动视公司(Activision, Inc.)成立于1979年。在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的,比如Atari就是Atari 2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司,在这样背景下,第一个世界第三方的游戏发行商——动视(Activision)就诞生了。
1979年,动视由吉姆·莱维(Jim Levy)和Atari的创立者大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)所创立。不久,由于四个顶尖程序员的离开,Atari的大部分组织和工作都接近崩溃,由此也引起了两家公司间的长久的诉讼,这场官司直到1982年才结束。从此,动视开始接手家庭游戏的发行工作。
1982年,动视发布了《Pitfal!》,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的成功更上一个台阶。这个游戏和后续版本成为1980年代热门的游戏之一。
1985年,动视和文字冒险类游戏的先驱Infocom公司合并。吉姆从前是Infocom出品的游戏的忠实爱好者,他希望能让Infocom发挥更大的力量。但是事与愿违,六个月后,布鲁斯·戴维斯(Bruce Davis)取代之成为美国动视的CEO。大卫则反对这次合并,并且强迫Infocom改变市场策略,结果导致产品销量直线下降。为动视十年破产危机打下伏笔。
1988年,动视改名为Mediagenic,后来发行了《Cornerstone》(一个由Infocom开发的关系数据库程序),但是市场反应平淡。不久,Mediagenic启动了破产保护程序。
1991年,鲍比·科蒂克(Robert "Bobby" A. Kotick)与一群投资人收购了经营不济的Mediagenic。科蒂克为了帮助公司摆脱债务进行了大规模的重组改变,将公司改回原名“动视”(Activision),并迁移到美国加州圣塔莫尼卡。
1989年,Mediagenic的失败导致其与The Disc公司合并(其公司CEO就是Bobby Kotick,也就是如今动视暴雪的执行总裁)。在经历破产危机之后,公司改名回动视,在破产保护期间,它仍然在发布游戏。在多年经营不善之后,动视关闭了Infocom在剑桥的工作室,而位于美国马萨诸塞州的工作室里面的26个员工只剩下11个。
1991年,动视把原来Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Infocom失去的宝藏”。这套合集取得了极大的成功,后续版本又发行了11个游戏。期间,不断有警察拿走公司东西去抵押债务,鲍比考提克不得不省吃俭用变卖家中财产。 之后,动视逐步走出破产危机,进入全盛时代。
1997年,收购reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution。这一年,动视走向顶峰。
1999年,收购neversoft和3d软件设计公司expert software 。
2000年,入股gray matterlnteractive 。
2001年,收购Treyarch,这家开发商在2010年开发了使命召唤:黑色行动。
2002年,收购Z-axis和Lyxoflux。
2003年,动视和其他的一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。同年,收购Infinity Ward和shaba games。
2004年,动视庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增长。
2005年,收购Vicarious visions、beenox和radical entertainment。
2006年,收购redoctane。
2007年,收购Blizzard和多人游戏技术开发商demonware。
2007年12月2日,动视与维旺迪游戏宣布合并,合并后更名为动视暴雪公司,并于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。合并后,暴雪娱乐仍然作为公司的独立部门运营。有如下事实:1、动视和暴雪从来没有以动视暴雪身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。2、无论是动视公司还是暴雪娱乐,发行任何游戏都以各自商标为主。3、合并后,动视公司与暴雪娱乐的高层几乎没有在公开场合一起出现过。4、暴雪嘉年华在合并后一直只有暴雪娱乐,从来没有动视(Activision, Inc.)或动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)字样。
