育母蜘蛛(Black Arachnia):BR,蜘蛛,母蜘蛛
她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……[1]
初始生命:473
初始魔法:234
初始护甲:2.52
攻击范围:128(近战)
初始攻击力:44~50
力量17(每等级+2.5)
敏捷18(每等级+2.2)
智力18(每等级+2)
施法前摇/后摇0.2/0.51
攻击前摇/后摇0.4/0.5
移动速度 295
视野(白天/黑夜) 1800/800
快捷键W
育母蜘蛛将她的卵注入敌人体内,造成伤害。如果目标在感染期间被击杀,卵会孵化成小蜘蛛。 蜘蛛幼虫拥有450点的生命,18-19的攻击力,移动速度350。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位(感染时间较长)尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。
次级蜘蛛幼虫拥有175点的生命,9-10的攻击力,移动速度350。次级蜘蛛幼虫没有寄生能力。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法间隔:10秒
施法消耗:120点魔法
施法距离:700
等级1:75点的伤害,1个蜘蛛幼虫。
等级2:150点的伤害,2个蜘蛛幼虫。
等级3:225点的伤害,3个蜘蛛幼虫。
等级4:300点的伤害,4个蜘蛛幼虫。
快捷键B
在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%/25%/30%/35%的移动速度与2/4/6/8点的生命回复速度。 蛛网拥有视野。蛛网可以永久存在,但是当其数量超过上限,最老的蛛网会消失。
蛛网拥有150的视野
冷却时间:30秒
魔法消耗:50点
作用范围:650
一级:最多2张蛛网。增加2点每秒的生命回复速度与20%移动速度。
二级:最多4张蛛网。增加4点每秒的生命回复速度与25%移动速度。
三级:最多6张蛛网。增加6点每秒的生命回复速度与30%移动速度。
四级: 最多8张蛛网。增加8点每秒的生命回复速度与35%移动速度。
育母蜘蛛用毒液削弱敌方单位,使她的攻击带有减速效果,中毒单位的攻击有一定概率落空。 麻痹之咬是攻击特效,不与其它攻击特效叠加,效果持续2秒。
等级1:使目标有30%的几率攻击落空,降低10%移动速度。
等级2:使目标有40%的几率攻击落空,降低20%移动速度。
等级3:使目标有50%的几率攻击落空,降低30%移动速度。
等级4:使目标有60%的几率攻击落空,降低40%移动速度。
快捷键T
育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血。
持续时间:14秒
冷却时间:60/45/30秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 60点额外的攻击力, 40%的吸血。
等级 2 - 80点额外的攻击力, 60%的吸血。
等级 3 - 100点额外的攻击力,80%的吸血。
英雄类型:推塔男 小蜘蛛虽说攻不高但是抗血能力超强(配合祭品每个小蜘蛛抗四下)
强烈建议:一级学网看神符用 混经验到2级 拉野练级 学麻痹 三级学小蜘蛛 然后混着学麻痹和小蜘蛛 别人捉你来 你用麻痹粘他 后期一路上见塔推塔见人杀人
缺点:怕魔法输出型英雄(小蜘蛛几乎一法全秒)
专属武器:吸血鬼的祭品假腿蝴蝶紫怨回城(代替飞鞋)[2]
6.15
·极度饥渴,持续时间由15秒上升至20秒,增加的攻击力由40/60/85上升至60/90/120
6.17
·织网的魔法消耗由200下降至140
·极度饥渴提升的攻击力由60/90/120改为60/75/90,持续时间由20秒上升至30秒,魔法消耗由125/145/175下降至每级固定100,冷却时间由100/90/80下降至每级固定60秒
·移动速度由313上升至315
6.20
·极度饥渴的持续时间由30秒下降至20秒
6.34
·直接得到所织的网的视野
·蛛网不再阻止野生生物重生
6.39
·蛛网内的生命回复由每秒2点上升至每秒2/4/6/8点;蜘蛛幼虫的毒性攻击由降低攻击速度修改为降低移动速度
6.40
·蜘蛛幼虫的生命值由350上升至450
6.49
·改进了施法和攻击动作
6.50
·加强了极度饥渴在2级和3级时的吸血效果,并且修改了随着级别上升而改变的冷却时间
·移除了蛛网的真视能力,并且略微加强了高级别蛛网的速度加成
6.52
·增加了3级极度饥渴的冷却时间
6.55
·平衡了极度饥渴
·减小了蜘蛛网的视野,同时减少了魔法消耗和冷却时间[1]
6.60
·增加了极度饥渴的持续时间。
现版本APOM中育母蜘蛛几无敌手。
6.64
·织网将在小地图上显示(简评:更人性化的改动)
6.63
极度饥渴的生命吸取从40/55/70(%)增加为40/60/80(%)
·极度饥渴的持续时间从12秒增加为14秒
6.65
·增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20)。
6.78
麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%。
孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4。
[Tip 1] "前期至少1级织网可以极大的提升你的生存能力。记的攻击/使用技能会打破你的隐身状态。"
[Tip 2] "寄生蜘蛛既是一个伤害技能,又是一个推进技能。圣殿指环等物品可以提供你魔法和护甲以推进。"
[Tip 3] "麻痹之咬让敌人很难逃离你,很好的追杀技能,也可以临时用来为你的队友减速目标。"
[Tip 4] "使你的网相距至少2秒移动的距离,使你在尽可能多的地方受益。"
[Tip 5] "因为极度饥渴的攻击力和吸血效果,最好购买使你可以不被控制的物品,例如黑皇杖。"
1、对线强大!这几乎是公认的,蜘蛛强大的对线能力,有时候甚至1v2,1v3都不虚,1v1更不用提,极少有人能压蜘蛛。
2、DOTA最强的推进能力,她一个人的带线推塔速度有时候是可以超过对方5个人的,经常对方5个人抱团推的时候,发现自己刚到别人塔下,自己的塔都已经快被蜘蛛自己推掉了,尤其阵容缺乏aoe的时候,面对蜘蛛子子孙孙无穷尽也的小蜘蛛,实在是头疼。
3、单杀能力强,被动技能+大招,让很大一部分英雄对A打不过,跑也跑不掉,又回开树,让你绕树林都没法绕。
4、会隐身,增加对方的经济压力。
5、敏捷英雄,有很大的后期能力。
DOTA里前中后期都能打,又能推又能杀的英雄实在是没几个,蜘蛛非常全面。
1,敏捷英雄的通病——脆,蜘蛛血很少,团战完全靠吸血或BKB来维持自己的生存。
2,没有AOE,虽然自己的推进能力很imba,不过放推进能力非常弱。
3,对操作要求高,很麻烦,不是无脑推就可以的,小蜘蛛在某种意义上等同于给对方送钱和经验。
4,多数比赛中,对BKB的依赖较大,这又回到了第一点上,就是,脆。[3]