子弹风暴玩家在游戏中扮演浑身充满战斗绝技,手持火力强大巨型枪枝的Grayson Hunt 。《子弹风暴》与众不同的「技巧杀戮」机制,带来了无与伦比的狂暴游戏体验,以及令人放声大叫的满足感。 「技巧杀戮」机制鼓励玩家采取最具创意的方式尽情毁灭破坏。采取越疯狂的技巧杀戮方式,玩家可获得越多的点数,这些点数 可以用来升级他们的角色并解开武器,接着他们可施展更具创意的招式以及更夸张的技巧杀戮。
游戏在杀敌方面采用了计分系统,直接杀敌只能加10分,爆头可以加25分。杀敌的方式越有创意,得到的分数越高,而这些技能分数可以用来提高攻击和防御能力。比如把推车踢下楼梯压死敌人可以得到分数,与此同时一枪射穿旁边另一个敌人的脖子,就会获得“反应迅速+50”。在下一个地区,Grayson把敌人踢到空中,在滞空时把其射杀,机会获得“子弹时间+50”。朝敌人旁边的焚化炉射击引发爆炸,则是“环境杀敌+50”。
获得足够的分数后,其花在Grayson的Peace Maker(PMC)卡宾枪上,提高其枪膛容量,一次可以发射100发子弹,足够把一个普通敌人一下打成血淋淋的骷髅架。在BOSS战时集中火力攻打其弱点更加实用。
能量鞭升级后更加实用,比如可以朝前方地面击鞭,造成的能量冲击波可以造成附近的敌人腾空数米,然后对着这些敌人一阵猛烈扫射,这是把敌人集中消灭、一下子获得大量分数的最佳时机。还有一种流星锤枪,能够发射出两颗以链条连在一起的手榴弹,它会像流星锤一样把敌人敌人的腿缠住,或者把敌人的手臂与身体牢牢绑住使其无法动弹,你可以等待手榴弹爆炸,或者自己让其引爆。还可以把手榴弹一头粘在墙壁上,另一头粘在敌人身上,使敌人被挂在墙壁上爆炸,或者把敌人和油桶缠在一起,变成一颗人肉大炸弹。游戏中的很多武器都会是玩家闻所未闻的。
子弹风暴将军(General Sarrano)利用职权命令并欺骗了Dead Echo,主角所在的小队,让他们杀害无辜市民来满足联邦各种需要。最后一次行动杀死了女主角的父亲(Novak),一个发现了将军劣行的记者。主角的小队在这次行动中发现了记者的文档,也知道了自己被将军所欺骗,与将军翻脸(这是游戏开始不久飞船坠落时发生的回忆)。
因此Dead Echo遭到了通缉(游戏开始时),遭遇战中发现了将军的飞船,主角由于醉酒且一向冲动行事,害死了2个队友,与幸存的另一个队友,一半身躯被电子替代的Ishi坠落到某星球(本游戏主战场),与此同时将军的飞船也被撞毁到这个星球。Ishi的电子脑部分属于联邦,也就是将军一派,所以游戏过程中一直在挣扎。他们要脱离星球,就要找到同时在星球执行任务的另一个联邦小队,也就是由女主角率领的小队,通过救援舱离开。
中间一段有些模糊,大概是女主角的通讯设备损坏,要找到他的另一个队友,期间几人对话得知女主角就是那个记者的女儿,主角告诉他是将军下令杀死他父亲,但隐藏了是谁扣动的扳机。结果最后找到了将军的逃生舱,将军此时丢出砝码说他的救生船要在3小时后才能到,而这个星球的DNA炸弹会在2小时内爆炸,并趁机把女主角推下高楼。3人经历了地下污染地带,这时将军也介绍了一些游戏背景,地下的变异生物都是平民被驱散到地下变异而成,所以主角杀的都是平民,以此来挑衅主角。主角,将军,Ishi3人到达DNA炸弹处,将军再次设计,让主角启动了DNA炸弹,并把主角2人锁在放置炸弹的房间内。在密室里绕来绕去,最后被女主角所救,她说是抓住了电缆逃生。
将军即将程飞船离开,几人争分夺秒登上了飞船,面临的是皮异常厚的士兵……女主角想亲手杀掉将军,所以亲自离开去寻找将军。几经波折最后4人终于对峙。女主角知道了真相,不过没有爆发……将军控制了Ishi(省略格斗场面),最后Ishi阵亡,将军重伤。男女2主被弹射出飞船,最后靠将军原来的飞船的逃生舱加爆炸逃离了即将被DNA炸弹洗劫的星球。
Credit过后的黑屏对话:大致意思就是将军也通过电子移植手术存活下来,并改造了Ishi,伏笔由此产生。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Anarchy模式
子弹风暴在子弹风暴的多人模式中,你不是和你的朋友对抗,但你需要和他们竞赛。不同于传统的标准死亡竞赛,开发商People Can Fly则完全把注意力集中到了玩家VS世界的游戏模式。简单点说,Anarchy模式完全就是一个“部落”。
这里的关键词就是竞争性合作。4位玩家在对抗一波又一波的敌人同时,还要和其他人竞争得分点数,点数可以用来在回合之间购买升级。但要成功地完成一个回合,每个玩家都需要通力合作。所以你就必须做出决定:你是自己杀敌?还是辅助队友杀敌?