2010年,EA公关副总裁 Jeff Brown就动视暴雪CEO 鲍比·考提克(Bobby Kotick)在媒体上的公然挑衅做出了回应:“他的公司主要靠三个游戏系列:一个是和他毫无关系的网络幻想世界(指魔兽世界),另一个正在急剧没落(指吉他英雄),第三个正被鲍比考提克自己的狂妄摧毁(指使命召唤)。”[6]
动视暴雪2013年7月26日,动视暴雪宣布,包括动视CEO在内的动视管理层与ASAS II LP投资集团一起从维旺迪手中回购大部分股权,投入总价近82亿美元,公司独立。[7]
动视暴雪以58.3亿美元自行回购近4.3亿股,同时由动视暴雪CEO Bobby Kotick与副主席Brian Kelly领导的ASAS II LP投资集团以23.4亿美元从维旺迪购得动视暴雪1.72亿股,现占后者24.9%的股份。交易完成后,维旺迪仅持有12%动视暴雪股份,该集团直接退出动视暴雪董事会,Bobby Kotick和Brian Kelly分别担任动视暴雪的总裁和董事会主席职务。
2014年5月,维旺迪集团再次公开抛售自己所持有的4150万股动视暴雪股票,占其当时在动视暴雪所持股份的一半。以当时的股价计算,这些股票的价值约为8.66亿美元。在抛售之后,它所持有的动视暴雪股份减少到少于6%,大概为5.8%。[8]
2022年1月18日,微软宣布,以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪,交易总金额达到687亿美元。交易完成后,鲍比·科蒂克将继续担任动视暴雪首席执行官,他和他的团队将专注于进一步增强公司文化及加速业务增长。动视暴雪业务将向微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)汇报。[5]交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
2022年11月17日,动视暴雪宣布与网易停止合作。[9]
2023年1月17日,动视暴雪官方发布公告表示,遵照网易的下属子公司网之易停服公告于1月23日中止国服游戏服务。[2]
动视暴雪主营业务是游戏,由三个独立运作的子公司动视(Activision)、暴雪(Blizzard)、国王(King)组成。其中动视发行(Activision),负责开发、生产并发行旗下子工作室的游戏产品。暴雪(Blizzard)负责开发、生产并发行暴雪旗下游戏,同时负责公司的电子竞技活动,包含大联盟游戏(MLG)和守望先锋电竞联赛。国王(King)负责开发并发行旗下的手机游戏。动视暴雪旗下的主要游戏有《魔兽世界》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《使命召唤》系列、以及《古惑狼》《吉他英雄》《东尼·霍克》《虐杀原形》《小龙斯派罗》《小龙斯派罗Skylanders》《风暴英雄》《守望先锋》《糖果传奇》等。
动视暴雪内另有两个部门:动视暴雪影业(Activision Blizzard Studios)掌管以公司产品为主题的影视娱乐制作。动视暴雪发行(Activision Blizzard Distribution)则为动视暴雪在欧洲的产品发行提供物流支持。
动视暴雪2011年,动视宣布将在中国推出《使命召唤》网游版,采用免费模式。2012年7月3日,动视暴雪与腾讯宣布建立战略合作伙伴关系,合作推出使命召唤Online。《使命召唤》是一款射击类游戏,自2003年推出第一代《使命召唤》以来,到目前为止共推出了18部使命召唤系列游戏,《使命召唤Online》于2021年8月31日中午12:00正式停止运营。[10]
2008年1月,网易CEO丁磊出资成立的网易关联公司上海网之易网络科技发展有限公司(以下简称网之易)正式成立。同年4月18日,暴雪注资网之易,网之易成为中外合资公司。2008年8月13日,网易宣布同暴雪娱乐公司达成合作,将暴雪娱乐旗下《星际争霸2》和战网系统引入国内。暴雪娱乐在中国大陆的独家运营权将交由网之易公司负责。
2009年4月,暴雪娱乐宣布,结束同第九城市的合作,中国大陆地区《魔兽世界》现有的运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司网之易,为期三年。此后,网易先后引进《炉石传说》、《风暴英雄》、《暗黑破坏神3》、《守望先锋》等暴雪游戏。
