大发明家(7)塞西尔·B·黑默丁格教授是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的最具革新意识和受人尊敬的发明家之一。他不间断地工作,达到了神经痴迷的程度。他着迷于那些困扰了他的同辈们长达几十年的奥秘中,并且喜欢解答宇宙中最费解的难题。尽管他的理论经常会看起来晦涩难懂,但他相信知识应该得到分享,并且致力于教导那些渴望获得知识的人们。[1]
大发明家
生命值 |
488(+ 87) |
法力值 |
385(+ 20) |
生命回复/5秒 |
7(+ 0.55) |
法力回复/5秒 |
8(+ 0.8) |
攻击力 |
55.536(+ 2.7) |
攻击速度 |
0.625 (+1.36%) |
攻击射程 |
340 |
护甲 |
19.04(+ 3) |
魔法抗性 |
30(+ 0.5) |
移动速度 |
550 |
生命值 |
488(+ 87) |
法力值 |
385(+ 20) |
生命回复/5秒 |
7(+ 0.55) |
法力回复/5秒 |
8(+ 0.8) |
攻击力 |
55.536(+ 2.7) |
攻击速度 |
0.625 (+1.36%) |
攻击射程 |
340 |
护甲 |
19.04(+ 3) |
魔法抗性 |
30(+ 0.5) |
移动速度 |
550 |
技能名称 | 触发 | 技能效果 | 技能图标 |
---|---|---|---|
科技魔法亲和 | 被动 | 黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成 | ![]() |
H-28G进化炮台 |
Q |
黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻黑默丁格放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每20秒生产—套炮台配置,并能同时持有3套配置。H-28G进化炮台属性:生命值:150攻击-加农炮:每次攻击造成6/9/12/15/18 (+0.35AP)魔法伤害。攻击-激光:每过90秒造成40/60/80/100/120 (+0.55)魔法伤害。W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)(AP加成:0.35 AP加成:0.55) |
|
海克斯科技微型导弹 |
W |
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45法术强度)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹仅造成20%的魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324(+0.81魔法伤害)小兵仅受到60%的伤害。鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散。每有一枚火箭命中敌方英雄都会立即为附近炮台充能20%。(AP加成0.45) 法力消耗:50/60/70/80/90 冷却时间:11/10/9/8/7 |
|
CH-2电子风暴手雷 |
E |
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6法术强度)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.5秒。手雷命中敌方英雄,会让附近1000码内的所有炮台立即充能完毕(AP加成0.6) 法力消耗:85 冷却时间:12 射程:250 |
|
升级!!!d E-CH-3X闪电手雷 |
R |
黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.35*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成100/140/180(+0.7*法术强度),并且攻击可以使目标减速。海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%(AP加成:0.7)[2] 法力消耗:100 冷却时间:100/85/70 |
(资料来自[3][4])
技能名称 | 触发 | 技能效果 | 技能图标 |
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科技魔法亲和 | 被动 | 黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成 | ![]() |
H-28G进化炮台 |
Q |
黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻黑默丁格放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每20秒生产—套炮台配置,并能同时持有3套配置。H-28G进化炮台属性:生命值:150攻击-加农炮:每次攻击造成6/9/12/15/18 (+0.35AP)魔法伤害。攻击-激光:每过90秒造成40/60/80/100/120 (+0.55)魔法伤害。W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)(AP加成:0.35 AP加成:0.55) |
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海克斯科技微型导弹 |
W |
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45法术强度)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹仅造成20%的魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324(+0.81魔法伤害)小兵仅受到60%的伤害。鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散。每有一枚火箭命中敌方英雄都会立即为附近炮台充能20%。(AP加成0.45) 法力消耗:50/60/70/80/90 冷却时间:11/10/9/8/7 |
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CH-2电子风暴手雷 |
E |
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6法术强度)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.5秒。手雷命中敌方英雄,会让附近1000码内的所有炮台立即充能完毕(AP加成0.6) 法力消耗:85 冷却时间:12 射程:250 |
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升级!!!d E-CH-3X闪电手雷 |
R |
黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.35*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成100/140/180(+0.7*法术强度),并且攻击可以使目标减速。海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%(AP加成:0.7)[2] 法力消耗:100 冷却时间:100/85/70 |
