创想兵团

创想兵团

发行商 上海淘米网络科技有限公司
中文名 创想兵团
内容主题 战争、卡通、DIY捏人
结局数
发行公司 上海淘米网络科技有限公司
游戏画面 3D
外文名 AvatarStar
玩家人数 多人
目录导航

游戏介绍

在浩瀚的宇宙中,有一个名叫阿瓦塔星的奇妙行星,善良可爱的阿瓦塔星人就生活在这里,他们每日打闹,以团战、占点、夺旗、夺宝等形式自娱自乐,欢快的生活让每一天都像节日般快乐。突然有一天,不知是谁在阿瓦塔星的灰幕之地上悄然打开了一扇圆形石门,这是一道恐怖的空间传送之门。一群灰蓝色的外族人带领着巨大的机甲战士从门中涌入,登陆了阿瓦塔星。由于这些通体发蓝,装配机甲的怪物也被阿瓦塔星人称为“蓝魔军团”。为了揭开蓝魔军团入侵阿瓦塔星的秘密,国王决定号召更多的冒险者穿越灰幕之门,揭开此门背后的秘密。大家从蓝魔机甲中发现了一种“万能合金”。这种合金能让阿瓦塔人的武器拥有对抗蓝魔军团的力量。大家使用“万能合金”为勇敢的冒险者改良了一批新式武器,专门用于远征冒险,被称为“远征武器”。玩家分为两队,并扮演自己选定的角色,在场景中击败所有敌人即胜利。

角色设定

兵种

《创想兵团》有四个兵种,分别为护卫兵、重装兵、突击兵和生化专家,兵种是游戏中玩家操控的角色,兵种有血量上限、有技能并可以装扮。如下表:

兵种 介绍
护卫兵护卫兵
名称:护卫兵常见简称及外号:护卫、护士、奶妈、奶职业武器:步枪、散弹枪、复合弓技能:箭雨、活力振荡器、要害、战地医疗、冲击波介绍:护卫兵,是团队中的救助天使、生存能力强、极富协作精神。在队友们最需要补给的时候送上给力的治疗,有效提升团队整体实力。无论是流动血战“活力振荡器”、还是战地治疗,都给冲锋兵们安心的保障。同时,护卫兵的自身攻击能力也毫不逊色,轻型步枪、箭雨等特色攻击方式,使其成为对抗中不容小觑的战将。
突击兵突击兵 名称:突击兵常见简称及外号:突击、土鸡、偷鸡兵、刀狗职业武器:狙击枪、手枪、刀技能:冲刺、致命打击、毒刃、陷阱、隐身介绍:突击兵,是队伍中的高输出成员。善于处于隐蔽位置狙击对手或是隐身潜伏到敌人背后给予致命一击。深谙用毒之术,使受伤后的敌人陷于持续伤害之中。既喜好独来独往,也善于团队合作。掩护冲锋战友、解围受困同伴,显示出其超凡的协作能力。
重装兵重装兵 名称:重装兵常见简称及外号:重装、重甲职业武器:机关枪、火箭筒、盾牌与锤技能:防护罩、坚韧、飞毛腿、狂暴火力、伤害转移介绍:重装兵,在创想兵团里他最热血仗义,总是扛着重机枪和几十斤的火箭筒冲在最前线。最爱打抱不平,为战友提供最大的保护和最强的火力支援。冲锋是他的生命,前进是他的使命。
生化专家生化专家 名称:生化专家常见简称及外号:生化、毒狗、榴弹职业武器:榴弹发射器、喷雾器、弩。技能:生命传导、毒气弹、瘟疫传播、生命抽取、过激反应介绍:他是疯狂的科学家,天生诡计多端,阴险狡诈。视研究如生命一般,在战场上,他为了向歧视他的人们证明自己的研究成果,甚至牺牲自己的生命能量转移给队友,去换取战斗的胜利。因为他知道只有胜利才能换来尊重。

