《F1方程赛车逆向设计》可作为CAD/CAM、模具、数控专业毕业生毕业设计的参考教材,也可作为各工厂企业从事产品设计、CAD应用的广大工程技术人员的参考用书,适用于UG软件的中、高级用户,并能作为逆向工程专业建设、课程建设和先进制造领域等相关课程的参考用书,同时也是一本项目教学的经典案例教材。
序
前言
绪论
第1章 F1方程赛车罩壳逆向造型
1.1 调入IGES三维数据采集点
1.2 移动点集中心至坐标原点
1.3 绘制赛车罩壳前侧面直线
1.4 绘制赛车罩壳前侧面
1.5 绘制赛车前顶面外形线
1.6 绘制赛车罩壳前顶面
1.7 绘制赛车罩壳后顶面外形线
1.8 绘制赛车罩壳后顶面
1.9 绘制赛车罩壳后侧面曲线
1.10 绘制赛车罩壳后侧面
1.11 绘制赛车罩壳边小三角面
1.12 绘制赛车罩壳顶过渡面
1.13 绘制赛车罩壳座孔侧面
1.14 绘制赛车罩壳顶脊面
1.15 绘制赛车车座周边面
1.16 创建赛车罩壳实体
1.17 创建赛车罩壳表面细节(一)
1.18 创建赛车罩壳表面细节(二)
1.19 创建赛车罩壳支架
1.20 创建赛车罩壳表面细节(三)
1.21 创建赛车罩壳表面细节(四)
1.22 创建赛车罩壳表面细节(五)
第2章 F1方程赛车底壳逆向造型
2.1 前期准备
2.2 创建赛车底壳轮廓线
2.3 创建赛车底壳轮廓曲面
2.4 创建赛车底壳实体
2.5 创建赛车底壳支架
2.6 创建赛车底壳支架装配孔
第3章 F1方程赛车装配
3.1 装配赛车底座
3.2 装配赛车尾部零件
3.3 装配赛车头部零件
3.4 装配赛车罩壳及附件
3.5 创建爆炸视图
第4章 F1方程赛车渲染
4.1 渲染前准备工作
4.2 渲染赛车车壳、前底壳、尾翼
4.3 渲染赛车其他部件
绪论
1.逆向工程概述
逆向工程技术(Reverse Engineering,RE)也称逆向工程,是在没有产品原始图纸、文档的情况下,对产品实物进行测量和工程分析,经CAD/CAM/CAE软件进行数据处理,重构几何模型,并生成数控程序,由数控机床重新加工复制出产品的过程。它有别于传统的由图纸制造产品的顺向思维模式,这项新技术一经问世,立即受到了各国和学术界的高度重视。