1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方,即3×3×3立方体结构的“三阶魔方”(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批三阶魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。
1979年九月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。
展出之后,Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。
魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万个魔方。据估计,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。
由于魔方的巨大商机,1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方。并于1986年制造了五阶魔方。
四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块。
其角块的变幻状态和二阶魔方相同,所以总共有8!×37种变化状态。
每种颜色的四个中心块可以不区别位置,所以总共有24!/(4!6)种变化状态。
24个边块不能进行随意换位,而每一组颜色相同的两块边块是有区别的,因为边块关系到两个面的颜色。所以边块的变化总数总共有24!种。
由于在空间变幻中状态相同而颜色不同的状态会被重复计算,所以真正的状态数还应该除以24。
所以四阶魔方的总状态数为
即7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000种变化。
四阶魔方的零件〈第一种〉
四阶魔方的零件〈第二种〉
四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,,它的构成分为两类:
第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。
第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。
作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。
U:上层
MU:上数第二层
D:下层
MD:下数第二层
L:左侧层
ML:左数第二层
R:右侧层
MR:右数第二层
F:前层
MF:前数第二层
B:后层
MB:后数第二层
降阶法即是将四阶魔方“降阶”为三阶魔方,随后按三阶魔方进行还原。
第一阶段 | 第二阶段 | 第三阶段 | 第四阶段 |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
还原中心块。 将四阶魔方中央四个小中心块颜色对齐,将其当做三阶魔方的中心块。 |
合并棱边。 将四阶魔方每条棱边上的两个棱块颜色对齐,将其当做三阶魔方的棱块。 |
按三阶魔方还原。 此时,已完成“降阶”动作,随后按三阶魔方进行还原。 |
特殊情况校正。 因为四阶魔方的中心块位置不是相对固定的,所以“降阶”后的“三阶魔方”会出现两类“特殊情况”,需要进行校正,此后继续按三阶魔方还原。 |