僵尸

兵种 介绍
护卫兵护卫兵
名称:护卫兵常见简称及外号:护卫、护士、奶妈、奶职业武器:步枪、散弹枪、复合弓技能:箭雨、活力振荡器、要害、战地医疗、冲击波介绍:护卫兵,是团队中的救助天使、生存能力强、极富协作精神。在队友们最需要补给的时候送上给力的治疗,有效提升团队整体实力。无论是流动血战“活力振荡器”、还是战地治疗,都给冲锋兵们安心的保障。同时,护卫兵的自身攻击能力也毫不逊色,轻型步枪、箭雨等特色攻击方式,使其成为对抗中不容小觑的战将。
突击兵突击兵 名称:突击兵常见简称及外号:突击、土鸡、偷鸡兵、刀狗职业武器:狙击枪、手枪、刀技能:冲刺、致命打击、毒刃、陷阱、隐身介绍:突击兵,是队伍中的高输出成员。善于处于隐蔽位置狙击对手或是隐身潜伏到敌人背后给予致命一击。深谙用毒之术,使受伤后的敌人陷于持续伤害之中。既喜好独来独往,也善于团队合作。掩护冲锋战友、解围受困同伴,显示出其超凡的协作能力。
重装兵重装兵 名称:重装兵常见简称及外号:重装、重甲职业武器:机关枪、火箭筒、盾牌与锤技能:防护罩、坚韧、飞毛腿、狂暴火力、伤害转移介绍:重装兵,在创想兵团里他最热血仗义,总是扛着重机枪和几十斤的火箭筒冲在最前线。最爱打抱不平,为战友提供最大的保护和最强的火力支援。冲锋是他的生命,前进是他的使命。
生化专家生化专家 名称:生化专家常见简称及外号:生化、毒狗、榴弹职业武器:榴弹发射器、喷雾器、弩。技能:生命传导、毒气弹、瘟疫传播、生命抽取、过激反应介绍:他是疯狂的科学家,天生诡计多端,阴险狡诈。视研究如生命一般,在战场上,他为了向歧视他的人们证明自己的研究成果,甚至牺牲自己的生命能量转移给队友,去换取战斗的胜利。因为他知道只有胜利才能换来尊重。

宠物

僵尸是只出现于生化模式中的角色,由一到两名玩家操控。僵尸在原先兵种技能的基础上增加僵尸的独有技能。僵尸首领传染病毒给人类玩家,使其成为僵尸园丁、僵尸渔夫、僵尸矿工中的任意一个,帮助自己追捕其他人类玩家。

僵尸技能如下表:

种类 技能
僵尸首领僵尸首领 名称:僵尸首领技能:暴走:在一定时间内增加弹跳高度和移动速度。踩踏:限制周围人类玩家的飞行、移动能力,短时间内失去控制。防撞结界:身体周围打开一个保护层,防止被炸弹类击飞。
僵尸园丁僵尸园丁 名称:僵尸园丁技能:狂暴:在一定时间内增加弹跳高度和移动速度。尖叫:全体敌人有概率造成恐惧,短时间内失去控制,无法移动和飞行。
僵尸渔夫僵尸渔夫 名称:僵尸渔夫技能:生命再续:食用美味的海鱼增加一定比例的生命值。提神的海鱼:在一定时间内增加弹跳高度和移动速度。
僵尸矿工僵尸矿工 名称:僵尸矿工技能:自爆:自杀爆炸,造成周围敌对玩家受到伤害。死亡爆炸(被动):死亡后原地爆炸产生击飞效果并减速。

(参考资料:)

物品道具

种类 技能
僵尸首领僵尸首领 名称:僵尸首领技能:暴走:在一定时间内增加弹跳高度和移动速度。踩踏:限制周围人类玩家的飞行、移动能力,短时间内失去控制。防撞结界:身体周围打开一个保护层,防止被炸弹类击飞。
僵尸园丁僵尸园丁 名称:僵尸园丁技能:狂暴:在一定时间内增加弹跳高度和移动速度。尖叫:全体敌人有概率造成恐惧,短时间内失去控制,无法移动和飞行。
僵尸渔夫僵尸渔夫 名称:僵尸渔夫技能:生命再续:食用美味的海鱼增加一定比例的生命值。提神的海鱼:在一定时间内增加弹跳高度和移动速度。
僵尸矿工僵尸矿工 名称:僵尸矿工技能:自爆:自杀爆炸,造成周围敌对玩家受到伤害。死亡爆炸(被动):死亡后原地爆炸产生击飞效果并减速。

场景地图

宠物宠物宠物需要玩家等级达到3级解锁,点击游戏上方的“角色”按钮,然后点击“宠物”标签进入。在宠物界面的中央,显示的是宠物信息,里面有宠物的名字、心情、等级等信息,宠物可以与主角并肩作战,宠物也拥有自己的技能,如为主角恢复生命值、增加活力。技能等级越高,恢复的点数也越多。宠物除了拥有技能外,还能替我们使用各种战场技能、道具,解放玩家的双手。宠物将给各自的主人带来不同的属性、增加Buff。在宠物界面,有三个按钮,有不同功能,如下表:

名称 功能
改名 把宠物改为自己喜欢的名字。
安抚 保持宠物的好心情,宠物持续参加战斗,心情会逐渐降低,需要我们来安抚,如果心情值降低到一定程度,宠物将不再参战。
喂食 可以对宠物进行喂养,喂养一定量的口粮后,宠物的品质会提升,同时宠物的形象也会成长的更加绚丽。

(参考资料:)

特色系统

名称 功能
改名 把宠物改为自己喜欢的名字。
安抚 保持宠物的好心情,宠物持续参加战斗,心情会逐渐降低,需要我们来安抚,如果心情值降低到一定程度,宠物将不再参战。
喂食 可以对宠物进行喂养,喂养一定量的口粮后,宠物的品质会提升,同时宠物的形象也会成长的更加绚丽。

游戏模式

武器

武器是该游戏的重要组成部分,玩家必须拥有武器才能开始游戏,武器可以强化。武器分为射击类和近战类,如下表:

类别 介绍
射击类 包括枪和弓箭,需要瞄准才能造成伤害。射击类武器有使用次数限制,超过使用上限需要等待装填才能继续使用。
近战类 主要以刀为主,有使用寿命,超过即不能再使用。

武器强化

武器改造武器改造

游戏中只能强化武器,强化武器可以提升伤害,射速等,需通过消耗其他武器、合金钢强化,强化时可以加入强化增幅剂,增强强化效果。强化具有一定概率,强化成功会提升武器效果,强化失败武器效果会减弱,强化消耗的物品不会返还。

玩家可自己动手改造武器,为其增加各种属性值(如伤害、暴击、精准、弹药等等),将大大提升武器整体实力。

消耗品

游戏中的消耗品主要有强化类和对战类。强化类消耗品是强化武器所必需的资源,对战类消耗品可以在游戏中恢复体力。如下表:

类别 介绍
强化类 包括合金钢、强化增幅剂,能够强化武器。
对战类 包括各种回血药剂,可以在对战中回血。

(参考资料:)

玩家团队

类别 介绍
射击类 包括枪和弓箭,需要瞄准才能造成伤害。射击类武器有使用次数限制,超过使用上限需要等待装填才能继续使用。
近战类 主要以刀为主,有使用寿命,超过即不能再使用。

交易系统

类别 介绍
强化类 包括合金钢、强化增幅剂,能够强化武器。
对战类 包括各种回血药剂,可以在对战中回血。

任务系统

游戏地图游戏地图(2)游戏共有60多个地图,玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为战线和高地两种,高地可以将极好地观察敌军状况,但同时也会有暴露在敌人面前的风险。低地是玩家的作战中心,在低地中,玩家可以极好地掩藏。游戏中地图一共有5大系列,如下表:

名称 特征
爱琴系列 原型为欧洲爱琴海,是该游戏推出的首批地图,游戏地图以蓝色和白色为主色调,相当淡雅和舒适。
异星系列 原型为外太空,地图富有神秘感地图以蓝色和紫色为主色调。
古镇系列 原型为中国北方小镇,场景复古,以红色为主色调。
复活岛系列 原型为复活岛,以黄色、绿色为主色调,场景内有巨大石像。
生化系列 为生化模式的专属地图,以黑色为主色调。

(参考资料:)

配置要求

名称 特征
爱琴系列 原型为欧洲爱琴海,是该游戏推出的首批地图,游戏地图以蓝色和白色为主色调,相当淡雅和舒适。
异星系列 原型为外太空,地图富有神秘感地图以蓝色和紫色为主色调。
古镇系列 原型为中国北方小镇,场景复古,以红色为主色调。
复活岛系列 原型为复活岛,以黄色、绿色为主色调,场景内有巨大石像。
生化系列 为生化模式的专属地图,以黑色为主色调。

游戏测评

游戏版本

该游戏共有八种游戏模式,如下表:

模式 规则
团战模式 团战指在在限定时间里(30分钟),每方4—8人,击杀对方玩家100次,即可获胜。取玩家最大连杀数给以模式奖励,最大连杀数越高奖励越多。
夺宝模式 在限定时间里,把宝箱交还到自己方的交还点,一般交换3-4次就可以获胜。当背宝箱的人被打死,宝箱就会掉落,其他人要赶快背起,否则宝箱就会重置。当成功夺宝时,己方阵营获得模式奖励,
夺旗模式 在规定时间内,达到胜利分数。开局时双方以各自阵营的固定复生点出发,当一方阵营占领一个旗点,该方复生点会改变为占领旗点周边,当占有多个旗点时,从被击杀点附近最近的旗点周围复活。当一方占领全部旗点,另一方则反回原始出生点复生,反之亦然。:当成功升满旗后。该方阵营玩家会得到结算奖励(按次数计算)。
占点模式 两方从复活点出发,抢占地图中间的点(只需10秒即可成功),让后想方设法不让对方抢到。每方有5分钟时间,时间完成即可获胜。当成功占领据点开始“占点时间”倒数,该方阵营玩家会得到结算奖励(按倒计时计算)。
生化模式 将玩家为人类和僵尸阵营,在有限的时间内,人类必须尽可能保全自己,僵尸则要以感染所有人类为目标全力进攻。玩家进入僵尸模式开启11回合战斗,每回合玩家将随机变身为僵尸首领。战斗中人类玩家会被僵尸首领感染成普通僵尸,人类玩家必须尽可能保全自己不被感染。僵尸首领通过传染病毒获取胜利,人类必须尽可能保全自己不被感染。
冒险远征 “冒险远征”模式中,玩家需面对的敌人不是玩家,而是由电脑AI控制下各式各样的强力BOSS。每击倒BOSS一次,则会触发其下个阶段的变身,BOSS的每次变身后不仅战斗实力与武器数量大增,而且攻击方式也会更加丰富难缠。
歼灭战模式 歼灭战模式主要是两个阵营对抗,需要成功击杀对方玩家或者敌对方 “自杀”,在小局时间内将对方玩家全数歼灭就获得胜利,反之失败。死亡的玩家无法复活,只能进入旁观模式,直到下一小局开始后才会复活。
狼人模式 在小局中击杀敌对玩家获取分数奖励,最先赢取1000积分的一方获得胜利。红蓝两队在规定小局时间内,通过击杀敌对玩家获取分数奖励。击杀一名玩家可获得5积分。击杀敌对玩家使其全部变身成狼人,则小局结束。小局胜方可额外获得100积分。小局内,被击杀的玩家会原地复活且变身成狼人。

(参考资料:[2]

词条图册

模式 规则
团战模式 团战指在在限定时间里(30分钟),每方4—8人,击杀对方玩家100次,即可获胜。取玩家最大连杀数给以模式奖励,最大连杀数越高奖励越多。
夺宝模式 在限定时间里,把宝箱交还到自己方的交还点,一般交换3-4次就可以获胜。当背宝箱的人被打死,宝箱就会掉落,其他人要赶快背起,否则宝箱就会重置。当成功夺宝时,己方阵营获得模式奖励,
夺旗模式 在规定时间内,达到胜利分数。开局时双方以各自阵营的固定复生点出发,当一方阵营占领一个旗点,该方复生点会改变为占领旗点周边,当占有多个旗点时,从被击杀点附近最近的旗点周围复活。当一方占领全部旗点,另一方则反回原始出生点复生,反之亦然。:当成功升满旗后。该方阵营玩家会得到结算奖励(按次数计算)。
占点模式 两方从复活点出发,抢占地图中间的点(只需10秒即可成功),让后想方设法不让对方抢到。每方有5分钟时间,时间完成即可获胜。当成功占领据点开始“占点时间”倒数,该方阵营玩家会得到结算奖励(按倒计时计算)。
生化模式 将玩家为人类和僵尸阵营,在有限的时间内,人类必须尽可能保全自己,僵尸则要以感染所有人类为目标全力进攻。玩家进入僵尸模式开启11回合战斗,每回合玩家将随机变身为僵尸首领。战斗中人类玩家会被僵尸首领感染成普通僵尸,人类玩家必须尽可能保全自己不被感染。僵尸首领通过传染病毒获取胜利,人类必须尽可能保全自己不被感染。
冒险远征 “冒险远征”模式中,玩家需面对的敌人不是玩家,而是由电脑AI控制下各式各样的强力BOSS。每击倒BOSS一次,则会触发其下个阶段的变身,BOSS的每次变身后不仅战斗实力与武器数量大增,而且攻击方式也会更加丰富难缠。
歼灭战模式 歼灭战模式主要是两个阵营对抗,需要成功击杀对方玩家或者敌对方 “自杀”,在小局时间内将对方玩家全数歼灭就获得胜利,反之失败。死亡的玩家无法复活,只能进入旁观模式,直到下一小局开始后才会复活。
狼人模式 在小局中击杀敌对玩家获取分数奖励,最先赢取1000积分的一方获得胜利。红蓝两队在规定小局时间内,通过击杀敌对玩家获取分数奖励。击杀一名玩家可获得5积分。击杀敌对玩家使其全部变身成狼人,则小局结束。小局胜方可额外获得100积分。小局内,被击杀的玩家会原地复活且变身成狼人。

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