黑默丁格大头主流是AP,技能都是法术加成,冰杖能提供足够的血量,又能提供足够的技能伤害。个人认为女神之泪要比圣杯要好,毕竟女神之泪可以合成大天使杖,而且可以增加法力值的上限。保证大头在中期不容易死,也可以保持一定的输出和混线能力,中期顺风也可以考虑出个梅书。
lol大发明家出装推荐
由于大头的不属于纯AP型的英雄,AP加成的技能也只有W和E,所以要适当的补充自己的血量上限,这样才能保持长时间的消耗。
搭配英雄 | 布里茨:作为防守神器配合一个可以打破僵局的机器人是绝佳选择 |
蔚:大招可以很好的配合大头的爆发 | |
克制英雄 | 辛德拉:元首的长手和高爆发对于大头来说非常头疼,6级的元首找准机会很轻松的可以单杀大头 |
劫:劫对于大头的克制是绝对的,大招秒一个大头实在轻松 |
(资料来自[5])
搭配英雄 | 布里茨:作为防守神器配合一个可以打破僵局的机器人是绝佳选择 |
蔚:大招可以很好的配合大头的爆发 | |
克制英雄 | 辛德拉:元首的长手和高爆发对于大头来说非常头疼,6级的元首找准机会很轻松的可以单杀大头 |
劫:劫对于大头的克制是绝对的,大招秒一个大头实在轻松 |
黑默丁格- 炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。
- 对于黑默丁格的生存而言,【E电子风暴手雷】的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。
- 黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。
- 要当心黑默丁格的终极技能,因为他能用终极技能来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出终极技能,就可以准备击杀他了![6]
大发明家一场战斗中,炮台的摆放位置起着决定性作用。大规模的炮台堆放在一起在对敌时非常有效,不要给太好的机会让对手拆掉自己的炮台。
黑默丁格是防守大师!保护你的机枪炮台,手雷的致盲效果非常重要,不一定非要仍中目标造成晕眩,尽量致盲到远程敌人。
对抗技巧
线上和队友尽快摧毁掉希莫丁格的炮台,要是让那些炮台聚成一定规模,情况会非常不妙。
辅助当属末日最好
对于大头来说,最好的辅助莫过于末日了,线上E技能能协助推线,加上炮台一波兵很快就推过去了。而且就如上图所示,洛W上来直接就被恐惧了,这时候大头可以不慌不忙的扔出手雷,百分百眩晕敌人,然后扔出自己的大招炮台,直接把洛秒了。这样的技能搭配几乎是无解的,无论是战士还是射手,只要被恐惧到就是一套控制二连加爆发,前期基本上没人能承受大头和末日的全套伤害,中期团战末日的搅局能力也能让大头的炮台偷鸡输出一波,是最为适合大头的辅助。
支援野区
大头的核心还是推线,推线后就要把线权的作用最大化,支援野区也就是必不可少的了。大头末日最为出色的地方在于,野区小规模团战他们非常强,兵线进塔,敌人不能及时赶到,对面打野如果强行守野区是很容易出事的,要么让资源,要么死,一旦敌方打野上头死了,那接下来就会陷入兵线被压—野区失守—不能gank不能帮—兵线被压—野区失守的死循环,打野和下路会一起崩掉,所以大头一旦拿到线权,就要找机会和打野一起入侵,效果会很不错。
中期抱团
大头的强势期很短,基本上就是在两件套到三件套这段时间是最强的,也就是中期25分钟左右,这时候敌方的魔抗装备未成型,伤害也不高,而大头的成型速度快,中期伤害可观,团战输出能力非常强,阵地战能力很出色,所以大头要在装备成型后频繁抱团推塔,不给敌人喘息的机会,在比赛中,有大头的队伍在中期时都是频繁推塔逼团,从而打出最大的作用。[7]
皮肤名称 | 皮肤原画 | 皮肤模型 |
---|---|---|
大发明家[2] | ![]() |
|
第三类接触 价格:4500点券 有特效 |
![]() |
|
拆弹专家 价格:2300点券 有特效 |
![]() |
|
创意工坊 价格:2300点券 有特效 |
![]() |
|
雪默丁格 价格:8900点券 有特效 冰雪节限定 |
![]() |
|
生化博士 价格:6900点券 有特效 |
![]() |
![]() |
驯龙学者 价格:9900点券 有特效 |
![]() |
|
泳池派对 价格:9900点券 |
![]() |
![]() |
小蜜蜂 黑默丁格 售价:7900点券 |
![]() |
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(参考资料[8][9][10][11])
皮肤名称 | 皮肤原画 | 皮肤模型 |
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大发明家[2] | ![]() |
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第三类接触 价格:4500点券 有特效 |
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拆弹专家 价格:2300点券 有特效 |
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创意工坊 价格:2300点券 有特效 |
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雪默丁格 价格:8900点券 有特效 冰雪节限定 |
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生化博士 价格:6900点券 有特效 |
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驯龙学者 价格:9900点券 有特效 |
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泳池派对 价格:9900点券 |
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小蜜蜂 黑默丁格 售价:7900点券 |
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我找到了 | 我知道啦 但..这个答案的问题是什么呢? |
为了伟大的科学 | 嗯,它比设计图还小 |
确实是个明智的选择 | 非常有趣 |
你生来就不是干这个的料 | 你路线的余弦,再除以…… |
回来,你这只肮脏的猿猴,快回来 | 我和你意见相同 |
经过我的推导……结果只有一个,那就是:你会输 | 是的是的,赶快 我回头还有更重要的事情要做。 |
顺序……熵值……无限循环的数列 | 如果将原始弗罗布雷特附在特大号瓦姆理内汀圈上,你会得到…… |
42.有些东西与这个数字有关 | 力等于质量乘以速度。 |
让我想想.. | 注意~你的向量 |
我找到了 | 我知道啦 但..这个答案的问题是什么呢? |
为了伟大的科学 | 嗯,它比设计图还小 |
确实是个明智的选择 | 非常有趣 |
你生来就不是干这个的料 | 你路线的余弦,再除以…… |
回来,你这只肮脏的猿猴,快回来 | 我和你意见相同 |
经过我的推导……结果只有一个,那就是:你会输 | 是的是的,赶快 我回头还有更重要的事情要做。 |
顺序……熵值……无限循环的数列 | 如果将原始弗罗布雷特附在特大号瓦姆理内汀圈上,你会得到…… |
42.有些东西与这个数字有关 | 力等于质量乘以速度。 |
让我想想.. | 注意~你的向量 |
黑默丁格非常擅长阵地战的消耗型打法,利用塔阵使自己在对线中处于不败之地,再用导弹消磨对手及手雷和大招后冰塔的控制型帮助几方取得优势。是人所众知的恶心消耗帝。