游戏子公司 | 游戏作品 |
---|---|
动视(Activision) | 虐杀原形系列 |
毁灭战士系列 | |
雷神之锤系列 | |
重返德军总部系列 | |
命运战士系列 | |
托尼霍克职业滑板系列 | |
变形金刚系列 | |
吉他英雄系列 | |
使命召唤系列 | |
真实犯罪系列 | |
蜘蛛侠系列 | |
暴雪(Blizzard) | 魔兽争霸系列 |
星际争霸系列 | |
暗黑破坏神系列 | |
风暴英雄 | |
魔兽世界 | |
守望先锋 | |
国王(King) | 糖果传奇 |
农场英雄传奇 | |
糖果苏打传奇 |
游戏子公司 | 游戏作品 |
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动视(Activision) | 虐杀原形系列 |
毁灭战士系列 | |
雷神之锤系列 | |
重返德军总部系列 | |
命运战士系列 | |
托尼霍克职业滑板系列 | |
变形金刚系列 | |
吉他英雄系列 | |
使命召唤系列 | |
真实犯罪系列 | |
蜘蛛侠系列 | |
暴雪(Blizzard) | 魔兽争霸系列 |
星际争霸系列 | |
暗黑破坏神系列 | |
风暴英雄 | |
魔兽世界 | |
守望先锋 | |
国王(King) | 糖果传奇 |
农场英雄传奇 | |
糖果苏打传奇 |
动视暴雪2017年2月10日消息,动视暴雪发布了截止12月31日的2016财年Q4财报,财报显示,Q4季度动视暴雪营收达到20.14亿美元,较去年同期的13.53亿美元增长了49%;动视暴雪2016全年营收达66.1亿美元,同比增长42%,受到财报影响,动视暴雪股价上升9.5%。
2018年11月9日,动视暴雪公布了公司在2019财年第三季度的财报,报告显示公司在第三季度的总收入为15.1亿美元,同比下滑7%,预订收入为16.6亿美元,同比下滑13%,同时活跃用户也有所下降,但净利润却增长了38%,达2.6亿美元。公司的主机游戏营收同比下滑34%至3.47亿美元,同时移动与附加收入也下滑11%至5.23亿美元。动视暴雪第三季度PC收入上涨21%,达4.82亿美元。在月活跃用户人数方面(MAUs),动视暴雪的总活跃用户从去年的3.52亿下降到3.45亿,其中子公司King活跃用户从2.7亿下降到2.62亿,动视和暴雪的活跃用户则保持稳定。[11]
2019年2月13日,动视暴雪公布了2018财年第四季度及全年财报。报告显示,动视暴雪第四季度净营收达到创纪录的23.81亿美元,高于2017年同期的20.43亿美元;净利润为6.50亿美元,相比之下2017年同期的净亏损为5.84亿美元。[12]
2019年5月3日,动视暴雪公布了2019年第一季度财报。根据报告中消息的显示,动视暴雪在2019年第一季度的净营收为18.25亿美元(约合人民币122.89亿元),高于此前预期的17.15亿美元,不过少于去年同期的19.64亿美元,净利润则为4.47亿美元,比去年同期下降了11%。[13]
2019年11月8日,动视暴雪日公布了2019财年第三季度财报。报告显示,动视暴雪第三季度净营收为12.82亿美元,高于该公司此前预期的11.05亿美元,但低于去年同期的15.12亿美元;净利润为2.04亿美元,与去年同期的2.60亿美元相比下降22%。[14]
2020年2月7日,动视暴雪公布了2019财年第四季度财报。报告显示,动视暴雪第四季度净营收为19.86亿美元,高于该公司此前预期的18.12亿美元,但低于去年同期的23.81亿美元;净利润为5.25亿美元,与去年同期的6.85亿美元相比下降23%。[15]
2020年8月5日,动视暴雪公布了2020财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪第二季度净营收为19.32亿美元,高于该公司此前预期的16.90亿美元,也高于去年同期的13.96亿美元;净利润为5.80亿美元,与去年同期的3.28亿美元相比增长77%。[16]
2021年11月3日,动视暴雪公布了 2021 财年第三季度财报。报告显示,动视暴雪第三季度净营收为 20.70 亿美元,高于公司此前预期的 19.70 亿美元,也高于去年同期的 19.54 亿美元;净利润为 6.39 亿美元,比去年同期的 6.04 亿美元增长 6%。[17]
2022年2月,动视暴雪发布了2021年第四季度财报,截止到12月31日,第四季度动视暴雪净预定值为24.9亿美元,相比2020年同期的30.5亿美元下降了18%。第四季度动视暴雪收入21.63亿美元,相比2020年同期(24.13亿美元》有所下滑。[4]