子弹风暴的多人游戏的概念听上去不错,但玩起来怎么样呢?老实说,还真不好说。几个月前这个多人部分就已经完成,里面有占位符和其他物品,并且还有很多BUG尚待修复。
从这点上说,武器则逊色许多。这不是什么大问题,因为每个人的枪都一样嘛 -- 你需要尽可能多地利用周遭环境,比如油气雾或者食人花或者电击盒。但有时候,一些巨大的敌人会出现在竞技场中,而这些对手也会利用周遭环境来对付你。这么说,你的枪才是重中之重,但它射起来就像一把BB枪。
在回合与回合之间,Drop Shop会出现在场地中出售升级与新武器,但玩家们的技能感觉并不需要升级。这一点真的让Anarchy的游戏性大打折扣。
同时,在关键时刻,团队合作很难实现,但这并不是队友的原因。由于敌人在竞技场中诡异的跑动,以及头上的优先击杀提示,这就很难完成团队击杀。在一开始的几轮回合内,团队合作更是形同虚设,但在玩了一段时间后,就会发现分数无法再提升了。
这或许是个好事。紧张感在玩家VS敌人的多人模式中是不可缺少的。如果People Can Fly能加强玩家个人,Anarchy模式真的会很好玩,在游戏中,玩家的能力太弱了。在游戏最后,当小队被敌人重装部队击溃时,并没有再来一次的冲劲。所以在距离正式发售之前,《子弹风暴》还有一段路要走,但游戏中仍有很多优点 -- Blood Symphony技能相当酷。
多人模式
子弹风暴《子弹风暴》的持久战共有六张地图供玩家游玩,同时支援最多四位玩家进行一波波变种人与食人族混合出现的防御战;当每一场游戏结束后,系统会把战绩自动上传到伺服器的排行榜上,让玩家互相查阅彼此所缔造的成绩。
持久战的玩法非常简单,游戏过程中画面上方可看到敌人的数量与得分总合,参加持久战的玩家必须在杀光敌人前达到每一波游戏指定的SP分数,才能顺利打进下一波攻击。若玩家无法在杀光敌人前达到游戏指定目标,该回合的攻击则会一直重来,直到完成指定的条件为止。值得一提的是,每波攻击的最后都会出现一名加分魔王,只要玩家依照画面所提示的杀戮方式干掉他,在场的所有人都会获得可观的SP分数。不过加分魔王会随着攻击波数的增加而提早出现,甚至次数也会增加,游戏后期玩家得在被敌人包围的情况下,完成杀魔王的条件。
值得一提的是,持久战玩法把团队合作的构想在游戏中发挥到极致,因为杀戮技巧的配分不仅有个人计分方式,二个人以上一起杀死同一名敌人还能获得额外的SP分数。例如:三位玩家同时使用锁链把一名敌人撕开、二位玩家一起踹死同一名敌人等,这些虐待敌人的杀戮技巧,能让玩家以最短的时间从敌人身上获得最大SP分数。
武器升级是完全独立的系统,玩家在每波敌人的攻击结束后,会有三十秒的空档在商店里利用SP购买、升级武器,不过已升级或购买的武器无法在单人战役,或回声模式中共通使用。因此玩家重开一个新的游戏大厅进行持久战时,先前玩家买的武器统统都会被重置;这样的设计让持久战能更耐玩并更具挑战性,进而让玩家在游戏中积极用更多不同的杀戮技巧来获得SP分数。
·CPU:Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, 或同等的配置, 1.6 GHz或更高
·内存:1.5 GB
·显卡:完全支持DirectX 9.0c, 256 MB显存; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB,或更高
·硬盘:9 GB
·声卡:支持DirectX 9.0c
·光驱 16X CD/DVD
·系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), 或 Windows 7
·CPU:QuadCore 2.0 GHz
·内存:2 GB
·显卡:完全支持DirectX 9.0c, 512MB显存; NVIDIA GeForce GTX260, 或ATI Radeon 4870
·硬盘:9 GB
·声卡:支持DirectX 9.0c
·光驱:16X CD/DVD
·系统:Windows Vista (SP2), 或Windows 7
