杉森建

杉森建

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绘画风格

杉森的绘画风格变化,多年来一直是引人注目的。最初,他绘画使用水彩画浅色阴影样式,这很容易让人想起 鸟山明的早期作品。然而,在最近几年,他现在用数字绘图创作人和动物,他的作品变得更加自然和生动。

工作经历

1981年至1986年,杉森建替一本由 田尻智创立、称为 Game Freak的 同人志作插画,他最初是在一间同人志商店发现了这本杂志,梦想成为漫画家的他寄信给田尻,决定参与编辑工作。后来两人决定向 Namco推出一种街机游戏,他们将Game Freak重组成一间游戏开发公司并推出了孟德尔宫殿。公司成立后,神奇宝贝系列开始制作,杉森建独自设计了所有最初的151只神奇宝贝,并担任艺术总监。

在神奇宝贝 黑、白的制造时,杉森建指挥了一个17人的小组负责设计新的神奇宝贝,并总是负责最后的设计。他的许多灵感来自在 水族馆与动物园等地对动物的观察。杉森建也曾创作过漫画,包含神奇宝贝不可思议的迷宫 时之探险队的预约特典。杉森创造一个新神奇宝贝的过程是先设计一个大略的草稿,再将其描绘在胶纸上并加以修饰,然后他会反复描绘这个图案,调整其比例直到满意为止。多数神奇宝贝需六个月时间设计,较为重要的甚至需要超过一年。

2019年11月17日,担任原作职务的电视动画《Pocket Monsters》开始播出。[1]

主要作品

电子游戏

神奇宝贝系列:艺术总监与角色设计 孟德尔宫殿:角色设计 智慧球:角色设计 杰利小子2(Jelly Boy 2、未发行):角色设计 转转钻头:总监与游戏设计 脉冲超人:角色设计与艺术设计 青龙传:角色设计

纸牌游戏

神奇宝贝系列:艺术总监与角色设计 孟德尔宫殿:角色设计 智慧球:角色设计 杰利小子2(Jelly Boy 2、未发行):角色设计 转转钻头:总监与游戏设计 脉冲超人:角色设计与艺术设计 青龙传:角色设计

动画

神奇宝贝集换式卡片游戏:主要的卡片创作者

漫画

神奇宝贝集换式卡片游戏:主要的卡片创作者

作品细节

神奇宝贝动画版:角色设计

 神奇宝贝剧场版:超梦的逆袭:最初角色设计 

神奇宝贝剧场版:梦幻之神奇宝贝 洛奇亚爆诞:最初角色设计 

神奇宝贝剧场版:结晶塔的帝王:概念性角色创作 

神奇宝贝剧场版:雪拉比 穿梭时空的相遇:概念性角色创作 

神奇宝贝剧场版:水都的守护神 拉帝亚斯与拉帝欧斯:概念性角色创作

电视动画 Pocket Monsters :原作

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