jj斗地主(3)JJ斗地主以组织比赛的方式进行棋牌游戏,取代了传统的“散桌”游戏形式,让在线棋牌更具竞技特色。这种竞技体系避免了传统棋牌游戏玩法的很多负面因素,同时还原了传统棋牌游戏“竞技”的精华本质。
游戏以“竞技”为核心诉求,提供了淘汰赛制、循环赛制、双败淘汰赛制、积分晋级赛制、分组出线赛制、打立出局赛制、瑞士移位赛制、复活赛制等多种不同的赛制,各种赛制可以组合出不同的赛程,从而举办多种比赛。[5]
经典赛事
全国斗地主锦标赛
jj斗地主(3)JJ斗地主不仅在线上开设各种比赛,同时也在大力发展专业的线下比赛。自“竞技世界”创立伊始,公司就开始举办一年一度的全国斗地主锦标赛。在多年的办赛经验支持下,创新性的推出了“复式团体赛”赛制,这一赛制极大的降低了斗地主比赛中的运气成分。
从2018年的第十届全国斗地主锦标赛开始,独创性的引入了电子化赛事系统,彻底告别了参赛选手面对面打手牌的陈旧模式,从根本上规避了各种作弊情况的出现,使得比赛的公平性进一步提升。同时,通过专业的比赛直播,不仅在第一时间将赛况传达给千千万万的棋牌爱好者,更让“斗地主”向着高大上的电子竞技比赛不断迈进。[6]
全国牌王争霸赛
2016年,首届《全国牌王争霸赛》圆满落幕,历经海选赛、预赛、复赛和总决赛,山东队尽显王者之风,从来自全国12个省份的代表队中突围而出,问鼎冠军,无愧“牌王”称号![7]
2017年,第二届《全国牌王争霸赛》落幕,激烈的冠军争夺战中,重庆队力压湖北队和江苏队,以绝对优势成绩摘得桂冠,成为全国总冠军。[8]
1副扑克牌,共54张牌。
◆发牌
每人发17张牌,留3张底牌。
◆叫分
从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。有人叫3分则获得地主身份且叫分结束,一轮结束但无人叫3分时最高叫分者获得地主身份。
一轮之后如果没有玩家叫分,开始叫分的人为地主,底分为“1分”。
决定地主后,底牌发给地主,其他玩家可见底牌。
20秒不叫分则视为不叫分且托管。
◆出牌
地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。
15秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。
当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。
◆牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。
单牌:任意一张单牌。
对牌:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌,如888。
三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6 或 444+99。
单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678 或 78910JQK 。不包括 2和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、778899。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444 、555666777。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。 如:444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8 或 4444+55+77 。
◆牌型比较
火箭最大;炸弹次之;再次是一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)
一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。
其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
◆托管和断线
点击“托管”按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。
托管后默认不出牌,可以点击“解除托管”按钮解除。
注:如果剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。
配置需求 |
Android |
IOS |
---|---|---|
系统 |
Android 4.1或以上更高版本 |
需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。 |
配置需求 |
Android |
IOS |
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系统 |
Android 4.1或以上更高版本 |
需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。 |
软件版本:5.06.06[9] 软件大小:169 MB 更新时间:2018年12月10日 更新内容: 1、新增快速清理手机内存功能; 2、适配更多全面屏手机; 3、提升消息通知到达率; 4、新增视频播放功能。 |
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软件版本:5.5.7[10] 软件大小:239.1 MB 更新时间:2018年11月21日 更新内容: 1、更新周年庆活动; 2、秋卡抽奖改版; 3、提升网页功能交互效率。 |
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软件版本:4.09.02[11] 软件大小:50.92MB 更新时间:2018年4月26日 更新内容: 1、主题功能上线,增加主题数量; 2、新增找回密码功能; 3、优化游戏性能。 |
软件版本:5.06.06[9] 软件大小:169 MB 更新时间:2018年12月10日 更新内容: 1、新增快速清理手机内存功能; 2、适配更多全面屏手机; 3、提升消息通知到达率; 4、新增视频播放功能。 |