多人模式
有体验过多人模式的朋友,相信都会对那些乱来的队友很恼火,抢怪就算了但胡乱打一通而令全队人只拿到很少点数的情况经常出现,这里就说一下如何自己刷点数。
首先,地图选POWER PLANT,你的开始地点就是最好的防守位置,守在那里等敌人接近到一定距离可以选择用电鞭拉过来再踢到绞肉车轮那边, 或是用滑铲击中之后补一脚踢向车轮,在开始位置上千万不要连续踢两脚,因为这样敌人会飞得不够高而撞上面前的小塔,只得到25分而不是车轮的150分。
重甲兵们在远距离的时候就利用射击解决,千万不要给他们靠近,其馀敌人基本上利用车轮解决尽量赚取分数。
子弹风暴最基本的冲锋枪优先升级的是子弹数量,因为储力射击的特殊性质是贯通,每贯通一个敌人会在每个杀敌数上加100分,也就是说如果一发储力射击贯了三个敌人,就是300x3=900分再加一些其馀的特别加分,贯了四个人就是1600起跳。
最适合这样子打的就是以那种绿色只有近战的小兵为主的关卡,通常一出来就是4-5个绿色小兵+ 一个其他兵种,先把多馀的那个杀掉,然后在开始地点前的斜坡转圈圈等那些小兵都集合到一起,然后往上走右转一口气跑到通道最尽头的梯子前回身瞄准,之后就看运气与你的反应了,通常一次能贯2 - 4个。用光储力射击的子弹的话可以把他们都带到爆炸物附近引爆,不过这样一来得分会减少一半。
这样子的打法,在初期关数以绿色小兵为主的可以打到9000分以上,十关以后的更可以破万.除此之外的其他关卡则是6000-7000分左右。
BUG解决
玩这游戏,确实是不错,ATI3400的显卡,显示效果很好。暂时只玩到第六幕第三章,后面有的话再更新:
1.刚开始就会出现的bug是在飞船上大个子怎么都不开门,就那站着,竟然还没有武器准星。
解决办法:更新360上的direct X,一切解决!
2.瀑布那会掉进水里,然后掉到地图外去。
解决办法:等队员要和你在一起才行,这个bug在用过修改器后会出现,所以你只能重开游戏,读取存档,关掉修改器,说实话这游戏并不需要修改器也不难过关。
3.人物模型拉伸
玩的时候MM的胸部突然拉长了,然后从天上掉下来,这个可以无视,不影响游戏。
4.无限机枪子弹
有人发过,不影响游戏,无视吧。
5.将军卡住问题
大概是第六幕第二章,家用光速带关闭飞船上的那个反应堆,然后就可以翻墙过路,在最后有电流的墙翻过去后,将军会卡在房间里墙边上,一直做朝外奔跑动作,就是不去开门。
解决方法:玩家再翻出去,再翻进来就可以解决,另外也要等等石井。
6.关闭DNA炸弹后无法爬上通风管道 6幕3章
爬上后会被石井挤下来,你会发现你是蹲下的,根本站不起来,所以无法再爬上去。
解决办法:读档,上去的时候按着下蹲与前进键,一次不行多来几次
7.第七幕,第二章中上飞船那段,到飞船旁边时,让你按"Q"按完后门会降下来但,上去后剧情没有发展。
子弹风暴原因:1.电脑自身问题 2.有可能是你到达飞船的速度太快了,时机没有把握好在1~2秒间按"Q"。
子弹风暴PC版之序章 图文流程攻略详细解说
狙击枪锁定框不变红,导致无法开枪的解决方法
发现狙击枪经常锁定框无法变红导致无法开枪,解决方法如下:
1、按ESC进入菜单后;
2、在“选项”->“控制”中把鼠标“敏感度”这项调高。
卡巴斯基报毒的解决方法
1、进入卡巴斯基 ---> 设置
2、第四个选项 ---> 威胁和排除
3、排除中的设置(下面的第二个设置)
4、排除规则 ---> 添加
5、仅打勾“对象”
6、选择对象 ---> 浏览到 skidrow.dll
7、保护组件“所有”
默认操作按键说明
上 -- W
下 -- S
左 -- A
右 -- D
瞄准 -- 鼠标右键
射击 -- 鼠标左键
技能踢 -- E
子弹风暴技能取物 -- Q
换弹 -- R
换枪 -- 对着另一把枪按住R
连续按空白键 -- 地面滑行
空格 -- 翻越障碍
按住空格 -- 跑步
CTRL -- 蹲下
N -- 技能表
修正补丁
子弹风暴想玩《子弹风暴》的玩家需要等Steam完成自动更新,因为有全新的补丁需要安装。
