:
1:玩家没有师父
2:等级低于30级
【收徒】
当玩家符合做师父的条件,便可以收徒弟。
收徒方式:
1、前往【桃李天下】王授业处申请“开门授徒”,告示栏把所有符合条件的在线玩家将一一列出,选中一个玩家并点击“收其为徒”,对方收到邀请同意即可。
2、按“F”键打开师徒界面,选择“收徒”,输入玩家名字确定后,对方收到邀请同意即可。
注:一名师父最多能同时招收3名弟子
【拜师】
玩家达到拜师条件即可拜师学艺。
拜师方式:
1、前往【桃李天下】王授业处申请“拜师学艺”,告示栏把所有符合条件的在线玩家将一一列出,选中一个玩家并点击“拜其为师”,对方收到邀请同意即可。
2、按“F”键打开师徒界面,选择“拜师”,输入玩家名字确定后,对方收到邀请同意即可。
注:一名弟子只能同时拥有一名师父
【师徒关系的效果】
1:师徒组队练级,徒弟会得到额外经验值。
2:如果徒弟和师父同属一个帮派,那么徒弟每提升10级,师父的帮派贡献也会提升。
3:徒弟等级每提升10级,师徒间的亲密度达到一定值,由系统通过邮件系统发送系统奖励。
【出师后的特殊效果】
1:玩家60级出师,友好度低于100,师徒关系解除,师父无法获取出师奖励
2:玩家60级出师,友好度低于1000,师徒关系保留,无出师公告
3:玩家60级出师,友好度不低于1000,会有出师公告,师徒关系保留。且徒弟出师后徒弟每提升20级,师父会获得增值道具奖励。
4:玩家出师之后,若在帮战、国战中获得额外奖励,师父可从系统获得特殊奖励
40级后玩家们应该不限于一个家族之间的交流了,这样军团的作用就显现了出来。
【军团的创建】
1、创建者是家族的族长。
2、创建者的所在家族等级至少为2级家族。
3、创建者等级达到40级。
4、创建者未加入任何军团。
5、创建者需支付1500000银币。
6、主城找到【军团管理员】司徒景明,选择“创建军团”。
7、军团名由玩家自定义,但不可与已有家族名重复,名称上限为6个汉字。
8、军团建立者自动成为军团的军团长,该家族的副族长和族员成为成员。
【军团的加入】
1.军团长和副军团长招收家族
鼠标右键选择角色或目标头像选项中选择“邀入军团”。该家族的族长收到信息同意后,家族族长加入后,家族其他成员也随之加入军团,族长为军团的统领,其族员成为成员;如族长不同意则返还信息给发出邀请者。
2.玩家(需为家族族长)可以在【军团管理员】司徒景明处选择“加入军团”后,弹出本国所有军团列表,玩家在“加入军团”界面选中想要加入的军团后点击“申请加入”按钮,即可递交加入申请。
【军团的退出】
1、成员在军团界面里点击“退出军团”,确认后退出军团,退出军团同时也退出家族。
2、“军团长”选择“退出军团”,如果有“副军团长”,则军团贡献高的副军团长自动提升为军团长;如果军团没有副军团长,则军团直接解散。
【军团的解散】
1、军团长选择“退出军团”,如果有“副军团长”,则军团贡献高的副军团长自动提升为军团长;如果军团没有副军团长,则军团直接解散。
2、军团连续10日,所属家族低于2级,该军团将被系统自动解散。
【军团组织结构和权限】
军团组织结构包括:军团长、副军团长、军团成员
军团长权限
1)可解散军团。
2)发布军团公告。
3)任命或卸任,可任命军团中的族长为副军团长;或卸任军团中的副军团长。
4)军团长可“移交权位”,军团长可让位给副军团长(副军团长必定是族长),军团长位置在担任了7天后才能转让;在军团战、国战等情况,军团长位置不能转让。
副军团长权限
1)招收家族。
2)开除家族,军团长或副军团长只能开除整个家族,不能单独单个玩家;只有该玩家直属的族长才能单独开除某个玩家。如果族长离开,则该家族的所有成员均离开军团。
3)更改军团中“家族族长”的称号。
军团成员权限
1)使用“军团频道”进行聊天。
2)退出军团。
【PK分类】
《龙魂》的PK种类分为三大类:
和平PK:即切磋。玩家右击另一个玩家头像,点击人物菜单中的切磋按钮向对方发出切磋申请,对方同意后即可与之PK。
荣誉PK:与敌国玩家战斗。
恶意PK:在本国与未开启相同的PK模式,或者与非红名的玩家战斗。
【PK模式】
20级后方可改变PK模式。
PK模式可以分为:
和平模式:在国内除切磋以及击杀红名外,不能进行其他攻击行为。
自由模式:切换到自由模式的玩家可在国内任意攻击本国其他玩家。一旦攻击1个本国玩家后名字变为浅红色,随着善恶值减少,红名颜色逐渐变深。
【模式说明】
玩家处于和平模式下:
家族保护:无法攻击本家族中的红名玩家。
军团保护:无法攻击本军团中的红名玩家。
玩家处于自由模式下:
家族保护:无法攻击本家族中的所有玩家。
军团保护:无法攻击本军团中的所有玩家。
【善恶值】
善恶值即PK值:指玩家杀另外玩家所得到的评判值
普通状态:平民-100<;玩家善恶值<100
侠义状态:义侠玩家善恶值>300
豪侠玩家善恶值>700
