耀光,游戏《英雄联盟》中的装备。
耀光耀光拥有法力值和冷却缩减,出装平滑。
+250法力
+10%冷却缩减
唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
耀光蓝水晶(350金币)+700金币→耀光(1050金币)
耀光(1050金币)+冰川护甲(900金币)+750金币→冰脉护手(2700金币)
耀光(1050金币)+以太精魂(850金币)+爆裂魔杖(850金币)+450金币→巫妖之祸(3200金币)
蜂刺(1100金币)+耀光(1050金币)+净蚀(1250金币)+333金币→三相之力(3733金币)
840金币
耀光(三相之力或冰拳)增加的仅仅是英雄不附带任何物品时的基础攻击力伤害。其他任何物品、符文、天赋所附加的攻击力都不享受耀光的被动效果。其他任何附带攻击效果的技能额外伤害不享受耀光的被动效果(如探险家伊泽瑞尔的秘术射击、海洋之灾的海盗赏金、刀锋意志的飞天姿态等)。
暴击不能享受到耀光被动效果的加成作用。
点击后被动开启的技能不能触发耀光特效,如寒冰射手的冰霜射击。
耀光的被动效果并不能与耀光、巫妖之祸、三相之力、冰脉护手叠加。
耀光被使用时,会有一个红色闪光的视觉效果,看上去与雪人骑士的血之沸腾相似。
下表总结了历次版本更新中耀光的改动
版本信息 | 改动信息 |
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2009年5月15日版本 | 法伤加成从30减至25,法力值加成从275减至250,重新编写了耀光代码,使之不再对暴击有效。 |
2009年6月26日版本 | 合成费用从250增加至275 |
V0,8,22,115 | 拥有了一个长达3秒的冷却时间,但是对所有法术都起作用了,如死亡颂唱者的荒芜 |
V1,0,0,32 | 修正了一个视觉效果上的程序漏洞 |
V1,0,0,75 | 伤害从基础伤害的100%减至80% |
V1,0,0,100 | Reservoir系统被移除,被动效果冷却时间从3秒减至2秒 |
V1,0,0,101 | 被动效果伤害从80%增至100% |
V1,0,0,146 | 以增益效果图标显示耀光被动效果的冷却时间 |
V1,0,0,152 | 法力值加成从250减至200,耀光被用于新物品冰脉护手的合成配方中 |
V3,04 | 合成价格从425降低到了365。[1] |
2015年12月1日版本 | [2]获得了冷却缩减属性,移除了法术强度加成,合成列表移除增幅典籍,合成总价减少150G |