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软件版本:5.5.7[10] 软件大小:239.1 MB 更新时间:2018年11月21日 更新内容: 1、更新周年庆活动; 2、秋卡抽奖改版; 3、提升网页功能交互效率。 |
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软件版本:4.09.02[11] 软件大小:50.92MB 更新时间:2018年4月26日 更新内容: 1、主题功能上线,增加主题数量; 2、新增找回密码功能; 3、优化游戏性能。 |
JJ斗地主是一款专业的斗地主竞技游戏,实现了PC、Pad、手机多端互通,玩家随时随地都可以进行游戏。JJ斗地主坚持用比赛的方式来组织游戏,建立了一套包括裁决、监管体系在内的赛制,为玩家提供了公平、公正、公开的竞技环境。
JJ斗地主是一款画面精美、特效绚丽、操作爽快的斗地主棋牌竞技游戏,真正做到与PC同步,同时增加更多任务和比赛模式,优化了观感体验,界面更加精美。
有奖品
全年提供话费、家电、米面油等奖品赛事
棋牌游戏丰富
经典斗地主、欢乐斗地主、赖子斗地主、闪电斗地主、不洗牌斗地主;
麻将、象棋、升级等。
新3D
新版3D体验,优化视觉效果
时时有比赛
24小时比赛不间断,比拼牌技
齐集棋牌高手,可选择队友打牌
JJ斗地主(3)一局结束,分数计算:
地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数
农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数
其中,
胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;
基数:由游戏产品配置决定;
底分:初始叫分时的1、2、3分;
倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条件可重叠):
每打出一个炸弹,倍数×2
注:为了提高比赛的技术水平,避免出现依靠一副牌3个以上炸弹就取得绝对领先这种运气因素,让高技术牌手有更好的发挥空间,我们一些比赛中使用“JJ炸弹积分规则”
JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。
每打出火箭,倍数×2
每打出春天,倍数×2(春天是指地主没让农民出过牌;反春天就是指地主下完第一次牌之后,农民没有让地主下过第二次牌。出牌过程中是不需要都是一个农民出完牌的,农民们可以通过配合结束比赛只要不让地主出第二次就是反春天。)
注:为维护游戏公平,保证大部分玩家的利益,部分比赛中的游戏积分使用“积分最小化原则”--计分按照得分及相应比例计算出来之后,还将进行最小化的处理,即在赢家当前桌面分值、输家当前桌面分值和该玩家应该支付分值三者之间按照数值最低的一个进行支付。
jj斗地主(3)不要小看斗地主中的三张底牌,这其中蕴藏着很多信息……
从花色知连牌:底牌某张为:红心6 地主出牌却为方块6,那么地主肯定有红心6组成的顺子 。因为我们一般不会拆666和6666,除非666 参与组成556677等,那么只剩66可能,如果不为了组成顺子是不会拆66为两个单6的。
从7和10知顺子:“外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这句话虽然不完全对,但是如果在剩牌里没有7和10存在,就一定不可能再有顺子。7,10是顺子的命根。举例:单牌只剩下789J等,底牌10也一直不见,很可能地主手中有78910J的顺子。
从9知顺子打多长:“外面还有9,顺子就可以打长”,如果底牌中有9而你又推算出地主长顺子的可能时,你的小顺子就要小心了,因为地主的顺子可能很长。同样根据牌局中9的分布,可以估算出顺子打大的可能性有多大。
从底牌大小王知22:若底牌中有大王或小王,据叫牌的条件是最少7个牌点的理论,则地主原来手上一般都有22以上的牌力。
从底牌2知大小王:若底牌中有2 ,据《叫牌》牌点理论,叫牌的条件是最少7个牌点,地主手上结构原来可能是2 +大小王,22+大王或小王,或222等。
从底牌大王知进攻方法:大王是单牌中的占位牌,很多时候,地主会打成发单,大王收,然后跑完的局面。 这就指导农民到了收尾时,避免地主这种进攻方法。
从底牌小王知进攻方法:有大王在,小王的打法多半是发出连续的占位牌,小王放在最后摆位,或者打掉农民一个2,用22来收尾。这就可以指导农民在收尾时如何攻其弱点。
从底牌对子和三张知牌型:若底牌中有对子或者三张相同的牌,结合自己手中的牌应注意对子,三带或者@@@@。如底牌为449 ,打出了4 ,则地主手上很可能为带4顺子,若地主出对子却没出44 ,可能为含44双顺,444或者三带44 ,最后一种可能用44来摆尾。
从底牌穿牌知牌型:发单张时 地主有机会穿过底牌却未穿过,很可能有单张组成的对子,三带一或者顺子。 如地主上家发3,地主有4不过发5,则地主可能44,444,有4顺子,444或留4摆尾。
从送命牌逃跑方式知牌型:若底牌中有3或者4之类的小牌,应注意地主逃跑此类牌的方式,如首攻不发3,常常提示有三带,顺子,双飞,或使用3摆尾。
经典斗地主
成为地主:叫3分模式,先叫3分或叫分最高者为地主。发牌过程中,特别好的牌可通过“霸王叫”直接3分成为地主,代价是明牌显示所有A以上的牌。
欢乐斗地主
成为地主:叫抢模式,最后抢的玩家为地主
明牌:发牌过程中,可选择明牌,直接成为地主,亮所有手牌
亮牌:地主拿完底牌后,可选择是否亮牌
农民可以“加倍”,单独与地主结算
赖子斗地主
经典斗地主的基础上,去掉“3”、“4”、“5”小牌;
引入“赖子牌”,可与其它牌组成任何合理牌型。赖子牌的确定方式为中间那张底牌序数+1;
赖子牌组成的炸弹为软炸,不含赖子的炸弹为硬炸,软炸牌力低于硬炸。
闪电斗地主
经典斗地主的基础上,去掉“3”、“4”、“5”小牌;
增加的牌型:3张的短顺,2连对;
中间那张底牌给农民,地主拿剩余的2张底牌。
不洗牌斗地主
经典斗地主的基础上,通过不洗牌直接发牌的方式,让炸弹数量增加。