恶意状态:歹徒-100>;玩家善恶值>=-300
暴徒-300>;玩家善恶值>=-700
恶煞玩家善恶值<-700
善恶值的减少
杀平民善恶值下降100点。
杀义侠善恶值下降200点。
杀豪侠善恶值下降400点。
歹徒阶段一:当-100>;玩家善恶值>=-300时,玩家名为浅红色。
暴徒阶段二:当-300>;玩家善恶值>=-700时,玩家名为深红色。
恶煞阶段三:当玩家善恶值<-700时,玩家名为黯红色,进入恶煞状态。
善恶值的增加
杀歹徒善恶值上升50点。
杀暴徒善恶值上升100点。
杀恶煞善恶值上升200点。
义侠阶段一:当100<;玩家善恶值<=300时,玩家名为浅绿色。
豪侠阶段二:当300<;玩家善恶值<=700时,玩家名为墨绿色。
【恶意PK惩罚】
交易惩罚
歹徒:此时玩家和NPC交易,所有NPC卖出价格增加30%,NPC买入价格为本来的70%。
暴徒:此时玩家和NPC交易,所有NPC卖出价格增加50%,NPC买入价格为本来的50%。
恶煞:无法与NPC对话
死亡惩罚
红名玩家死亡后会存在内伤状态(所有攻击力、防御力以及移动速度下降30%)。
内伤状态详解:
如下表所示:
红名死亡后附带“内伤”状态持续时间内伤状态
歹徒10分钟所有攻击力、防御力以及移动速度下降10%
暴徒20分钟所有攻击力、防御力以及移动速度下降20%
恶煞40分钟所有攻击力、防御力以及移动速度下降30%
进入“内伤”状态,必须到“杜十方”处医治内伤。
丢失经验惩罚
若处于不良PK状态(歹徒、暴徒、恶煞),人物死亡后,当前等级所获得的部分经验会丢失
恶意状态状态惩罚
当恶意杀人玩家恶意杀死别的玩家后,会随机加一个负面状态
负面状态作用
惩戒之目盲降低10%命中
惩戒之虚弱降低10%攻击力
惩戒之破甲降低10%防御力
惩戒之体衰降低10%生命上限
侠义状态奖励
杀死一个恶意杀人玩家后,会随机增加一个增益状态
增益状态作用
赏善之目明增加10%命中
赏善之勇猛增加10%攻击力
赏善之强壮增加10%防御力
赏善之体沛增加10%生命上限
坐牢惩罚
◆进入红名村
1、当日恶意杀人(善恶值<=-1000)的玩家会直接被传送到红名村
2、红名玩家死亡后选择回城复活
3,被系统GM抓进红名村
4,连续数次没有正确回答挂机验证的玩家会被传送进该区域
◆离开红名村
1,该区域无法使用回城卷轴,定位符,月光石等传送工具
2,红名玩家需要到等到名字变白才有可能离开该区(善恶值>=0)
3,当名字变白后,需要完成相关的传送任务,才能从NPC处传送出去
4,被特殊照顾(如GM关闭)的玩家需要特殊处理
物品合成系统是游戏的一个特色。可以使低级道具变为高级道具的特殊系统。
【合成道具】
该系统并不是所有物品都可以合成高级物品的,主要可以合成的道具有药品以及装备。将道具放入龙魂宝盒中间的道具框中,正下方的道具框可以显示出合成成功后的道具。若正下方的道具框没有道具显示,则该物品不能合成。
【合成方法】
将能够合成的道具搜集到5个,打开背包并点击龙魂宝盒,将5件道具分别放入龙魂宝盒的5个道具框中,在下方的道具框中会显示合成后的道具以及合成成功的几率。点击合成即可。
合成成功后5件装备全部消失,获得合成成功的新道具;合成失败后,除了正中的主道具框中的道具不消失外,其余4个辅助道具框中的道具全部消失。
基本配置:
PC | 注释 |
操作系统 | Win98/2000/XP |
CPU | 奔腾41,8Ghz或AMD同等性能芯片 |
内存 | 1G |
显卡 | Nvidia5600或ATⅨ800显存:128M |
硬盘空间 | 3G剩余空间(包括临时交换空间) |
声卡 | 兼容DirectX的声卡 |
推荐配置:
PC | 注释 |
操作系统 | Win98/2000/XP |
CPU | PentiumDualCoreE2180双核或AMD同等性能芯片 |
内存 | 2G |
显卡 | Nvidia8600GT或ATIHD3650显存:256M |
硬盘空间 | 3G剩余空间(包括临时交换空间) |
声卡 | 兼容DirectX的声卡 |
PC | 注释 |
操作系统 | Win98/2000/XP |
CPU | 奔腾41,8Ghz或AMD同等性能芯片 |
内存 | 1G |
显卡 | Nvidia5600或ATⅨ800显存:128M |
硬盘空间 | 3G剩余空间(包括临时交换空间) |
声卡 | 兼容DirectX的声卡 |
PC | 注释 |
操作系统 | Win98/2000/XP |
CPU | PentiumDualCoreE2180双核或AMD同等性能芯片 |
内存 | 2G |
显卡 | Nvidia8600GT或ATIHD3650显存:256M |
硬盘空间 | 3G剩余空间(包括临时交换空间) |
声卡 | 兼容DirectX的声卡 |