2022年4月25日,动视暴雪发布了截至3月31日的2022年第一季度财报,总净营收为17.68亿美元,而2021年同期为22.75亿美元。净利润为3.95亿美元,而2021年同期为6.19亿美元。不按美国通用会计准则,净利润为5.01亿美元。[18]
2022年8月2日,动视暴雪公布了该公司的2022财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪第二季度总净营收为16.44亿美元,相比之下2021年同期为22.96亿美元;净预定收入为16.37亿美元,相比之下2021年同期为19.21亿美元;净利润为2.80亿美元,与2021年同期的8.76亿美元相比下降68%。[19]
2022年11月8日,动视暴雪公布2022财年第三季度财报。报告显示,动视暴雪第三季度净营收为17.82亿美元,相比之下2021年同期为20.70亿美元;净预定收入为18.3亿美元,相比之下2021年同期为18.8亿美元,同比下降3%,净利润为4.35亿美元,与2021年同期的6.39亿美元相比下降32%。[20]
首席执行官:鲍比·科蒂克 Bobby Kotick
总裁、首席运营官:丹尼尔·亚雷格里 Daniel Alegre
企业事务执行副董事:Frances F. Townsend
首席财务官:Armin Zerza
首席行政官:Brian Bulatao
首席法务官:Grant Dixton(乔治 ·W· 布什的前白宫律师)
首席通讯官:Helaine Klasky
动视(Activision)总裁:Rob Kostich
暴雪(Blizzard)总裁:Mike Ybarra
国王(King)总裁:Tjodolf Sommestad[21]
时间 | 荣誉 |
---|---|
2022年5月12日 | 《2022福布斯全球企业2000强》第582名[22] |
2021年8月20日 | 以4,561亿元企业估值位列2021胡润世界500强第235名[23] |
2021年8月 | Brand Finance“2021全球媒体品牌价值50强”位列第20名[24] |
2021年6月2日 | 2021年《财富》美国500强排行榜第373名[25] |
2021年5月 | 《2021福布斯全球企业2000强》位列第506名 |
2021年3月 | Metacritic公开2020年游戏发行商排名第5名[26] |
2020年5月 | 2020福布斯全球企业2000强榜位列第662名[27] |
2020年1月 | 2020年全球最具价值500大品牌榜排名第396位 |
2019年3月4日 | App Annie公布2018年全球发行商52强 iOS&Google Play 综合营收榜第3位[28] |
2018年12月18日 | 2018年度(第十五届)《世界品牌500强》排行榜第495名[29] |
2018年11月16日 | Newzoo和伽马数据联合评定出2018年全球移动游戏35强排名第3名[30] |
2018年10月 | 2018年全球最佳雇主榜单排名第111位[31] |
时间 | 荣誉 |
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2022年5月12日 | 《2022福布斯全球企业2000强》第582名[22] |
2021年8月20日 | 以4,561亿元企业估值位列2021胡润世界500强第235名[23] |
2021年8月 | Brand Finance“2021全球媒体品牌价值50强”位列第20名[24] |
2021年6月2日 | 2021年《财富》美国500强排行榜第373名[25] |
2021年5月 | 《2021福布斯全球企业2000强》位列第506名 |
2021年3月 | Metacritic公开2020年游戏发行商排名第5名[26] |
2020年5月 | 2020福布斯全球企业2000强榜位列第662名[27] |
2020年1月 | 2020年全球最具价值500大品牌榜排名第396位 |
2019年3月4日 | App Annie公布2018年全球发行商52强 iOS&Google Play 综合营收榜第3位[28] |
2018年12月18日 | 2018年度(第十五届)《世界品牌500强》排行榜第495名[29] |
2018年11月16日 | Newzoo和伽马数据联合评定出2018年全球移动游戏35强排名第3名[30] |
2018年10月 | 2018年全球最佳雇主榜单排名第111位[31] |