该补丁专门用于修复众多Bug,但也包括为那些拥有“枪支凑名曲”DLC的人修正了比赛配队,还有按下ESCAPE键可以退出游戏的能力。
新DLC发布
《子弹风暴》的新版DLC枪之奏鸣曲(对应PS3版和Xbox 360版)发布了,它能够充分满足玩家的需求。[3]
这包括了两张新Echoes模式地图(Guns of Stygia and Crash Site)以及三张Anarchy模式地图(Hotel Elysium, Sewers and Villa),总计需消费800微软点数或者10美元。该内容会在XBL、PSN中上传和更新。至于PC版,EA表示还只是在计划中,并没有确定的发布日期。
《子弹风暴》游戏的出品商是美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。
“EA Games”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类 EA GAMES游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏。
Weed Killer 15
Tidy up the back yard
清理你的后院
Minced Meat 15
Take out the Mall's biggest customer
赶走商场最大的顾客
Grilled Meat 15
Prepare a big meal using an improvised electric stove
用电炉准备一顿大餐
Size Matters 15
子弹风暴Use your biggest weapon (3)
使用你最大的武器
Damsel in Distress 15
Rescue the princess
救出公主
Destroyer of Worlds 15
Cause major destruction (1)
造成巨大破坏
Disco Inferno 10
Kill all enemies without leaving the dance floor in the city outskirts
在City Outskirts在不离开跳舞台的情况下杀死敌人
Chop-Chopper 30
Kill the enemy inside the airborne helicopter in the park
在公园在直升机内杀死敌人
Red Barrels 10
Explode all the red barrels on the rooftop while in a helicopter
在直升机内炸毁所有的屋顶上的红栅栏
Armed and dangerous 15
Grow as a person, experience betrayal. Again. (3)
剧情:成长为人,再次体验背叛
Stowaway 15
Catch a ride
打一次便车
Pointless 10
Execute at least 10 Headshots before you find the first DropKit
再找到第一个Dropkit之前暴10次头
All Bow To Heavy Metal 15
Big head, big headache
头越大,头痛越疼
Blood Symphony 50
Complete the Campaign on Very Hard Difficulty
在Very Hard难度完成剧情模式
Major Malfunction 10
子弹风暴Destroy 50% of the Newsbots in the Single Player Campaign
在单人剧情模式里摧毁至少50%的Newsbots(新闻机器人?)
Total Malfunction 20
Destroy all Newsbots in the Single Player Campaign
在单人剧情模式里摧毁所有的Newsbots(新闻机器人?)
