刀剑乱舞(3)《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战和互动养成。作为“审神者”的玩家,将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战,守护历史[2]。
游戏中刀剑男士一共有9种基础属性。
名称 |
介绍 |
---|---|
生存 | 受到敌人攻击后会减少(可理解为生命值)。根据承受伤害比例变成轻伤、中伤、重伤状态。这里需要特别注意的是:生存值为0时,刀剑男士会被永久破坏。 |
打击 | 攻击时给敌方造成的伤害值与该属性相关。每一次攻击造成的伤害与打击的数值成正比。即:打击数值越高,造成伤害数值越大。 |
防御 | 能减轻刀剑男士及其所装备刀装的损伤。防御值越高,受到损伤越小。 |
机动 | 该属性可影响战斗中发动攻击的顺序。数值越高,攻击顺序越靠前。 |
冲力 | 让敌人后退的力量。数值越高,敌方受到伤害的同时,越容易后退。 |
范围 | 可同时攻击的范围。有以下几种攻击范围: 狭:攻击敌方一把刀剑。 纵:无视刀装,直接攻击敌方刀剑本体。 广:攻击敌方一把刀剑及其上下两把刀剑。 横:攻击敌方全体刀剑。 |
必杀 | 逼入绝境时,容易发动“真剑必杀”。必杀值越高的刀剑男士,越容易发动真剑必杀。 |
侦察 | 战斗开始时,侦察对方的布阵。侦察值越高,索敌的成功率越高。 |
隐蔽 | 战斗开始时,隐蔽自己的布阵不让对方侦察到。隐蔽值越高,对方的侦察成功率就越低。隐蔽越高的刀剑男士,夜战中远程的回避率也越高。 |
名称 |
介绍 |
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生存 | 受到敌人攻击后会减少(可理解为生命值)。根据承受伤害比例变成轻伤、中伤、重伤状态。这里需要特别注意的是:生存值为0时,刀剑男士会被永久破坏。 |
打击 | 攻击时给敌方造成的伤害值与该属性相关。每一次攻击造成的伤害与打击的数值成正比。即:打击数值越高,造成伤害数值越大。 |
防御 | 能减轻刀剑男士及其所装备刀装的损伤。防御值越高,受到损伤越小。 |
机动 | 该属性可影响战斗中发动攻击的顺序。数值越高,攻击顺序越靠前。 |
冲力 | 让敌人后退的力量。数值越高,敌方受到伤害的同时,越容易后退。 |
范围 | 可同时攻击的范围。有以下几种攻击范围: 狭:攻击敌方一把刀剑。 纵:无视刀装,直接攻击敌方刀剑本体。 广:攻击敌方一把刀剑及其上下两把刀剑。 横:攻击敌方全体刀剑。 |
必杀 | 逼入绝境时,容易发动“真剑必杀”。必杀值越高的刀剑男士,越容易发动真剑必杀。 |
侦察 | 战斗开始时,侦察对方的布阵。侦察值越高,索敌的成功率越高。 |
隐蔽 | 战斗开始时,隐蔽自己的布阵不让对方侦察到。隐蔽值越高,对方的侦察成功率就越低。隐蔽越高的刀剑男士,夜战中远程的回避率也越高。 |
游戏中角色大体上可以分为七大类。可以通过多种方式获得,如完成任务等。
分类 | 介绍 |
---|---|
.短刀 | “会心一击”的触发率高,擅长夜战和屋内战。 |
胁差 | 虽然攻击范围狭窄,“会心一击”触发时攻击很高。 |
打刀 | 与短刀、胁差相比能力要高,可连击。 |
太刀 | 总体能力很高,而且平衡也好,容易驾驭。 |
大太刀 | 因刀身很长所以攻击范围很广,但不适用于狭小的屋内战 |
枪 | 可直接攻击敌方刀剑的本体。 |
薙刀 | 以横切的方式对敌方全体刀剑造成伤害。 |
参考资料[2]
分类 | 介绍 |
---|---|
.短刀 | “会心一击”的触发率高,擅长夜战和屋内战。 |
胁差 | 虽然攻击范围狭窄,“会心一击”触发时攻击很高。 |
打刀 | 与短刀、胁差相比能力要高,可连击。 |
太刀 | 总体能力很高,而且平衡也好,容易驾驭。 |
大太刀 | 因刀身很长所以攻击范围很广,但不适用于狭小的屋内战 |
枪 | 可直接攻击敌方刀剑的本体。 |
薙刀 | 以横切的方式对敌方全体刀剑造成伤害。 |
游戏画面玩家可在游戏的“刀帐”中,查看已获得的刀剑男士。点击已获得的刀剑男士画像,在显示各位刀剑男士立绘的同时,也会显示详细的自我介绍。自我介绍也可通过语音来欣赏。
此外,在游戏过程中,可以触发解锁刀剑男士的特殊立绘,刀帐中会随之更新,大家可以按切换按钮查看。若刀剑男士在战斗中有过负伤经历,即可查看其受伤状态的立绘。
同时,游戏中触发的故事情节可随时在刀账界面右侧的“回想”中查看。
玩家可以通过主菜单的“万屋”按钮购买道具。万屋中有各种资源,以及锻刀时所需的“委托符”,还有可快速完成修复和锻刀的“加速符”等便利道具。在“特卖”内还有道具组合套装以及期间限定购入的道具。刀剑男士和刀装的所持数超限、以及可供使用的修复工坊、锻冶所位置不足时,可通过购买相应道具进行扩充。
游戏画面
从主菜单的“景趣”进入景趣设定页面,然后选中自己想要更换的景趣,点击“景趣变更”即可。
玩家也可通过“景趣购买”页面购买喜欢的景趣。购买景趣需使用“小判”,审神者等级上升、远征、完成任务以及参与期间限定的活动均有机会获得“小判”。
玩家可以在游戏中的“本丸”(游戏主界面)右侧查看主菜单。
本丸顶部区域是游戏资源展示区,在这里可以看到锻刀或“刀装”所需的 “木炭”“玉钢”“冷却材”“砥石”等资源的所持数量[2]。
刀剑乱舞(3)侦察:游戏中,玩家进入战斗后,首先要通过“索敌”来探查敌人的动向。“索敌”成功,即可获知敌方部队的“阵形”;相应的,如果“索敌”失败,则无法获知敌方阵形。要提高“索敌”的成功率,必须提高“侦察”能力。
索敌成功后,一旦选择有利的阵形,防御即可得到很大的提升,受到敌方攻击的伤害亦会减轻;同时,敌方的防御会下降,我方给予对方的打击伤害也会变高。
无论“索敌”成功与否,都会进行“阵形选择”。
游戏画面攻击:游戏中,装备了投石兵、弓兵、或者铳兵的刀剑男士,可以先发制人、发动“远战”。“远战”发生在白刃战之前,“战斗开始”的字样显示之后,不受攻击顺序影响,己方部队和敌方部队中装备了上述兵种的刀剑同时发动攻击。
“远战”结束后,就会进入“白刃战”。我方和敌方部队按照机动值顺序发动攻击,每个刀剑发动2个回合攻击后战斗结束。被打出队列外的刀剑男士,即便“生存”数值没有归零,也会因“战线崩坏”而无法战斗。除了普攻,还有一定几率触发威力极大的会心一击,以及中伤、重伤状态下的强力攻击。满足特定的条件,还有几率触发可能扭转战局的“单骑决斗”。一旦触发,本场战斗会根据“单骑决斗”结果判定胜负。
存为“0”的刀剑男士会被“破坏”,玩家会永远失去这把刀剑[2]。