幽鬼

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英雄介绍

幽鬼(Mercurial):SPE,UG,UG,Spe,Spec。

幽鬼Mercurial:关于这个名字我(Summer_刹那)PM了IF,他的回答是“I'll just answer you actually..Mercurial was the nick of an old loadsceen artist,I did it as dedication to him.”也就是说Mercurial是DOTA载入图的绘制者,而且经考证这个是从6.28开始的。

英雄背景

诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自已。幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。

英雄参数

初始生命:511

初始魔法:208

初始射程(Base Range):128

初始攻击间隔(Base Attack Time):1.38+23%

初始移动速度(Base Move Speed):295

初始防御(Base Armor):3.3

基本属性(Primary Attribute):敏捷/Agility

初始攻击力(Base Damage):46-50

初始力量值(Base Strength):19

初始敏捷值(Base Agility):23

初始智力值(Base Intelligence):16

力量增长系数(Strength Growth):2.00

敏捷增长系数(Agility Growth):2.20

智力增长系数(Intelligence Growth):1.90

技能参数

幽鬼之刃

快捷键:(D)

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000

等级1-造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点,施法间隔16秒。

等级3-造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。魔法消耗150点,施法间隔16秒。

等级4-造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。魔法消耗160点,施法间隔16秒。

荒芜

快捷键:(L)

在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。触发时间:0.3秒。

英雄攻击魔法伤害

等级1-附加20点的伤害。

等级2-附加35点的伤害。

等级3-附加50点的伤害。

等级4-附加65点的伤害。

折射

快捷键:(I)

部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。300范围内敌人受到全额伤害,距离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。

英雄攻击魔法伤害

等级1-折射10%的伤害。

等级2-折射14%的伤害。

等级3-折射18%的伤害。

等级4-折射22%的伤害。

鬼影重重

快捷键:(T)

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,鬼影出现后将有1秒的时间不能攻击和移动。鬼影拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

施法消耗:150点魔法

冷却时间:120秒

等级1-持续4秒。

等级2-持续5秒。

等级3-持续6秒。

现身

快捷键:(R)

幽鬼真身降临替换鬼影。

冷却时间:10秒

版本历史

6.28

·新英雄,Mercurial-复仇天魂

6.33

·英雄更名为幽鬼

·初始攻击由44-48提升至62-66;移动速度由300下降至295;初始力量由17上升至19;智力成长由1.3上升至1.6

·相位移动替代为新技能,幽鬼之刃

·复仇更改为普通技能并改善了作用机理

·完全重写了鬼影重重并作为大招

6.33b

·移除了镜像所拥有的折射技能

·鬼影重重第3级持续时间由6.5秒下降至6秒

6.34

·基础攻击由62-66下降至49-53

·将复仇替换为新技能,荒芜

·幽鬼之刃的持续时间下降

6.36b

·敏捷成长由2.6下降至2.2

6.42

·荒芜的判定范围由900下降至400

6.50

·修改了折射,现在它将幽鬼受到的所有伤害的5%/10%/15%/20%折射给周围的敌方单位,并且不再具有打断效果

6.53

·增加了幽鬼的折射范围

6.55

·鬼影重重的冷却时间由150/120/90秒修改为120秒

6.57

·降低了鬼影重重分身的伤害50%至40%,并且鬼影现在出现在对方身前后,与攻击对方之间有1秒的延迟

6.58

·鬼影重重的效果现在会在你降临之后结束

6.59

·幽鬼之刃不再提供视野

6.60

·幽鬼之刃又可以提供视野了

6.61

·幽鬼之刃的冷却时间从25秒降低到16秒

6.65

-折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少伤害效果不变。

6.67

-荒芜的寻踪范围缩小,由400变为350。

6.68

-荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;

-折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。

装备参考

先锋盾,假腿,辉耀,幻影斧,龙心,大炮。

3系带,力量假腿,TP然后散失,HY,分身斧,心,最后蝴蝶。[1]

相关百科
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