Destructive Beat 20
Complete the Campaign on Very Easy or Easy Difficulty
在Very Easy难度完成剧情模式
Violent Melody 30
Complete the Campaign on Normal Difficulty
在Normal难度完成剧情模式
Brutal Chorus 40
Complete the Campaign on Hard Difficulty
在Hard难度完成剧情模式
Straight Edge 10
Destroy at least 20 bottles of Nom Juice in the Single Player Campaign
在单人游戏里摧毁至少20瓶Nom Juice
Fits Like a Glove 15
Meet your new best friend
遇到你新的好朋友
Patched Up 15
Receive a software update for your leash
得到一个软件升级
Insecticide 10
Destroy 50% of the Electroflies in the Single Player Campaign
在单人游戏里摧毁50%的Electrofiles
Pest Control 20
Destroy all Electroflies in the Single Player Campaign
在单人游戏里摧毁所有的Electrofiles
Space Pirate 10
Drink at least 20 bottles of Nom Juice in the Single Player Campaign
在单人游戏里喝至少20瓶Nom Juice
Old School 15
子弹风暴Finish an Echo round without executing a single Skillshot
在不使用Skillshot的情况下完成Echo模式
Enforcer 20
Get at least 15,000 points in one Echo round
在Echo模式,得到至少15,000分
Star struck 10
Get 3 Stars on 10 different Echoes
在10个不同的Echo关里,得到3星评价
Bounty Hunter 20
Have a total of at least 75,000 points in Echoes Mode's total high score
在Echo模式下,拿到总体75,000分
Guerrilla Tactics 10
Execute at least 25 different Skillshots in one Echo round
在Echo模式下,执行25次Skillshots
Halfway There 15
Get at least 21 stars in Echoes Mode
在Echo模式下,得到至少21颗星
Team Player 10
Complete 200 team challenges in your career in Anarchy mode
在Anarchy职业模式里,完成200场team challenges(团队挑战)
Final Echo 40
Achieve level 65 in Anarchy mode
在Anarchy模式里达到65级
Environment Master 20
Perform every Anarchy environmental Skillshot
完成所有的Anarchy environmental Skillshot
Hoarder 40
Have a total of at least 150,000 points in Echoes Mode's total high score
在Echo模式,达到150,000分
Like A Boss 5
Defeat a miniboss in Anarchy mode
子弹风暴在Anarchy模式里打败一个小Boss
Anarchy Master 30
Achieve a score of at least 50,000 as a team in Anarchy mode
在Anarchy模式里,在一个团队里得到至少50,000
Supernova 40
Get 3 stars on each of the first 14 Echoes
在开始的14个Echo模式里,每场都要得到3星评价
Om Nom Nom! 10
Feed a flytrap with a Nom parasite
在Norn parasite喂一个flytrap(虫子?)
Wannabe 10
Perform 10 different Single Player Skillshots
在单人模式下完成10次Skillshots
Somebody 20
Perform 25% of the Single Player Skillshots
在单人模式下,要达成25%的杀人都是用Skillshots
No Man Left Behind 20
Kill all enemies while escaping from the collapsed building
在倒塌的建筑里逃出的时候杀死所有的敌人
I might be late 20
Kill all enemies during the sprint to the jumpship
在加速跑到Jumpship的时候杀死所有敌人
Just one last thing 20
Kill all enemies before you reach the escape capsule
在到达逃生舱之前杀死所有敌人
Master of Disaster 40
Earn 2000 points or more at once
一次达成至少2000分
Remembrance 10
Play three different Echoes
子弹风暴玩3次不同关卡的Echo模式
Shooting Star 10
Get at least 1 star on each of the first 14 Echoes
在开始的Echo模式里的14关里得到至少1颗星评价
Big Cheese 30
Perform 50% of the Single Player Skillshots
在单人模式里达成50%的Skillshots
Celebrity 40
Perform 75% of the Single Player Skillshots
在单人模式里达成75%的Skillshots
Golden Idol 50
Perform every Single Player Skillshot in the game
使用所有的不同的单人模式下的Skillshot
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
首席设计师:《子弹风暴》是款好游戏 我们已尽全力了[4]
子弹风暴提起《子弹风暴》这款游戏,很多喜欢射击游戏的玩家肯定都玩过,虽然该作的开发和设计非常用心并且颇具创意,在2011年也算的上是一款不错的游戏,但是事实告诉我们大多数的玩家并不这么认为,在他们的心目中这就是一款实打实的雷作。尽管People Can Fly一直称其为发布之年最成功的游戏但是很显然那是自欺欺人。不过似乎开发组并没有接受这个观点!
2013年,该作的游戏首席关卡设计师Wojciech Madry在接受媒体采访时表示《子弹风暴》是那一年最成功的新产品!然而《子弹风暴》仅卖出了一百万份,至少在商业上这款游戏是个彻底的失败者。